Chances d’obtenir un coup de chance : 39.6026%
Une tempête d’ossements tourbillonnants se forme autour de votre golem et vous, ce qui inflige 180%{else}180% points de dégâts aux adversaires à proximité en 10 s.
Rang supérieur:
Dégâts 180%{else}180%
Temps de recharge 0 s
Temps de recharge 0 s
- Tempête d’os primordiale: Votre réduction des dégâts est augmentée de 15% tant que Tempête d’os est active.
- Tempête d’os suprême: Vos chances d’infliger des coups critiques sont augmentées de +20% tant que Tempête d’os est active.
Affixe /4
Nécromancien ou nécromancienne, Attaque, Codex de puissance
Types d’objets autorisés : [mp]Gants, Arme main gauche, Arme à une main, Arme à deux mains [+100%], Anneau, Amulette [+50%]
Nécromancien ou nécromancienne, Attaque, Codex de puissance
Les cibles touchées par Tempête d’os subissent [2960] |4point:points; de dégâts d’ombre en 2 s.
Vague de sang laisse un sol souillé sur son passage, infligeant [47360] |4point:points; de dégâts d’ombre en 4 s.(Nécromancien ou nécromancienne uniquement)
Types d’objets autorisés : [mp]Gants, Arme main gauche, Arme à une main, Arme à deux mains [+100%], Anneau, Amulette [+50%]
unique Bouclier
Puissance de l’objet : 800
1,838 Dégâts par seconde
- [1,470 – 2,206] points de dégâts par coup
- 1.00 |4attaque:attaques; par seconde
Chacun de vos bonus de sacrifice actifs augmente ces chances de 25% et le nombre maximal de tempêtes d’os de +1.(Nécromancien ou nécromancienne uniquement)
Bien qu’il ne faisait pas l’unanimité au moment de prendre la suite de Mendeln afin de devenir thanaturge, Daros a rapidement prouvé sa valeur avec la création de ce chef-d’œuvre.
Nécromancien ou nécromancienne
Nécromancien ou nécromancienne, Défense, Codex de puissance
Types d’objets autorisés : Heaume, Cuirasse, [fp]Jambières, Amulette [+50%]
Info /35
name | desc |
---|---|
SF_0 | 1.8 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]*0.5/10 |
SF_2 | 0.5 |
SF_3 | 3.5 |
SF_5 | 1.8 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4] |
SF_6 | 10 |
SF_7 | 30 |
SF_11 | 2.5 |
SF_12 | 20/100 |
SF_13 | 0.15 + Necro_BoneStorm_DamageReduction |
SF_14 | Affix_Value_1#legendary_necro_102 |
SF_15 | AffixIsEquipped(SNO.Affix.legendary_necro_102) ? Affix_Value_2#legendary_necro_102 : 0 |
SF_16 | 100/30/3*1.5 |
SF_17 | 30 |
SF_18 | (1-Pow(1-100/30/3*1.5/100, 30))*100 |
SF_19 | Affix_Value_1#Legendary_Necro_121 * (Weapon_Damage_Min_Total + Weapon_Damage_Delta_Total) * (1 + Main_Hand_Damage_Percent_Bonus) |
SF_20 | Affix.Legendary_Necro_121."Static Value 1" |
SF_21 | AffixIsEquipped(SNO.Affix.legendary_necro_121) |
SF_22 | 1 + Power_Duration_Bonus_Pct#Necromancer_BoneStorm |
SF_23 | Chance_For_Double_Damage_Per_Power#Necromancer_BoneStorm |
SF_24 | 60 * ([1/0.95/0.9/0.86/0.82]) |
name | Tempête d’os |
desc | Temps de recharge : {Cooldown Time} s Chances d’obtenir un coup de chance : [{Combat_Effect_Chance_Script_Formula_Override:18}|%|] Une tempête d’ossements tourbillonnants se forme autour de votre golem et vous, ce qui inflige {payload:TOOLTIP_DAMAGE_SHADOW}{else}{payload:TOOLTIP_DAMAGE} points de dégâts aux adversaires à proximité en {buffduration:BONESTORM} s. |
Buff10_Name | Augmentation de la durée de Tempête d’os |
Buff10_Description | Augmentation de la durée de Tempête d’os |
Mod3_Description | Votre réduction des dégâts est augmentée de [{SF_13}*100|%|] tant que Tempête d’os est active. |
Mod3_Name | Tempête d’os primordiale |
Mod6_Description | Vos chances d’infliger des coups critiques sont augmentées de [{SF_12}*100|+%|] tant que Tempête d’os est active. |
Mod6_Name | Tempête d’os suprême |
rankup_desc | Dégâts {payload:TOOLTIP_DAMAGE_SHADOW}{else}{payload:TOOLTIP_DAMAGE} Temps de recharge {Cooldown Time} s |
{buffduration:BONESTORM} | 10 |
{payload:TOOLTIP_DAMAGE_SHADOW} | 1.8 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]*100% |
{payload:TOOLTIP_DAMAGE} | 1.8 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]*100% |
{Combat Effect Chance} | 1.6667 |
{Cooldown Time} | 0 |
{Recharge Time} | 60 |