Essence générée : 7
Chances d’obtenir un coup de chance : 30%
Vous lancez 3 éclats d’os infligeant 9% points de dégâts chacun. Chaque cible supplémentaire touchée par la même utilisation d’Éclat d’os vous fait gagner 1 |4point:points; d’essence.
Rang supérieur:
Dégâts 9%
- Éclats d’os renforcés: Éclats d’os a 25% de chances de lancer 2 projectiles supplémentaires si vous avez au moins 50 points d’essence au moment de son utilisation.
- Éclats d’os d’acolyte: Si une seule utilisation d’Éclats d’os touche la même cible au moins 3 fois, vos chances d’infliger un coup critique sont augmentées de +8% pendant 4 s.
- Éclats d’os d’adepte: Éclats d’os a 20% de chances par coup de rendre les adversaires vulnérables pendant 2 s.
Affixe /3
Nécromancien ou nécromancienne, Ressource, Codex de puissance
Types d’objets autorisés : Anneau
unique Épée
Puissance de l’objet : 800
1,838 Dégâts par seconde
- [1,337 – 2,005] points de dégâts par coup
- 1.10 |4attaque:attaques; par seconde (Rapide)
Cette lame avait autrefois un destin divin entre les mains de l’ange Vérathielle. À l’image de sa porteuse, l’épée fut perdue dans les profondeurs infernales. Mais sous cette corruption bat le cœur de ses souvenirs passés, à la vertu intacte.
unique [fp]Bottes
Puissance de l’objet : 800
400 Armure
Votre essence maximale augmente de 2 |4point:points; pendant 10 s chaque fois que ces éclats d’os touchent une cible.(Nécromancien ou nécromancienne uniquement)
« L’essence s’écoule indéfiniment, d’un réceptacle à l’autre. C’est par Trag’Oul, dépositaire de tous les savoirs et de tous les mystères, que nous faisons office d’êtres gardiens passeurs d’essence vers de nouvelles voies. » – Mendeln ul-Diomed
Nécromancien ou nécromancienne
Info /43
name | desc |
---|---|
SF_0 | PowerTag.SystemsTuningGlobals."Script Formula 0" |
SF_1 | 17 |
SF_2 | PowerTag.SystemsTuningGlobals."Script Formula 0" / 17 |
SF_3 | 0.09 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4] |
SF_4 | 1 |
SF_5 | 7 |
SF_7 | 3 |
SF_8 | 2 |
SF_9 | 30 |
SF_10 | 0.25 |
SF_12 | 0.2 |
SF_13 | 2 |
SF_15 | 50 |
SF_17 | 0.09 |
SF_18 | 0.09 * Table(34, 3) * 100 |
SF_19 | 30 |
SF_20 | 3 |
SF_21 | 0.08 |
SF_22 | 4 |
SF_23 | Affix.legendary_necro_125."Static Value 0" |
SF_24 | Affix_Value_1#legendary_necro_125 / 100 |
SF_25 | Affix.legendary_necro_125."Static Value 1" |
SF_26 | Percent_Bonus_Projectiles_Per_Power#Necromancer_BoneSplinters + Percent_Bonus_Projectiles_All |
SF_27 | AffixIsEquipped(SNO.Affix.S05_BSK_Generic_004) > 0 |
SF_28 | Affix.S05_BSK_Generic_004."Static Value 1" |
SF_29 | Affix.Boots_Unique_Necro_101."Static Value 0" |
SF_30 | Affix.Boots_Unique_Necro_101."Static Value 1" |
name | Éclats d’os |
desc | Coût en essence : {Resource Cost} Essence générée : {SF_5} Chances d’obtenir un coup de chance : [{Combat Effect Chance}|%|] Vous lancez 3 éclats d’os infligeant {payload:DAMAGE} points de dégâts chacun. Chaque cible supplémentaire touchée par la même utilisation d’Éclat d’os vous fait gagner {SF_4} |4point:points; d’essence. |
rankup_desc | Dégâts {payload:DAMAGE} |
Mod3_Description | Éclats d’os a [{SF_10} * 100|%|] de chances de lancer {SF_8} projectiles supplémentaires si vous avez au moins {SF_15} points d’essence au moment de son utilisation. |
Mod3_Name | Éclats d’os renforcés |
Mod0_Description | Si une seule utilisation d’Éclats d’os touche la même cible au moins {SF_20} fois, vos chances d’infliger un coup critique sont augmentées de [{SF_21} * 100|%+|] pendant {SF_22} s. |
Mod0_Name | Éclats d’os d’acolyte |
Mod2_Description | Éclats d’os a [{SF_12} * 100|%|] de chances par coup de rendre les adversaires vulnérables pendant {SF_13} s. |
Mod2_Name | Éclats d’os d’adepte |
Buff12_Name | Voie de Trag’Oul |
Buff12_Description | Essence maximale augmentée. |
{payload:DAMAGE} | 0.09 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]*100% |
{Combat Effect Chance} | 30 |
{Cooldown Time} | 0 |
{Recharge Time} | 0 |
{Resource Cost} | 0 |