Temps de recharge : 0 s
Aldkin s’attache à un maximum de 10 |4cible:cibles;, qui lui sont sanglées, et inflige 84% |4point:points; de dégâts d’ombre{else}des dégâts d’ombre modérés pendant 2.5 s.
Quand les chaînes se dissipent, elles infligent 35% |4point:points; de{else}de légers dégâts d’ombre et étourdissent leurs victimes pendant 2.5 s.
Aldkin s’attache à un maximum de 10 |4cible:cibles;, qui lui sont sanglées, et inflige 84% |4point:points; de dégâts d’ombre{else}des dégâts d’ombre modérés pendant 2.5 s.
Quand les chaînes se dissipent, elles infligent 35% |4point:points; de{else}de légers dégâts d’ombre et étourdissent leurs victimes pendant 2.5 s.
Info /18
name | desc |
---|---|
SF_0 | 0.7 |
SF_1 | 0.35 |
SF_2 | 5.5 |
SF_3 | 2.5 |
SF_4 | 5.5 + 1.5 |
SF_5 | 10 |
SF_6 | 0.1 |
SF_7 | 0.01 |
SF_8 | 2.5 |
SF_9 | 21 |
SF_10 | Weapon_Damage_Min > 0 |
name | Chaîne d’âmes |
desc | Temps de recharge : {Cooldown Time} s Aldkin s’attache à un maximum de {SF_5} |4cible:cibles;, qui lui sont sanglées, et inflige {dot:TETHER} |4point:points; de dégâts d’ombre{else}des dégâts d’ombre modérés pendant {SF_3} s. Quand les chaînes se dissipent, elles infligent {payload:BREAK_PAYLOAD} |4point:points; de{else}de légers dégâts d’ombre et étourdissent leurs victimes pendant [{SF_8}|1|] s. |
{dot:TETHER} | [2.5 + 0.5*0.7 / 2.5]*100% |
{payload:BREAK_PAYLOAD} | 0.35*100% |
{Combat Effect Chance} | 20 |
{Cooldown Time} | 0 |
{Recharge Time} | 21 |