Temps de recharge : 0 s
Chances d’obtenir un coup de chance : 39.6026%
Une tempête d’ossements tourbillonnants se forme autour de votre golem et vous, ce qui inflige 180%{else}180% points de dégâts aux adversaires à proximité en 10 s.
Rang supérieur:
Dégâts 180%{else}180%
Temps de recharge 0 s

  • Tempête d’os primordiale: Votre réduction des dégâts est augmentée de 15% tant que Tempête d’os est active.
  • Tempête d’os suprême: Vos chances d’infliger des coups critiques sont augmentées de +20% tant que Tempête d’os est active.
Affixe /4
Nécromancien ou nécromancienne, Attaque, Codex de puissance
  • Tempête d’os consomme jusqu’à 8 cadavres pour augmenter sa durée jusqu’à un maximum de 5 s.(Nécromancien ou nécromancienne uniquement)
  • Types d’objets autorisés : [mp]Gants, Arme main gauche, Arme à une main, Arme à deux mains [+100%], Anneau, Amulette [+50%]
    Nécromancien ou nécromancienne, Attaque, Codex de puissance
  • Tempête d’os et Vague de sang sont désormais également des compétences de ténèbres, elles infligent des dégâts d’ombre et bénéficient d’effets supplémentaires :
    Les cibles touchées par Tempête d’os subissent [2960] |4point:points; de dégâts d’ombre en 2 s.
    Vague de sang laisse un sol souillé sur son passage, infligeant [47360] |4point:points; de dégâts d’ombre en 4 s.(Nécromancien ou nécromancienne uniquement)
  • Types d’objets autorisés : [mp]Gants, Arme main gauche, Arme à une main, Arme à deux mains [+100%], Anneau, Amulette [+50%]
    unique Bouclier
    Puissance de l’objet : 800

    1,838 Dégâts par seconde
    • [1,470 – 2,206] points de dégâts par coup
    • 1.00 |4attaque:attaques; par seconde
  • 20% de chances de bloquer
  • 45% de réduction des dégâts bloqués
  • +80% de dégâts de l’arme en main droite
  • +12.6% à l’armure totale

  • +[26 – 35]% à la durée pour Tempête d’os
  • +[16 – 25]% de chances pour [0.16 – 0.25] d’infliger le double de dégâts
  • +[6 – 7] aux compétences Os
  • [8.1 – 8.8]% de réduction du temps de recharge
  • Coup de chance : tant que vous avez une tempête d’os active, si vous touchez une cible hors de sa zone d’effet, vous avez [15 – 45]% de chances d’invoquer une tempête d’os supplémentaire sur cette cible.

    Chacun de vos bonus de sacrifice actifs augmente ces chances de 25% et le nombre maximal de tempêtes d’os de +1.(Nécromancien ou nécromancienne uniquement)
  • Bien qu’il ne faisait pas l’unanimité au moment de prendre la suite de Mendeln afin de devenir thanaturge, Daros a rapidement prouvé sa valeur avec la création de ce chef-d’œuvre.
    Nécromancien ou nécromancienne
    Nécromancien ou nécromancienne, Défense, Codex de puissance
  • Chaque fois que Tempête d’os blesse une cible, vous obtenez une barrière équivalant à 1% de votre maximum de points de vie pendant 10 s.(Nécromancien ou nécromancienne uniquement)
  • Types d’objets autorisés : Heaume, Cuirasse, [fp]Jambières, Amulette [+50%]
    Info /35
    name desc
    SF_01.8 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]*0.5/10
    SF_20.5
    SF_33.5
    SF_51.8 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]
    SF_610
    SF_730
    SF_112.5
    SF_1220/100
    SF_130.15 + Necro_BoneStorm_DamageReduction
    SF_14Affix_Value_1#legendary_necro_102
    SF_15AffixIsEquipped(SNO.Affix.legendary_necro_102) ? Affix_Value_2#legendary_necro_102 : 0
    SF_16100/30/3*1.5
    SF_1730
    SF_18(1-Pow(1-100/30/3*1.5/100, 30))*100
    SF_19Affix_Value_1#Legendary_Necro_121 * (Weapon_Damage_Min_Total + Weapon_Damage_Delta_Total) * (1 + Main_Hand_Damage_Percent_Bonus)
    SF_20Affix.Legendary_Necro_121."Static Value 1"
    SF_21AffixIsEquipped(SNO.Affix.legendary_necro_121)
    SF_221 + Power_Duration_Bonus_Pct#Necromancer_BoneStorm
    SF_23Chance_For_Double_Damage_Per_Power#Necromancer_BoneStorm
    SF_2460 * ([1/0.95/0.9/0.86/0.82])
    nameTempête d’os
    descTemps de recharge : {Cooldown Time} s
    Chances d’obtenir un coup de chance : [{Combat_Effect_Chance_Script_Formula_Override:18}|%|]
    Une tempête d’ossements tourbillonnants se forme autour de votre golem et vous, ce qui inflige {payload:TOOLTIP_DAMAGE_SHADOW}{else}{payload:TOOLTIP_DAMAGE} points de dégâts aux adversaires à proximité en {buffduration:BONESTORM} s.
    Buff10_NameAugmentation de la durée de Tempête d’os
    Buff10_DescriptionAugmentation de la durée de Tempête d’os
    Mod3_DescriptionVotre réduction des dégâts est augmentée de [{SF_13}*100|%|] tant que Tempête d’os est active.
    Mod3_NameTempête d’os primordiale
    Mod6_DescriptionVos chances d’infliger des coups critiques sont augmentées de [{SF_12}*100|+%|] tant que Tempête d’os est active.
    Mod6_NameTempête d’os suprême
    rankup_desc Dégâts {payload:TOOLTIP_DAMAGE_SHADOW}{else}{payload:TOOLTIP_DAMAGE}
    Temps de recharge {Cooldown Time} s
    {buffduration:BONESTORM}10
    {payload:TOOLTIP_DAMAGE_SHADOW}1.8 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]*100%
    {payload:TOOLTIP_DAMAGE}1.8 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]*100%
    {Combat Effect Chance}1.6667
    {Cooldown Time}0
    {Recharge Time}60