Affix /32
de vie renaissante
Barbare, brutal, Defensive
  • Lorsque vous avez moins de [40 – 60] % de vos points de vie, vous recevez [[50 – 60]|%+|] de soins supplémentaires de toutes les sources.(Barbare uniquement)
  • des vents agités
    Druide ou druidesse, brutal, Defensive
  • Lorsque [8 – 13] adversaires sont proches, vous lancez automatiquement Armure cyclonique. Cet effet ne peut se produire qu’une fois toutes les [10 – 20] s.(Druide ou druidesse uniquement)
  • de revanche
    Général, brutal, Defensive
  • [[10 – 20]|1%|] des dégâts que vous subissez sont annulés. Lorsque vous utilisez une compétence défensive, de subterfuge ou macabre, tous les dégâts annulés sont amplifiés de 250% et explosent, infligeant jusqu’à [Affix_Flat_Value_1] dégâts de feu aux cibles proches.
  • du cœur prudent
    Général, brutal, Defensive
  • Vous bénéficiez d’un effet d’immunité pendant [[2 – 4]|1|] s après avoir perdu plus de 20% de vos points de vie en une attaque. Cet effet ne peut se produire qu’une fois toutes les 110 s.
  • du cœur-de-lion
    Général, brutal, Defensive
  • Vous obtenez [10|%+|] de génération de votre barrière. Vous récupérez [Affix_Flat_Value_1] points de vie par seconde tant qu’une barrière est active.
  • de l’aura décrépite
    Nécromancien ou nécromancienne, brutal, Defensive
  • Lorsqu’au moins 5 adversaires sont à proximité, vous obtenez une aura qui maudit automatiquement les adversaires alentour avec Décrépitude pendant [5 – 15] s.(Nécromancien ou nécromancienne uniquement)
  • de ruse
    Voleur ou voleuse, brutal, Defensive
  • Lorsque vous utilisez une compétence de subterfuge, vous laissez derrière vous un leurre d’ombre instable qui provoque les adversaires. Le leurre d’ombre explose après [6|1|] s en infligeant [Affix_Flat_Value_1] points de dégâts d’ombre. Cet effet ne peut se produire qu’une fois toutes les 5 s.(Voleur ou voleuse uniquement)
  • de contresort
    Sorcier ou sorcière, brutal, Defensive
  • Après avoir subi des dégâts élémentaires, vous obtenez [[5 – 15]|%x|] de réduction des dégâts pendant 4 s.(Sorcier ou sorcière uniquement)
  • de rage concentrée
    Barbare, vicié, Offensive
  • Après avoir dépensé [60 – 100] points de fureur en 2 s, les chances d’infliger un coup critique de votre prochaine compétence, hors compétence de base, sont augmentées de [[20 – 30]|%+|].(Barbare uniquement)
  • de ragelune
    Druide ou druidesse, vicié, Offensive
  • Tuer une cible a 5 % de chances d’invoquer un compagnon loup à vos côtés pendant [20 – 30] s. Cet effet bénéficie d’un coup de chance contre les boss. De plus, vous gagnez +3 rangs pour vos loups.(Druide ou druidesse uniquement)
  • de la sombre danse
    Général, vicié, Offensive
  • Toutes les 5 s, si vous avez plus de 60 % de points de vie, vos compétences principales coûtent [Affix_Flat_Value_1] points de vie au lieu de puiser dans votre ressource principale. Les compétences qui consomment des points de vie infligent [0.15 – 0.2] % de dégâts supplémentaires.
  • d’électrochoc
    Général, vicié, Offensive
  • Les coups critiques chargent la cible d’électricité pendant [[0.75 – 2.5]|2|] s, ce qui provoque des éclairs entre cette cible et toute autre cible chargée et inflige [Affix_Flat_Value_1] points de dégâts de foudre.
  • de quitte ou double
    Général, vicié, Offensive
  • Vos coups critiques infligent [[40 – 60]|%+|] de dégâts supplémentaires, mais vos coups non critiques infligent [[15 – 20]|%x|] de dégâts en moins.
  • du sacrilège
    Nécromancien ou nécromancienne, vicié, Offensive
  • Passer près d’un cadavre active automatiquement une compétence cadavérique équipée chaque seconde, ce qui inflige [[30 – 40]|%x|] de dégâts atténués.(Nécromancien ou nécromancienne uniquement)
  • de munitions explosives
    Voleur ou voleuse, vicié, Offensive
  • Coup de chance : vous avez jusqu’à 20% de chances de lancer 1 grenade(s) étourdissante(s) qui infligent [Affix_Flat_Value_1] points de dégâts physiques et étourdissent les adversaires pendant [PowerTag.Rogue_Grenades."Script Formula 2"|2|] s.(Voleur ou voleuse uniquement)
  • de Tal Rasha
    Sorcier ou sorcière, vicié, Offensive
  • Vous infligez [[7 – 12]|1%x|] de dégâts supplémentaires pendant [1 – 7] s par type d’élément utilisé.(Sorcier ou sorcière uniquement)
  • de résistance à la douleur
    Barbare, courroucé, Super
  • Vous avez [5 – 15] % de chances d’ignorer les dégâts que vous subissez et de récupérer [Affix_Flat_Value_1] points de vie à la place.(Barbare uniquement)
  • de la bête déchaînée
    Druide ou druidesse, courroucé, Super
  • Lorsque vous subissez un étourdissement, un gel ou un renversement, vous avez [[40 – 60]|%|] de chances d’activer automatiquement Rage du grizzly pendant 1 s.(Druide ou druidesse uniquement)
  • du pacte malfaisant
    Général, courroucé, Super
  • Vous obtenez un bonus malfaisant toutes les 20 victimes.

    Vicié : votre vitesse d’attaque est augmentée de [20+Malignant_Cage_Level|%+|].
    Sournois : vos compétences de base et principales ont [15+Malignant_Cage_Level]% de chances de restaurer entièrement votre ressource principale.
    Brutal : toutes les [21-Malignant_Cage_Level] s, vous obtenez une barrière qui absorbe [Affix_Flat_Value_1] points de dégâts.
  • d’accumulation explosive
    Général, courroucé, Super
  • Les coups critiques et tous les dégâts successifs subis en [[2 – 4]|1|] s sont absorbés par votre cible. Les dégâts absorbés explosent sur les adversaires à proximité. Les dégâts accumulés sont augmentés de [10|%x|] par seconde.
  • de la mort insidieuse
    Général, courroucé, Super
  • Vos effets de dégâts sur la durée sont augmentés de [[30 – 40]|1%x|] pour chaque effet de perte de contrôle différent que la cible subit. Vos effets de dégâts sur la durée infligent à la place [[110 – 130]|%x|] de dégâts supplémentaires aux monstres inarrêtables et aux boss stupéfiés.
  • du grand festin
    Nécromancien ou nécromancienne, courroucé, Super
  • Chaque serviteur draine [[1 – 2]|1|] points d’essence par seconde, mais inflige [[50 – 75]|%x|] de dégâts supplémentaires. Si vous n’avez aucun serviteur, ce bonus s’applique à vous et draine 5 points d’essence par seconde.(Nécromancien ou nécromancienne uniquement)
  • de l’infâme apothicaire
    Voleur ou voleuse, courroucé, Super
  • Vos attaques ont [[5 – 15]|%|] de chances d’appliquer tous les effets d’imprégnation à hauteur de [[40 – 50]|%x|] de leur puissance normale.(Voleur ou voleuse uniquement)
  • d’omnipotence
    Sorcier ou sorcière, courroucé, Super
  • Les compétences principales qui tirent un projectile consomment du mana supplémentaire. Pour chaque tranche de [35 – 45] points de mana en excès consommée, vous tirez un projectile supplémentaire dont les dégâts sont augmentés de [[3 – 5]|1%x|].(Sorcier ou sorcière uniquement)
  • de vitesse punitive
    Barbare, sournois, Utility
  • Si la vitesse d’attaque de vos compétences est supérieure à [[20 – 35]|%|], celles-ci ont [[20 – 30]|%|] de chances de renverser l’ensemble des adversaires pendant [1.25|2|] s.(Barbare uniquement)
  • de force inexorable
    Druide ou druidesse, sournois, Utility
  • Tant que vous avez une compétence ultime active, vous attirez à vous jusqu’à [30 – 50] adversaires à distance.(Druide ou druidesse uniquement)
  • de détermination
    Général, sournois, Utility
  • L’efficacité des effets des adversaires qui drainent vos ressources est réduite de [[40 – 50]|%+|]. De plus, votre génération de ressources est augmentée de [[3 – 8]|1%x|].
  • de représailles
    Général, sournois, Utility
  • Vous infligez [Affix_Flat_Value_1] points de dégâts de feu aux adversaires alentour chaque fois qu’un effet de perte de contrôle que vous subissez est dissipé.
  • de préméditation
    Général, sournois, Utility
  • Après avoir dépensé [150 – 200] points de ressource principale, votre prochaine attaque étourdit les cibles touchées pendant Malignant_Cage_Level s.
  • de terreur des glaces
    Nécromancien ou nécromancienne, sournois, Utility
  • Coup de chance : vous avez jusqu’à [[10 – 20]|%|] de chances d’effrayer votre cible pendant 1.5 s. Les adversaires ainsi effrayés sont glacés de 20% chaque seconde.(Nécromancien ou nécromancienne uniquement)
  • de tir rapide
    Voleur ou voleuse, sournois, Utility
  • Coup de chance : vous avez jusqu’à [[20 – 40]|%|] de chances que vos compétences de coupe-jarret ralentissent les adversaires de 40% pendant [PowerTag.s01_orb_utility_rogue_001."Script Formula 3"] s et que vos compétences de tir d’élite repoussent les adversaires.(Voleur ou voleuse uniquement)
  • de rancune
    Sorcier ou sorcière, sournois, Utility
  • Lorsqu’une cible vous inflige un effet de perte de contrôle, vous avez [20 – 40] % de chances que cette cible et que l’ensemble des adversaires à proximité subissent ce même effet pendant 1 s.(Sorcier ou sorcière uniquement)
  • Item /5
    légendaire Cœur encagé

    légendaire Cœur encagé

    légendaire Cœur encagé

    légendaire Cœur encagé

    La corruption encagée de Varshan, ancien prêtre de Velkhova. Depuis ce cœur, la malfaisance s’est répandue à toutes les créatures de Sanctuaire. Aujourd’hui, à l’instar de Varshan, le repos peut enfin leur être accordé.
    légendaire Cœur encagé

    Cœur encagé

    légendaire Cœur encagé

    Information /2
    name desc
    Drop Min World TierNiveau de monde 1
    QuêteRuines de la foi
    Recipe /3