Item /394
unique [fp]Bottes
Puissance de l’objet : 800

400 Armure
  • Si vous esquivez, vous obtenez +10% de vitesse d’attaque pendant 3 s.

  • +X% à la vitesse de déplacement
  • +[5 – 7]% de vitesse de déplacement par bonus d’Arsenal ambulant
  • +[[0.825 – 1.05]*100|1%|] de dégâts contre les cibles sous cet effet : Étourdissement
  • +[46.5 – 60]% de taille pour Choc terrestre
  • Lorsque vous activez ou réinitialisez l’intégralité de l’effet de la compétence passive principale Arsenal ambulant, vous lancez automatiquement Choc terrestre et obtenez [50 – 100] 4|point:points; de fureur. Ne se produit qu’une fois toutes les 10 s.(Barbare uniquement)
  • « Alors que nombre de barbares restèrent dans les terres d’Effroi, de petits groupes de la tribu des Bœufs, de la Grue et de l’Ours décidèrent de partir à la recherche d’un nouveau foyer. »
    – L’Histoire des enfants de Bul-Kathos
    Barbare
    unique [fp]Bottes
    Puissance de l’objet : 800

    400 Armure
  • +[3] |4charge:charges; d’Esquive maximum

  • +[157 – 171] dextérité
  • +[21 – 35]% de dégâts après avoir changé d’arme
  • +[10.5 – 17.5]% à la vitesse de déplacement
  • +[2 – 3] en Choc terrestre
  • Lorsque vous activez ou réinitialisez l’intégralité de l’effet de la compétence passive principale Arsenal ambulant, vous lancez automatiquement Choc terrestre et obtenez [50 – 100] 4|point:points; de fureur. Ne se produit qu’une fois toutes les 10 s.(Barbare uniquement)
  • Barbare
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    Puissance de l’objet : 800

    400 Armure
  • Les attaques réduisent le temps de recharge d’Esquive de 1.5 s.

  • +X% à la vitesse de déplacement
  • +[6 – 7] en Sens aiguisés
  • +[8.25 – 10]% à la vitesse d’attaque pour Métamorphose
  • +[40 – 50]% de résistance aux dégâts Froid
  • Lorsque vous vous métamorphosez sous une nouvelle forme animale, vos bonus de Saccage bestial augmentent de +[2 – 5]%, jusqu’à un maximum de [([2 – 5]*10)|1%+|]. Ce bonus est réduit de 2% chaque seconde.(Druide ou druidesse uniquement)
  • Ne cherche pas de réconfort dans les cycles de la Lune, marche-bête. Sa lumière pâle réveille la faim qui sommeille en toi. Fais appel à la bête, mais ne te morfonds pas, car tu pourrais ne plus jamais retrouver ta forme originale.
    Druide ou druidesse
    unique [fp]Bottes
    Puissance de l’objet : 800

    400 Armure
  • Si vous esquivez, vous obtenez +125% de vitesse de déplacement pendant 2 s.
  • Lorsque vous utilisez Esquive, vous pouvez vous mouvoir librement pendant 7 s.

  • +[16 – 25]% à la vitesse de déplacement
  • +[41.5 – 55]% de puissance de ralentissement par glaçage
  • +[4 – 6]% de chances d’infliger un coup critique aux cibles sous l’effet « Glacé(e) »
  • +[46.5 – 60]% de résistance aux dégâts Froid
  • Vous laissez une traînée de givre qui glace les adversaires. Vous infligez x[12 – 25]% de dégâts supplémentaires aux cibles glacées.
  • Les adeptes de la Cathédrale de la Lumière en proie au remords doivent entreprendre un pèlerinage éreintant à travers le glacier gelé baptisé « ravissement de Serac ». Alors seulement, leurs péchés les plus graves seront absous.
    Barbare, Druide ou druidesse, Nécromancien ou nécromancienne, Voleur ou voleuse, Sorcier ou sorcière, Sacresprit
    unique [fp]Bottes
    Puissance de l’objet : 800

    400 Armure
  • Les attaques réduisent le temps de recharge d’Esquive de 2.5 s.
  • Si vous esquivez, vous obtenez +30% de vitesse de déplacement pendant 1.5 s.

  • +X% à la vitesse de déplacement
  • +[46.5 – 60]% de résistance aux dégâts Foudre
  • [8 – 12.5]% de réduction des dégâts infligés par les cibles à proximité
  • +[[2.19 – 3]*100|1%|] de dégâts des compétences ultimes
  • Chaque fois que vous esquivez un adversaire, le temps de recharge de votre compétence ultime est réduit de [2 – 4] s, jusqu’à un maximum de 10 s.
  • « Le véritable pouvoir de ces bottes, vues comme un objet défectueux par leur créateur, n’a été compris qu’après l’assassinat d’un noble de Caldeum considéré comme intouchable. »
    – Grand livre des équipements de Barrett
    Barbare, Druide ou druidesse, Nécromancien ou nécromancienne, Voleur ou voleuse, Sorcier ou sorcière, Sacresprit
    unique [fp]Bottes
    Puissance de l’objet : 800

    400 Armure
  • +[3] |4charge:charges; d’Esquive maximum

  • +X% à la vitesse de déplacement
  • +[51 – 65] à toutes les caractéristiques
  • [8.5 – 12]% de génération de ressources
  • +[26 – 35]% de résistance à tous les éléments
  • Lorsque vous utilisez une compétence, vous avez [40 – 60]% de chances de lancer une compétence, hors compétences de mobilité et ultimes, qui est actuellement en temps de recharge. Ne se produit qu’une fois toutes les 8 s.
  • Ces chausses sont imprégnées de la bénédiction divine de Yen, la déesse veradani de la restauration. Elles confèrent à quiconque les porte une force et une vitalité décuplées.
    Barbare, Druide ou druidesse, Nécromancien ou nécromancienne, Voleur ou voleuse, Sorcier ou sorcière, Sacresprit
    unique [fp]Bottes
    Puissance de l’objet : 800

    400 Armure
  • +[3] |4charge:charges; d’Esquive maximum

  • +X% à la vitesse de déplacement
  • +[51 – 65] à toutes les caractéristiques
  • [8.5 – 12]% de génération de ressources
  • +[26 – 35]% de résistance à tous les éléments
  • Lorsque vous utilisez une compétence, vous avez [40 – 60]% de chances de lancer une compétence, hors compétences de mobilité et ultimes, qui est actuellement en temps de recharge. Ne se produit qu’une fois toutes les 8 s.
  • Ces chausses sont imprégnées de la bénédiction divine de Yen, la déesse veradani de la restauration. Elles confèrent à quiconque les porte une force et une vitalité décuplées.
    Barbare, Druide ou druidesse, Nécromancien ou nécromancienne, Voleur ou voleuse, Sorcier ou sorcière, Sacresprit
    unique [fp]Bottes
    Puissance de l’objet : 800

    400 Armure
  • +[4] |4charge:charges; d’Esquive maximum
  • Lorsque vous utilisez votre esquive, vous laissez un sol souillé derrière vous pendant 2 s.

  • +[16 – 25]% à la vitesse de déplacement
  • +[30.9 – 44.4]% de chances pour [0.309 – 0.444] d’infliger le double de dégâts
  • +[30.9 – 44.4]% de taille pour Section
  • [9 – 11]% de réduction des dégâts infligés par les cibles sous l’effet « Subit des dégâts d’ombre sur la durée »
  • Section laisse derrière vous un sol souillé qui inflige [3700 * (1 + 0) * [2 – 8]] |4point:points; de dégâts d’ombre en 2 s.(Nécromancien ou nécromancienne uniquement)
  • « Alors qu’il avait fallu une douzaine d’hommes pour la fermer, l’énorme porte de la crypte familiale gisait grande ouverte. Si j’avais su quelles horreurs s’y cachaient, je n’y aurais jamais mis les pieds ! »
    – Les Pages d’ébène, chant I, verset VII
    Nécromancien ou nécromancienne
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    Puissance de l’objet : 800

    400 Armure
  • +[3] |4charge:charges; d’Esquive maximum

  • +X% à la vitesse de déplacement
  • +[6 – 7] aux compétences Os
  • +[[226 – 235]] à l’armure
  • [13 – 17.5]% de réduction du temps de recharge pour Prison d’os
  • Prison d’os enserre une zone plus grande et lance [10 – 30] éclats d’os sur les adversaires en son sein.

    Votre essence maximale augmente de 2 |4point:points; pendant 10 s chaque fois que ces éclats d’os touchent une cible.(Nécromancien ou nécromancienne uniquement)
  • « L’essence s’écoule indéfiniment, d’un réceptacle à l’autre. C’est par Trag’Oul, dépositaire de tous les savoirs et de tous les mystères, que nous faisons office d’êtres gardiens passeurs d’essence vers de nouvelles voies. » – Mendeln ul-Diomed
    Nécromancien ou nécromancienne
    unique [fp]Bottes
    Puissance de l’objet : 800

    400 Armure
  • +[10.5 – 17.5]% de dégâts pendant 4 s après avoir ramassé un orbe de sang
  • +[10.5 – 17.5]% de soins reçus des orbes de sang
  • +[[403.08 – 873.34]] au maximum de vie
  • +[2 – 3] en Esprit d’os
  • Lorsque vous ramassez [3 – 10] orbes de sang, un esprit d’os est généré gratuitement, infligeant un bonus de dégâts basé sur votre pourcentage de points de vie actuel.(Nécromancien ou nécromancienne uniquement)
  • « La maîtrise de la magie de sang dont faisait preuve Gaza-Thul, le redouté nécromancien, était indéniable. Nombre de personnes disent qu’après sa mort, sa peau aurait servi à façonner cette sinistre armure. »
    – Grand livre des équipements de Barrett
    Nécromancien ou nécromancienne
    unique [fp]Bottes
    Puissance de l’objet : 800

    400 Armure
  • +[3] |4charge:charges; d’Esquive maximum

  • +[9 – 11] en Agilité
  • +[[13 – 21]] de maximum de ressource
  • [8 – 12.5]% de réduction du temps de recharge (Ultime)
  • +[10.5 – 17.5]% à la vitesse de déplacement
  • Lorsque vous utilisez une compétence ultime, votre compétence principale suivante consomme toute votre énergie et inflige x[0.25 – 0.75]% de dégâts supplémentaires par point d’énergie consommé.

    Utiliser une compétence avec temps de recharge restaure 25 |4point:points; d’énergie.(Voleur ou voleuse uniquement)
  • « Imbue de fierté, Genai aimait se vanter de ses prouesses de chasseresse, allant jusqu’à se prétendre assez rapide pour attraper l’esprit Leraye… lequel la maudit pour cette insulte. »
    – Fable des vingt épreuves de Genai
    Voleur ou voleuse
    unique [fp]Bottes
    Puissance de l’objet : 800

    400 Armure
  • +[3] |4charge:charges; d’Esquive maximum

  • Voleur ou voleuse
    unique [fp]Bottes
    Puissance de l’objet : 800

    400 Armure
  • Si vous esquivez, vous obtenez +125% de vitesse de déplacement pendant 3 s.

  • +X% à la vitesse de déplacement
  • +[57 – 75]% de dégâts critiques
  • +[8 – 12.5]% à la vitesse de déplacement pendant 7 s après avoir tué une élite
  • +[10 – 12]% de résistance à tous les éléments
  • Vos chances d’infliger un coup critique sont augmentées de [20 – 40]% de votre bonus à la vitesse de déplacement.

    Bonus actuel : [(Min(Owner.Movement_Scalar_Capped_Total,2)-1) * ([20 – 40])|1%|](Sorcier ou sorcière uniquement)
  • « Alors que des érudits ont démontré que ces bottes n’avaient pas été créées par Esu elle-même, il est à noter qu’elles ont été transmises à ses descendants depuis la formation des clans de mages. »
    – Grand livre des équipements de Barrett
    Sorcier ou sorcière
    unique [fp]Bottes
    Puissance de l’objet : 800

    400 Armure
  • Si vous esquivez, vous obtenez +125% de vitesse de déplacement pendant 3 s.

  • +[10.5 – 17.5]% à la vitesse de déplacement
  • +[14 – 28]% à la vitesse de déplacement pendant 4 s après avoir tué une élite
  • [4.2 – 7]% de réduction du coût en Mana
  • +[14 – 21]% de dégâts critiques
  • Vos chances d’infliger un coup critique sont augmentées de [20 – 40]% de votre bonus à la vitesse de déplacement.

    Bonus actuel : [(Min(Owner.Movement_Scalar_Capped_Total,2)-1) * ([20 – 40])|1%|](Sorcier ou sorcière uniquement)
  • [ph]
    Sorcier ou sorcière
    unique [fp]Bottes
    Puissance de l’objet : 800

    400 Armure
  • +[2] |4charge:charges; d’Esquive maximum
  • Les attaques réduisent le temps de recharge d’Esquive de 0.5 s.

  • +X% à la vitesse de déplacement
  • +[7.5 – 8.5] en Élévation
  • Élévation inflige jusqu’à [[2.03 – 2.75]*100|1%|] de dégâts supplémentaires en fonction de la distance parcourue.
  • Élévation octroie une barrière de [15.5 – 20]% de votre maximum de points de vie pendant 1,5 s.
  • Votre esquive devient Élévation.

    Élévation inflige x[10 – 50]% de dégâts supplémentaires.
  • « Les esprits du ciel se font porter par les vents. Le tonnerre est leur rire et les aurores sont leurs couronnes. Les êtres que ces esprits bénissent apprennent à mépriser la Terre qui, depuis les cieux, n’est plus qu’un lointain souvenir. » – Lintel VII
    Sacresprit
    unique [fp]Bottes
    Puissance de l’objet : 800

    400 Armure
  • Les attaques réduisent le temps de recharge d’Esquive de 1.5 s.

  • +X% à la vitesse de déplacement
  • [8.1 – 8.8]% de réduction du temps de recharge
  • +[26 – 35]% de résistance à tous les éléments
  • +[57 – 75]% de dégâts non physiques
  • Lorsque vous utilisez une compétence avec un temps de recharge, vous explosez et infligez [3700 * [1 – 3]] |4point:points; de dégâts de feu.
  • Foulez prudemment les plaines des Enfers, car chaque pas déchire l’âme et brise l’esprit.
    Barbare, Druide ou druidesse, Nécromancien ou nécromancienne, Voleur ou voleuse, Sorcier ou sorcière, Sacresprit
    unique [fp]Bottes
    Puissance de l’objet : 800

    400 Armure
  • Si vous esquivez, vous obtenez +125% de vitesse de déplacement pendant 3 s.

  • +[10.5 – 17.5]% à la vitesse de déplacement
  • +[14 – 28]% à la vitesse de déplacement pendant 4 s après avoir tué une élite
  • [4.2 – 7]% de réduction du coût en Mana
  • +[14 – 21]% de dégâts critiques
  • Vos chances d’infliger un coup critique sont augmentées de [20 – 40]% de votre bonus à la vitesse de déplacement.

    Bonus actuel : [(Min(Owner.Movement_Scalar_Capped_Total,2)-1) * ([20 – 40])|1%|](Sorcier ou sorcière uniquement)
  • Sorcier ou sorcière
    légendaire [fp]Bottes
    Puissance de l’objet : 800

    400 Armure
    Barbare, Druide ou druidesse, Nécromancien ou nécromancienne, Voleur ou voleuse, Sorcier ou sorcière, Sacresprit
    légendaire [fp]Bottes
    Puissance de l’objet : 800

    400 Armure
    Barbare, Druide ou druidesse, Nécromancien ou nécromancienne, Voleur ou voleuse, Sorcier ou sorcière, Sacresprit
    légendaire [fp]Bottes
    Puissance de l’objet : 800

    400 Armure
    Barbare, Druide ou druidesse, Nécromancien ou nécromancienne, Voleur ou voleuse, Sorcier ou sorcière, Sacresprit
    légendaire [fp]Bottes
    Puissance de l’objet : 800

    400 Armure
    Barbare, Druide ou druidesse, Nécromancien ou nécromancienne, Voleur ou voleuse, Sorcier ou sorcière, Sacresprit
    légendaire [fp]Bottes
    Puissance de l’objet : 800

    400 Armure
    Barbare, Druide ou druidesse, Nécromancien ou nécromancienne, Voleur ou voleuse, Sorcier ou sorcière, Sacresprit
    légendaire [fp]Bottes
    Puissance de l’objet : 800

    400 Armure
    Barbare, Druide ou druidesse, Nécromancien ou nécromancienne, Voleur ou voleuse, Sorcier ou sorcière, Sacresprit
    légendaire [fp]Bottes
    Puissance de l’objet : 800

    400 Armure
    Barbare, Druide ou druidesse, Nécromancien ou nécromancienne, Voleur ou voleuse, Sorcier ou sorcière, Sacresprit
    légendaire [fp]Bottes
    Puissance de l’objet : 800

    400 Armure
    Barbare, Druide ou druidesse, Nécromancien ou nécromancienne, Voleur ou voleuse, Sorcier ou sorcière, Sacresprit
    légendaire [fp]Bottes
    Puissance de l’objet : 800

    400 Armure
    Druide ou druidesse
    légendaire [fp]Bottes
    Puissance de l’objet : 800

    400 Armure
    Barbare, Druide ou druidesse, Nécromancien ou nécromancienne, Voleur ou voleuse, Sorcier ou sorcière, Sacresprit
    légendaire [fp]Bottes
    Puissance de l’objet : 800

    400 Armure
    Nécromancien ou nécromancienne
    légendaire [fp]Bottes
    Puissance de l’objet : 800

    400 Armure
    Voleur ou voleuse
    légendaire [fp]Bottes
    Puissance de l’objet : 800

    400 Armure
  • +[3] |4charge:charges; d’Esquive maximum

  • Des bottines légères qui furent jadis portées pour rassembler des forces contre la vague infernale.
    Barbare, Druide ou druidesse, Nécromancien ou nécromancienne, Voleur ou voleuse, Sorcier ou sorcière, Sacresprit
    légendaire [fp]Bottes
    Puissance de l’objet : 800

    400 Armure
    Sorcier ou sorcière
    légendaire [fp]Bottes
    Puissance de l’objet : 800

    400 Armure
    Barbare, Druide ou druidesse, Nécromancien ou nécromancienne, Voleur ou voleuse, Sorcier ou sorcière, Sacresprit
    légendaire [fp]Bottes
    Puissance de l’objet : 800

    400 Armure

    Les championnes et les champions obtenant les faveurs d’Ormus se voient remettre en récompense des objets parmi les plus remarquables : des habits d’intention sinistre. Réjouissez-vous !
    Barbare, Druide ou druidesse, Nécromancien ou nécromancienne, Voleur ou voleuse, Sorcier ou sorcière, Sacresprit
    légendaire [fp]Bottes
    Puissance de l’objet : 800

    400 Armure
    « Des hématomes sont apparus sur ses côtes et mes bottes ont rapidement pris la teinte écarlate de la chair sanglante qui s’en écoulait. Dans cette frénésie, j’ai quand même pensé à vérifier que cette chose était bel et bien morte. »
    Barbare, Druide ou druidesse, Nécromancien ou nécromancienne, Voleur ou voleuse, Sorcier ou sorcière, Sacresprit
    [fp]Bottes
    Puissance de l’objet : 800

    400 Armure
    Barbare, Druide ou druidesse, Nécromancien ou nécromancienne, Voleur ou voleuse, Sorcier ou sorcière, Sacresprit
    [fp]Bottes
    Puissance de l’objet : 800

    400 Armure
    Barbare, Druide ou druidesse, Nécromancien ou nécromancienne, Voleur ou voleuse, Sorcier ou sorcière, Sacresprit
    [fp]Bottes
    Puissance de l’objet : 800

    400 Armure
    ornemental [fp]Bottes
    Puissance de l’objet : 800

    400 Armure
    Barbare
    ornemental [fp]Bottes
    Puissance de l’objet : 800

    400 Armure
    Barbare
    ornemental [fp]Bottes
    Puissance de l’objet : 800

    400 Armure
    Barbare
    ornemental [fp]Bottes
    Puissance de l’objet : 800

    400 Armure
    Barbare
    ornemental [fp]Bottes
    Puissance de l’objet : 800

    400 Armure
    Barbare
    ornemental [fp]Bottes
    Puissance de l’objet : 800

    400 Armure
    Barbare
    ornemental [fp]Bottes
    Puissance de l’objet : 800

    400 Armure
    Barbare
    ornemental [fp]Bottes
    Puissance de l’objet : 800

    400 Armure
    Barbare
    ornemental [fp]Bottes
    Puissance de l’objet : 800

    400 Armure
    Barbare
    ornemental [fp]Bottes
    Puissance de l’objet : 800

    400 Armure
    Barbare
    ornemental [fp]Bottes
    Puissance de l’objet : 800

    400 Armure
    Barbare
    ornemental [fp]Bottes
    Puissance de l’objet : 800

    400 Armure
    Barbare
    ornemental [fp]Bottes
    Puissance de l’objet : 800

    400 Armure
    Barbare
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    400 Armure
    Barbare
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    Barbare
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    400 Armure
    Barbare
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    Barbare
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    400 Armure
    Barbare
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    400 Armure
    Barbare
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    Puissance de l’objet : 800

    400 Armure
    Barbare
    ornemental [fp]Bottes
    Puissance de l’objet : 800

    400 Armure
    Barbare
    ornemental [fp]Bottes
    Puissance de l’objet : 800

    400 Armure
    Barbare
    ornemental [fp]Bottes
    Puissance de l’objet : 800

    400 Armure
    Barbare
    ornemental [fp]Bottes
    Puissance de l’objet : 800

    400 Armure
    Barbare
    ornemental [fp]Bottes
    Puissance de l’objet : 800

    400 Armure
    Barbare
    ornemental [fp]Bottes
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    400 Armure
    Barbare
    ornemental [fp]Bottes
    Puissance de l’objet : 800

    400 Armure
    Barbare
    ornemental [fp]Bottes
    Puissance de l’objet : 800

    400 Armure
    Barbare
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    400 Armure
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    ornemental [fp]Bottes
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    400 Armure
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    ornemental [fp]Bottes
    Puissance de l’objet : 800

    400 Armure
    Barbare
    ornemental [fp]Bottes
    Puissance de l’objet : 800

    400 Armure
    Barbare
    ornemental [fp]Bottes
    Puissance de l’objet : 800

    400 Armure
    Barbare
    ornemental [fp]Bottes
    Puissance de l’objet : 800

    400 Armure
    Barbare
    ornemental [fp]Bottes
    Puissance de l’objet : 800

    400 Armure
    Barbare
    ornemental [fp]Bottes
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    400 Armure
    Barbare
    ornemental [fp]Bottes
    Puissance de l’objet : 800

    400 Armure
    Barbare
    ornemental [fp]Bottes
    Puissance de l’objet : 800

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    Sacresprit
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    Sacresprit
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    [fp]Bottes
    Puissance de l’objet : 800

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    [fp]Bottes
    Puissance de l’objet : 800

    400 Armure
    Barbare, Druide ou druidesse, Nécromancien ou nécromancienne, Voleur ou voleuse, Sorcier ou sorcière, Sacresprit
    [fp]Bottes
    Puissance de l’objet : 800

    400 Armure
    Barbare, Druide ou druidesse, Nécromancien ou nécromancienne, Voleur ou voleuse, Sorcier ou sorcière, Sacresprit
    [fp]Bottes
    Puissance de l’objet : 800

    400 Armure
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    Puissance de l’objet : 800

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    Puissance de l’objet : 800

    400 Armure
    Sorcier ou sorcière
    rare [fp]Bottes
    Puissance de l’objet : 800

    400 Armure
    Sorcier ou sorcière
    [fp]Bottes
    Puissance de l’objet : 800

    400 Armure
    Voleur ou voleuse
    [fp]Bottes
    Puissance de l’objet : 800

    400 Armure
    Barbare, Druide ou druidesse, Nécromancien ou nécromancienne, Voleur ou voleuse, Sorcier ou sorcière, Sacresprit
    [fp]Bottes
    Puissance de l’objet : 800

    400 Armure
    Niveau 8 requis
    Barbare, Druide ou druidesse, Nécromancien ou nécromancienne, Voleur ou voleuse, Sorcier ou sorcière, Sacresprit
    [fp]Bottes
    Puissance de l’objet : 800

    400 Armure
    Barbare, Druide ou druidesse, Nécromancien ou nécromancienne, Voleur ou voleuse, Sorcier ou sorcière, Sacresprit
    [fp]Bottes
    Puissance de l’objet : 800

    400 Armure
    Béni soit celui ou celle qui s’en chausse. Que son cœur reste pur et sa foulée souple.
    Barbare, Druide ou druidesse, Nécromancien ou nécromancienne, Voleur ou voleuse, Sorcier ou sorcière, Sacresprit
    [fp]Bottes
    Puissance de l’objet : 800

    400 Armure
  • Les attaques réduisent le temps de recharge d’Esquive de 1.5 s.

  • « Le capitaine saignait de trois blessures infligées par des morsures, dégoulinait de sueur à cause du poison et arrivait à peine à tenir debout, mais il n’a jamais cessé de chercher ses camarades disparus. »
    – Éloge funèbre du capitaine Willcocks
    Barbare, Druide ou druidesse, Nécromancien ou nécromancienne, Voleur ou voleuse, Sorcier ou sorcière, Sacresprit
    [fp]Bottes
    Puissance de l’objet : 800

    400 Armure
  • Les attaques réduisent le temps de recharge d’Esquive de 1.5 s.

  • Niveau 40 requis
    « Le capitaine saignait de trois blessures infligées par des morsures, dégoulinait de sueur à cause du poison et arrivait à peine à tenir debout, mais il n’a jamais cessé de chercher ses camarades disparus. »
    – Éloge funèbre du capitaine Willcocks
    Barbare, Druide ou druidesse, Nécromancien ou nécromancienne, Voleur ou voleuse, Sorcier ou sorcière, Sacresprit
    [fp]Bottes
    Puissance de l’objet : 800

    400 Armure
    Barbare, Druide ou druidesse, Nécromancien ou nécromancienne, Voleur ou voleuse, Sorcier ou sorcière, Sacresprit
    [fp]Bottes
    Puissance de l’objet : 800

    400 Armure
    Barbare, Druide ou druidesse, Nécromancien ou nécromancienne, Voleur ou voleuse, Sorcier ou sorcière, Sacresprit
    [fp]Bottes Core Affix
    +[[226 – 235]] à l’armure
    Puissance de l’objet
    0[1 – 10000]
    590[1 – 10000]
    750[1 – 10000]
    800[1 – 10000]
    X% de réduction des pertes de contrôle
    Puissance de l’objet
    0[0 – 1]
    590[0 – 1]
    750[0 – 1]
    +[107 – 121] dextérité
    Puissance de l’objet
    0[1 – 10000]
    590[1 – 10000]
    750[1 – 10000]
    800[1 – 10000]
    +[107 – 121] intelligence
    Puissance de l’objet
    0[1 – 10000]
    590[1 – 10000]
    750[1 – 10000]
    800[1 – 10000]
    +[107 – 121] force
    Puissance de l’objet
    0[1 – 10000]
    590[1 – 10000]
    750[1 – 10000]
    800[1 – 10000]
    +[107 – 121] volonté
    Puissance de l’objet
    0[1 – 10000]
    590[1 – 10000]
    750[1 – 10000]
    800[1 – 10000]
    +[51 – 65] à toutes les caractéristiques
    Puissance de l’objet
    0[1 – 10000]
    590[1 – 10000]
    750[1 – 10000]
    800[1 – 10000]
    X% de chances d’esquiver
    Puissance de l’objet
    0[0 – 1]
    590[0 – 1]
    750[0 – 1]
    +[[3056.69 – 3291.82]] au maximum de vie
    Puissance de l’objet
    0[0 – 100]
    241[0 – 100]
    590[0 – 100]
    750[0 – 100]
    800[0 – 100]
    +[[0.135 – 0.275]] |4point:points; de vie toutes les 5 secondes
    Puissance de l’objet
    0[0.004 – 100]
    590[0.006 – 100]
    750[0.001 – 100]
    800[0.001 – 100]
    +X% à la vitesse de déplacement
    Puissance de l’objet
    0[0 – 100]
    590[0 – 100]
    750[0 – 100]
    +[10 – 12]% de résistance à tous les éléments
    Puissance de l’objet
    0[0 – 100]
    590[0 – 100]
    750[0 – 100]
    800[0 – 100]
    +[40 – 50]% de résistance aux dégâts Froid
    Puissance de l’objet
    0[0 – 100]
    590[0 – 100]
    750[0 – 100]
    800[0 – 100]
    +[40 – 50]% de résistance aux dégâts Feu
    Puissance de l’objet
    0[0 – 100]
    590[0 – 100]
    750[0 – 100]
    800[0 – 100]
    +[40 – 50]% de résistance aux dégâts Foudre
    Puissance de l’objet
    0[0 – 100]
    590[0 – 100]
    750[0 – 100]
    800[0 – 100]
    +[40 – 50]% de résistance aux dégâts Poison
    Puissance de l’objet
    0[0 – 100]
    590[0 – 100]
    750[0 – 100]
    800[0 – 100]
    +[40 – 50]% de résistance aux dégâts Ombre
    Puissance de l’objet
    0[0 – 100]
    590[0 – 100]
    750[0 – 100]
    800[0 – 100]
    +[3 – 4] de Énergie par seconde
    Puissance de l’objet
    0[1 – 2]
    750[2 – 3]
    800[3 – 4]
    +[3 – 4] de Essence par seconde
    Puissance de l’objet
    0[1 – 2]
    750[2 – 3]
    800[3 – 4]
    +[3 – 4] de Fureur par seconde
    Puissance de l’objet
    0[1 – 2]
    750[2 – 3]
    800[3 – 4]
    +[3 – 4] de Mana par seconde
    Puissance de l’objet
    0[1 – 2]
    750[2 – 3]
    800[3 – 4]
    +[3 – 4] de Esprit par seconde
    Puissance de l’objet
    0[1 – 2]
    750[2 – 3]
    800[3 – 4]
    +[3 – 4] de [3 – 4] par seconde
    Puissance de l’objet
    0[1 – 2]
    750[2 – 3]
    800[3 – 4]
    +[6.5 – 7.5] aux compétences Combat
    Puissance de l’objet
    0[1 – 6]
    750[1 – 7]
    +[7.5 – 8.5] en Charge
    Puissance de l’objet
    0[1 – 7]
    750[2 – 8]
    +[7.5 – 8.5] en Coup de pied
    Puissance de l’objet
    0[1 – 7]
    750[2 – 8]
    +[7.5 – 8.5] en Bond
    Puissance de l’objet
    0[1 – 7]
    750[2 – 8]
    +[7.5 – 8.5] en Cri de guerre
    Puissance de l’objet
    0[1 – 7]
    750[2 – 8]
    +[6.5 – 7.5] aux compétences Colère
    Puissance de l’objet
    0[1 – 6]
    750[1 – 7]
    +[7.5 – 8.5] en Rocher
    Puissance de l’objet
    0[1 – 7]
    750[2 – 8]
    +[7.5 – 8.5] en Ouragan
    Puissance de l’objet
    0[1 – 7]
    750[2 – 8]
    +[7.5 – 8.5] en Morsure rabique
    Puissance de l’objet
    0[1 – 7]
    750[2 – 8]
    +[7.5 – 8.5] en Piétinement
    Puissance de l’objet
    0[1 – 7]
    750[2 – 8]
    +[6.5 – 7.5] aux compétences Cadavres
    Puissance de l’objet
    0[1 – 6]
    750[1 – 7]
    +[7.5 – 8.5] en Esprit d’os
    Puissance de l’objet
    0[1 – 7]
    750[2 – 8]
    +[7.5 – 8.5] en Vrilles nécrophages
    Puissance de l’objet
    0[1 – 7]
    750[2 – 8]
    +[6.5 – 7.5] en Maîtrise des guerriers squelettes
    Puissance de l’objet
    0[1 – 6]
    750[1 – 7]
    +[6.5 – 7.5] aux compétences Agilité
    Puissance de l’objet
    0[1 – 6]
    750[1 – 7]
    +[7.5 – 8.5] en Chausse-trappe
    Puissance de l’objet
    0[1 – 7]
    750[2 – 8]
    +[7.5 – 8.5] en Célérité
    Puissance de l’objet
    0[1 – 7]
    750[2 – 8]
    +[7.5 – 8.5] en Pas de l’ombre
    Puissance de l’objet
    0[1 – 7]
    750[2 – 8]
    +[6.5 – 7.5] aux compétences Maîtrise
    Puissance de l’objet
    0[1 – 6]
    750[1 – 7]
    +[7.5 – 8.5] en Sphère foudroyante
    Puissance de l’objet
    0[1 – 7]
    750[2 – 8]
    +[7.5 – 8.5] en Blizzard
    Puissance de l’objet
    0[1 – 7]
    750[2 – 8]
    +[7.5 – 8.5] en Mur de feu
    Puissance de l’objet
    0[1 – 7]
    750[2 – 8]
    +[7.5 – 8.5] en Météore
    Puissance de l’objet
    0[1 – 7]
    750[2 – 8]
    +[7.5 – 8.5] en Danse des poignards
    Puissance de l’objet
    0[1 – 7]
    750[2 – 8]
    +[6.5 – 7.5] aux compétences Catalyseur
    Puissance de l’objet
    0[1 – 6]
    750[1 – 7]
    +[7.5 – 8.5] en Ravage
    Puissance de l’objet
    0[1 – 7]
    750[2 – 8]
    +[7.5 – 8.5] en Élévation
    Puissance de l’objet
    0[1 – 7]
    750[2 – 8]
    +[7.5 – 8.5] en Derme toxique
    Puissance de l’objet
    0[1 – 7]
    750[2 – 8]
    +[7.5 – 8.5] en Vortex
    Puissance de l’objet
    0[1 – 7]
    750[2 – 8]
    [fp]Bottes Affix
    +[14 – 21]% à la durée pour Rage du berserker
    Puissance de l’objet
    0[0.015 – 100]
    590[0.045 – 100]
    750[0.06 – 100]
    800[0.085 – 100]
    +[10.5 – 17.5]% de soins reçus des orbes de sang
    Puissance de l’objet
    0[0.01 – 100]
    590[0.03 – 10]
    750[0.045 – 100]
    800[0.065 – 100]
    [13 – 20]% de réduction de la durée de l’effet « Ralentissement »
    Puissance de l’objet
    0[0.015 – 100]
    590[0.04 – 100]
    750[0.06 – 100]
    800[0.08 – 100]
    +[51 – 65] dextérité
    Puissance de l’objet
    0[1 – 10000]
    590[1 – 10000]
    750[1 – 10000]
    800[1 – 10000]
    +[51 – 65] intelligence
    Puissance de l’objet
    0[1 – 10000]
    590[1 – 10000]
    750[1 – 10000]
    800[1 – 10000]
    +[51 – 65] force
    Puissance de l’objet
    0[1 – 10000]
    590[1 – 10000]
    750[1 – 10000]
    800[1 – 10000]
    +[51 – 65] volonté
    Puissance de l’objet
    0[1 – 10000]
    590[1 – 10000]
    750[1 – 10000]
    800[1 – 10000]
    +[37 – 45] à toutes les caractéristiques
    Puissance de l’objet
    0[3 – 10000]
    590[4 – 10000]
    750[5 – 10000]
    800[6 – 10000]
    [17.5 – 31.5]% de réduction des dégâts lorsque vous êtes blessé(e)
    Puissance de l’objet
    0[0.03 – 100]
    590[0.06 – 100]
    750[0.085 – 100]
    800[0.11 – 100]
    +[14 – 28]% de dégâts pour Énergie crépitante
    Puissance de l’objet
    0[0.01 – 100]
    590[0.04 – 100]
    750[0.06 – 100]
    800[0.08 – 100]
    +[[1.015 – 1.085]*100|1%|] de dégâts pour Énergie crépitante
    Puissance de l’objet
    0[0 – 200]
    590[0 – 200]
    750[0 – 200]
    800[0 – 200]
    [3 – 5.8]% de chances d’esquiver
    Puissance de l’objet
    00.01
    200[0.01 – 100]
    590[0.012 – 100]
    750[0.019 – 100]
    800[0.021 – 100]
    +[11.52 – 15.72]% de chances d’esquiver
    Puissance de l’objet
    0[0 – 100]
    590[0 – 100]
    750[0 – 100]
    800[0 – 100]
    [11.52 – 15.72]% de chances d’esquiver
    Puissance de l’objet
    0[0 – 100]
    590[0 – 100]
    750[0 – 100]
    800[0 – 100]
    [4.9 – 10.5]% de chances d’esquiver contre les adversaires à distance
    Puissance de l’objet
    0[0 – 100]
    590[0 – 100]
    750[0 – 100]
    800[0 – 100]
    [15 – 22]% de réduction des dégâts infligés par les élites
    Puissance de l’objet
    0[0.02 – 100]
    590[0.045 – 100]
    750[0.07 – 100]
    800[0.095 – 100]
    Les attaques réduisent le temps de recharge d’Esquive de [0.6 – 0.8] s.
    Puissance de l’objet
    0[0.6 – 0.8]
    +[[1.4 – 2]] |4charge:charges; d’Esquive maximum
    Puissance de l’objet
    0[1.4 – 2]
    +[15 – 22]% à la génération de fortification
    Puissance de l’objet
    0[0.02 – 100]
    590[0.045 – 100]
    750[0.07 – 100]
    800[0.095 – 100]
    Les attaques réduisent le temps de recharge d’Esquive de 1.5 s.
    Puissance de l’objet
    01
    7501.2
    8001.5
    +[3] |4charge:charges; d’Esquive maximum
    Puissance de l’objet
    01
    7002
    8003
    +[10.5 – 17.5]% à la vitesse de déplacement
    Puissance de l’objet
    0[0.01 – 100]
    590[0.03 – 10]
    750[0.045 – 100]
    800[0.065 – 100]
    +[18.5 – 32.5]% de résistance aux dégâts Feu
    Puissance de l’objet
    0[0.025 – 100]
    590[0.055 – 100]
    750[0.08 – 100]
    800[0.12 – 100]
    +[18.5 – 32.5]% de résistance aux dégâts Froid
    Puissance de l’objet
    0[0.025 – 100]
    590[0.055 – 100]
    750[0.08 – 100]
    800[0.12 – 100]
    +[18.5 – 32.5]% de résistance aux dégâts Foudre
    Puissance de l’objet
    0[0.025 – 100]
    590[0.055 – 100]
    750[0.08 – 100]
    800[0.12 – 100]
    +[18.5 – 32.5]% de résistance aux dégâts Poison
    Puissance de l’objet
    0[0.025 – 100]
    590[0.055 – 100]
    750[0.08 – 100]
    800[0.12 – 100]
    +[18.5 – 32.5]% de résistance aux dégâts Ombre
    Puissance de l’objet
    0[0.025 – 100]
    590[0.055 – 100]
    750[0.08 – 100]
    800[0.12 – 100]
    [4.2 – 7]% de réduction du coût en Fureur
    Puissance de l’objet
    0[0.01 – 100]
    590[0.015 – 100]
    750[0.018 – 100]
    800[0.026 – 100]
    [4.2 – 7]% de réduction du coût en Esprit
    Puissance de l’objet
    0[0.01 – 100]
    590[0.015 – 100]
    750[0.018 – 100]
    800[0.026 – 100]
    [4.2 – 7]% de réduction du coût en Essence
    Puissance de l’objet
    0[0.01 – 100]
    590[0.015 – 100]
    750[0.018 – 100]
    800[0.026 – 100]
    [4.2 – 7]% de réduction du coût en Énergie
    Puissance de l’objet
    0[0.01 – 100]
    590[0.015 – 100]
    750[0.018 – 100]
    800[0.026 – 100]
    [4.2 – 7]% de réduction du coût en Mana
    Puissance de l’objet
    0[0.01 – 100]
    590[0.015 – 100]
    750[0.018 – 100]
    800[0.026 – 100]
    [4.2 – 7]% de réduction du coût en [0.042 – 0.07]
    Puissance de l’objet
    0[0.01 – 100]
    590[0.015 – 100]
    750[0.018 – 100]
    800[0.026 – 100]
    +[[226 – 235]] à l’armure
    Puissance de l’objet
    0[1 – 10000]
    590[1 – 10000]
    750[1 – 10000]
    800[1 – 10000]
    X% de réduction des pertes de contrôle
    Puissance de l’objet
    0[0 – 1]
    590[0 – 1]
    750[0 – 1]
    +[107 – 121] dextérité
    Puissance de l’objet
    0[1 – 10000]
    590[1 – 10000]
    750[1 – 10000]
    800[1 – 10000]
    +[107 – 121] intelligence
    Puissance de l’objet
    0[1 – 10000]
    590[1 – 10000]
    750[1 – 10000]
    800[1 – 10000]
    +[107 – 121] force
    Puissance de l’objet
    0[1 – 10000]
    590[1 – 10000]
    750[1 – 10000]
    800[1 – 10000]
    +[107 – 121] volonté
    Puissance de l’objet
    0[1 – 10000]
    590[1 – 10000]
    750[1 – 10000]
    800[1 – 10000]
    +[51 – 65] à toutes les caractéristiques
    Puissance de l’objet
    0[1 – 10000]
    590[1 – 10000]
    750[1 – 10000]
    800[1 – 10000]
    X% de chances d’esquiver
    Puissance de l’objet
    0[0 – 1]
    590[0 – 1]
    750[0 – 1]
    +[[3056.69 – 3291.82]] au maximum de vie
    Puissance de l’objet
    0[0 – 100]
    241[0 – 100]
    590[0 – 100]
    750[0 – 100]
    800[0 – 100]
    +[[0.135 – 0.275]] |4point:points; de vie toutes les 5 secondes
    Puissance de l’objet
    0[0.004 – 100]
    590[0.006 – 100]
    750[0.001 – 100]
    800[0.001 – 100]
    +X% à la vitesse de déplacement
    Puissance de l’objet
    0[0 – 100]
    590[0 – 100]
    750[0 – 100]
    +[10 – 12]% de résistance à tous les éléments
    Puissance de l’objet
    0[0 – 100]
    590[0 – 100]
    750[0 – 100]
    800[0 – 100]
    +[40 – 50]% de résistance aux dégâts Froid
    Puissance de l’objet
    0[0 – 100]
    590[0 – 100]
    750[0 – 100]
    800[0 – 100]
    +[40 – 50]% de résistance aux dégâts Feu
    Puissance de l’objet
    0[0 – 100]
    590[0 – 100]
    750[0 – 100]
    800[0 – 100]
    +[40 – 50]% de résistance aux dégâts Foudre
    Puissance de l’objet
    0[0 – 100]
    590[0 – 100]
    750[0 – 100]
    800[0 – 100]
    +[40 – 50]% de résistance aux dégâts Poison
    Puissance de l’objet
    0[0 – 100]
    590[0 – 100]
    750[0 – 100]
    800[0 – 100]
    +[40 – 50]% de résistance aux dégâts Ombre
    Puissance de l’objet
    0[0 – 100]
    590[0 – 100]
    750[0 – 100]
    800[0 – 100]
    +[3 – 4] de Énergie par seconde
    Puissance de l’objet
    0[1 – 2]
    750[2 – 3]
    800[3 – 4]
    +[3 – 4] de Essence par seconde
    Puissance de l’objet
    0[1 – 2]
    750[2 – 3]
    800[3 – 4]
    +[3 – 4] de Fureur par seconde
    Puissance de l’objet
    0[1 – 2]
    750[2 – 3]
    800[3 – 4]
    +[3 – 4] de Mana par seconde
    Puissance de l’objet
    0[1 – 2]
    750[2 – 3]
    800[3 – 4]
    +[3 – 4] de Esprit par seconde
    Puissance de l’objet
    0[1 – 2]
    750[2 – 3]
    800[3 – 4]
    +[3 – 4] de [3 – 4] par seconde
    Puissance de l’objet
    0[1 – 2]
    750[2 – 3]
    800[3 – 4]
    +[6.5 – 7.5] aux compétences Combat
    Puissance de l’objet
    0[1 – 6]
    750[1 – 7]
    +[7.5 – 8.5] en Charge
    Puissance de l’objet
    0[1 – 7]
    750[2 – 8]
    +[7.5 – 8.5] en Coup de pied
    Puissance de l’objet
    0[1 – 7]
    750[2 – 8]
    +[7.5 – 8.5] en Bond
    Puissance de l’objet
    0[1 – 7]
    750[2 – 8]
    +[7.5 – 8.5] en Cri de guerre
    Puissance de l’objet
    0[1 – 7]
    750[2 – 8]
    +[6.5 – 7.5] aux compétences Colère
    Puissance de l’objet
    0[1 – 6]
    750[1 – 7]
    +[7.5 – 8.5] en Rocher
    Puissance de l’objet
    0[1 – 7]
    750[2 – 8]
    +[7.5 – 8.5] en Ouragan
    Puissance de l’objet
    0[1 – 7]
    750[2 – 8]
    +[7.5 – 8.5] en Morsure rabique
    Puissance de l’objet
    0[1 – 7]
    750[2 – 8]
    +[7.5 – 8.5] en Piétinement
    Puissance de l’objet
    0[1 – 7]
    750[2 – 8]
    +[6.5 – 7.5] aux compétences Cadavres
    Puissance de l’objet
    0[1 – 6]
    750[1 – 7]
    +[7.5 – 8.5] en Esprit d’os
    Puissance de l’objet
    0[1 – 7]
    750[2 – 8]
    +[7.5 – 8.5] en Vrilles nécrophages
    Puissance de l’objet
    0[1 – 7]
    750[2 – 8]
    +[6.5 – 7.5] en Maîtrise des guerriers squelettes
    Puissance de l’objet
    0[1 – 6]
    750[1 – 7]
    +[6.5 – 7.5] aux compétences Agilité
    Puissance de l’objet
    0[1 – 6]
    750[1 – 7]
    +[7.5 – 8.5] en Chausse-trappe
    Puissance de l’objet
    0[1 – 7]
    750[2 – 8]
    +[7.5 – 8.5] en Célérité
    Puissance de l’objet
    0[1 – 7]
    750[2 – 8]
    +[7.5 – 8.5] en Pas de l’ombre
    Puissance de l’objet
    0[1 – 7]
    750[2 – 8]
    +[6.5 – 7.5] aux compétences Maîtrise
    Puissance de l’objet
    0[1 – 6]
    750[1 – 7]
    +[7.5 – 8.5] en Sphère foudroyante
    Puissance de l’objet
    0[1 – 7]
    750[2 – 8]
    +[7.5 – 8.5] en Blizzard
    Puissance de l’objet
    0[1 – 7]
    750[2 – 8]
    +[7.5 – 8.5] en Mur de feu
    Puissance de l’objet
    0[1 – 7]
    750[2 – 8]
    +[7.5 – 8.5] en Météore
    Puissance de l’objet
    0[1 – 7]
    750[2 – 8]
    +[5 – 12]% à la durée des bonus de sanctuaire
    Puissance de l’objet
    0[0.01 – 100]
    590[0.015 – 100]
    750[0.02 – 100]
    800[0.03 – 100]
    +[2 – 3] en Esprit d’os
    Puissance de l’objet
    01.4
    350[1.4 – 2]
    7502
    800[2 – 3]
    +[2 – 3] en Vrilles nécrophages
    Puissance de l’objet
    01.4
    350[1.4 – 2]
    7502
    800[2 – 3]
    +[2 – 3] en Chausse-trappe
    Puissance de l’objet
    01.4
    350[1.4 – 2]
    7502
    800[2 – 3]
    +[2 – 3] en Célérité
    Puissance de l’objet
    01.4
    350[1.4 – 2]
    7502
    800[2 – 3]
    +[2 – 3] en Pas de l’ombre
    Puissance de l’objet
    01.4
    350[1.4 – 2]
    7502
    800[2 – 3]
    +[2 – 3] en Bouclier de feu
    Puissance de l’objet
    01.4
    350[1.4 – 2]
    7502
    800[2 – 3]
    +[2 – 3] en Nova de givre
    Puissance de l’objet
    01.4
    350[1.4 – 2]
    7502
    800[2 – 3]
    +[2 – 3] en Armure de glace
    Puissance de l’objet
    01.4
    350[1.4 – 2]
    7502
    800[2 – 3]
    +[2 – 3] en Téléportation
    Puissance de l’objet
    01.4
    350[1.4 – 2]
    7502
    800[2 – 3]
    +[8 – 12.5]% à la vitesse de déplacement
    Puissance de l’objet
    0[0.08 – 0.1]
    700[0.09 – 0.11]
    800[0.08 – 0.125]
    +[7 – 9]% à la vitesse de déplacement
    Puissance de l’objet
    0[0.05 – 0.07]
    700[0.06 – 0.08]
    800[0.07 – 0.09]
    +[26 – 35]% de résistance à tous les éléments
    Puissance de l’objet
    0[0.21 – 0.3]
    700[0.235 – 0.325]
    800[0.26 – 0.35]
    +[7.5 – 8.5] en Faille des âmes
    Puissance de l’objet
    0[1 – 7]
    700[2 – 7]
    800[2 – 8]
    +[14 – 16] en Météore
    Puissance de l’objet
    0[2 – 10]
    700[3 – 15]
    800[4 – 16]
    +[16.5 – 23.5]% à l’armure totale sous forme de lycanthrope
    Puissance de l’objet
    0[0.02 – 100]
    590[0.05 – 100]
    750[0.07 – 100]
    800[0.095 – 100]
    +[7.5 – 8.5] en Danse des poignards
    Puissance de l’objet
    0[1 – 7]
    750[2 – 8]
    +[6.5 – 7.5] aux compétences Catalyseur
    Puissance de l’objet
    0[1 – 6]
    750[1 – 7]
    +[7.5 – 8.5] en Ravage
    Puissance de l’objet
    0[1 – 7]
    750[2 – 8]
    +[7.5 – 8.5] en Élévation
    Puissance de l’objet
    0[1 – 7]
    750[2 – 8]
    +[7.5 – 8.5] en Derme toxique
    Puissance de l’objet
    0[1 – 7]
    750[2 – 8]
    +[7.5 – 8.5] en Vortex
    Puissance de l’objet
    0[1 – 7]
    750[2 – 8]

    [fp]Bottes

    [fp]Bottes
    Puissance de l’objet : 800

    400 Armure
    Barbare, Druide ou druidesse, Nécromancien ou nécromancienne, Voleur ou voleuse, Sorcier ou sorcière, Sacresprit
    Information /1
    name desc
    Drop Min World TierNiveau de monde 1

    [fp]Bottes

    [fp]Bottes
    Puissance de l’objet : 800

    400 Armure
    Barbare, Druide ou druidesse, Nécromancien ou nécromancienne, Voleur ou voleuse, Sorcier ou sorcière, Sacresprit
    Information /1
    name desc
    Drop Min World TierNiveau de monde 1

    [fp]Bottes

    [fp]Bottes
    Puissance de l’objet : 800

    400 Armure
    Barbare, Druide ou druidesse, Nécromancien ou nécromancienne, Voleur ou voleuse, Sorcier ou sorcière, Sacresprit
    Information /1
    name desc
    Drop Min World TierNiveau de monde 1

    Bottes

    [fp]Bottes
    Puissance de l’objet : 800

    400 Armure
    Niveau 8 requis
    Barbare, Druide ou druidesse, Nécromancien ou nécromancienne, Voleur ou voleuse, Sorcier ou sorcière, Sacresprit
    Information /1
    name desc
    Drop Min World TierNiveau de monde 1

    [fp]Bottes

    légendaire [fp]Bottes
    Puissance de l’objet : 800

    400 Armure
    Barbare, Druide ou druidesse, Nécromancien ou nécromancienne, Voleur ou voleuse, Sorcier ou sorcière, Sacresprit
    Information /1
    name desc
    Drop Min World TierNiveau de monde 1

    [fp]Bottes

    [fp]Bottes
    Puissance de l’objet : 800

    400 Armure
    Barbare, Druide ou druidesse, Nécromancien ou nécromancienne, Voleur ou voleuse, Sorcier ou sorcière, Sacresprit
    Information /1
    name desc
    Drop Min World TierNiveau de monde 1