BP /561
Récompense: 10 Platine
Récompense: embusqué
Récompense: Cache d’herbes
Récompense: 60 Platine
Récompense: Hache équilibrée
Récompense: |5[ms]Survivant:[fs]Survivante;
Récompense: 1 Cendres fumantes
Récompense: 1 Cendres fumantes
Récompense: 60 Platine
Récompense: Dague équilibrée
Récompense: Fléau de Karamat
Récompense: 1 Cendres fumantes
Récompense: 1 Cendres fumantes
Récompense: 60 Platine
Récompense: Masse équilibrée
Récompense: Coup de surin
Récompense: 1 Cendres fumantes
Récompense: 60 Platine
Récompense: 60 Platine
Récompense: Talisman de la cage
Récompense: 2 Cendres fumantes
Récompense: surnaturel
Récompense: Épée équilibrée
Récompense: Estoc en fer froid
Récompense: 1 Cendres fumantes
Récompense: Tu vas mourir !
Récompense: 60 Platine
Récompense: 60 Platine
Récompense: 1 Cendres fumantes
Récompense: malveillant
Récompense: Épreuve de force
Récompense: 1 Cendres fumantes
Récompense: |5[ms]Ver:[fs]Larve;
Récompense: 60 Platine
Récompense: 60 Platine
Récompense: 2 Cendres fumantes
Récompense: Merlin en fer froid
Récompense: 1 Cendres fumantes
Récompense: 60 Platine
Récompense: 1 Cendres fumantes
Récompense: |5[ms]Monstre:[fs]Monstruosité;
Récompense: Meurs !
Récompense: 1 Cendres fumantes
Récompense: 2 Cendres fumantes
Récompense: 66 Platine
Récompense: 3 Cendres fumantes
Récompense: Égide en fer froid
Récompense: Fanion de chasse
Récompense: Gourdin embelli
Récompense: Arbalestre embellie
Récompense: Skeggox embelli
Récompense: Bâton embelli
Récompense: Bouclier embelli
Récompense: Choix cornélien
Récompense: Sang-froid
Récompense: Départ précoce
Récompense: Un cadavre de plus
Récompense: Hommage
Récompense: Trop tard
Récompense: Prise aérienne
Récompense: Fléau de Strigoi
Récompense: Myotis Mortis
Récompense: 60 Platine
Récompense: 70 Platine
Récompense: 70 Platine
Récompense: 60 Platine
Récompense: 60 Platine
Récompense: 60 Platine
Récompense: 60 Platine
Récompense: 60 Platine
Récompense: 60 Platine
Récompense: 70 Platine
Récompense: 70 Platine
Récompense: Garde ensanglantée
Récompense: Libation écarlate
Récompense: Faux substantifique
Récompense: 1 Cendres fumantes
Récompense: 1 Cendres fumantes
Récompense: 2 Cendres fumantes
Récompense: 1 Cendres fumantes
Récompense: 1 Cendres fumantes
Récompense: 2 Cendres fumantes
Récompense: 3 Cendres fumantes
Récompense: 1 Cendres fumantes
Récompense: 1 Cendres fumantes
Récompense: 1 Cendres fumantes
Récompense: 1 Cendres fumantes
Récompense: 1 Cendres fumantes
Récompense: 2 Cendres fumantes
Récompense: 1 Cendres fumantes
Récompense: 1 Cendres fumantes
Récompense: damné, |5[ms]Lignage:[fs]Lignée;
Récompense: assoiffé, |5[ms]Traqueur de sang:[fs]Traqueuse de sang;
Récompense: raffiné, |5[ms]Ancien:[fs]Ancienne;
Récompense: Détour sanglant
Récompense: Sorcelangue
Récompense: Insigne du caveau
Récompense: Arc artificiel
Récompense: Harpon artificiel
Récompense: Bâton artificiel
Récompense: Faux artificielle
Récompense: Ikon mécaniste
Récompense: Sommet de pentacle
Récompense: Démon primordial
Récompense: Simple nuisance
Récompense: Abomination infecte
Récompense: Vermine damnée
Récompense: Vermine sotte
Récompense: Menace surnaturelle
Récompense: Image des gardes
Récompense: Élan d’âme
Récompense: 60 Platine
Récompense: 70 Platine
Récompense: 70 Platine
Récompense: 60 Platine
Récompense: 60 Platine
Récompense: 60 Platine
Récompense: 60 Platine
Récompense: 60 Platine
Récompense: 60 Platine
Récompense: 70 Platine
Récompense: 70 Platine
Récompense: Fanal luminescent
Récompense: Grimoire sphérique
Récompense: Bâton sphérique
Récompense: Digue sphérique
Récompense: Cœur sphérique
Récompense: 1 Cendres fumantes
Récompense: 1 Cendres fumantes
Récompense: 2 Cendres fumantes
Récompense: 1 Cendres fumantes
Récompense: 1 Cendres fumantes
Récompense: 2 Cendres fumantes
Récompense: 3 Cendres fumantes
Récompense: 1 Cendres fumantes
Récompense: 1 Cendres fumantes
Récompense: 1 Cendres fumantes
Récompense: 1 Cendres fumantes
Récompense: 1 Cendres fumantes
Récompense: 2 Cendres fumantes
Récompense: 1 Cendres fumantes
Récompense: 1 Cendres fumantes
Récompense: souriant, |5[ms]Yshari:[fs]Yshari;
Récompense: hargneux, |5[ms]Panthéon:[fs]Ennéade;
Récompense: du caveau, |5[ms]Conservateur:[fs]Conservatrice;
Récompense: Seuil runique
Récompense: Porte austère
Récompense: Admission au cardan
Récompense: Mât du Solstice
Récompense: Ascendance habile
Récompense: Ascendance morbide
Récompense: Cimier divin
Récompense: 60 Platine
Récompense: 70 Platine
Récompense: 70 Platine
Récompense: 60 Platine
Récompense: 60 Platine
Récompense: 60 Platine
Récompense: 60 Platine
Récompense: 60 Platine
Récompense: 60 Platine
Récompense: 70 Platine
Récompense: 70 Platine
Récompense: Lanterne ardente
Récompense: Icône infernale
Récompense: Champion défiguré
Récompense: 1 Cendres fumantes
Récompense: 1 Cendres fumantes
Récompense: 2 Cendres fumantes
Récompense: 1 Cendres fumantes
Récompense: 1 Cendres fumantes
Récompense: 2 Cendres fumantes
Récompense: 3 Cendres fumantes
Récompense: 1 Cendres fumantes
Récompense: 1 Cendres fumantes
Récompense: 1 Cendres fumantes
Récompense: 1 Cendres fumantes
Récompense: 1 Cendres fumantes
Récompense: 2 Cendres fumantes
Récompense: 1 Cendres fumantes
Récompense: 1 Cendres fumantes
Récompense: impie, |5[ms]Dévastateur des Enfers:[fs]Dévastatrice des Enfers;
Récompense: frénétique, |5[ms]Forcené:[fs]Forcenée;
Récompense: mauvais, |5[ms]Ami du wyrm:[fs]Amie du wyrm;
Récompense: Inimitié infernale
Récompense: Ras-de-cou
Récompense: Insolence
Récompense: Radiation
Récompense: Médisance
Récompense: Puits du désespoir
Récompense: Fantôme triple
Récompense: Mémorial de soufre
Récompense: Haine pénétrante
Récompense: 60 Platine
Récompense: 70 Platine
Récompense: 70 Platine
Récompense: 60 Platine
Récompense: 60 Platine
Récompense: 60 Platine
Récompense: 60 Platine
Récompense: 60 Platine
Récompense: 60 Platine
Récompense: 70 Platine
Récompense: 70 Platine
Récompense: Souvenir infernal
Récompense: 1 Cendres fumantes
Récompense: 1 Cendres fumantes
Récompense: 2 Cendres fumantes
Récompense: 1 Cendres fumantes
Récompense: 1 Cendres fumantes
Récompense: 2 Cendres fumantes
Récompense: 3 Cendres fumantes
Récompense: 1 Cendres fumantes
Récompense: 1 Cendres fumantes
Récompense: 1 Cendres fumantes
Récompense: 1 Cendres fumantes
Récompense: 1 Cendres fumantes
Récompense: 2 Cendres fumantes
Récompense: 1 Cendres fumantes
Récompense: 1 Cendres fumantes
Récompense: de l’Enfer, |5[ms]Enfant:[fs]Enfant;
Récompense: étheré, |5[ms]Dévoreur:[fs]Dévoreuse;
Récompense: sulfureux, |5[ms]Dépouillement:[fs]Privation;
Récompense: Seuil maudit
Récompense: La longue nuit
Récompense: Roue de bretteur
Récompense: Kraken crânien
Récompense: Regard de Viz-Jun
Récompense: Cruauté acérée
Récompense: Résonance précise
Récompense: Poids correct
Récompense: Autel de la chèvre
Récompense: 60 Platine
Récompense: 70 Platine
Récompense: 70 Platine
Récompense: 60 Platine
Récompense: 60 Platine
Récompense: 60 Platine
Récompense: 60 Platine
Récompense: 60 Platine
Récompense: 60 Platine
Récompense: 70 Platine
Récompense: 70 Platine
Récompense: Coupe des âmes
Récompense: 1 Cendres fumantes
Récompense: 1 Cendres fumantes
Récompense: 2 Cendres fumantes
Récompense: 1 Cendres fumantes
Récompense: 1 Cendres fumantes
Récompense: 2 Cendres fumantes
Récompense: 3 Cendres fumantes
Récompense: 1 Cendres fumantes
Récompense: 1 Cendres fumantes
Récompense: 1 Cendres fumantes
Récompense: 1 Cendres fumantes
Récompense: 1 Cendres fumantes
Récompense: 2 Cendres fumantes
Récompense: 1 Cendres fumantes
Récompense: 1 Cendres fumantes
Récompense: vide, |5[ms]Cocon:[fs]Coquille;
Récompense: perdu, |5[ms]Vestige:[fs]Réminiscence;
Récompense: bouillonnant, |5[ms]Ressentiment:[fs]Vengeance;
Récompense: Vortex déchaîné
Beta /2
Prendre part à l’élimination d’Ashava au niveau 20.
0/1
Atteindre le niveau 20 pendant la bêta ouverte ou l’accès anticipé.
0/1
CCC /7
Tracks if player has completed Alpha Wing, used for Community Challenge
Tracks if player has completed Beta Wing, used for Community Challenge
Tracks if player has completed CCC flow quest
Gives Celebrated title
Récompense: célébré
Gives Patron title
Récompense: |5[ms]Bienfaiteur:[fs]Bienfaitrice;
Tracks if player has completed Omega Wing, used for Community Challenge
Tracks if player has completed CCC Unlock quest
ChallengeRift /3
Décrocher le sceau du mérite lors des épreuves.
0/1
Récompense: digne, |5[ms]Âme:[fs]Âme;
Atteindre les 100 premières places du classement en groupe.
0/1
Récompense: élite, |5[ms]Allié:[fs]Alliée;, [ms]Cimier de conquête
Atteindre les 100 premières places du classement solo.
0/1
Récompense: ascendant, |5[ms]Astre:[fs]Étoile;, [ms]Cimier de conquête
Challenge /40
Décerné aux personnes ayant assisté à la Blizzcon 2019.
0/1
Récompense: enthousiaste, |5[ms]Admirateur:[fs]Admiratrice;
A participé à l’évènement « Tourment » de Call of Duty.
0/1
Tuer Ashava pendant la bêta ouverte ou l’accès anticipé au niveau 20.
0/1
Récompense: Sanglot d’Ashava
Entrer dans Kyovashad pendant la bêta ouverte ou l’accès anticipé.
0/1
Récompense: initial, |5[ms]Supplicié:[fs]Victime;
Atteindre le niveau 20 pendant la bêta ouverte ou l’accès anticipé.
0/1
Récompense: précoce, |5[ms]Prospecteur:[fs]Prospectrice;, Pack de loup bêta
Tuer l’écho de Lilith en difficulté maximale en solo.
0/1
Récompense: de Lilith, |5[ms]Destin:[fs]Destinée;
Recevoir un tatouage pendant l’évènement Hell’s Ink.
0/1
Récompense: de la Mère, |5[ms]Tatouage:[fs]Marque;
Terminer un donjon du Cauchemar de niveau 10 ou supérieur.
0/1
Récompense: peureux, |5[ms]Éclaireur:[fs]Éclaireuse;
Terminer un donjon du Cauchemar au niveau Tourment IV.
0/1
Récompense: cauchemardesque, |5[ms]Monseigneur:[fs]Éminence;
Terminer un donjon du Cauchemar de niveau 15 ou supérieur.
0/1
Récompense: provocateur, |5[ms]Étranger:[fs]Étrangère;
Terminer un donjon du Cauchemar au niveau Tourment II ou supérieur.
0/1
Récompense: impitoyable, |5[ms]Apprenti:[fs]Apprentie;
Terminer un donjon du Cauchemar de niveau 30 ou supérieur.
0/1
Récompense: inquiétant, |5[ms]Risque-tout:[fs]Risque-tout;
Terminer un donjon du Cauchemar de niveau 40 ou supérieur.
0/1
Récompense: effrayant, |5[ms]Chasseur de fortune:[fs]Chasseuse de fortune;
Terminer un donjon du Cauchemar au niveau Tourment I ou supérieur.
0/1
Récompense: anxieux, |5[ms]Néophyte:[fs]Néophyte;
Terminer un donjon du Cauchemar au niveau Tourment III ou supérieur.
0/1
Récompense: glaçant, |5[ms]Rôdeur:[fs]Rôdeuse;
Terminer un donjon du Cauchemar de niveau 75 ou supérieur.
0/1
Récompense: traumatisant, |5[ms]Maître:[fs]Maîtresse;
Terminer une session de niveau 100 dans la Fosse.
Récompense: résonnant, |5[ms]Spoliateur:[fs]Spoliatrice;
Terminer une session de niveau 150 ou supérieur dans la Fosse.
Récompense: cruel, |5[ms]Professionnel:[fs]Professionnelle;
Terminer une session de niveau 20 ou supérieur dans la Fosse.
Récompense: abyssal, |5[ms]Visionnaire:[fs]Visionnaire;
Terminer une session de niveau 200 ou supérieur dans la Fosse.
Récompense: excentrique, |5[ms]Profanateur:[fs]Profanatrice;
Terminer une session de niveau 40 ou supérieur dans la Fosse.
Récompense: compétent, |5[ms]Pionnier:[fs]Pionnière;
Terminer une session de niveau 60 ou supérieur dans la Fosse.
Récompense: matérialiste, |5[ms]Détrousseur:[fs]Détrousseuse;
Terrasser l’écho de Lilith.
0/1
Équiper un objet de qualité légendaire ou supérieure dans chaque emplacement.
0/1
Récompense: doré, |5[ms]Souverain:[fs]Souveraine;
Tuer 45 monstres en 8 s.
0/45
Récompense: belliqueux, |5[ms]Ravageur:[fs]Ravageuse;
Tuer un boss de donjon normal ou de donjon du Cauchemar dans les 30 s suivant le début du combat.
0/1
  • Tuer un boss de donjon en moins de 30 secondes.
  • Récompense: agile, |5[ms]Fouilleur:[fs]Fouilleuse;
    Équiper un objet de qualité rare ou supérieure dans chaque emplacement.
    0/1
    Récompense: ambré, |5[ms]Randonneur:[fs]Randonneuse;
    Collecter 100 000 oboles.
    0/100000
    Récompense: chuchotant, |5[ms]Parieur:[fs]Parieuse;
    Détruire 50 objets en 60 s.
    0/50
    Récompense: ruineux, |5[ms]Vandale:[fs]Vandale;
    Atteindre le niveau 60 avec chaque classe originale de Diablo IV.
    0/1
  • Barbare
  • Druide ou druidesse
  • Nécromancien ou nécromancienne
  • Voleur ou voleuse
  • Sorcier ou sorcière
  • Récompense: renouvelé, |5[ms]Gardien:[fs]Gardienne;
    Améliorer un glyphe de parangon au maximum.
    0/1
    Récompense: exalté, |5[ms]Parangon:[fs]Idole;
    Tuer 30 monstres en 5 s.
    0/30
    Récompense: rusé, |5[ms]Adversaire:[fs]Adversaire;
    Tuer 3 monstres élites en moins de 30 s.
    0/3
    Récompense: rapide, |5[ms]Criminel:[fs]Criminelle;
    Tuer chacune des espèces animales citées ci-dessous.
    0/1
  • Crabe
  • Âne
  • Aigrette
  • Renard
  • Chèvre brune
  • Chèvre noire
  • Chèvre blanche
  • Suricate
  • Gros cochon
  • Petit cochon
  • Corbeau
  • Mouette
  • Faon
  • Biche grise
  • Biche brune
  • Cerf
  • Vache de Scosglen
  • Vache des steppes arides
  • Poulet brun
  • Coq brun
  • Coq
  • Poulet blanc
  • Lapin
  • Serpent
  • Mouton
  • Récompense: ambitieux, |5[ms]Chasseur:[fs]Chasseuse;
    Tuer 1 000 adversaires avec des coups critiques ou accablants.
    0/1000
    Ramasser 1 500 pièces d’or en moins de 30 s.
    0/1500
    Récompense: cupide, |5[ms]Brigand:[fs]Brigande;
    Déverrouiller 100 nœuds de parangon.
    0/1
    Récompense: sans égal, |5[ms]Modèle:[fs]Icône;, Reliquaire de fer
    Équiper un objet de qualité magique ou supérieure dans chaque emplacement.
    0/1
    Récompense: bleu, |5[ms]Aventurier:[fs]Aventurière;
    Tuer 15 monstres en 3 s.
    0/15
    Récompense: hâtif, |5[ms]Combattant:[fs]Combattante;
    Class /50
    Dépenser 130 points de fureur en 5 s.
    0/130
    Récompense: furieux, |5[ms]Tourment:[fs]Ruine;
    Utiliser Coup de grâce 20 fois en 10 s.
    0/20
    Récompense: déchirant, |5[ms]Couperet:[fs]Guillotine;
    Tuer un(e) adversaire avec une arme contondante à deux mains, une arme tranchante à deux mains et une arme à une main en 10 s.
    0/1
  • Tuer des adversaires rapidement avec plusieurs types d’armes.
  • Récompense: minutieux, |5[ms]Marchand d’armes:[fs]Marchande d’armes;
    Tuer un(e) adversaire élite avec une arme contondante à deux mains, une arme tranchante à deux mains et une arme à une main en 10 s.
    0/1
  • Tuer des monstres élites rapidement avec plusieurs types d’armes.
  • Récompense: brutal, |5[ms]Danseur:[fs]Danseuse;
    Entrer dans une rage du berserker 200 fois.
    0/200
    Récompense: libre, |5[ms]Courroux:[fs]Colère;
    Tuer 30 adversaires vulnérables en 15 s.
    0/30
    Récompense: sanglant, |5[ms]Désordre:[fs]Pagaille;
    Tuer 150 cibles étourdies avec des coups accablants.
    0/150
    Récompense: irrépressible, |5[ms]Bourreau:[fs]Tortionnaire;
    Utiliser vos cris 500 fois.
    0/500
    Récompense: hurleur, |5[ms]Hurlement:[fs]Voix;
    Déverrouiller 2 nœuds de parangon légendaires en tant que barbare.
    0/1
    Récompense: exemplaire, |5[ms]Barbare:[fs]Barbare;
    Atteindre le niveau 60 en tant que barbare.
    0/1
    Récompense: honoré, |5[ms]Chef:[fs]Cheffe;
    Se transformer 150 fois sans reprendre forme humaine.
    0/150
    Récompense: sournois, |5[ms]Métamorphe:[fs]Métamorphe;
    Tuer 500 adversaires avec des tornades dans un donjon en tant que druide ou druidesse.
    0/500
    Récompense: gémissant, |5[ms]Orage:[fs]Tempête;
    Ramasser 100 offrandes aux esprits druidiques.
    0/100
    Récompense: naturel, |5[ms]Guerrier:[fs]Guerrière;
    Déverrouiller chaque bienfait auprès de chaque esprit et débloquer le lien spirituel.
    0/1
    Récompense: illuminé, |5[ms]Esprit:[fs]Esprit;
    Tuer 20 adversaires avec des coups critiques en 10 s.
    0/20
    Récompense: de pierre, |5[ms]Fracasseur:[fs]Fracasseuse;
    Tuer 200 adversaires vulnérables avec Orage.
    0/200
    Récompense: voltaïque, |5[ms]Destructeur:[fs]Destructrice;
    Tuer 250 adversaires avec des coups accablants sous forme ursoïde.
    0/250
    Récompense: déchaîné, |5[ms]Animal:[fs]Bête;
    Tuer 200 adversaires infectés par Morsure rabique sous forme de lycanthrope.
    0/200
    Récompense: enragé, |5[ms]Molosse:[fs]Chimère;
    Atteindre le niveau 60 en tant que druide ou druidesse.
    0/1
    Récompense: sacré, |5[ms]Ancêtre:[fs]Ancêtre;
    Déverrouiller 2 nœuds de parangon légendaires en tant que druide ou druidesse.
    0/1
    Récompense: exemplaire, |5[ms]Druide:[fs]Druidesse;
    Maintenir Tempête d’os pendant 20 secondes.
    0/1
    Récompense: brisé, |5[ms]Ravissement:[fs]Extase;
    Consommer 30 cadavres en 30 secondes.
    0/30
    Récompense: nécrophage, |5[ms]Mangeur:[fs]Mangeuse;
    Tuer 5 adversaires avec chaque type de serviteur en un seul donjon (guerrier, mage, golem).
    0/5
    Récompense: désespéré, |5[ms]Seigneur:[fs]Dame;
    Tuer 150 adversaires avec chaque type de serviteur (guerrier, mage, golem).
    0/150
  • Victimes des guerriers
  • Victimes des mages
  • Victimes des golems
  • Récompense: blafard, |5[ms]Régiment:[fs]Légion;
    Ramasser 10 orbes de sang en 20 s.
    0/10
    Récompense: pourpre, |5[ms]Dynamisme:[fs]Vitalité;
    Tuer 150 adversaires vulnérables avec des coups critiques.
    0/150
    Récompense: friable, |5[ms]Saccage:[fs]Désolation;
    Tuer 400 adversaires avec Explosion macabre.
    0/400
    Récompense: putride, |5[ms]Assaut:[fs]Offensive;
    Tuer 20 adversaires avec des dégâts d’ombre en 30 s en tant que nécromancien ou nécromancienne.
    0/20
    Récompense: cinglant, |5[ms]Blasphème:[fs]Malédiction;
    Atteindre le niveau 60 en tant que nécromancien ou nécromancienne.
    0/1
    Récompense: consacré, |5[ms]Thanaturge:[fs]Thanaturge;
    Déverrouiller 2 nœuds de parangon légendaires en tant que nécromancien ou nécromancienne.
    0/1
    Récompense: exemplaire, |5[ms]Nécromancien:[fs]Nécromancienne;
    Tuer 25 adversaires en mêlée et 25 adversaires à distance dans un donjon en tant que voleur ou voleuse.
    0/25
    Terminer une session dans la Fosse sans mourir.
    0/1
    Récompense: informe, |5[ms]Fugitif:[fs]Fugitive;
    Tuer 10 adversaires en utilisant chaque imprégnation en 30 s.
    0/10
  • Givre
  • Poison
  • Ombre
  • Récompense: imprégné, |5[ms]Bandit:[fs]Canaille;
    Tuer 100 adversaires avec des attaques effectuées en étant camouflé(e).
    0/100
    Récompense: inaperçu, |5[ms]Virtuose:[fs]Virtuose;
    Tuer 300 adversaires avec des coups critiques à distance.
    0/300
    Récompense: inébranlable, |5[ms]Tireur d’élite:[fs]Tireuse d’élite;
    Tuer 100 adversaires marqués par Vision intérieure.
    0/100
    Récompense: roué, |5[ms]Meurtrier:[fs]Meurtrière;
    Utiliser sa compétence ultime 3 fois en 60 s en tant que voleur ou voleuse.
    0/3
    Récompense: tout-puissant, |5[ms]Mystère:[fs]Énigme;
    Tuer 300 adversaires avec vos pièges.
    0/300
    Récompense: néfaste, |5[ms]Arnaqueur:[fs]Arnaqueuse;
    Déverrouiller 2 nœuds de parangon légendaires en tant que voleur ou voleuse.
    0/1
    Récompense: exemplaire, |5[ms]Voleur:[fs]Voleuse;
    Atteindre le niveau 60 en tant que voleur ou voleuse.
    0/1
    Récompense: aveugle, |5[ms]Spectre:[fs]Vision;
    Tuer 20 adversaires avec chaque élément en 30 s.
    0/20
    Récompense: gourmand, |5[ms]Incendiaire:[fs]Incendiaire;
    Tuer 250 cibles gelées avec des dégâts de feu et 250 cibles gelées avec des dégâts de foudre.
    0/250
  • Victimes de dégâts de feu
  • Victimes de dégâts de foudre
  • Tuer des cibles gelées avec des dégâts de feu et de foudre.
  • Récompense: élémentaire, |5[ms]Cataclysme:[fs]Catastrophe;
    Équiper une compétence dans chaque emplacement d’enchantement.
    Récompense: hermétique, |5[ms]Enchanteur:[fs]Enchanteresse;
    Tuer 150 adversaires avec vos enchantements.
    0/150
    Récompense: perfide, |5[ms]Envoûteur:[fs]Envoûteuse;
    Tuer 200 adversaires avec vos conjurations.
    0/200
    Récompense: distrait, |5[ms]Adjurateur:[fs]Adjuratrice;
    Tuer 200 adversaires avec des dégâts de feu en un seul donjon.
    0/200
    Récompense: pyromane, |5[ms]Fou furieux:[fs]Folle furieuse;
    Geler 500 fois des adversaires.
    0/500
    Récompense: givré, |5[ms]Ensorceleur:[fs]Ensorceleuse;
    Tuer 15 adversaires avec Sphère foudroyante en 5 s.
    0/15
    Récompense: éblouissant, |5[ms]Meneur:[fs]Meneuse;
    Déverrouiller 2 nœuds de parangon légendaires en tant que sorcier ou sorcière.
    0/1
    Récompense: exemplaire, |5[ms]Sorcier:[fs]Sorcière;
    Atteindre le niveau 60 en tant que sorcier ou sorcière.
    0/1
    Récompense: transcendé, |5[ms]Magicien:[fs]Magicienne;
    Console /76
    Tuer 666 bandits, sectateurs ou chevaliers.
    0/666
  • Tuer des bandits
  • Tuer des sectateurs
  • Tuer des chevaliers
  • Tuer 50 adversaires sous l’effet de Rage du berserker en tant que barbare.
    0/50
    Terminer la campagne.
    0/1
    Auprès de l’occultiste, graver 10 objets avec un aspect du codex de puissance.
    0/10
    Fabriquer un élixir et un encens.
    0/1
  • Fabriquer un élixir
  • Fabriquer de l’encens
  • Tuer 666 démons, Déchus ou hommes-boucs.
    0/666
  • Tuer des démons
  • Tuer des Déchus
  • Tuer des hommes-boucs
  • Tuer 666 Noyés, vampires ou lycanthropes.
    0/666
  • Tuer des Noyés
  • Tuer des vampires
  • Tuer des lycanthropes
  • Tuer 50 adversaires comme ursoïde et 50 comme lycanthrope en tant que druide ou druidesse.
    0/50
  • Victimes sous forme ursoïde
  • Victimes sous forme lycanthropique
  • Explorer l’intégralité d’Estuar.
    0/1
  • Explorer les pics Brisés
  • Explorer Scosglen
  • Explorer les steppes arides
  • Explorer le Kehjistan
  • Explorer Hawezar
  • Tuer 666 fantômes, squelettes ou zombies.
    0/666
  • Tuer des fantômes
  • Tuer des squelettes
  • Tuer des zombies
  • Ramasser 1 000 cendres aberrantes dans les zones de vague infernale.
    0/1000
    Atteindre le niveau 200 de parangon avec n’importe quel personnage.
    0/1
    Atteindre le niveau 50 avec n’importe quel personnage.
    0/1
    Atteindre le niveau 50 avec un personnage en mode Extrême.
    0/1
    Invoquer 100 mages ou guerriers squelettes en tant que nécromancien ou nécromancienne.
    0/100
    Terminer un donjon du Cauchemar au niveau Tourment 2 ou supérieur.
    0/1
    Tuer 5 adversaires en JcJ.
    0/5
    Améliorer sa potion de soins au niveau maximum.
    0/1
    Tuer 50 adversaires en mêlée et 50 adversaires à distance en tant que voleur ou voleuse.
    0/50
  • Victimes en mêlée
  • Victimes à distance
  • Tuer 666 serpents ou araignées.
    0/666
  • Tuer des serpents
  • Tuer des araignées
  • Utiliser le feu, le givre ou la foudre pour tuer 100 adversaires en tant que sorcier ou sorcière.
    0/100
  • Victimes par le feu
  • Victimes par le givre
  • Victimes par la foudre
  • Terrasser l’écho de Lilith.
    0/1
    Tremper une pièce d’armure, un bijou et une arme.
    0/1
  • Trempe d’armure
  • Trempe de bijou
  • Trempe d’arme
  • Obtenir 10 caches du chaos auprès de l’arbre des Murmures.
    0/10
    Tuer un boss mondial.
    0/1
    Tuer 666 bandits, sectateurs ou chevaliers.
    0/666
  • Tuer des bandits
  • Tuer des sectateurs
  • Tuer des chevaliers
  • Tuer 50 adversaires sous l’effet de Rage du berserker en tant que barbare.
    0/50
    Terminer la campagne.
    0/1
    Auprès de l’occultiste, graver 10 objets avec un aspect du codex de puissance.
    0/10
    Fabriquer un élixir et un encens.
    0/1
  • Fabriquer un élixir
  • Fabriquer de l’encens
  • Tuer 666 démons, Déchus ou hommes-boucs.
    0/666
  • Tuer des démons
  • Tuer des Déchus
  • Tuer des hommes-boucs
  • Tuer 666 Noyés, vampires ou lycanthropes.
    0/666
  • Tuer des Noyés
  • Tuer des vampires
  • Tuer des lycanthropes
  • Tuer 50 adversaires comme ursoïde et 50 comme lycanthrope en tant que druide ou druidesse.
    0/50
  • Victimes sous forme ursoïde
  • Victimes sous forme lycanthropique
  • Explorer l’intégralité d’Estuar.
    0/1
  • Explorer les pics Brisés
  • Explorer Scosglen
  • Explorer les steppes arides
  • Explorer le Kehjistan
  • Explorer Hawezar
  • Tuer 666 fantômes, squelettes ou zombies.
    0/666
  • Tuer des fantômes
  • Tuer des squelettes
  • Tuer des zombies
  • Ramasser 1 000 cendres aberrantes dans les zones de vague infernale.
    0/1000
    Atteindre le niveau 200 de parangon avec n’importe quel personnage.
    0/1
    Atteindre le niveau 50 avec n’importe quel personnage.
    0/1
    Atteindre le niveau 50 avec un personnage en mode Extrême.
    0/1
    Invoquer 100 mages ou guerriers squelettes en tant que nécromancien ou nécromancienne.
    0/100
    Terminer un donjon du Cauchemar au niveau Tourment 2 ou supérieur.
    0/1
    Tuer 5 adversaires en JcJ.
    0/5
    Collecter tous les autres trophées.
    Améliorer sa potion de soins au niveau maximum.
    0/1
    Tuer 50 adversaires en mêlée et 50 adversaires à distance en tant que voleur ou voleuse.
    0/50
  • Victimes en mêlée
  • Victimes à distance
  • Tuer 666 serpents ou araignées.
    0/666
  • Tuer des serpents
  • Tuer des araignées
  • Utiliser le feu, le givre ou la foudre pour tuer 100 adversaires en tant que sorcier ou sorcière.
    0/100
  • Victimes par la foudre
  • Victimes par le feu
  • Victimes par le givre
  • Terrasser l’écho de Lilith.
    0/1
    Tremper une pièce d’armure, un bijou et une arme.
    0/1
  • Trempe d’armure
  • Trempe de bijou
  • Trempe d’arme
  • Obtenir 10 caches du chaos auprès de l’arbre des Murmures.
    0/10
    Tuer un boss mondial.
    0/1
    Tuer 666 bandits, sectateurs ou chevaliers.
    0/666
  • Tuer des bandits
  • Tuer des sectateurs
  • Tuer des chevaliers
  • Tuer 50 adversaires sous l’effet de Rage du berserker en tant que barbare.
    0/50
    Terminer la campagne.
    0/1
    Auprès de l’occultiste, graver 10 objets avec un aspect du codex de puissance.
    0/10
    Fabriquer un élixir et un encens.
    0/1
  • Fabriquer un élixir
  • Fabriquer de l’encens
  • Tuer 666 démons, Déchus ou hommes-boucs.
    0/666
  • Tuer des démons
  • Tuer des Déchus
  • Tuer des hommes-boucs
  • Tuer 666 Noyés, vampires ou lycanthropes.
    0/666
  • Tuer des Noyés
  • Tuer des vampires
  • Tuer des lycanthropes
  • Tuer 50 adversaires comme ursoïde et 50 comme lycanthrope en tant que druide ou druidesse.
    0/50
  • Victimes sous forme ursoïde
  • Victimes sous forme lycanthropique
  • Explorer l’intégralité d’Estuar.
    0/1
  • Explorer les pics Brisés
  • Explorer Scosglen
  • Explorer les steppes arides
  • Explorer le Kehjistan
  • Explorer Hawezar
  • Tuer 666 fantômes, squelettes ou zombies.
    0/666
  • Tuer des fantômes
  • Tuer des squelettes
  • Tuer des zombies
  • Ramasser 1 000 cendres aberrantes dans les zones de vague infernale.
    0/1000
    Atteindre le niveau 200 de parangon avec n’importe quel personnage.
    0/1
    Atteindre le niveau 50 avec n’importe quel personnage.
    0/1
    Atteindre le niveau 50 avec un personnage en mode Extrême.
    0/1
    Invoquer 100 mages ou guerriers squelettes en tant que nécromancien ou nécromancienne.
    0/100
    Terminer un donjon du Cauchemar au niveau Tourment 2 ou supérieur.
    0/1
    Tuer 5 adversaires en JcJ.
    0/5
    Améliorer sa potion de soins au niveau maximum.
    0/1
    Tuer 50 adversaires en mêlée et 50 adversaires à distance en tant que voleur ou voleuse.
    0/50
  • Victimes en mêlée
  • Victimes à distance
  • Tuer 666 serpents ou araignées.
    0/666
  • Tuer des serpents
  • Tuer des araignées
  • Utiliser le feu, le givre ou la foudre pour tuer 100 adversaires en tant que sorcier ou sorcière.
    0/100
  • Victimes par le feu
  • Victimes par le givre
  • Victimes par la foudre
  • Tremper une pièce d’armure, un bijou et une arme.
    0/1
  • Trempe d’armure
  • Trempe de bijou
  • Trempe d’arme
  • Obtenir 10 caches du chaos auprès de l’arbre des Murmures.
    0/10
    Tuer un boss mondial.
    0/1
    Terrasser l’écho de Lilith.
    0/1
    Crafting /28
    Terminer un donjon du Cauchemar sous l’effet de n’importe quel élixir.
    0/1
    Récompense: distillé, |5[ms]Mystère:[fs]Énigme;
    Terminer un donjon du Cauchemar sous l’effet de n’importe quel encens.
    0/1
    Récompense: imperceptible, |5[ms]Brouillard:[fs]Brume;
    Tremper 100 objets.
    0/100
    Fabriquer chaque type d’élixir.
    0/1
  • Élixir d’avantage
  • Élixir de résistance au froid
  • Élixir de destruction
  • Élixir de résistance au feu
  • Élixir de barbelés
  • Élixir de résistance à la foudre
  • Élixir de vigueur
  • Élixir de résistance au poison
  • Élixir de précision
  • Élixir de ressources
  • Élixir de résistance à l’ombre
  • Récompense: consommé, |5[ms]Maître brasseur:[fs]Maîtresse brasseuse;
    Fabriquer chaque type d’encens.
    0/1
  • Tempête sauvage
  • Échappatoire désertique
  • Chant de la montagne
  • Danse de l’esprit
  • Temps anciens
  • Murmure des sages
  • Suprême de la reine
  • Guide béni
  • Euphorie de rédamine
  • Spirale matinale
  • Récompense: aromatique, |5[ms]Sage:[fs]Sage;
    Améliorer sa potion de soins au maximum.
    0/1
    Récompense: saoul, |5[ms]Apothicaire:[fs]Apothicaire;, [mp]Fonts de sang de la Triade
    Récupérer tous les matériaux d’artisanat légendaires.
    0/1
  • Protection tournoyante
  • Emblème abscons
  • Fragment sinistre
  • Récompense: légendaire, |5[ms]Charognard:[fs]Charognarde;
    Ramasser un souffle d’ange.
    0/1
    Récompense: méthodique, |5[ms]Fleuriste:[fs]Fleuriste;
    Octroyer des bonus aux autres personnages-joueurs avec de l’encens 100 fois.
    0/100
    Tremper des armures 10 fois.
    0/10
    Tremper des bijoux 10 fois.
    0/10
    Tremper des armes 10 fois.
    0/10
    Ajouter une châsse à un objet.
    0/1
    Récompense: intelligent, |5[ms]Bricoleur:[fs]Bricoleuse;
    Collecter 500 morceaux de fer.
    0/500
  • Collecter du fer.
  • Récompense: appliqué, |5[ms]Foreur:[fs]Mineuse;
    Fabriquer un élixir chez l’alchimiste.
    0/1
    Récompense: fringant, |5[ms]Brasseur:[fs]Brasseuse;
    Fabriquer un encens chez l’alchimiste.
    0/1
    Récompense: parfumé, |5[ms]Parfumeur:[fs]Parfumeuse;
    Améliorer sa potion de soins chez l’alchimiste.
    0/1
    Récompense: potentiel, |5[ms]Alchimiste:[fs]Alchimiste;
    Recycler un objet légendaire.
    0/1
    Récompense: cristallin, |5[ms]Bienfait:[fs]Bénédiction;
    Récupérer chaque matériau ordinaire, inhabituel et rare.
    0/1
  • Collecter des matériaux d’artisanat.
  • Morceau de fer
  • Cuir brut
  • Bouquet d’herbes
  • Cristal voilé
  • Prisme diffus
  • Récompense: préparé, |5[ms]Moissonneur:[fs]Moissonneuse;
    Collecter 250 bouquets d’herbes.
    0/250
  • Collecter des herbes provenant de diverses sources.
  • Récompense: brûlant, |5[ms]Herboriste:[fs]Herboriste;
    Collecter 250 cuirs bruts.
    0/250
  • Collecter du cuir brut.
  • Récompense: coupant, |5[ms]Écorcheur:[fs]Écorcheuse;
    Auprès de l’occultiste, graver un objet avec un aspect du codex de puissance.
    0/1
    Récompense: essentiel, |5[ms]Pouvoir:[fs]Puissance;
    Recycler un objet ordinaire, magique, rare et légendaire.
    0/1
  • Recycler 4 objets de différentes raretés.
  • Ordinaire
  • Magique
  • Rare
  • Légendaire
  • Récompense: débrouillard, |5[ms]Recycleur:[fs]Recycleuse;
    Récompense: magique, |5[ms]Cancre:[fs]Nullité;
    Récompense: rare, |5[ms]Déchet:[fs]Ordure;
    Tremper une pièce d’armure.
    0/1
    Récompense: apprenti, |5[ms]Armurier:[fs]Armurière;
    Tremper un bijou.
    0/1
    Récompense: débutant, |5[ms]Lapidaire:[fs]Lapidaire;
    Tremper une arme.
    0/1
    Récompense: en bronze, |5[ms]Forgeron:[fs]Forgeronne;
    Exploration /16
    Explorer l’intégralité d’Estuar.
    0/1
  • Pics Brisés
  • Scosglen
  • Steppes arides
  • Kehjistan
  • Hawezar
  • Ramasser 1 000 cendres dans les zones de vague infernale.
    0/1000
    Récompense: infernal, |5[ms]Baron:[fs]Baronne;
    Récupérer tous les aspects légendaires dans les steppes arides en accomplissant des donjons ou en recyclant des objets légendaires.
    0/1
  • Aspects d’ombres volatiles
  • Aspect de sang puissant
  • Aspect d’os explosés
  • Aspect de berger
  • Aspect rapide
  • Aspect ombreux
  • Aspect de défense de fer
  • Aspect de piétinement perpétuel
  • Aspect de puissance
  • Aspect de froid mordant
  • Aspect de la brise légère
  • Aspect de l’escroc
  • Aspect des esquilles
  • Aspect de conduction oppressive
  • Aspect de saccage du berserker
  • Aspect de tempête grondante
  • Aspect d’élémentaliste
  • Aspect de pierre de guérison
  • Aspect de représailles
  • Aspect de voracité
  • Aspect d’imprégnations instables
  • Récompense: sec, |5[ms]Châtelain:[fs]Châtelaine;
    Récupérer tous les aspects légendaires dans les pics Brisés en accomplissant des donjons ou en recyclant des objets légendaires.
    0/1
  • Aspect du Protecteur
  • Aspect du marche-flammes
  • Aspect de verve explosive
  • Aspect de déchiquetage
  • Aspect élusif
  • Aspect de conflagration
  • Aspect d’assouvissement
  • Aspect de froid perçant
  • Aspect mutilé
  • Aspect de cercle de lames
  • Aspect des griffes de la tempête
  • Aspect des ténèbres descendantes
  • Aspect de tourment
  • Aspect de furie implacable
  • Aspect de piège explosif
  • Aspect énergisant
  • Aspect ensanglanté
  • Aspect anémique
  • Aspect du hurleur nocturne
  • Aspect du traqueur de sang
  • Aspect de coups calculés
  • Aspect de rechargement
  • Aspect de l’insatiable
  • Récompense: fracturé, |5[ms]Saccageur:[fs]Saccageuse;
    Récupérer tous les aspects légendaires à Hawezar en accomplissant des donjons ou en recyclant des objets légendaires.
    0/1
  • Aspect putrescent
  • Aspect d’échos ancestraux
  • Aspect de fine gâchette
  • Aspect d’horreur ursine
  • Aspect de la tempête
  • Extrémités roussies
  • Aspect de commandement inflexible
  • Aspect du garde-neige
  • Aspect embrumé
  • Bête humaine enragée
  • Aspect de bagarre
  • Aspect de colère anesthésiante
  • Aspect d’hémorragie
  • Aspect de vivres siphonnés
  • Aspect de Bul-Kathos
  • Aspect de barrière réfléchissante
  • Aspect de la frappe de terre
  • Aspect de misère partagée
  • Aspect sacrificiel
  • Aspect des trois sortilèges
  • Dispersion
  • Aspect vigoureux
  • Aspect de prodige
  • Récompense: palustre, |5[ms]Maraudeur:[fs]Maraudeuse;
    Récupérer tous les aspects légendaires au Kehjistan en accomplissant des donjons ou en recyclant des objets légendaires.
    0/1
  • Aspect de vindicte
  • Aspect de force cyclonique
  • Aspect de la dette du métamorphe
  • Aspect des veines rapaces
  • Aspect des esquilles d’énergie
  • Aspect de l’opportuniste
  • Aspect de la frappe du vent
  • Aspect de désobéissance
  • Aspect tortueux
  • Aspect du marchepeau
  • Aspect du sang de fer
  • Aspect du berserker implacable
  • Aspect de vétéran du combat
  • Aspect vengeur
  • Aspect de change-tempête
  • Aspect de l’inébranlable
  • Aspect de corruption
  • Aspect massif
  • Aspect de renforcement exprimé
  • Aspect de contrôle
  • Aspect incendiaire
  • Aspect des damnés
  • Aspect de braise
  • Récompense: désert, |5[ms]Harponneur:[fs]Harponneuse;
    Récupérer tous les aspects légendaires à Scosglen en accomplissant des donjons ou en recyclant des objets légendaires.
    0/1
  • Aspect de réanimation
  • Aspect d’arpenteur spectral
  • Aspect du maître d’armes intransigeant
  • Aspect de traîtrise inouïe
  • Aspect d’efficacité
  • Aspect de sables mouvants
  • Aspect de la faucheuse libératrice
  • Aspect de trombe mortelle
  • Aspect de malédiction grandissante
  • Aspect de tempêtes de flèches
  • Aspect de la danse des lames
  • Aspect de tromperie
  • Aspect chargé
  • Aspect surchargé
  • Aspect de funambule
  • Aspect de pulsion de mort
  • Aspect de calme intérieur
  • Aspect de voile de neige
  • Aspect de roche écrasante
  • Aspect de force ancestrale
  • Aspect trancheur d’ombres
  • Aspect de l’attente
  • Aspect de requiem
  • Aspect balistique
  • Aspect de rémanence statique
  • Récompense: vallonné, |5[ms]Danger:[fs]Menace;
    Terminer le temple des Déchus.
    0/1
    Récompense: déchu, |5[ms]Pécheur:[fs]Pécheresse;
    Explorer l’intégralité des steppes arides.
    0/1
    Explorer l’intégralité des pics Brisés.
    0/1
    Explorer l’intégralité d’Hawezar.
    0/1
    Explorer l’intégralité du Kehjistan.
    0/1
    Explorer l’intégralité de Scosglen.
    0/1
    Ramasser 500 cendres dans les zones de vague infernale.
    0/500
    Récompense: de marée, |5[ms]Magnat:[fs]Magnate;
    Terminer la cathédrale de la Lumière.
    0/1
    Récompense: sanctifié, |5[ms]Iconoclaste:[fs]Iconoclaste;
    Ramasser 100 cendres dans les zones de vague infernale.
    0/100
    Récompense: ridicule, |5[ms]Collectionneur:[fs]Collectionneuse;
    Feat /11
    Dépenser plus de 150 éthers pour un seul coffre de prises de guerre lors d’une exploration des hordes infernales.
    0/1
    Récompense: condamné, |5[ms]Antihéros:[fs]Antihéroïne;
    Terminer tous les objectifs du périple de la saison de la malfaisance.
    0/1
    Récompense: de Cormond, |5[ms]Ami:[fs]Amie;
    Venir en aide à Cormond lors de la saison de la malfaisance.
    0/1
    Récompense: malfaisant, |5[ms]Purificateur:[fs]Purificatrice;
    Terminer tous les objectifs du périple de la saison du sang.
    0/1
    Récompense: de chasseur, |5[ms]Allié:[fs]Alliée;
    Venir en aide à Erys lors de la saison du sang.
    0/1
    Récompense: vampirique, |5[ms]Bretteur:[fs]Bretteuse;
    Terminer tous les objectifs du périple de la saison des assemblages.
    0/1
    Récompense: terrible, |5[ms]Génie:[fs]Merveille;
    Vous avez aidé Ayuzhan pendant la saison des assemblages.
    0/1
    Récompense: La tête de Malphas
    Terminer tous les objectifs du périple de la saison du butin redynamisé.
    0/1
    Récompense: renforcé, |5[ms]Fléau des démons:[fs]Calamité des démons;
    Terminer tous les objectifs du périple de la saison des hordes infernales.
    0/1
    Récompense: du Créateur, |5[ms]Dessein:[fs]Détermination;
    Vous avez aidé Istel au cours de la saison des hordes infernales.
    0/1
    Terminer tous les objectifs du périple de la saison de la Haine.
    0/1
    Récompense: du Zakarum, |5[ms]Espoir:[fs]Espérance;
    FirstTimeReward /1
    Hardcore /25
    Terrasser l’écho de Lilith en mode Extrême.
    0/1
    Tuer chaque boss mondial en mode Extrême
    0/1
  • Ashava tuée
  • Avarice tuée
  • Mort vagabonde tuée
  • Récompense: complet, |5[ms]Conquérant:[fs]Conquérante;
    Tuer Lilith en mode Extrême.
    0/1
    Récompense: charmeur, |5[ms]Imposteur:[fs]Impostrice;
    Tuer le Boucher en mode Extrême.
    0/1
    Récompense: charnel, |5[ms]Dirigeant:[fs]Dirigeante;
    Tuer Duriel en mode Extrême.
    0/1
    Récompense: endolori, |5[ms]Protecteur:[fs]Protectrice;
    Tuer un boss mondial en mode Extrême.
    0/1
    Récompense: chevronné, |5[ms]Candidat:[fs]Candidate;
    Tuer Andarielle en mode Extrême.
    0/1
    Récompense: angoissé, |5[ms]Batailleur:[fs]Batailleuse;
    Tuer Astaroth en mode Extrême.
    0/1
    Récompense: vaniteux, |5[ms]Vainqueur:[fs]Triomphatrice;
    Atteindre le niveau 60 avec chaque classe originale de Diablo IV en mode Extrême.
    0/1
  • Barbare
  • Druide ou druidesse
  • Nécromancien ou nécromancienne
  • Voleur ou voleuse
  • Sorcier ou sorcière
  • Récompense: accompli, |5[ms]Complice:[fs]Complice;, Harnais horadrique
    Terminer un donjon du Cauchemar au niveau Tourment II ou supérieur en mode Extrême.
    0/1
    Récompense: tourmenté, |5[ms]Ectoplasme:[fs]Illusion;
    Tuer 10 adversaires en JcJ en mode Extrême.
    0/10
    Récompense: moite, |5[ms]Assassin:[fs]Assassin;
    Ramasser 100 cendres dans les zones de vague infernale en mode Extrême.
    0/100
    Récompense: cramoisi, |5[ms]Connaisseur:[fs]Connaisseuse;
    Terminer un donjon du Cauchemar au niveau Tourment I ou supérieur en mode Extrême.
    0/1
    Récompense: assiégé, |5[ms]Explorateur:[fs]Exploratrice;
    Tuer 5 adversaires en JcJ en mode Extrême.
    0/5
    Récompense: malicieux, |5[ms]Antagoniste:[fs]Antagoniste;
    Réaliser une offrande silencieuse en mode Extrême.
    0/1
    Récompense: géant, |5[ms]Sacrifice:[fs]Offrande;
    Tuer 1 adversaire en JcJ en mode Extrême.
    0/1
    Récompense: sanguinaire, |5[ms]Rat:[fs]Rate;
    Atteindre le niveau 200 de parangon en mode Extrême.
    0/1
    Récompense: tempéré, |5[ms]Champion:[fs]Championne;
    Déverrouiller 2 nœuds de parangon légendaires en mode Extrême.
    0/1
    Récompense: audacieux, |5[ms]Adepte:[fs]Adepte;
    Atteindre le niveau 60 en mode Extrême.
    0/1
    Récompense: vaillant, |5[ms]Héros:[fs]Héroïne;
    Atteindre le niveau 25 en mode Extrême.
    0/1
    Récompense: effronté, |5[ms]Fanfaron:[fs]Fanfaronne;
    Hidden /24
    QST_Craft_Jeweler_01 achievement
    0/1
    QST_Craft_Masterworking achievement
    0/1
    QST_Craft_Occultist_01 achievement
    0/1
    QST_Craft_Occultist_02 achievement
    0/1
    QST_Craft_Runewords achievement
    0/1
    QST_Craft_Tempering achievement
    0/1
    QST_EGD_MSWK_ThePit_01 achievement
    0/1
    QST_Hawe_BountyHunter_Acquisition achievement
    0/1
    QST_Merc_X1_BerserkerCrone_Acquisition achievement
    0/1
    QST_Naha_CursedChild_Acquisition achievement
    0/1
    QST_NightmareSigil_Tutorial achievement
    0/1
    QST_Tutorial_PvP achievement
    0/1
    QST_Tutorial_Waypoint achievement
    0/1
    Hidden_Achiev_QST_WorldTier4_UberLilith achievement
    0/1
    QST_WorldTier4_Unlockachievement
    0/1
    Compagnon canidé récompense base000
    0/1
    La personne a terminé la quête Introduction aux raids.
    0/1
    Chapitre 7 terminé.
    0/1
    Récompense: courroucé, |5[ms]Cœur:[fs]Ardeur;
    Awards Mount Trophy
    0/1
    Chapitre 7 terminé.
    0/1
    Récompense: sombre, |5[ms]Vampire:[fs]Goule;
    Awards Mount Trophy
    0/1
    Internet Gaming Room /7
    Jouer 4 heures à la présaison de Diablo IV dans une salle de jeu en ligne.
    0/1
    Récompense: diabolique, |5[ms]Vagabond:[fs]Vagabonde;
    1 h de jeu pendant la semaine 1
    0/3600
    1 h de jeu pendant la semaine 2
    0/3600
    1 h de jeu pendant la semaine 3
    0/3600
    1 h de jeu pendant la semaine 4
    0/3600
    1 h de jeu pendant la semaine 5
    0/3600
    1 h de jeu pendant la semaine 6
    0/3600
    Journey /453
    0/15
  • Collecter des larmes-de-pendu, trouvables un peu partout dans Sanctuaire.
  • Récompense: 1500 Description
    0/1
  • Collecter un cœur malfaisant, disponible après avoir terminé ou passé la campagne.
  • Récompense: 1500 Description
    0/1
  • Terminer un donjon {icon:Marker_DungeonEntrance, 2.5} sur votre carte.
  • Récompense: 1500 Description
    0/1
  • Terminer un évènement mondial {icon:Marker_LocalEvent, 2.5} sur votre carte.
  • Récompense: 1500 Description
    0/3
  • Terminer des donjons {icon:Marker_DungeonEntrance, 2.5} dans les pics Brisés.
  • Récompense: 1500 Description
    0/1
  • Terminer une cave {icon:Marker_DungeonCellar, 2.5}.
  • Récompense: 1500 Description
    0/5
  • Terminer des quêtes prioritaires ou secondaires {icon:Marker_SideQuestAvailable, 2.5}.
  • Récompense: 1500 Description
    0/1
  • Collecter une clé chuchotante, vendue dans un cabinet de curiosités {icon:Marker_Vendor_Gambling, 2.5}.
  • Récompense: 1500 Description
    0/10
  • Recycler des objets ordinaires dans une forge {icon:Marker_Blacksmith, 2.5}.
  • Récompense: 1500 Description
    0/10
  • Terminer 10 caves {icon:Marker_DungeonCellar, 2.5}.
  • Récompense: 1500 Description
    0/3
  • Collecter des cœurs malfaisants, disponibles après avoir terminé ou passé la campagne.
  • Récompense: 1500 Description
    0/1
  • Conquérir un bastion {icon:Marker_Stronghold_NotCleared, 2.5}.
  • Récompense: 1500 Description
    0/5
  • Terminer des tunnels Malfaisants {icon:Marker_Dungeon_Seasonal, 2.5}, disponibles après avoir terminé ou passé la campagne.
  • Récompense: 1500 Description
    0/1
  • Fabriquer une gemme abîmée dans une joaillerie {icon:Marker_Crafter_Jeweler, 2.5}.
  • Récompense: 1500 Description
    0/1
  • Atteindre le niveau 25.
  • Récompense: 1500 Description
    0/15
  • Collecter des cœurs de démon, obtenus en tuant des démons ou en fouillant des caves {icon:Marker_DungeonCellar, 2.5}.
  • Récompense: 1500 Description
    0/5
  • Changer l’apparence de votre équipement au vestiaire {icon:Marker_Wardrobe, 2.5}.
  • Récompense: 1500 Description
    0/10
  • Interagir avec des relais {icon:Marker_Waypoint, 2.5} pour voyager plus rapidement vers de nouveaux endroits.
  • Récompense: 1500 Description
    0/2
  • Améliorer des objets en qualité {icon:Crafting_UpgradePip_Unlocked, 2.5} dans une forge {icon:Marker_Blacksmith, 2.5} ou une joaillerie {icon:Marker_Crafter_Jeweler, 2.5}.
  • Récompense: 1500 Description
    0/1
  • Améliorer votre potion en maigre potion chez l’alchimiste {icon:Marker_Crafter_Alchemist, 2.5}.
  • Récompense: 1500 Description
    0/5
  • Collecter des prismes diffus, obtenus en tuant des boss mondiaux {icon:Marker_WorldEvent, 2.5} ou des gobelins au trésor {icon:Marker_TreasureGoblin_TEMP, 2.5}.
  • Récompense: 1500 Description
    0/5
  • Acheter de l’équipement dans un cabinet de curiosités {icon:Marker_Vendor_Gambling, 2.5}.
  • Récompense: 1500 Description
    0/5
  • Conquérir des bastions {icon:Marker_Stronghold_NotCleared, 2.5}.
  • Récompense: 1500 Description
    0/4
  • Déverrouiller des aspects dans le codex de puissance en terminant des donjons {icon:Marker_DungeonEntrance, 2.5}.
  • Récompense: 1500 Description
    0/10
  • Terminer des murmures, disponibles après avoir atteint un certain point de la campagne ou après l’avoir terminée.
  • Récompense: 1500 Description
    0/5
  • Terminer des tunnels Malfaisants {icon:Marker_Dungeon_Seasonal, 2.5}, disponibles après avoir terminé ou passé la campagne.
  • Récompense: 1500 Description
    0/5
  • Terminer des évènements mondiaux {icon:Marker_LocalEvent, 2.5} avec maîtrise.
  • Récompense: 1500 Description
    0/5
  • Fabriquer des élixirs de n’importe quel type chez l’alchimiste {icon:Marker_Crafter_Alchemist, 2.5}.
  • Récompense: 1500 Description
    0/1
  • Graver un aspect auprès de l’occultiste {icon:Marker_Essence, 2.5}.
  • Récompense: 1500 Description
    0/10
  • Obtenir des caches auprès de l’arbre des Murmures {icon:Marker_Bounties_TurnIn, 2.5} en terminant des murmures.
  • Récompense: 1500 Description
    0/1
  • Améliorer votre potion en potion modeste chez l’alchimiste {icon:Marker_Crafter_Alchemist, 2.5}.
  • Récompense: 1500 Description
    0/2
  • Améliorer des objets en qualité {icon:Crafting_UpgradePip_Unlocked, 2.5}{icon:Crafting_UpgradePip_Unlocked, 2.5} dans une forge {icon:Marker_Blacksmith, 2.5} ou une joaillerie {icon:Marker_Crafter_Jeweler, 2.5}.
  • Récompense: 1500 Description
    0/1
  • Utiliser un invocatoire malfaisant courroucé dans un tunnel Malfaisant après avoir terminé ou passé la campagne.
  • Récompense: 1500 Description
    0/10
  • Collecter des cœurs malfaisants, disponibles après avoir terminé ou passé la campagne
  • Récompense: 1500 Description
    0/1
  • Changer de niveau de monde {icon:Marker_WorldTiers, 2.5}. Cherchez cette icône sur votre carte.
  • Récompense: 1500 Description
    0/1000
  • Purifier des graines de la Haine dans des zones hostiles {icon:Marker_PvPTurnIn, 2.5}. Cherchez cette icône sur votre carte.
  • Récompense: 1500 Description
    0/15
  • Déverrouiller des aspects dans le codex de puissance en terminant des donjons {icon:Marker_DungeonEntrance, 2.5}.
  • Récompense: 1500 Description
    0/5
  • Collecter des protections tournoyantes, obtenues grâce au recyclage d’armures légendaires.
  • Récompense: 1500 Description
    0/25
  • Terminer des quêtes prioritaires ou secondaires {icon:Marker_SideQuestAvailable, 2.5}.
  • Récompense: 1500 Description
    0/1
  • Terminer la cathédrale de la Lumière {icon:Marker_DungeonChallenge, 2.5} pour débloquer le niveau de monde Cauchemar.
  • Récompense: 1500 Description
    0/10
  • Fabriquer des élixirs chez l’alchimiste {icon:Marker_Crafter_Alchemist, 2.5}.
  • Récompense: 1500 Description
    0/1
  • Équiper un objet légendaire dans chaque emplacement.
  • Récompense: 1500 Description
    0/100
  • Tuer des monstres élites.
  • Récompense: 1500 Description
    0/1
  • Atteindre le niveau 50.
  • Récompense: 1500 Description
    0/1
  • Améliorer des objets en qualité {icon:Crafting_UpgradePip_Unlocked, 2.5}{icon:Crafting_UpgradePip_Unlocked, 2.5}{icon:Crafting_UpgradePip_Unlocked, 2.5}{icon:Crafting_UpgradePip_Unlocked, 2.5} dans une forge {icon:Marker_Blacksmith, 2.5} ou une joaillerie {icon:Marker_Crafter_Jeweler, 2.5}.
  • Récompense: 1500 Description
    0/1
  • Obtenir un cœur malfaisant courroucé, disponible après avoir terminé ou passé la campagne.
  • Récompense: 4000 Description
    0/15
  • Terminer des tunnels Malfaisants {icon:Marker_Dungeon_Seasonal, 2.5}, disponibles après avoir terminé ou passé la campagne.
  • Récompense: 4000 Description
    0/5
  • Utiliser des emblèmes du Cauchemar pour accroître la difficulté de donjons {icon:Marker_NightmareDungeonEntrance, 2.5}, puis les terminer.
  • Récompense: 4000 Description
    0/1
  • Ouvrir une offrande torturée {icon:Marker_Helltide_Chest, 2.5} de n’importe quel type pendant la vague infernale {icon:Marker_Helltide, 2.5}.
  • Récompense: 4000 Description
    0/2
  • Fabriquer des emblèmes du Cauchemar auprès de l’occultiste {icon:Marker_Essence, 2.5}.
  • Récompense: 4000 Description
    0/1
  • Tuer un autre personnage-joueur en JcJ.
  • Récompense: 4000 Description
    0/1
  • Ouvrir une offrande torturée de mystères {icon:Marker_Helltide_Chest, 2.5} pendant la vague infernale {icon:Marker_Helltide, 2.5}.
  • Récompense: 4000 Description
    0/1
  • Terrasser l’écho de Varshan après avoir terminé l’intrigue saisonnière.
  • Récompense: 4000 Description
    0/1
  • Déverrouiller 15 nœuds de parangon après avoir atteint le niveau 50, en utilisant des points de parangon {icon:ParagonPoint_Icon, 2.5}.
  • Récompense: 4000 Description
    0/2
  • Améliorer des objets en qualité {icon:Crafting_UpgradePip_Unlocked, 2.5}{icon:Crafting_UpgradePip_Unlocked, 2.5}{icon:Crafting_UpgradePip_Unlocked, 2.5}{icon:Crafting_UpgradePip_Unlocked, 2.5} dans une forge {icon:Marker_Blacksmith, 2.5} ou une joaillerie {icon:Marker_Crafter_Jeweler, 2.5}.
  • Récompense: 4000 Description
    0/1
  • Améliorer un glyphe de parangon {icon:Marker_GlyphUpgrade, 2.5} au rang 4 après avoir terminé des donjons du Cauchemar {icon:Marker_NightmareDungeonEntrance, 2.5}.
  • Récompense: 4000 Description
    0/5000
  • Purifier des graines de la Haine dans des zones hostiles {icon:Marker_PvPTurnIn, 2.5}. Cherchez ces icônes sur votre carte.
  • Récompense: 4000 Description
    0/1
  • Terminer le temple des Déchus {icon:Marker_DungeonChallenge, 2.5} pour débloquer le niveau de monde Tourment.
  • Récompense: 4000 Description
    0/1
  • Terrasser l’écho de Varshan du Cauchemar {icon:Icon_WorldTier_3, 2.5} après avoir terminé l’intrigue saisonnière.
  • Récompense: 4000 Description
    0/3
  • Améliorer des objets en qualité {icon:Crafting_UpgradePip_Unlocked, 2.5}{icon:Crafting_UpgradePip_Unlocked, 2.5}{icon:Crafting_UpgradePip_Unlocked, 2.5}{icon:Crafting_UpgradePip_Unlocked, 2.5}{icon:Crafting_UpgradePip_Unlocked, 2.5} dans une forge {icon:Marker_Blacksmith, 2.5} ou une joaillerie {icon:Marker_Crafter_Jeweler, 2.5}.
  • Récompense: 4000 Description
    0/1
  • Améliorer un glyphe de parangon {icon:Marker_GlyphUpgrade, 2.5} au rang 20 après avoir terminé des donjons du Cauchemar {icon:Marker_NightmareDungeonEntrance, 2.5}.
  • Récompense: 4000 Description
    0/1000
  • Obtenir des cendres {icon:Helltide_Currency, 2.5} pendant la vague infernale {icon:Marker_Helltide, 2.5} au niveau Cauchemar {icon:Icon_WorldTier_3, 2.5}.
  • Récompense: 4000 Description
    0/10
  • Graver des aspects auprès de l’occultiste {icon:Marker_Essence, 2.5}.
  • Récompense: 4000 Description
    0/1
  • Déverrouiller un nœud de parangon légendaire après avoir atteint le niveau 50, en utilisant des points de parangon {icon:ParagonPoint_Icon, 2.5}.
  • Récompense: 4000 Description
    0/1
  • Atteindre le niveau 75.
  • Récompense: 4000 Description
    0/1
  • Terminer un donjon du Cauchemar {icon:Marker_NightmareDungeonEntrance, 2.5} de niveau 15.
  • Récompense: 4000 Description
    0/1
  • Tuer un boss mondial au niveau Cauchemar {icon:Icon_WorldTier_3, 2.5}.
  • Récompense: 4000 Description
    0/10000
  • Purifier des graines de la Haine dans des zones hostiles {icon:Marker_PvPTurnIn, 2.5}. Cherchez ces icônes sur votre carte.
  • 0/5
  • Tuer 5 commandants infernaux {icon:Marker_Boss, 2.5} pendant la vague infernale {icon:Marker_Helltide, 2.5}.
  • 0/3
  • Ouvrir des offrandes torturées de mystères {icon:Marker_Helltide_Chest, 2.5} pendant la vague infernale {icon:Marker_Helltide, 2.5}.
  • 0/15
  • Tuer des boss mondiaux {icon:Marker_WorldEvent, 2.5} au niveau Tourment {icon:Icon_WorldTier_4, 2.5}.
  • 0/1
  • Tuer l’écho de Lilith dans l’écho de la Haine au niveau Tourment {icon:Icon_WorldTier_4, 2.5}.
  • 0/1
  • Terrasser l’écho de Varshan au niveau Tourment {icon:Icon_WorldTier_4, 2.5} après avoir terminé l’intrigue saisonnière.
  • 0/1
  • Atteindre le niveau 100.
  • 0/1
  • Terminer un donjon du Cauchemar {icon:Marker_NightmareDungeonEntrance, 2.5} de niveau 43.
  • 0/10
  • Récupérer des rédamines {icon:Marker_Herb, 2.5} dans les steppes arides.
  • Récompense: 1500 Description
    0/1
  • Terminer un évènement mondial {icon:Marker_LocalEvent, 2.5}.
  • Récompense: 1500 Description
    0/2
  • Terminer des donjons {icon:Marker_DungeonEntrance, 2.5} dans les steppes arides.
  • Récompense: 1500 Description
    0/3
  • Terminer des quêtes prioritaires {icon:Marker_PriorityQuestAvailable, 2.5} ou secondaires {icon:Marker_SideQuestAvailable, 2.5}.
  • Récompense: 1500 Description
    0/1
  • Terminer une cave {icon:Marker_DungeonCellar, 2.5}.
  • Récompense: 1500 Description
    0/1
  • Activer un pouvoir vampirique, disponible après avoir terminé ou passé la campagne.
  • Récompense: 1500 Description
    0/1
  • Équiper un équipement de pacte, disponible après avoir terminé ou passé la campagne.
  • Récompense: 1500 Description
    0/7
  • Recycler des objets ordinaires dans une forge {icon:Marker_Blacksmith, 2.5} ou une joaillerie {icon:Marker_Crafter_Jeweler, 2.5}.
  • Récompense: 1500 Description
    0/1
  • Équiper ou retirer des pactes d’une pièce d’armure, disponible après avoir terminé ou passé la campagne.
  • Récompense: 1500 Description
    0/1
  • Conquérir un bastion {icon:Marker_Camp_NotCleared, 2.5}.
  • Récompense: 1500 Description
    0/8
  • Déverrouiller des aspects dans le codex de puissance, en terminant par exemple des donjons {icon:Marker_DungeonEntrance, 2.5}.
  • Récompense: 1500 Description
    0/8
  • Terminer 8 caves {icon:Marker_DungeonCellar, 2.5}.
  • Récompense: 1500 Description
    0/1
  • Fabriquer une gemme dans une joaillerie {icon:Marker_Crafter_Jeweler, 2.5}.
  • Récompense: 1500 Description
    0/1
  • Terrasser un traqueur de sang, disponible après avoir terminé ou passé la campagne.
  • Récompense: 1500 Description
    0/1
  • Activer un pouvoir vampirique nécessitant au moins 3 pactes, disponible après avoir terminé ou passé la campagne.
  • Récompense: 1500 Description
    0/1
  • Atteindre le niveau 25.
  • Récompense: 1500 Description
    0/2
  • Obtenir des caches auprès de l’arbre des Murmures {icon:Marker_Bounties_TurnIn, 2.5} en terminant des murmures.
  • Récompense: 1500 Description
    0/5
  • Secourir la populace pendant la moisson de sang {icon:Marker_SME_Vamptide, 2.5}, disponible après avoir terminé ou passé la campagne.
  • Récompense: 1500 Description
    0/1
  • Améliorer votre potion en maigre potion chez l’alchimiste {icon:Marker_Crafter_Alchemist, 2.5}.
  • Récompense: 1500 Description
    0/700
  • Purifier des graines de la Haine dans des zones hostiles {icon:Marker_PvPTurnIn, 2.5}.
  • Récompense: 1500 Description
    0/3
  • Conquérir des bastions {icon:Marker_Camp_NotCleared, 2.5}.
  • Récompense: 1500 Description
    0/16
  • Déverrouiller des aspects dans le codex de puissance, en terminant par exemple des donjons {icon:Marker_DungeonEntrance, 2.5}.
  • Récompense: 1500 Description
    0/1
  • Terminer la cathédrale de la Lumière {icon:Marker_DungeonChallenge, 2.5} pour débloquer le niveau de monde Cauchemar {icon:Icon_WorldTier_3, 2.5}.
  • Récompense: 1500 Description
    0/5
  • Fabriquer des élixirs de n’importe quel type chez l’alchimiste {icon:Marker_Crafter_Alchemist, 2.5}.
  • Récompense: 1500 Description
    0/12
  • Terrasser des traqueurs de sang, disponibles après avoir terminé ou passé la campagne.
  • Récompense: 1500 Description
    0/7
  • Détruire des cloques de sang lors de la moisson de sang {icon:Marker_SME_Vamptide, 2.5}, disponible après avoir terminé ou passé la campagne.
  • Récompense: 1500 Description
    0/1
  • S’équiper d’une armure gravée de 5 pactes.
  • Récompense: 1500 Description
    0/5
  • Obtenir des caches auprès de l’arbre des Murmures {icon:Marker_Bounties_TurnIn, 2.5} en terminant des murmures.
  • Récompense: 1500 Description
    0/1
  • Ouvrir un coffre silencieux disséminé dans Sanctuaire à l’aide d’une clé chuchotante provenant du cabinet de curiosités {icon:Marker_Vendor_Gambling, 2.5}.
  • Récompense: 1500 Description
    0/1
  • Améliorer un pouvoir vampirique au niveau 2 en utilisant du sang tout-puissant {icon:Icon_Potent_Blood_001, 2.5}, disponible après avoir terminé ou passé la campagne.
  • Récompense: 1500 Description
    0/1
  • Améliorer votre potion en potion légère chez l’alchimiste {icon:Marker_Crafter_Alchemist, 2.5}.
  • Récompense: 1500 Description
    0/1
  • Atteindre le rang 3 de réputation {icon:Marker_Board_Vampire, 2.5} pendant la moisson de sang {icon:Marker_SME_Vamptide, 2.5}, disponible après avoir terminé ou passé la campagne.
  • Récompense: 1500 Description
    0/5
  • Utiliser des emblèmes du Cauchemar pour accroître la difficulté de donjons {icon:Marker_NightmareDungeonEntrance, 2.5}, puis les terminer.
  • Récompense: 1500 Description
    0/1
  • Tuer un autre personnage-joueur dans une zone hostile {icon:Marker_PvPTurnIn, 2.5}.
  • Récompense: 1500 Description
    0/1
  • Terrasser le conseil de traqueurs de sang, invoqué à l’aide d’appâts de sang, lors de la moisson de sang {icon:Marker_SME_Vamptide, 2.5}.
  • Récompense: 1500 Description
    0/1
  • Terrasser l’écho de Varshan au niveau Cauchemar {icon:Icon_WorldTier_3, 2.5}, invoqué sous l’arbre des Murmures {icon:Marker_Bounties_TurnIn, 2.5} à l’aide de matériaux provenant de caches des Murmures du niveau Cauchemar {icon:Icon_WorldTier_3, 2.5}.
  • Récompense: 1500 Description
    0/1
  • Terrasser le seigneur Zir, disponible après avoir terminé ou passé la campagne.
  • Récompense: 1500 Description
    0/1
  • Terminer un donjon du Cauchemar {icon:Marker_NightmareDungeonEntrance, 2.5} de niveau 10 ou supérieur.
  • Récompense: 1500 Description
    0/2
  • Améliorer des objets en qualité {icon:Crafting_UpgradePip_Unlocked, 2.5}{icon:Crafting_UpgradePip_Unlocked, 2.5}{icon:Crafting_UpgradePip_Unlocked, 2.5}{icon:Crafting_UpgradePip_Unlocked, 2.5} dans une forge {icon:Marker_Blacksmith, 2.5} ou une joaillerie {icon:Marker_Crafter_Jeweler, 2.5}.
  • Récompense: 1500 Description
    0/1
  • Améliorer un pouvoir vampirique au niveau 3 en utilisant du sang tout-puissant {icon:Icon_Potent_Blood_001, 2.5}, disponible après avoir terminé ou passé la campagne.
  • Récompense: 1500 Description
    0/1
  • Améliorer un glyphe de parangon {icon:Marker_GlyphUpgrade, 2.5} au rang 4 après avoir terminé des donjons du Cauchemar {icon:Marker_NightmareDungeonEntrance, 2.5}.
  • Récompense: 1500 Description
    0/1
  • Tuer un boss mondial {icon:Marker_WorldEvent, 2.5}.
  • Récompense: 1500 Description
    0/5000
  • Purifier des graines de la Haine dans des zones hostiles {icon:Marker_PvPTurnIn, 2.5}.
  • Récompense: 4000 Description
    0/1
  • Terminer le temple des Déchus {icon:Marker_DungeonChallenge, 2.5} pour débloquer le niveau de monde Tourment {icon:Icon_WorldTier_4, 2.5}.
  • Récompense: 4000 Description
    0/1
  • Fabriquer un élixir avec un prérequis de niveau 65 minimum chez l’alchimiste {icon:Marker_Crafter_Alchemist, 2.5}.
  • Récompense: 4000 Description
    0/1
  • Fabriquer une gemme parfaite dans une joaillerie {icon:Marker_Crafter_Jeweler, 2.5}.
  • Récompense: 4000 Description
    0/1
  • Terrasser Grigoire au niveau Cauchemar {icon:Icon_WorldTier_3, 2.5}, invoqué dans les steppes arides à l’aide d’acier vivant provenant de vagues infernales {icon:Marker_Helltide, 2.5}.
  • Récompense: 4000 Description
    0/1
  • Équiper un objet légendaire sacré dans chaque emplacement.
  • Récompense: 4000 Description
    0/1
  • Améliorer un glyphe de parangon {icon:Marker_GlyphUpgrade, 2.5} au rang 21 après avoir terminé des donjons du Cauchemar {icon:Marker_NightmareDungeonEntrance, 2.5}.
  • Récompense: 4000 Description
    0/1
  • Ouvrir 6 différents types d’offrandes torturées {icon:Marker_Helltide_Chest, 2.5} au cours d’une vague infernale {icon:Marker_Helltide, 2.5}.
  • Récompense: 4000 Description
    0/1
  • Terminer un donjon du Cauchemar {icon:Marker_NightmareDungeonEntrance, 2.5} de niveau 20 ou supérieur.
  • Récompense: 4000 Description
    0/1
  • Atteindre le rang 10 de réputation {icon:Marker_Board_Vampire, 2.5} pendant la moisson de sang {icon:Marker_SME_Vamptide, 2.5}, disponible après avoir terminé ou passé la campagne.
  • Récompense: 4000 Description
    0/1
  • Terrasser le seigneur Zir au niveau Tourment {icon:Icon_WorldTier_4, 2.5}, invoqué dans les pics Brisés à l’aide de sang sublime provenant d’évènements de légion ou de boss mondiaux {icon:Marker_WorldEvent, 2.5} au niveau Tourment {icon:Icon_WorldTier_4, 2.5}.
  • Récompense: 4000 Description
    0/1
  • Terrasser l’écho de Varshan au niveau Tourment {icon:Icon_WorldTier_4, 2.5}, invoqué sous l’arbre des Murmures {icon:Marker_Bounties_TurnIn, 2.5} à l’aide de matériaux provenant de caches des Murmures des niveaux Cauchemar {icon:Icon_WorldTier_3, 2.5} ou Tourment {icon:Icon_WorldTier_4, 2.5}.
  • Récompense: 4000 Description
    0/10000
  • Purifier des graines de la Haine dans des zones hostiles {icon:Marker_PvPTurnIn, 2.5}. Cherchez ces icônes sur votre carte.
  • 0/1
  • Tuer chaque boss mondial {icon:Marker_WorldEvent, 2.5} au niveau Tourment {icon:Icon_WorldTier_4, 2.5}.
  • Ashava
  • Avarice
  • Mort vagabonde
  • 0/1
  • Terrasser le Mégadémon de givre {icon:Icon_WorldTier_4, 2.5}.
  • 0/1
  • Terrasser le chevalier de la Pénitence foudroyant tourmenté {icon:Icon_WorldTier_4, 2.5}.
  • 0/2
  • Terrasser Duriel au niveau Tourment {icon:Icon_WorldTier_4, 2.5}, invoqué au Kehjistan à l’aide de matériaux provenant de Grigoire et de l’écho de Varshan.
  • 0/1
  • Équiper une pièce d’armure ancestrale gravée de 5 pactes identiques.
  • 0/1
  • Équiper un objet légendaire ancestral dans chaque emplacement.
  • Récompense: 4000 Description
    0/1
  • Posséder 20 pactes au total gravés sur une armure équipée en une fois.
  • Récompense: 4000 Description
    0/5000
  • Obtenir des cendres {icon:Helltide_Currency, 2.5} pendant la vague infernale {icon:Marker_Helltide, 2.5}.
  • Récompense: 4000 Description
    0/1
  • Atteindre le niveau 90.
  • Récompense: 4000 Description
    0/1
  • Terminer un donjon du Cauchemar {icon:Marker_NightmareDungeonEntrance, 2.5} de niveau 50 ou supérieur.
  • Récompense: 4000 Description
    0/2
  • Améliorer des pouvoirs vampiriques jusqu’au niveau 3 en utilisant du sang tout-puissant {icon:Icon_Potent_Blood_001, 2.5}.
  • Récompense: 4000 Description
    0/5
  • Améliorer des pouvoirs vampiriques jusqu’au niveau 3 en utilisant du sang tout-puissant {icon:Icon_Potent_Blood_001, 2.5}.
  • Récompense: 4000 Description
    0/1
  • Améliorer votre potion en potion supérieure chez l’alchimiste {icon:Marker_Crafter_Alchemist, 2.5}.
  • Récompense: 4000 Description
    0/22222
  • Purifier des graines de la Haine dans des zones hostiles {icon:Marker_PvPTurnIn, 2.5}.
  • 0/1
  • Terrasser l’écho de Lilith au niveau Tourment {icon:Icon_WorldTier_4, 2.5}, commémoré à Nevesk après avoir atteint le niveau 90.
  • 0/1
  • Équiper au moins 8 objets uniques ancestraux simultanément.
  • 0/5
  • Améliorer des glyphes de parangon {icon:Marker_GlyphUpgrade, 2.5} au rang 21 après avoir terminé des donjons du Cauchemar {icon:Marker_NightmareDungeonEntrance, 2.5}.
  • 0/10
  • Ouvrir plusieurs offrandes torturées {icon:Marker_Helltide_Chest, 2.5} pendant une vague infernale {icon:Marker_Helltide, 2.5} au niveau Tourment {icon:Icon_WorldTier_4, 2.5}.
  • 0/12
  • Terrasser des boss mondiaux {icon:Marker_WorldEvent, 2.5}.
  • 0/1
  • Terminer un donjon du Cauchemar {icon:Marker_NightmareDungeonEntrance, 2.5} de niveau 90 ou supérieur.
  • 0/1
  • Atteindre le rang 18 de réputation {icon:Marker_Board_Vampire, 2.5} pendant la moisson de sang {icon:Marker_SME_Vamptide, 2.5}, disponible après avoir terminé ou passé la campagne.
  • 0/15
  • Récupérer des pesticées {icon:Marker_Herb, 3.25}, qui ne poussent qu’au Kehjistan.
  • Récompense: 2000 Description
    0/1
  • Terminer des donjons {icon:Marker_DungeonEntrance, 2.5} au Kehjistan.
  • Récompense: 2000 Description
    0/2
  • Terminer des évènements mondiaux {icon:Marker_LocalEvent, 2.5}.
  • Récompense: 2000 Description
    0/1
  • Équiper votre assemblage de pierres de contrôle, disponibles après avoir terminé ou passé la campagne.
  • Récompense: 2000 Description
    0/100
  • Terrasser des assemblages, disponibles après avoir terminé ou passé la campagne.
  • Récompense: 2000 Description
    0/5
  • Terrasser des monstres élites.
  • Récompense: 2000 Description
    0/10
  • Recycler des objets magiques à la forge {icon:Marker_Blacksmith, 2.5}.
  • Récompense: 2000 Description
    0/1
  • Améliorer votre potion en minuscule potion chez l’alchimiste {icon:Marker_Crafter_Alchemist, 2.5}.
  • Récompense: 2000 Description
    0/4
  • Obtenir des pierres de contrôle, disponibles après avoir terminé ou passé la campagne.
  • Récompense: 2000 Description
    0/1
  • Terminer des bastions {icon:Marker_Camp_NotCleared, 2.5}.
  • Récompense: 2000 Description
    0/6
  • Déverrouiller des aspects dans le codex de puissance, en terminant par exemple des donjons {icon:Marker_DungeonEntrance, 2.5}.
  • Récompense: 2000 Description
    0/4
  • Terminer des caves {icon:Marker_DungeonCellar, 2.5}.
  • Récompense: 2000 Description
    0/3
  • Terminer des évènements mondiaux {icon:Marker_LocalEvent, 2.5} avec maîtrise.
  • Récompense: 2000 Description
    0/1
  • Fabriquer des caches de pierre de sénéchal incertaine à la joaillerie {icon:Marker_Crafter_Jeweler, 2.5}.
  • Récompense: 2000 Description
    0/1
  • Ouvrir un coffre silencieux disséminé dans Sanctuaire à l’aide d’une clé chuchotante provenant du cabinet de curiosités {icon:Marker_Vendor_Gambling, 2.5}.
  • Récompense: 2000 Description
    0/1
  • Améliorer votre potion en maigre potion chez l’alchimiste {icon:Marker_Crafter_Alchemist, 2.5}.
  • Récompense: 2000 Description
    0/14
  • Obtenir des pierres d’harmonie, disponibles après avoir terminé ou passé la campagne.
  • Récompense: 2000 Description
    0/1
  • Obtenir la protection de Zoltun en utilisant une perle de protection {icon:Pearl_of_Warding,3} auprès de n’importe quelle statue de Zoltun Kulle, disponible après avoir terminé ou passé la campagne.
  • Récompense: 2000 Description
    0/1000
  • Purifier des graines de la Haine {icon:ShardofHatred, 2.5} récupérées dans les zones hostiles à un autel d’extraction {icon:Marker_PvPTurnIn, 2.5}.
  • Récompense: 2000 Description
    0/3
  • Terminer des bastions {icon:Marker_Camp_NotCleared, 2.5}.
  • Récompense: 2000 Description
    0/13
  • Déverrouiller des aspects dans le codex de puissance, en terminant par exemple des donjons {icon:Marker_DungeonEntrance, 2.5}.
  • Récompense: 2000 Description
    0/9
  • Terrasser des hérauts des caveaux invoqués aux braseros {icon:Marker_Summoning_Brazier, 2.5}, disponibles après avoir terminé ou passé la campagne.
  • Récompense: 2000 Description
    0/1
  • Vaincre Malphas, le gardien des caveaux, disponible après avoir terminé ou passé la campagne.
  • Récompense: 2000 Description
    0/50
  • Terrasser des assemblages élites, disponibles après avoir terminé ou passé la campagne.
  • Récompense: 2000 Description
    0/1
  • Atteindre le niveau 35.
  • Récompense: 2000 Description
    0/10
  • Obtenir des caches auprès de l’arbre des Murmures {icon:Marker_Bounties_TurnIn, 2.5} en terminant des murmures.
  • Récompense: 2000 Description
    0/1
  • Améliorer votre potion en potion légère chez l’alchimiste {icon:Marker_Crafter_Alchemist, 2.5}.
  • Récompense: 2000 Description
    0/10
  • Terminer des caveaux {icon:Marker_Dungeon_Seasonal, 2.5}.
  • Récompense: 2000 Description
    0/1
  • Terminer des caveaux du Cauchemar {icon:Marker_NightmareDungeonEntrance, 2.5}.
  • Récompense: 2000 Description
    0/1
  • Fabriquer un emblème de caveau auprès de l’occultiste {icon:Marker_Essence, 2.5}.
  • Récompense: 2000 Description
    0/30
  • Terrasser des hérauts des caveaux invoqués aux braseros {icon:Marker_Summoning_Brazier, 2.5}.
  • Récompense: 2000 Description
    0/1
  • Terrasser l’écho de Varshan au niveau Cauchemar {icon:Icon_WorldTier_3, 2.5}, invoqué sous l’arbre des Murmures {icon:Marker_Bounties_TurnIn, 2.5} à l’aide de matériaux provenant de caches des Murmures du niveau Cauchemar {icon:Icon_WorldTier_3, 2.5}.
  • Récompense: 2000 Description
    0/1
  • Terminer des évènements de légion {icon:Marker_ZoneEvent, 2.5}.
  • Récompense: 2000 Description
    0/100
  • Vaincre des monstres en portant la marque de sang {icon:Wheel_InputIcons_PVP_Normal, 2.5} dans des zones hostiles.
  • Récompense: 2000 Description
    0/1
  • Atteindre le niveau 55.
  • Récompense: 2000 Description
    0/20
  • Obtenir des caches auprès de l’arbre des Murmures {icon:Marker_Bounties_TurnIn, 2.5} en terminant des murmures.
  • Récompense: 2000 Description
    0/10
  • Déverrouiller des coffres protégés en conservant la protection de Zoltun.
  • Récompense: 2000 Description
    0/1
  • Terrasser des boss mondiaux {icon:Marker_WorldEvent_Active, 2.5}.
  • Récompense: 2000 Description
    Fouiller des coffres protégés jusqu’à avoir lu toutes les notes du journal de Zoltun Kulle.
    0/1
    Récompense: 4100 Description
    0/20
  • Terminer des caveaux du Cauchemar {icon:Marker_NightmareDungeonEntrance, 2.5}.
  • Récompense: 4100 Description
    0/50
  • Fabriquer des caches de pierre de sénéchal incertaine ou des caches chuchotantes à la joaillerie {icon:Marker_Crafter_Jeweler, 2.5}.
  • Récompense: 4100 Description
    0/1
  • Vaincre Grigoire, le saint galvanisant au niveau Tourment {icon:Icon_WorldTier_4, 2.5}.
  • Récompense: 4100 Description
    0/1
  • Équiper un objet légendaire sacré dans chaque emplacement.
  • Récompense: 4100 Description
    0/6666
  • Obtenir des cendres aberrantes {icon:Helltide_Currency, 2.5} pendant la vague infernale {icon:Marker_Helltide, 2.5}.
  • Récompense: 4100 Description
    0/6
  • Terrasser des commandants infernaux {icon:Marker_Boss, 2.5} pendant la vague infernale {icon:Marker_Helltide, 2.5}.
  • Récompense: 4100 Description
    0/100
  • Terrasser des monstres champions.
  • Récompense: 4100 Description
    0/30
  • Débloquer des coffres protégés en conservant la protection de Zoltun.
  • Récompense: 4100 Description
    0/1
  • Ouvrir 3 différents types d’offrandes torturées {icon:Marker_Helltide_Chest, 2.5} au cours d’une vague infernale {icon:Marker_Helltide, 2.5}.
  • Récompense: 4100 Description
    0/1
  • Terminer des donjons du Cauchemar {icon:Marker_NightmareDungeonEntrance, 2.5} de niveau 21 ou supérieur.
  • Récompense: 4100 Description
    0/1
  • Faire passer des pierres d’harmonie au niveau 10.
  • Récompense: 4100 Description
    0/25
  • Obtenir des pierres d’harmonie.
  • Récompense: 4100 Description
    0/1
  • Obtenir les 12 pierres de contrôle.
  • Récompense: 4100 Description
    0/1
  • Terrasser la Bête dans la glace au niveau Tourment {icon:Icon_WorldTier_4, 2.5}, invoquée à l’aide de peur distillée provenant des donjons du Cauchemar de niveau 30 ou supérieur {icon:Marker_NightmareDungeonEntrance, 2.5}.
  • Récompense: 4100 Description
    0/5
  • Terrasser l’écho de Duriel au niveau Tourment {icon:Icon_WorldTier_4, 2.5}, invoqué au Kehjistan à l’aide de matériaux provenant de Grigoire et de Varshan au niveau Tourment {icon:Icon_WorldTier_4, 2.5}.
  • 0/1
  • Terrasser le seigneur Zir au niveau Tourment {icon:Icon_WorldTier_4, 2.5}, invoqué dans les pics Brisés à l’aide de sang sublime provenant d’évènements de légion {icon:Marker_ZoneEvent, 2.5} ou de boss mondiaux {icon:Marker_WorldEvent_Active, 2.5} au niveau Tourment {icon:Icon_WorldTier_4, 2.5}.
  • Récompense: 4100 Description
    0/1
  • Tuer l’écho de Malphas au niveau Tourment {icon:Icon_WorldTier_4, 2.5}, invoqué dans le caveau du Métier à tisser à l’aide de cœurs ignés et de matériaux provenant de pierres fragmentées.
  • Récompense: 4100 Description
    0/1
  • Équiper un objet légendaire ancestral dans chaque emplacement.
  • Récompense: 4100 Description
    0/1
  • Atteindre le niveau 90.
  • Récompense: 4100 Description
    0/50
  • Débloquer des coffres protégés en conservant la protection de Zoltun.
  • Récompense: 4100 Description
    0/33333
  • Purifier des graines de la Haine {icon:ShardofHatred, 2.5} récupérées dans les zones hostiles à un autel d’extraction {icon:Marker_PvPTurnIn, 2.5}.
  • Récompense: 4100 Description
    0/1
  • Terminer des caveaux du Cauchemar {icon:Marker_Dungeon_Seasonal, 2.5} de niveau 90.
  • 0/2
  • Terrasser le boss mondial {icon:Marker_WorldEvent_Active, 2.5}, Ashava la Pestilentielle, au niveau Tourment {icon:Icon_WorldTier_4, 2.5}.
  • 0/1
  • Terrasser l’écho de Lilith au niveau Tourment {icon:Icon_WorldTier_4, 2.5}, commémoré à Nevesk.
  • 0/2
  • Terrasser le boss mondial {icon:Marker_WorldEvent_Active, 2.5}, Avarice la Malédiction d’or, au niveau Tourment {icon:Icon_WorldTier_4, 2.5}.
  • 0/2
  • Terrassez le boss mondial {icon:Marker_WorldEvent_Active, 2.5}, la Mort vagabonde, au niveau Tourment {icon:Icon_WorldTier_4, 2.5}.
  • 0/1
  • Équiper votre assemblage de 4 différents types de pierres d’harmonie légendaires de niveau 10.
  • 0/1
  • Équiper au moins 8 objets uniques ancestraux simultanément.
  • 0/5
  • Améliorer des glyphes de parangon {icon:Marker_GlyphUpgrade, 2.5} au rang 15 après avoir terminé des donjons du Cauchemar {icon:Marker_NightmareDungeonEntrance, 2.5}.
  • 0/1
  • Ouvrir 10 offrandes torturées {icon:Marker_Helltide_Chest, 2.5} pendant une {i}{b}seule{/b}{/i} vague infernale {icon:Marker_Helltide, 2.5} au niveau Tourment {icon:Icon_WorldTier_4, 2.5}.
  • 0/5
  • Terrasser l’abomination écumante {icon:Marker_Boss, 2.5} en portant la marque de sang {icon:Wheel_InputIcons_PVP_Normal, 2.5} dans des zones hostiles.
  • 0/666
  • Obtenir des cendres aberrantes {icon:Helltide_Currency, 2.5} pendant la vague infernale {icon:Marker_Helltide, 2.5}.
  • Récompense: 1500 Description
    0/6666
  • Obtenir des cendres aberrantes {icon:Helltide_Currency, 2.5} pendant la vague infernale {icon:Marker_Helltide, 2.5} au niveau Tourment {icon:Icon_WorldTier_4, 2}.
  • Récompense: 4000 Description
    0/1
  • Apprendre des recettes de rareté légendaire ou supérieure.
  • Récompense: 4000 Description
    0/1
  • Apprendre des recettes de rareté magique ou supérieure.
  • Récompense: 1500 Description
    0/1
  • Apprendre des recettes de rareté rare ou supérieure.
  • Récompense: 1500 Description
    0/3
  • Collecter une clé chuchotante, vendue dans un cabinet de curiosités {icon:Marker_Vendor_Gambling, 2.5}.
  • Récompense: 1500 Description
    0/5
  • Améliorer de l’équipement en y sertissant des châsses à la joaillerie {icon:Marker_Crafter_Jeweler, 2.5}.
  • Récompense: 4000 Description
    0/1
  • Augmenter le niveau de menace au maximum en terrassant des monstres lors d’une vague infernale {icon:Marker_Helltide, 2.5}.
  • Récompense: 1500 Description
    0/25
  • Acheter de l’équipement dans un cabinet de curiosités {icon:Marker_Vendor_Gambling, 2.5}.
  • Récompense: 1500 Description
    0/33333
  • Purifier des graines de la Haine {icon:ShardofHatred, 2.5} récupérées dans les zones hostiles à un autel d’extraction {icon:Marker_PvPTurnIn, 2.5}.
  • Récompense: 4000 Description
    0/3
  • Déverrouiller des aspects dans le codex de puissance, en terminant par exemple des donjons {icon:Marker_DungeonEntrance, 2.5}.
  • Récompense: 1500 Description
    0/15
  • Récupérer des cœurs funestes en terrassant des champions et championnes des Enfers lors d’une vague infernale {icon:Marker_Helltide, 2.5} au niveau Cauchemar {icon:Icon_WorldTier_3, 2} ou supérieur.
  • Récompense: 1500 Description
    0/50
  • Récupérer des bouquets d’herbes en fouillant des caves, des nœuds de moisson ou diverses autres sources de Sanctuaire.
  • Récompense: 1500 Description
    0/10
  • Récupérer du souffle d’ange en fouillant des caves (maîtrise), des nœuds de moisson ou diverses autres sources de Sanctuaire.
  • Récompense: 1500 Description
    0/50
  • Récupérer du cuir brut en recyclant des armures, en terrassant des monstres ou diverses autres sources de Sanctuaire.
  • Récompense: 1500 Description
    0/50
  • Récupérer des morceaux de fer en recyclant des armes, des bijoux, des nœuds de minéraux ou diverses autres sources de Sanctuaire.
  • Récompense: 1500 Description
    0/5
  • Récupérer des prismes diffus, notamment en terrassant des boss mondiaux {icon:Marker_WorldEvent_Active, 2.5}.
  • Récompense: 1500 Description
    0/3
  • Terminer une cave {icon:Marker_DungeonCellar, 2.5}.
  • Récompense: 1500 Description
    0/3
  • Interrompre des rituels de sectateurs au cours des vagues infernales {icon:Marker_Helltide, 2.5}.
  • Récompense: 1500 Description
    0/3
  • Terminer des évènements de hérauts et héraldesses de l’apocalypse au cours des vagues infernales {icon:Marker_Helltide, 2.5}.
  • Récompense: 1500 Description
    0/1
  • Terminer un donjon {icon:Marker_DungeonEntrance, 2.5} sur votre carte.
  • Récompense: 1500 Description
    0/3
  • Terminer des évènements mondiaux {icon:Marker_LocalEvent, 2.5} avec maîtrise.
  • Récompense: 1500 Description
    0/2
  • Terminer des évènements mondiaux {icon:Marker_LocalEvent, 2.5}.
  • Récompense: 1500 Description
    0/1
  • Terminer le niveau d’artifices 1 ou supérieur dans la Fosse, située près de l’obélisque d’artifices à Cerrigar et qui s’active avec des éclats runiques {icon:Icons_Quest_MiscTrinkets_RuneShards, 2.5}.
  • Récompense: 4000 Description
    0/1
  • Terminer le niveau d’artifices 21 ou supérieur dans la Fosse, située près de l’obélisque d’artifices à Cerrigar et qui s’active avec des éclats runiques {icon:Icons_Quest_MiscTrinkets_RuneShards, 2.5}.
  • 0/5
  • Consommer des élixirs saisonniers, un élixir d’élan ou un élixir d’éclairs sacrés.
  • Récompense: 1500 Description
    0/5
  • Fabriquer des élixirs chez l’alchimiste {icon:Marker_Crafter_Alchemist, 2.5}.
  • Récompense: 1500 Description
    0/1
  • Terrasser la Bête dans la glace au niveau Tourment {icon:Icon_WorldTier_4, 2}, invoquée à l’aide de peur distillée provenant des donjons du Cauchemar de niveau 30 ou supérieur {icon:Marker_NightmareDungeonEntrance, 2.5}.
  • Récompense: 4000 Description
    0/25
  • Terrasser des champions et championnes des Enfers au cours des vagues infernales {icon:Marker_Helltide, 2.5}.
  • Récompense: 1500 Description
    0/10
  • Terrasser des champions et championnes des Enfers à l’aide de la psychocage impie au cours des vagues infernales {icon:Marker_Helltide, 2.5} au niveau Tourment {icon:Icon_WorldTier_4, 2}.
  • Récompense: 4000 Description
    0/1
  • Terrasser l’écho de Duriel au niveau Tourment {icon:Icon_WorldTier_4, 2}, invoqué au Kehjistan à l’aide de matériaux provenant de Grigoire et de l’écho de Varshan.
  • Récompense: 4000 Description
    0/1
  • Terrasser l’écho d’Andarielle au niveau Tourment {icon:Icon_WorldTier_4, 2}, invoquée au Kehjistan à l’aide de matériaux provenant de la Bête dans la glace et du seigneur Zir.
  • Récompense: 4000 Description
    0/1
  • Utiliser des pierres stygiennes pour invoquer l’écho du Tourment d’Andarielle et le terrasser.
  • 0/1
  • Utiliser des pierres stygiennes pour invoquer l’écho du Tourment de Duriel et le terrasser.
  • 0/1
  • Terrasser l’écho de Lilith au niveau Tourment {icon:Icon_WorldTier_4, 2}, commémoré à Nevesk.
  • 0/1
  • Terrasser l’écho de Varshan au niveau Cauchemar {icon:Icon_WorldTier_3, 2}, invoqué sous l’arbre des Murmures {icon:Marker_Bounties_TurnIn, 2.5} à l’aide de matériaux provenant de caches des Murmures du niveau Cauchemar {icon:Icon_WorldTier_3, 2}.
  • Récompense: 4000 Description
    0/1
  • Terrasser le seigneur Zir au niveau Tourment {icon:Icon_WorldTier_4, 2}, invoqué dans les pics Brisés à l’aide de sang sublime provenant d’évènements de légion {icon:Marker_ZoneEvent, 2.5} ou de boss mondiaux {icon:Marker_WorldEvent_Active, 2.5} au niveau Tourment {icon:Icon_WorldTier_4, 2}.
  • Récompense: 4000 Description
    0/25
  • Vaincre des monstres élites en portant la marque de sang {icon:Wheel_InputIcons_PVP_Normal, 2} dans des zones hostiles.
  • Récompense: 1500 Description
    0/666
  • Vaincre des monstres élites à l’aide de la psychocage impie au cours des vagues infernales {icon:Marker_Helltide, 2.5} au niveau Cauchemar {icon:Icon_WorldTier_3, 2} ou supérieur.
  • Récompense: 1500 Description
    0/1
  • Terminer des évènements de légion {icon:Marker_ZoneEvent, 2.5}.
  • Récompense: 1500 Description
    0/1
  • Vaincre Grigoire, le saint galvanisant au niveau Tourment {icon:Icon_WorldTier_4, 2}.
  • Récompense: 4000 Description
    0/666
  • Terrasser des monstres au niveau de menace maximum au cours d’une vague infernale {icon:Marker_Helltide, 2.5} au niveau Cauchemar {icon:Icon_WorldTier_3, 2} ou supérieur.
  • Récompense: 1500 Description
    0/666
  • Vaincre 666 monstres en 6 minutes à l’aide de la psychocage impie au cours des vagues infernales {icon:Marker_Helltide, 2.5} au niveau Tourment {icon:Icon_WorldTier_4, 2}.
  • Récompense: 4000 Description
    0/666
  • Vaincre des monstres en portant la marque de sang {icon:Wheel_InputIcons_PVP_Normal, 2} dans des zones hostiles.
  • Récompense: 1500 Description
    0/666
  • Vaincre des monstres à l’aide de la psychocage impie au cours des vagues infernales {icon:Marker_Helltide, 2.5}.
  • Récompense: 1500 Description
    0/666
  • Terrasser des monstres au niveau de menace maximum au cours d’une vague infernale {icon:Marker_Helltide, 2.5}.
  • Récompense: 1500 Description
    0/1
  • Terrasser la Jouvencelle du sang au cours des vagues infernales {icon:Marker_Helltide, 2.5} au niveau Cauchemar {icon:Icon_WorldTier_3, 2} ou supérieur.
  • Récompense: 1500 Description
    0/1
  • Terrasser la Jouvencelle du sang à l’aide de la psychocage impie au cours des vagues infernales {icon:Marker_Helltide, 2.5} au niveau Tourment {icon:Icon_WorldTier_4, 2}.
  • 0/5
  • Terrasser l’abomination écumante {icon:Marker_Boss, 2.5} en portant la marque de sang {icon:Wheel_InputIcons_PVP_Normal, 2} dans des zones hostiles.
  • Récompense: 4000 Description
    0/1
  • Équiper un objet légendaire ancestral dans chaque emplacement.
  • Récompense: 4000 Description
    0/1
  • Équiper un objet légendaire sacré dans chaque emplacement.
  • Récompense: 1500 Description
    0/5
  • Améliorer des glyphes de parangon {icon:Marker_GlyphUpgrade, 2.5} au rang 15 après avoir terminé des donjons du Cauchemar {icon:Marker_NightmareDungeonEntrance, 2.5}.
  • 0/1
  • Vaincre chacun des cinq commandants infernaux à l’aide de la psychocage impie lors des vagues infernales {icon:Marker_Helltide, 2.5}, invoqués après avoir terminé les évènements de vague infernale {icon:Marker_LocalEvent, 2.5}.
  • Récompense: 4000 Description
    0/1
  • Déverrouiller un nœud de parangon légendaire après avoir atteint le niveau 50, en utilisant des points de parangon {icon:ParagonPoint_Icon, 2.5}.
  • Récompense: 4000 Description
    0/1
  • Atteindre le niveau 90.
  • Récompense: 4000 Description
    0/20
  • Tenter le perfectionnement d’un équipement dans une forge {icon:Marker_Blacksmith, 2.5}.
  • Récompense: 4000 Description
    0/1
  • Perfectionner de l’équipement au rang 8 dans une forge {icon:Marker_Blacksmith, 2.5}.
  • 0/10
  • Obtenir des caches auprès de l’arbre des Murmures {icon:Marker_Bounties_TurnIn, 2.5} en terminant des murmures.
  • Récompense: 1500 Description
    0/1
  • Ouvrir des offrandes torturées {icon:Marker_Helltide_Chest, 2.5} pendant la vague infernale {icon:Marker_Helltide, 2.5}.
  • Récompense: 1500 Description
    0/10
  • Ouvrir des offrandes torturées {icon:Marker_Helltide_Chest, 2.5} pendant la vague infernale {icon:Marker_Helltide, 2.5}.
  • Récompense: 1500 Description
    0/1
  • Ouvrir 10 offrandes torturées {icon:Marker_Helltide_Chest, 2.5} pendant une {i}{b}seule{/b}{/i} vague infernale {icon:Marker_Helltide, 2.5} au niveau Tourment {icon:Icon_WorldTier_4, 2}.
  • Récompense: 4000 Description
    0/100
  • Recycler des objets légendaires ancestraux dans une forge {icon:Marker_Blacksmith, 2.5}.
  • Récompense: 4000 Description
    0/1
  • Terminer des évènements des Loups de fer au cours des vagues infernales {icon:Marker_Helltide, 2.5}.
  • Récompense: 1500 Description
    0/15
  • Terminer des évènements des Loups de fer au cours des vagues infernales {icon:Marker_Helltide, 2.5} au niveau Cauchemar {icon:Icon_WorldTier_3, 2} ou supérieur.
  • Récompense: 1500 Description
    0/1
  • Augmenter votre rang d’honneur des Loups {icon:Marker_IronWolf, 2.5} au niveau 15 en combattant le mal dans les zones de vague infernale {icon:Marker_Helltide, 2.5}.
  • Récompense: 4000 Description
    0/1
  • Augmenter votre rang d’honneur des Loups {icon:Marker_IronWolf, 2.5} au niveau 18 en combattant le mal dans les zones de vague infernale {icon:Marker_Helltide, 2.5}.
  • 0/1
  • Augmenter votre rang d’honneur des Loups {icon:Marker_IronWolf, 2.5} au niveau 1 en combattant le mal dans les zones de vagues infernales {icon:Marker_Helltide, 2.5}.
  • Récompense: 1500 Description
    0/1
  • Augmenter votre rang d’honneur des Loups {icon:Marker_IronWolf, 2.5} au niveau 6 en combattant le mal dans les zones de vagues infernales {icon:Marker_Helltide, 2.5}.
  • Récompense: 1500 Description
    0/1
  • Augmenter votre rang d’honneur des Loups {icon:Marker_IronWolf, 2.5} au niveau 9 en combattant le mal dans les zones de vagues infernales {icon:Marker_Helltide, 2.5}.
  • Récompense: 1500 Description
    0/5
  • Tremper des affixes sur de l’équipement dans une forge {icon:Marker_Blacksmith, 2.5}.
  • Récompense: 1500 Description
    0/8
  • Tremper des affixes sur de l’équipement ancestral dans une forge {icon:Marker_Blacksmith, 2.5}.
  • Récompense: 4000 Description
    0/1
  • Terminer un donjon du Cauchemar {icon:Marker_NightmareDungeonEntrance, 2.5} de niveau 10 ou supérieur.
  • Récompense: 1500 Description
    0/10
  • Terrasser des boss mondiaux {icon:Marker_WorldEvent_Active, 2.5}.
  • 0/6666
  • Obtenir des cendres {icon:Helltide_Currency, 2.5} pendant la vague infernale {icon:Marker_Helltide, 2.5} au niveau Tourment {icon:Icon_WorldTier_4, 2}.
  • Récompense: 4300 Description
    0/1
  • Apprendre des recettes de rareté magique ou supérieure.
  • Récompense: 1600 Description
    0/1
  • Apprendre des recettes de rareté rare ou supérieure.
  • Récompense: 1600 Description
    0/3
  • Acheter de l’équipement dans un cabinet de curiosités {icon:Marker_Vendor_Gambling, 2.5}.
  • Récompense: 1600 Description
    0/1
  • Terminer des bastions {icon:Marker_Camp_NotCleared, 2.5}.
  • Récompense: 1600 Description
    0/3
  • Terminer des bastions {icon:Marker_Camp_NotCleared, 2.5}.
  • Récompense: 1600 Description
    0/666
  • Récupérer de l’éther brûlant dans des brèches des Enfers et lors des hordes infernales au niveau Tourment {icon:Icon_WorldTier_4, 2}.
  • Récompense: 4300 Description
    0/10
  • Déverrouiller des aspects dans le codex de puissance, en terminant par exemple des donjons {icon:Marker_DungeonEntrance, 2.5}.
  • Récompense: 1600 Description
    0/25
  • Déverrouiller des aspects dans le codex de puissance, en terminant par exemple des donjons {icon:Marker_DungeonEntrance, 2.5}.
  • Récompense: 1600 Description
    0/5
  • Déverrouiller des aspects dans le codex de puissance, en terminant par exemple des donjons {icon:Marker_DungeonEntrance, 2.5}.
  • Récompense: 1600 Description
    0/50
  • Déverrouiller des aspects dans le codex de puissance, en terminant par exemple des donjons {icon:Marker_DungeonEntrance, 2.5}.
  • Récompense: 4300 Description
    0/50
  • Récupérer des bouquets d’herbes en fouillant des caves, des nœuds de moisson ou diverses autres sources de Sanctuaire.
  • Récompense: 1600 Description
    0/50
  • Récupérer du cuir brut en recyclant des armures, en terrassant des monstres ou diverses autres sources de Sanctuaire.
  • Récompense: 1600 Description
    0/100
  • Récupérer des morceaux de fer en recyclant des armes, des bijoux, des nœuds de minéraux ou diverses autres sources de Sanctuaire.
  • Récompense: 1600 Description
    0/100
  • Récupérer des cristaux voilés en recyclant de l’équipement à la forge {icon:Marker_Blacksmith, 2.5} ou d’autres sources de Sanctuaire.
  • Récompense: 1600 Description
    0/1
  • Terrasser le Conseil funeste dans les hordes infernales.
  • Récompense: 1600 Description
    0/5
  • Terminer un donjon {icon:Marker_DungeonEntrance, 2.5} sur votre carte.
  • Récompense: 1600 Description
    0/10
  • Terminer un donjon {icon:Marker_DungeonEntrance, 2.5} sur votre carte.
  • Récompense: 1600 Description
    0/1
  • Terminer une brèche des Enfers {icon:Marker_Dungeon_Seasonal, 2.5}.
  • Récompense: 1600 Description
    0/5
  • Terminer des brèches des Enfers {icon:Marker_Dungeon_Seasonal, 2.5}.
  • Récompense: 1600 Description
    0/10
  • Terminer des brèches des Enfers {icon:Marker_Dungeon_Seasonal, 2.5}.
  • Récompense: 1600 Description
    0/1
  • Terminer des évènements de légion {icon:Marker_ZoneEvent, 2.5}.
  • Récompense: 1600 Description
    0/3
  • Terminer des évènements mondiaux {icon:Marker_LocalEvent, 2.5}.
  • Récompense: 1600 Description
    0/1
  • Terminer des évènements mondiaux {icon:Marker_LocalEvent, 2.5} avec maîtrise.
  • Récompense: 1600 Description
    0/5
  • Utiliser des emblèmes du Cauchemar pour accroître la difficulté de donjons {icon:Marker_NightmareDungeonEntrance, 2.5}, puis les terminer.
  • Récompense: 1600 Description
    0/1
  • Terminer le niveau d’artifices 1 ou supérieur dans la Fosse, située près de l’obélisque d’artifices à Cerrigar et qui s’active avec des éclats runiques {icon:Icons_Quest_MiscTrinkets_RuneShards, 2.5}.
  • Récompense: 4300 Description
    0/5
  • Fabriquer des élixirs chez l’alchimiste {icon:Marker_Crafter_Alchemist, 2.5}.
  • Récompense: 1600 Description
    0/10
  • Terrasser un démon éthéré.
  • Récompense: 1600 Description
    0/30
  • Vaincre des démons éthérés, des seigneurs éthérés et des démons infernaux.
  • Récompense: 4300 Description
    0/25
  • Détruire la masse éthérée au niveau Tourment {icon:Icon_WorldTier_4, 2}.
  • Récompense: 4300 Description
    0/10
  • Vaincre des boss de n’importe quelle catégorie au niveau Tourment {icon:Icon_WorldTier_4, 2}.
  • Récompense: 4300 Description
    0/1
  • Terrasser la Bête dans la glace au niveau Tourment {icon:Icon_WorldTier_4, 2}, invoquée à l’aide de peur distillée provenant des donjons du Cauchemar {icon:Marker_NightmareDungeonEntrance, 2.5} de niveau 31 ou supérieur.
  • Récompense: 4300 Description
    0/100
  • Terrasser des monstres champions au niveau Tourment {icon:Icon_WorldTier_4, 2}.
  • Récompense: 4300 Description
    0/100
  • Terrasser des démons dans Sanctuaire.
  • Récompense: 1600 Description
    0/1
  • Utiliser des pierres stygiennes pour invoquer l’écho du Tourment d’Andarielle et le terrasser.
  • 0/1
  • Utiliser des pierres stygiennes pour invoquer l’écho du Tourment de Duriel et le terrasser.
  • 0/1
  • Terrasser l’écho de Varshan au niveau Cauchemar {icon:Icon_WorldTier_3, 2}, invoqué sous l’arbre des Murmures {icon:Marker_Bounties_TurnIn, 2.5} à l’aide de matériaux provenant de caches des Murmures du niveau Cauchemar {icon:Icon_WorldTier_3, 2}.
  • Récompense: 1600 Description
    0/5
  • Terrasser des monstres élites.
  • Récompense: 1600 Description
    0/5
  • Terrasser des messagers au cours d’une vague infernale {icon:Marker_Helltide, 2.5}.
  • Récompense: 1600 Description
    0/1
  • Terrasser le seigneur Zir au niveau Tourment {icon:Icon_WorldTier_4, 2}, invoqué dans les pics Brisés à l’aide de sang sublime provenant d’évènements de légion {icon:Marker_ZoneEvent, 2.5} ou de boss mondiaux {icon:Marker_WorldEvent_Active, 2.5} au niveau Tourment {icon:Icon_WorldTier_4, 2}.
  • Récompense: 4300 Description
    0/666
  • Terrasser des monstres au niveau de menace maximum lors d’une vague infernale {icon:Marker_Helltide, 2.5} au niveau Cauchemar {icon:Icon_WorldTier_3, 2} ou supérieur.
  • Récompense: 1600 Description
    0/1
  • Terrasser le Conseil funeste au palier 3 des hordes infernales.
  • Récompense: 4300 Description
    0/1
  • Terrasser le Conseil funeste au palier 6 des hordes infernales.
  • 0/1
  • Terrasser le Conseil funeste au palier 2 des hordes infernales.
  • Récompense: 4300 Description
    0/1
  • Équiper au moins 8 objets uniques ancestraux simultanément.
  • 0/1
  • Équiper un objet légendaire ancestral dans chaque emplacement.
  • Récompense: 4300 Description
    0/1
  • Équiper un objet légendaire sacré dans chaque emplacement.
  • Récompense: 1600 Description
    0/5
  • Améliorer des glyphes de parangon {icon:Marker_GlyphUpgrade, 2.5} au rang 15 après avoir terminé des donjons du Cauchemar {icon:Marker_NightmareDungeonEntrance, 2.5}.
  • 0/5
  • Vaincre les commandants infernaux lors des vagues infernales {icon:Marker_Helltide, 2.5}, invoqués après avoir terminé les évènements des vagues infernales {icon:Marker_LocalEvent, 2.5}.
  • Récompense: 4300 Description
    0/1
  • Atteindre le niveau 100.
  • 0/1
  • Atteindre le niveau 40.
  • Récompense: 1600 Description
    0/1
  • Atteindre le niveau 75.
  • Récompense: 4300 Description
    0/1
  • Perfectionner de l’équipement au rang 8 dans une forge {icon:Marker_Blacksmith, 2.5}.
  • 0/5
  • Obtenir une boussole infernale.
  • Récompense: 1600 Description
    0/5
  • Obtenir des caches auprès de l’arbre des Murmures {icon:Marker_Bounties_TurnIn, 2.5} en terminant des murmures.
  • Récompense: 1600 Description
    0/20
  • Obtenir des caches auprès de l’arbre des Murmures {icon:Marker_Bounties_TurnIn, 2.5} en terminant des murmures.
  • Récompense: 1600 Description
    0/1
  • Ouvrir un coffre de butins infernaux supérieurs après avoir vaincu le Conseil funeste dans les hordes infernales.
  • 0/1
  • Ouvrir des offrandes torturées {icon:Marker_Helltide_Chest, 2.5} pendant la vague infernale {icon:Marker_Helltide, 2.5}.
  • Récompense: 1600 Description
    0/10
  • Ouvrir des offrandes torturées {icon:Marker_Helltide_Chest, 2.5} pendant la vague infernale {icon:Marker_Helltide, 2.5}.
  • Récompense: 1600 Description
    0/1
  • Retrouver Istel à Zarbinzet et augmenter votre réputation du don de la Mère au rang 1.
  • Récompense: 1600 Description
    0/1
  • Augmenter votre réputation du don de la Mère au rang 12.
  • Récompense: 4300 Description
    0/1
  • Augmenter votre réputation du don de la Mère au rang 17.
  • Récompense: 4300 Description
    0/1
  • Augmenter votre réputation du don de la Mère au rang 20.
  • 0/1
  • Augmenter votre réputation du don de la Mère au rang 3.
  • Récompense: 1600 Description
    0/1
  • Augmenter votre réputation du don de la Mère au rang 5.
  • Récompense: 1600 Description
    0/1
  • Augmenter votre réputation du don de la Mère au rang 7.
  • Récompense: 1600 Description
    0/5
  • Tremper des affixes sur de l’équipement dans une forge {icon:Marker_Blacksmith, 2.5}.
  • Récompense: 1600 Description
    0/20
  • Tremper des affixes sur de l’équipement ancestral dans une forge {icon:Marker_Blacksmith, 2.5}.
  • Récompense: 4300 Description
    0/1
  • Terminer un donjon du Cauchemar {icon:Marker_NightmareDungeonEntrance, 2.5} de niveau 21 ou supérieur.
  • Récompense: 4300 Description
    0/1
  • Terminer un donjon du Cauchemar {icon:Marker_NightmareDungeonEntrance, 2.5} de niveau 30 ou supérieur.
  • Récompense: 4300 Description
    0/1
  • Améliorer des boussoles infernales avec des parchemins abyssaux.
  • Récompense: 1600 Description
    0/1
  • Améliorer des boussoles infernales au rang 8 avec des parchemins abyssaux.
  • 0/1
  • Améliorer votre potion en minuscule potion chez l’alchimiste {icon:Marker_Crafter_Alchemist, 2.5}.
  • Récompense: 1600 Description
    0/10
  • Terrasser des boss mondiaux {icon:Marker_WorldEvent_Active, 2.5}.
  • 0/1
  • Apprendre des recettes de rareté légendaire ou supérieure.
  • Récompense: 4000 Description
    0/1
  • Apprendre des recettes de rareté magique ou supérieure.
  • Récompense: 1600 Description
    0/5
  • Améliorer de l’équipement en y sertissant des châsses à la joaillerie {icon:Marker_Crafter_Jeweler, 2.5}.
  • Récompense: 4000 Description
    0/1
  • Augmenter le niveau de menace au maximum en terrassant des monstres lors d’une vague infernale {icon:Marker_Helltide, 2.5}.
  • Récompense: 1600 Description
    0/3
  • Acheter de l’équipement dans un cabinet de curiosités {icon:Marker_Vendor_Gambling, 2.5}.
  • Récompense: 1600 Description
    0/1
  • Terminer des bastions {icon:Marker_Camp_NotCleared, 2.5}.
  • Récompense: 1600 Description
    0/3
  • Terminer des bastions {icon:Marker_Camp_NotCleared, 2.5}.
  • Récompense: 1600 Description
    0/10
  • Déverrouiller des aspects dans le codex de puissance, en terminant par exemple des donjons {icon:Marker_DungeonEntrance, 2.5} ou en recyclant des objets légendaires à la forge {icon:Marker_Blacksmith, 2.5}.
  • Récompense: 1600 Description
    0/50
  • Déverrouiller des aspects dans le codex de puissance, en terminant par exemple des donjons {icon:Marker_DungeonEntrance, 2.5} ou en recyclant des objets légendaires à la forge {icon:Marker_Blacksmith, 2.5}.
  • Récompense: 4000 Description
    0/100
  • Récupérer des bouquets d’herbes en fouillant des caves, des nœuds de moisson ou diverses autres sources de Sanctuaire.
  • Récompense: 1600 Description
    0/10
  • Récupérer du souffle d’ange en fouillant des caves (maîtrise), des nœuds de moisson ou diverses autres sources de Sanctuaire.
  • Récompense: 1600 Description
    0/100
  • Collecter de {c_pickups}l’obducite{/c} lors des {c_highlight}hordes infernales{/c} {icon:Marker_BSK_Entrance, 2.5}.
  • Récompense: 4000 Description
    0/100
  • Récupérer des morceaux de fer en recyclant des armes, des bijoux, des nœuds de minéraux ou diverses autres sources de Sanctuaire.
  • Récompense: 1600 Description
    0/1
  • Obtenir un emblème de donjon du Cauchemar {icon:Marker_NightmareDungeonEntrance, 2.5}.
  • Récompense: 1600 Description
    0/5
  • Récupérer des prismes diffus, notamment en terrassant des boss mondiaux {icon:Marker_WorldEvent_Active, 2.5}.
  • Récompense: 4000 Description
    0/25
  • Collecter des opales bouillonnantes dans les royaumes bouillonnants, qui s’ouvrent quand vous tuez le marche-monde.
  • Récompense: 1600 Description
    0/10
  • Collecter des opales bouillonnantes dans les royaumes bouillonnants, qui s’ouvrent quand vous tuez le marche-monde.
  • Récompense: 1600 Description
    0/3
  • Terminer une cave {icon:Marker_DungeonCellar, 2.5}.
  • Récompense: 1600 Description
    0/1
  • Terminer un donjon {icon:Marker_DungeonEntrance, 2.5} sur votre carte.
  • Récompense: 1600 Description
    0/5
  • Terminer un donjon {icon:Marker_DungeonEntrance, 2.5} sur votre carte.
  • Récompense: 1600 Description
    0/1
  • Terminer des évènements de légion {icon:Marker_ZoneEvent, 2.5}.
  • Récompense: 1600 Description
    0/3
  • Terminer des évènements mondiaux {icon:Marker_LocalEvent, 2.5}.
  • Récompense: 1600 Description
    0/1
  • Terminer des évènements mondiaux {icon:Marker_LocalEvent, 2.5} avec maîtrise.
  • Récompense: 1600 Description
    0/5
  • Terminer un donjon du Cauchemar {icon:Marker_NightmareDungeonEntrance, 2.5}.
  • Récompense: 1600 Description
    0/5
  • Terminer des donjons du Cauchemar {icon:Marker_NightmareDungeonEntrance, 2.5} au niveau Tourment I ou supérieur.
  • Récompense: 4000 Description
    0/1
  • Terminer le niveau d’artifices 1 ou supérieur dans la Fosse, située près de l’obélisque d’artifices à Cerrigar et qui s’active avec des pierres d’artifices {icon:Icons_Quest_MiscTrinkets_RuneShards, 2.5}.
  • Récompense: 1600 Description
    0/1
  • Terminer le niveau d’artifices 50 ou supérieur dans la Fosse, située près de l’obélisque d’artifices à Cerrigar et qui s’active avec des pierres d’artifices {icon:Icons_Quest_MiscTrinkets_RuneShards, 2.5}.
  • 0/25
  • Utiliser des opales bouillonnantes obtenues en terminant le donjon du marche-monde.
  • Récompense: 4000 Description
    0/5
  • Fabriquer des élixirs chez l’alchimiste {icon:Marker_Crafter_Alchemist, 2.5}.
  • Récompense: 1600 Description
    0/10
  • Vaincre un boss de n’importe quelle catégorie, au niveau Tourment I ou supérieur.
  • 0/1
  • Terrasser l’écho du Tourment de la Bête dans la glace, invoquée à l’aide de {c_pickups}peur distillée{/c} provenant de la {c_highlight}brèche glaciale{/c} {icon:Marker_Dungeon_BossSummon,2} des {c_important}pics Brisés{/c}, au niveau Tourment I ou supérieur.
  • Récompense: 4000 Description
    0/1
  • Terrasser la Jouvencelle du sang au niveau Pénitence ou supérieur, invoquée lors d’une vague infernale {icon:Marker_Helltide, 2.5} à l’aide de cœurs funestes.
  • Récompense: 1600 Description
    0/1
  • Terrasser l’écho du Tourment d’Andarielle, demoiselle d’Angoisse, invoqué dans la {c_highlight}salle du Pendu{/c} {icon:Marker_Dungeon_BossSummon,2} au {c_important}Kehjistan{/c} à l’aide de {c_pickups}chaînes brûlées par le sable{/c} et d’une {c_pickups}poupée vaudou{/c}, au niveau Tourment I ou supérieur.
  • 0/1
  • Terrasser l’écho du Tourment de Duriel, le roi des asticots, invoqué dans la {c_highlight}crevasse Béante{/c} {icon:Marker_Dungeon_BossSummon,2} au sud du {c_important}Kehjistan{/c} à l’aide d’un {c_pickups}œuf glaireux{/c} et d’un {c_pickups}fragment d’agonie{/c}, au niveau Tourment I ou supérieur.
  • 0/1
  • Terrasser l’écho du Tourment de Varshan, invoqué dans le {c_highlight}terrier malfaisant{/c} {icon:Marker_Dungeon_BossSummon,2}, sous {c_important}l’arbre des Murmures{/c} {icon:Marker_Bounties_TurnIn, 1.8} à l’aide de {c_pickups}cœurs malfaisants{/c}, au niveau Tourment I ou supérieur.
  • Récompense: 4000 Description
    0/5
  • Terrasser des personnages héroïques méprisés, rencontrés dans le royaume bouillonnant.
  • Récompense: 1600 Description
    0/5
  • Terrasser des personnages héroïques méprisés, rencontrés dans le royaume bouillonnant, au niveau Tourment I ou supérieur.
  • Récompense: 4000 Description
    0/10
  • Terrasser des champions et championnes des Enfers au cours des vagues infernales {icon:Marker_Helltide, 2.5} au niveau Tourment I ou supérieur.
  • Récompense: 4000 Description
    0/5
  • Vaincre les commandants infernaux lors des vagues infernales {icon:Marker_Helltide, 2.5}, invoqués après avoir terminé les évènements des vagues infernales {icon:Marker_LocalEvent, 2.5}.
  • Récompense: 1600 Description
    0/1
  • Terrasser l’écho du Tourment de Grigoire, le saint galvanisant, invoqué dans le {c_highlight}hall du Pénitent{/c} {icon:Marker_Dungeon_BossSummon,2}, au cœur des {c_important}steppes arides{/c}, à l’aide {c_pickups}d’acier vivant{/c}, au niveau Tourment I ou supérieur.
  • Récompense: 4000 Description
    0/1
  • Terrasser l’écho du Tourment du seigneur Zir, invoqué au {c_highlight}siège des Anciens{/c} {icon:Marker_Dungeon_BossSummon,2}, au sein de la {c_important}voie obscure{/c} {icon:Marker_WargroundWaypoint,2} à l’aide de {c_pickups}sang sublime{/c}, au niveau Tourment I ou supérieur.
  • Récompense: 4000 Description
    0/666
  • Terrasser des monstres au niveau Expert ou supérieur.
  • Récompense: 1600 Description
    0/666
  • Terrasser des monstres au niveau Difficile ou supérieur.
  • Récompense: 1600 Description
    0/666
  • Terrasser des monstres au niveau Pénitence ou supérieur.
  • Récompense: 1600 Description
    0/666
  • Terrasser des monstres au niveau Tourment I ou supérieur.
  • Récompense: 4000 Description
    0/666
  • Terrasser des monstres au niveau Tourment II ou supérieur.
  • Récompense: 4000 Description
    0/666
  • Terrasser des monstres au niveau Tourment III ou supérieur.
  • 0/666
  • Tuer des serviteurs invoqués par le marche-monde.
  • Récompense: 1600 Description
    0/666
  • Tuer des serviteurs invoqués par le marche-monde au niveau Pénitence ou supérieur.
  • Récompense: 1600 Description
    0/1
  • Tuer le marche-monde au niveau Pénitence ou supérieur.
  • Récompense: 1600 Description
    0/3
  • Terrasser les gardiens liés par le sang invoqués par le marche-monde.
  • Récompense: 1600 Description
    0/1
  • S’équiper d’au moins 8 objets uniques ancestraux simultanément.
  • 0/1
  • Améliorer des glyphes de parangon {icon:Marker_GlyphUpgrade, 2.5} au rang 45 en terminant des sessions dans la Fosse.
  • 0/5
  • Améliorer des glyphes de parangon {icon:Marker_GlyphUpgrade, 2.5} au rang 15 en terminant des sessions dans la Fosse.
  • Récompense: 4000 Description
    0/1
  • Déverrouiller un nœud de parangon légendaire après avoir atteint le niveau 60, en utilisant des points de parangon {icon:ParagonPoint_Icon, 2.5}.
  • Récompense: 4000 Description
    0/1
  • Atteindre le niveau 60.
  • Récompense: 1600 Description
    0/1
  • Atteindre le niveau 100 de parangon.
  • 0/20
  • Tenter le perfectionnement d’un équipement dans une forge {icon:Marker_Blacksmith, 2.5}.
  • Récompense: 4000 Description
    0/1
  • Perfectionner de l’équipement au rang 8 dans une forge {icon:Marker_Blacksmith, 2.5}.
  • 0/5
  • Obtenir des caches auprès de l’arbre des Murmures {icon:Marker_Bounties_TurnIn, 2.5} en terminant des murmures.
  • Récompense: 1600 Description
    0/1
  • Ouvrir un coffre de butins infernaux supérieurs après avoir vaincu le Conseil funeste dans les hordes infernales.
  • Récompense: 4000 Description
    0/1
  • Ouvrir des offrandes torturées {icon:Marker_Helltide_Chest, 2.5} pendant la vague infernale {icon:Marker_Helltide, 2.5}.
  • Récompense: 1600 Description
    0/100
  • Recycler des objets légendaires ancestraux dans une forge {icon:Marker_Blacksmith, 2.5}.
  • Récompense: 4000 Description
    0/1
  • Parler à Damond le croisé à Zarbinzet et améliorer la réputation auprès du reste du Zakarum au rang 1.
  • Récompense: 1600 Description
    0/1
  • Améliorer la réputation auprès du reste du Zakarum au rang 12.
  • Récompense: 4000 Description
    0/1
  • Améliorer la réputation auprès du reste du Zakarum au rang 3.
  • Récompense: 1600 Description
    0/1
  • Améliorer la réputation auprès du reste du Zakarum au rang 5.
  • Récompense: 1600 Description
    0/1
  • Améliorer la réputation auprès du reste du Zakarum au rang 8.
  • Récompense: 1600 Description
    0/1
  • Dépenser 25 points de parangon
  • Récompense: 4000 Description
    0/5
  • Tremper des affixes sur de l’équipement dans une forge {icon:Marker_Blacksmith, 2.5}.
  • Récompense: 1600 Description
    0/20
  • Tremper des affixes sur de l’équipement ancestral dans une forge {icon:Marker_Blacksmith, 2.5}.
  • Récompense: 4000 Description
    0/1
  • Améliorer votre potion en minuscule potion chez l’alchimiste {icon:Marker_Crafter_Alchemist, 2.5}.
  • Récompense: 1600 Description
    0/10
  • Terrasser des boss mondiaux {icon:Marker_WorldEvent_Active, 2.5}.
  • LTE /3
    0/1
  • Terrassez l’Horreur à cape rouge apparaissant dans les évènements locaux du Fléau de l’hiver.
  • Récompense: frigide, |5[ms]Hédoniste:[fs]Hédoniste;
    0/1
  • Interagir avec chaque sanctuaire lunaire au cours de l’évènement Éveil lunaire.
  • Sanctuaire d’artillerie
  • Sanctuaire de canalisation
  • Sanctuaire de conduction
  • Sanctuaire mortel
  • Sanctuaire de cupidité
  • Sanctuaire d’onde de choc
  • Sanctuaire béni
  • Récompense: lucide, |5[ms]Fêtard:[fs]Fêtarde;
    Masterworking /6
    Perfectionner une pièce d’équipement jusqu’au rang 12.
    0/1
    Récompense: expérimenté, |5[ms]Ouvrier:[fs]Ouvrière;
    Perfectionner votre première pièce d’équipement.
    0/1
    Récompense: brûlé, |5[ms]Débutant:[fs]Débutante;
    Perfectionner 9 pièces d’équipement jusqu’au rang 12.
    0/9
    Récompense: équipé, |5[ms]Exterminateur:[fs]Exterminatrice;
    Intégrer toutes les améliorations de perfectionnement d’une pièce d’équipement en un seul affixe.
    Récompense: ingénieux, |5[ms]Artificier:[fs]Artificière;
    Réinitialiser une pièce d’équipement perfectionnée.
    Récompense: oisif, |5[ms]Modeleur:[fs]Modeleuse;
    Perfectionner 50 fois de l’équipement.
    0/50
    Récompense: adroit, |5[ms]Forgeur:[fs]Forgeuse;
    Monster /1
    Terrasser n’importe quel écho du Tourment au niveau Tourment IV.
    Monsters /45
    Tuer 10 000 bandits.
    0/10000
    Récompense: insensible, |5[ms]Scélérat:[fs]Scélérate;
    Tuer 10 000 cannibales.
    0/10000
    Récompense: insatiable, |5[ms]Boucher:[fs]Bouchère;
    Tuer 10 000 sectateurs.
    0/10000
    Récompense: profane, |5[ms]Hérétique:[fs]Hérétique;
    Tuer 10 000 démons.
    0/10000
    Récompense: sacralisé, |5[ms]Horadrim:[fs]Horadrim;
    Tuer 10 000 Noyés.
    0/10000
    Récompense: noyé, |5[ms]Pirate:[fs]Pirate;
    Tuer 10 000 Déchus.
    0/10000
    Récompense: ricanant, |5[ms]Diable:[fs]Diablesse;
    Tuer 10 000 fantômes.
    0/10000
    Récompense: torturé, |5[ms]Revenant:[fs]Apparition;
    Tuer 10 000 hommes-boucs.
    0/10000
    Récompense: cornu, |5[ms]Effroi:[fs]Abomination;
    Tuer 10 000 chevaliers.
    0/10000
    Récompense: victorieux, |5[ms]Commandant:[fs]Commandante;
    Tuer 10 000 squelettes.
    0/10000
    Récompense: moqueur, |5[ms]Crâne:[fs]Tête de mort;
    Tuer 10 000 serpents.
    0/10000
    Récompense: à longs crocs, |5[ms]Fléau:[fs]Plaie;
    Tuer 10 000 araignées.
    0/10000
    Récompense: venimeux, |5[ms]Ennemi:[fs]Ennemie;
    Tuer 10 000 vampires.
    0/10000
    Récompense: ensanglanté, |5[ms]Immortel:[fs]Immortelle;
    Tuer 10 000 lycanthropes.
    0/10000
    Récompense: argenté, |5[ms]Malheur:[fs]Calamité;
    Tuer 10 000 zombies.
    0/10000
    Récompense: nécrotique, |5[ms]Poison:[fs]Horreur;
    Tuer 5 000 bandits.
    0/5000
    Récompense: dément, |5[ms]Gredin:[fs]Crapule;
    Tuer 5 000 cannibales.
    0/5000
    Récompense: vorace, |5[ms]Glouton:[fs]Gloutonne;
    Tuer 5 000 sectateurs.
    0/5000
    Récompense: ténébreux, |5[ms]Fanatique:[fs]Fanatique;
    Tuer 5 000 démons.
    0/5000
    Récompense: fidèle, |5[ms]Exorciste:[fs]Exorciste;
    Tuer 5 000 Noyés.
    0/5000
    Récompense: contrarié, |5[ms]Navigateur:[fs]Navigatrice;
    Tuer 5 000 Déchus.
    0/5000
    Récompense: pernicieux, |5[ms]Démon:[fs]Démone;
    Tuer 5 000 fantômes.
    0/5000
    Récompense: vengeur, |5[ms]Fantôme:[fs]Hantise;
    Tuer 5 000 hommes-boucs.
    0/5000
    Récompense: infâme, |5[ms]Chaman:[fs]Chamane;
    Tuer 5 000 chevaliers.
    0/5000
    Récompense: vertueux, |5[ms]Chevalier:[fs]Chevalière;
    Tuer 5 000 squelettes.
    0/5000
    Récompense: sinistre, |5[ms]Fossoyeur:[fs]Fossoyeuse;
    Tuer 5 000 serpents.
    0/5000
    Récompense: ondulant, |5[ms]Cogneur:[fs]Cogneuse;
    Tuer 5 000 araignées.
    0/5000
    Récompense: soyeux, |5[ms]Arachnide:[fs]Araignée;
    Tuer 5 000 vampires.
    0/5000
    Récompense: livide, |5[ms]Aristocrate:[fs]Aristocrate;
    Tuer 5 000 lycanthropes.
    0/5000
    Récompense: vicié, |5[ms]Crochet:[fs]Griffe;
    Tuer 5 000 zombies.
    0/5000
    Récompense: titubant, |5[ms]Affolement:[fs]Épouvante;
    Tuer 1 000 bandits.
    0/1000
    Récompense: malpropre, |5[ms]Hors-la-loi:[fs]Hors-la-loi;
    Tuer 1 000 cannibales.
    0/1000
    Récompense: affamé, |5[ms]Butor:[fs]Brute;
    Tuer 1 000 sectateurs.
    0/1000
    Récompense: dévoué, |5[ms]Acolyte:[fs]Acolyte;
    Tuer 1 000 démons.
    0/1000
    Récompense: indéfectible, |5[ms]Tueur:[fs]Tueuse;
    Tuer 1 000 Noyés.
    0/1000
    Récompense: rouillé, |5[ms]Misérable:[fs]Misérable;
    Tuer 1 000 Déchus.
    0/1000
    Récompense: fluet, |5[ms]Diablotin:[fs]Malice;
    Tuer 1 000 fantômes.
    0/1000
    Récompense: esseulé, |5[ms]Écho:[fs]Résonance;
    Tuer 1 000 hommes-boucs.
    0/1000
    Récompense: fétide, |5[ms]Bouc:[fs]Chèvre;
    Tuer 1 000 chevaliers.
    0/1000
    Récompense: courageux, |5[ms]Écuyer:[fs]Écuyère;
    Tuer 1 000 squelettes.
    0/1000
    Récompense: solennel, |5[ms]Briseur:[fs]Briseuse;
    Tuer 1 000 serpents.
    0/1000
    Récompense: furtif, |5[ms]Séducteur:[fs]Séductrice;
    Tuer 1 000 araignées.
    0/1000
    Récompense: trépignant, |5[ms]Bottier:[fs]Bottière;
    Tuer 1 000 vampires.
    0/1000
    Récompense: noctambule, |5[ms]Être:[fs]Créature;
    Tuer 1 000 lycanthropes.
    0/1000
    Récompense: acharné, |5[ms]Traqueur:[fs]Traqueuse;
    Tuer 1 000 zombies.
    0/1000
    Récompense: ranimé, |5[ms]Souci:[fs]Crainte;
    Multiplayer /14
    Devenir l’émissaire de la Haine.
    0/1
    Récompense: de la Haine, |5[ms]Élu:[fs]Élue;
    Accorder votre patronage.
    0/1
    Récompense: |5[ms]Patron:[fs]Patronne;
    Terminer un donjon du Cauchemar au niveau Tourment II ou supérieur.
    0/1
    Récompense: dominateur, |5[ms]Camarade:[fs]Camarade;, Harnais de lampiste
    Tuer 100 adversaires en JcJ.
    0/100
    Récompense: Bannière macabre, infatigable, |5[ms]Coupe-jarret:[fs]Égorgeuse;
    Tuer 1 adversaire en JcJ avec un groupe.
    0/1
    Récompense: létal, |5[ms]Coupable:[fs]Coupable;
    Tuer un boss mondial avec un groupe.
    0/1
    Récompense: autoritaire, |5[ms]Brigadier:[fs]Brigadière;
    Terminer un évènement de légion avec un groupe.
    0/1
    Récompense: intense, |5[ms]Lauréat:[fs]Lauréate;
    Terminer un murmure avec un groupe.
    0/1
    Récompense: murmurant, |5[ms]Chœur:[fs]Chorale;
    Ramasser 100 cendres dans les zones de vague infernale avec un groupe.
    0/100
    Récompense: indompté, |5[ms]Armurier:[fs]Armurière;
    Vaincre Lilith avec un groupe.
    0/1
    Récompense: vitreux, |5[ms]Peloton:[fs]Troupe;
    Terminer un évènement mondial avec un groupe.
    0/1
    Récompense: palpitant, |5[ms]Coordinateur:[fs]Coordinatrice;
    Terminer un donjon du Cauchemar au niveau Tourment I ou supérieur.
    0/1
    Récompense: terrifiant, |5[ms]Groupe:[fs]Équipe;
    Tuer 25 adversaires en JcJ.
    0/25
    Récompense: invétéré, |5[ms]Rival:[fs]Rivale;
    Tuer 1 adversaire en JcJ.
    0/1
    Récompense: virulent, |5[ms]Perdant:[fs]Perdante;
    OpenWorld /32
    Terminer tous les bastions d’Estuar.
    0/3
  • Bastions des steppes arides
  • Bastions des pics Brisés
  • Bastions d’Hawezar
  • Bastions du Kehjistan
  • Bastions de Scosglen
  • Récompense: balafré, |5[ms]Bouclier:[fs]Égide;
    Revendiquer tous les autels de Lilith.
    0/1
  • Steppes arides
  • Pics Brisés
  • Hawezar
  • Kehjistan
  • Scosglen
  • Récompense: Cantine du Consortium des marchands, précieux, |5[ms]Amasseur:[fs]Amasseuse;
    Tuer chaque boss mondial.
    0/1
  • Ashava tuée
  • Avarice tuée
  • Mort vagabonde tuée
  • Récompense: Crâne de chaman en décomposition, titanesque, |5[ms]Renverseur:[fs]Renverseuse;
    Réaliser 100 offrandes silencieuses à l’arbre des Murmures.
    0/100
    Récompense: investi, |5[ms]Partisan:[fs]Partisane;
    Réaliser 25 offrandes silencieuses à l’arbre des Murmures.
    0/25
    Récompense: loyal, |5[ms]Aspirant:[fs]Aspirante;
    Terminer 300 évènements mondiaux avec maîtrise.
    0/300
    Récompense: Grimoire horadrique, local, |5[ms]Mythe:[fs]Légende;
    Tuer tous les monstres extrêmement rares dans le monde ouvert.
    0/1
  • Osgar Reed le Hargneux
  • Corlin Hulle
  • Dame Lynna
  • Chancresquille
  • Almunn
  • Gur Sans-Pitié
  • Zarozar le Puissant
  • Bhotak l’Inéluctable
  • Seigneur Eònan
  • Odwyn l’Aveugle
  • Garbhan Ennai
  • Gaspar Stilbian
  • Renn Dayne et Claudia Dayne
  • Enkil
  • Qiniel
  • Neuf-Yeux
  • Faraya Tehi
  • Masse tremblante
  • Abe-Mari
  • Capitaine Willcocks
  • Récompense: Cœur élémentaire, implacable, |5[ms]Poursuivant:[fs]Poursuivante;
    Terminer un murmure de chaque type.
    0/1
  • Assassinat
  • Donjon
  • Moisson
  • Évènement mondial
  • JcJ
  • Boss mondial
  • Abattage
  • Évènement de légion
  • Rituel
  • Récompense: envoûtant, |5[ms]Faucheur:[fs]Faucheuse;
    Tuer un boss mondial.
    0/1
    Récompense: écrasant, |5[ms]Commandement:[fs]Domination;
    Réaliser une offrande silencieuse à l’arbre des Murmures.
    0/1
    Récompense: aigri, |5[ms]Pardon:[fs]Miséricorde;
    Conquérir un bastion dans chaque région d’Estuar.
    0/1
  • Bastion des steppes arides
  • Bastion des pics Brisés
  • Bastion d’Hawezar
  • Bastion du Kehjistan
  • Bastion de Scosglen
  • Récompense: baroudeur, |5[ms]Inspecteur:[fs]Inspectrice;
    Recevoir chaque type de cache de l’arbre des Murmures.
    0/1
  • Armes à une main
  • Armes à deux mains
  • Amulettes
  • Chaos
  • Cuirasses
  • Gants
  • Heaumes
  • Jambières
  • Anneaux
  • Bottes
  • Recevoir une récompense à l’arbre des Murmures.
  • Récompense: ornementé, |5[ms]Bonus:[fs]Prime;
    Terminer 100 évènements mondiaux avec maîtrise.
    0/100
    Récompense: intemporel, |5[ms]Autocrate:[fs]Autocrate;
    Revendiquer tous les autels de Lilith d’une région.
    0/1
    Récompense: astucieux, |5[ms]Arpenteur:[fs]Arpenteuse;
    Tuer 10 monstres différents et extrêmement rares dans le monde ouvert.
    0/1
    Récompense: pieux, |5[ms]Effarement:[fs]Terreur;
    Terminer un évènement de légion dans chaque région d’Estuar.
    0/1
  • Pics Brisés
  • Scosglen
  • Steppes arides
  • Kehjistan
  • Hawezar
  • Récompense: émérite, |5[ms]Berger:[fs]Bergère;
    Terminer un murmure.
    0/1
    Récompense: apprenti, |5[ms]Voyageur:[fs]Voyageuse;
    Conquérir 1 bastion.
    0/1
    Récompense: aguerri, |5[ms]Nomade:[fs]Nomade;
    Obtenir une armure de monture et un trophée pour déverrouiller de nouvelles personnalisations pour votre monture.
    0/1
  • Trophée
  • Armure de monture
  • Obtenir des objets de monture.
  • Récompense: bien équipé, |5[ms]Cavalier:[fs]Cavalière;
    Terminer un évènement mondial avec maîtrise.
    0/1
    Récompense: fatal, |5[ms]Malotru:[fs]Malotrue;
    Revendiquer un autel de Lilith.
    0/1
    Récompense: chanceux, |5[ms]Roturier:[fs]Roturière;
    Débloquer l’accès aux montures.
    0/1
    Récompense: équestre, |5[ms]Opportuniste:[fs]Opportuniste;
    Tuer 1 monstre extrêmement rare dans le monde ouvert.
    0/1
    Récompense: blasphémateur, |5[ms]Cauchemar:[fs]Phobie;
    Visiter chaque région d’Estuar.
    0/1
  • Steppes arides visitées
  • Pics Brisés visités
  • Hawezar visité
  • Kehjistan visité
  • Scosglen visité
  • Récompense: itinérant, |5[ms]Parent:[fs]Relation;
    Terminer un évènement de légion.
    0/1
    Récompense: arriviste, |5[ms]Imbécile:[fs]Imbécile;
    Ce haut fait consigne tous les autels de Lilith revendiqués dans les steppes arides.
    0/1
    Ce haut fait consigne tous les autels de Lilith revendiqués dans les pics Brisés.
    0/1
    Ce haut fait consigne tous les autels de Lilith revendiqués à Hawezar.
    0/1
    Ce haut fait consigne tous les autels de Lilith revendiqués au Kehjistan.
    0/1
    Ce haut fait consigne tous les autels de Lilith revendiqués à Scosglen.
    0/1
    QuestComplete /1
    Vous pouvez affronter les hordes infernales.
    0/1
  • Les yeux de l’ennemi
  • Au cœur de la tombe noire
  • Au bord des abysses
  • Quest /36
    Récompense: de fer, |5[ms]Loup:[fs]Louve;
    Récompense: de la Triade, |5[ms]Trouble:[fs]Nuisance;
    Terminer l’acte VI.
    0/1
    Terminer l’acte IV.
    0/1
    Terminer des quêtes pour la tribu de l’Ours dans les pics Brisés.
    0/1
  • Tribut brisé
  • Le marteau du champion
  • Le défi de la Bête
  • Appel des Anciens
  • Récompense: d’exception, |5[ms]Ours:[fs]Ourse;
    Terminer la série de quêtes Marcher sur la mauvaise voie à Hawezar.
    0/1
  • Marcher sur la mauvaise voie
  • À tout prix
  • Eaux turbulentes
  • Le sang est la clé
  • Récompense: blême, |5[ms]Messager:[fs]Messagère;
    Terminer des quêtes pour les Loups de fer au Kehjistan.
    0/1
  • L’honneur du Loup
  • En chasse
  • Plus important que l’or
  • La tête du serpent
  • Un temps de répit
  • Terminer la série de quêtes Un pacte détrempé à Scosglen.
    0/1
  • Murmures des profondeurs
  • Un pacte détrempé
  • Démêler les vérités
  • Brins de convoitise
  • Terminer la série de quêtes Mon démon bien-aimé dans les steppes arides.
    0/1
  • Curieuses curiosités
  • Chasse au chasseur de reliques
  • Les apparences peuvent s’avérer trompeuses
  • Terminer l’acte III.
    0/1
    Terminer l’épilogue.
    0/1
    Terminer le prologue.
    0/1
    Terminer la quête Les liens du sang dans les pics Brisés.
    0/1
    Terminer la série de quêtes Maladie de l’âme dans les pics Brisés.
    0/1
  • Foi dans le sang
  • Maladie de l’âme
  • Abîme du désespoir
  • Terminer la série de quêtes Le bûcheron de Nevesk dans les pics Brisés.
    0/1
  • Le bûcheron de Nevesk
  • Chaîne de Possession
  • Un héritage spolié
  • Terminer la série de quêtes Dépenses facultatives à Hawezar.
    0/1
  • Dépenses facultatives
  • Piéger l’appât
  • La main dans le sac
  • Terminer la quête Héritage perdu à Hawezar.
    0/1
    Terminer la série de quêtes L’hérétique à Hawezar.
    0/1
  • L’hérétique
  • Un prix à payer
  • Cœurs empoisonnés
  • Terminer la série de quêtes Une voix du passé au Kehjistan.
    0/1
  • Une voix du passé
  • Izel des Vizjereis
  • Terminer la série de quêtes Actes de pénitence au Kehjistan.
    0/1
  • Brebis égarées
  • Actes de pénitence
  • Justice tardive
  • Un ordre illicite
  • Terminer la série de quêtes La voie des trois au Kehjistan.
    0/1
    Terminer la série de quêtes Voyage périlleux au Kehjistan.
    0/1
  • Voyage périlleux
  • Route de la ruine
  • Le seul remède
  • Terminer la série de quêtes Une ombre inquiétante à Scosglen.
    0/1
  • Une ombre inquiétante
  • Les vieilles méthodes
  • Un rayon de Lumière
  • Terminer la série de quêtes Pris à la gorge à Scosglen.
    0/1
  • Pris à la gorge
  • Un bûcher de cendres
  • Sur des charbons ardents
  • L’ours de Sylvenoire
  • Terminer la série de quêtes Le premier des loups à Scosglen.
    0/1
  • Le premier des loups
  • Le piège
  • Tous crocs dehors
  • Terminer ces quêtes dans les steppes arides.
    0/1
  • Valeur sentimentale
  • Une livre de chair
  • Dettes accablantes
  • Terminer la série de quêtes À l’encontre du destin dans les steppes arides.
    0/1
  • Dans les flammes de l’orgueil
  • Lances levées
  • À l’encontre du destin
  • Terminer la série de quêtes Le sourire de l’arrogance dans les steppes arides.
    0/1
  • Auspice des os
  • Le sourire de l’arrogance
  • ResplendentSpark /4
    S02 /8
    Terminer l’abattoir de Zir de niveau 1 ou supérieur.
    0/1
    Récompense: de Zir
    Terminer l’abattoir de Zir de niveau 10 ou supérieur.
    0/1
    Terminer l’abattoir de Zir de niveau 15 ou supérieur.
    0/1
    Terminer l’abattoir de Zir de niveau 20 ou supérieur.
    0/1
    Récompense: |5[ms]Zénith:[fs]Apogée;
    Terminer l’abattoir de Zir de niveau 25 ou supérieur.
    0/1
    Terminer l’abattoir de Zir de niveau 5 ou supérieur.
    0/1
    Récompense: éternel, |5[ms]Chasseur de sang:[fs]Chasseuse de sang;
    Récompense: réincarné, |5[ms]Rejeton de la nuit:[fs]Engeance de la nuit;
    S04 /2
    Atteindre les 100 premières places du classement en groupe.
    0/1
    Récompense: Blason de victoire
    Atteindre les 100 premières places du classement solo.
    0/1
    Récompense: Blason de victoire
    S05 /2
    Atteindre les 100 premières places du classement en groupe.
    0/1
    Récompense: Bastion abyssal
    Atteindre les 100 premières places du classement solo.
    0/1
    Récompense: Bastion abyssal
    SJ /42
    Le périple saisonnier vous guidera à travers le jeu, tout en vous récompensant en chemin. Chaque objectif terminé vous octroie de la faveur qui permet de progresser dans le passe de combat. Partez à la chasse aux démons !
    0/1
    Poursuivez votre périple. Protégez des bastions pour accéder à d’autres relais et donjons. Terminez des caves et donjons pour récolter des ressources, de l’équipement et vous renforcer. Faites le plein d’élixirs et de gemmes.
    0/1
    Récompense: 16000 Description, Cache du deuxième périple, du chef de guerre Aspect, d’onde de choc Aspect, 4294967295, Aspect de surprise, 4294967295
    Atteignez de nouveaux sommets. Améliorez votre équipement, maîtrisez vos compétences, stockez du matériel de survie et affrontez des monstres encore plus imposants. Dorénavant, votre périple sera bien plus difficile.
    0/1
    Préparez-vous à vous aventurer dans les recoins les plus périlleux et les ténèbres les plus infernales du monde, des lieux où la Haine de Méphisto a laissé une empreinte indélébile : entrez dans le Cauchemar.
    0/1
    Vous avez atteint le rang de parangon. Renforcez vos glyphes en pénétrant dans les donjons du Cauchemar, améliorez vos objets légendaires et aventurez-vous là où les Enfers s’immiscent dans Sanctuaire. Nous avons foi en vous.
    0/1
    Récompense: 26000 Description, Cache du cinquième périple, lâche Aspect
    À présent, vous savez comment vous renforcer, et vous connaissez les défis qui vous attendent. Mais, parviendrez-vous à les surmonter ?
    0/1
    Récompense: 26000 Description, Cache du sixième périple, Aspect d’audace
    Achevez votre périple de parangon. Terrassez les adversaires les plus redoutables. Plongez au cœur des épreuves qui vous attendent.
    0/1
    Récompense: courroucé, |5[ms]Cœur:[fs]Ardeur;, Cache du septième périple
    Le périple saisonnier vous guidera à travers le jeu, tout en vous récompensant en chemin. Chaque objectif terminé vous octroie de la faveur qui permet de progresser dans le passe de combat. Partez à la chasse aux démons !
    0/1
    Poursuivez votre périple. Protégez des bastions pour accéder à d’autres relais et donjons. Terminez des caves et donjons pour récolter des ressources, de l’équipement et vous renforcer. Faites le plein d’élixirs et de gemmes.
    0/1
    Atteignez de nouveaux sommets. Améliorez votre équipement, maîtrisez vos compétences, stockez du matériel de survie et affrontez les monstres les plus imposants de Sanctuaire. Dorénavant, votre périple sera bien plus difficile.
    0/1
    Préparez-vous à vous aventurer dans les recoins les plus périlleux et les ténèbres les plus infernales du monde, des lieux où la haine de Méphisto a laissé une empreinte indélébile : entrez dans le Cauchemar.
    0/1
    Vous avez atteint le rang de parangon. Renforcez vos glyphes en pénétrant dans les donjons du Cauchemar, améliorez vos objets légendaires et aventurez-vous là où les Enfers s’immiscent dans Sanctuaire. Nous avons foi en vous.
    0/1
    À présent, vous savez comment vous renforcer, et vous connaissez les défis qui vous attendent. Mais, parviendrez-vous à les surmonter ?
    0/1
    Achevez votre périple de parangon. Terrassez les adversaires les plus redoutables. Plongez au cœur des épreuves qui vous attendent.
    0/1
    Récompense: sombre, |5[ms]Vampire:[fs]Goule;, Cache de vantardise
    Le périple saisonnier vous guidera à travers le jeu tout en vous récompensant en chemin. Chaque objectif terminé vous octroie de la faveur qui permet de progresser dans le passe de combat. Partez à la chasse aux démons !
    0/1
    Poursuivez votre voyage. Protégez des bastions pour accéder à d’autres relais et donjons. Terminez caves et donjons pour récolter des ressources, de l’équipement et vous renforcer. Faites le plein d’élixirs et de gemmes.
    0/1
    Atteignez de nouveaux sommets. Améliorez votre équipement, maîtrisez vos compétences, stockez du matériel de survie et affrontez les plus gros monstres de Sanctuaire. Dorénavant, votre périple sera bien plus difficile.
    0/1
    Préparez-vous à vous aventurer dans les recoins les plus périlleux et les ténèbres les plus infernales du monde, des lieux où la Haine de Méphisto a laissé une empreinte indélébile : entrez dans le Cauchemar.
    0/1
    Vous avez atteint le rang de parangon. Renforcez vos glyphes dans les donjons du Cauchemar, améliorez vos objets légendaires et aventurez-vous là où les Enfers s’immiscent dans Sanctuaire. Nous avons foi en vous.
    0/1
    À présent, vous savez comment vous renforcer, et vous connaissez les défis qui vous attendent. Mais, parviendrez-vous à les surmonter ?
    0/1
    Récompense: 26000 Description, Cache du champion
    Achevez votre périple de parangon. Terrassez les adversaires les plus redoutables. Plongez au cœur des épreuves qui vous attendent.
    0/1
    Récompense: démoniaque, |5[ms]Murmure:[fs]Rumeur;, Cache de destruction, Image de Malphas
    Le périple saisonnier vous guidera à travers le jeu tout en vous récompensant en chemin. Chaque objectif terminé vous octroie de la faveur qui permet de progresser dans le passe de combat. Partez à la chasse aux démons !
    0/1
    Poursuivez votre voyage. Protégez des bastions pour accéder à d’autres relais et donjons. Terminez caves et donjons pour récolter des ressources, de l’équipement et vous renforcer. Faites le plein d’élixirs et de gemmes.
    0/1
    Atteignez de nouveaux sommets. Améliorez votre équipement, maîtrisez vos compétences, stockez du matériel de survie et affrontez les plus gros monstres de Sanctuaire. Dorénavant, votre périple sera bien plus difficile.
    0/1
    Préparez-vous à vous aventurer dans les recoins les plus périlleux et les ténèbres les plus infernales du monde, des lieux où la Haine de Méphisto a laissé une empreinte indélébile : entrez dans le Cauchemar.
    0/1
    Vous avez atteint le rang de parangon. Renforcez vos glyphes dans les donjons du Cauchemar, améliorez vos objets légendaires et aventurez-vous là où les Enfers s’immiscent dans Sanctuaire. Nous avons foi en vous.
    0/1
    À présent, vous savez comment vous renforcer, et vous connaissez les défis qui vous attendent. Mais, parviendrez-vous à les surmonter ?
    0/1
    Achevez votre périple de parangon. Terrassez les adversaires les plus redoutables. Plongez au cœur des épreuves qui vous attendent.
    0/1
    Le périple saisonnier vous guidera à travers le jeu tout en vous récompensant en chemin. Chaque objectif terminé vous octroie de la faveur qui permet de progresser dans le passe de combat. Partez à la chasse aux démons !
    0/1
    Poursuivez votre voyage. Protégez des bastions pour accéder à d’autres relais et donjons. Terminez caves et donjons pour récolter des ressources, de l’équipement et vous renforcer. Faites le plein d’élixirs et de gemmes.
    0/1
    Atteignez de nouveaux sommets. Améliorez votre équipement, maîtrisez vos compétences, stockez du matériel de survie et affrontez les plus gros monstres de Sanctuaire. Dorénavant, votre périple sera bien plus difficile.
    0/1
    Préparez-vous à vous aventurer dans les recoins les plus périlleux et les ténèbres les plus infernales du monde, des lieux où la Haine de Méphisto a laissé une empreinte indélébile : entrez dans le Cauchemar.
    0/1
    Vous avez atteint le rang de parangon. Renforcez vos glyphes dans les donjons du Cauchemar, améliorez vos objets légendaires et aventurez-vous là où les Enfers s’immiscent dans Sanctuaire. Nous avons foi en vous.
    0/1
    À présent, vous savez comment vous renforcer, et vous connaissez les défis qui vous attendent. Mais, parviendrez-vous à les surmonter ?
    0/1
    Achevez votre périple de parangon. Terrassez les adversaires les plus redoutables. Plongez au cœur des épreuves qui vous attendent.
    0/1
    Le périple saisonnier vous guidera à travers le jeu tout en vous récompensant en chemin. Chaque objectif terminé vous octroie de la faveur qui permet de progresser dans le passe de combat. Partez à la chasse aux démons !
    0/1
    Poursuivez votre voyage. Protégez des bastions pour accéder à d’autres relais et donjons. Terminez caves et donjons pour récolter des ressources, de l’équipement et vous renforcer. Faites le plein d’élixirs et de gemmes.
    0/1
    Atteignez de nouveaux sommets. Améliorez votre équipement, maîtrisez vos compétences, stockez du matériel de survie et affrontez les plus gros monstres de Sanctuaire. Dorénavant, votre périple sera bien plus difficile.
    0/1
    Préparez-vous à vous aventurer dans les recoins les plus périlleux et les ténèbres les plus infernales du monde, des lieux où la Haine de Méphisto a laissé une empreinte indélébile : entrez dans le Cauchemar.
    0/1
    Vous avez atteint le rang de parangon. Renforcez vos glyphes dans les donjons du Cauchemar, améliorez vos objets légendaires et aventurez-vous là où les Enfers s’immiscent dans Sanctuaire. Nous avons foi en vous.
    0/1
    À présent, vous savez comment vous renforcer, et vous connaissez les défis qui vous attendent. Mais, parviendrez-vous à les surmonter ?
    0/1
    Achevez votre périple de parangon. Terrassez les adversaires les plus redoutables. Plongez au cœur des épreuves qui vous attendent.
    0/1
    Season /2
    Tempering /3
    S’équiper d’un ensemble d’équipement complet avec au moins 1 affixe trempé par objet.
    Récompense: expert, |5[ms]Façonnier:[fs]Façonnière;
    Tremper une pièce d’équipement pour la première fois.
    0/1
    Récompense: doué, |5[ms]Novice:[fs]Novice;
    Apprendre des recettes de trempe grâce à un manuel de trempe.
    0/1
    Récompense: étudié, |5[ms]Chercheur:[fs]Chercheuse;
    X1 /148
    Atteindre le niveau 125 de parangon.
    0/1
    Récompense: éclectique, |5[ms]Prodige:[fs]Surdouée;
    Atteindre le niveau 200 de parangon.
    0/1
    Récompense: talentueux, |5[ms]Amateur:[fs]Amatrice;
    Atteindre le niveau 300 de parangon.
    0/1
    Récompense: magistral, |5[ms]Vétéran:[fs]Vétérane;, [fp]Rênes de la panthère à robe pie
    Atteindre le niveau 50 de parangon.
    0/1
    Récompense: curieux, |5[ms]Bizut:[fs]Bizute;
    S’équiper d’un mot runique.
    0/1
    Récompense: runique, |5[ms]Poids:[fs]Force;
    S’équiper de 2 mots runiques légendaires.
    0/1
    Récompense: habile, |5[ms]Lanceur de runes:[fs]Lanceuse de runes;, Barde impériale ancienne
    S’équiper de 2 mots runiques rares ou supérieurs.
    0/1
    Récompense: optimiste, |5[ms]Mélangeur:[fs]Mélangeuse;
    Générer 100 000 points de puissance runique.
    0/100000
    Récompense: symbolique, |5[ms]Aplomb:[fs]Vigueur;
    Atteindre le niveau Tourment I.
    0/1
    Récompense: performant, |5[ms]Concurrent:[fs]Concurrente;, [mp]Épée et bouclier des bas-fonds de Kurast
    Atteindre le niveau Tourment II.
    0/1
    Récompense: confiant, |5[ms]Concurrent:[fs]Concurrente;, [fp]Cornes de monture khazra
    Atteindre le niveau Tourment III.
    0/1
    Récompense: opiniâtre, |5[ms]Factionnaire:[fs]Sentinelle;, Sort des adversaires tombés au combat
    Atteindre le niveau Tourment IV.
    0/1
    Récompense: indomptable, |5[ms]Sauveur:[fs]Sauveuse;, Bannière de guerre
    Tuer 20 cibles en 10 secondes avec des coups critiques d’Ailes acérées.
    0/20
    Récompense: focalisé, |5[ms]Aigle:[fs]Aigle;
    Tuer 100 cibles avec Férocité et Décision actives.
    0/100
    Récompense: incessant, |5[ms]Chronomètre:[fs]Minuterie;
    Tuer 100 cibles avec une compétence d’incarnation active.
    0/100
    Récompense: énergique, |5[ms]Symbole:[fs]Incarnation;
    Tuer 30 cibles pendant qu’elles sont renversées.
    0/30
    Récompense: frappant, |5[ms]Heurtoir:[fs]Butée;
    Atteindre le niveau 60 en tant que sacresprit.
    0/1
    Récompense: vénéré, |5[ms]Guetteur:[fs]Guetteuse;
    Déverrouiller 2 nœuds de parangon légendaires en tant que sacresprit.
    0/1
    Récompense: exemplaire, |5[ms]Sacresprit:[fs]Sacresprit;
    Tuer 50 cibles avec le dévoreur.
    0/50
    Récompense: agaçant, |5[ms]Mille-pattes:[fs]Scolopendre;
    Parcourir un total de 1 609 mètres avec Élévation.
    0/1609
    Récompense: céleste, |5[ms]Voltigeur:[fs]Voltigeuse;
    Lancer le chasseur 3 fois en 30 secondes.
    0/3
    Récompense: illimité, |5[ms]Jaguar:[fs]Once;
    Tuer 666 cibles avec Peau armurée active.
    0/666
    Récompense: piquant, |5[ms]Gorille:[fs]Guenon;
    Fabriquer un objet mythique unique dans une joaillerie.
    0/1
    Récompense: mythique, |5[ms]Expert:[fs]Experte;
    Fabriquer une rune dans une joaillerie.
    0/1
    Récompense: généré, |5[ms]Insigne:[fs]Effigie;
    Récupérer tous les aspects légendaires dans le champ des Géants.
    0/1
  • Aspect d’inertie
  • Aspect de turbulence
  • Aspect de tourment
  • Récompense: convenable, |5[ms]Marcheur:[fs]Marcheuse;
    Récupérer tous les aspects légendaires aux Cinq-Collines.
    0/1
  • Aspect de hâte
  • Aspect d’incisions temporelles
  • Aspect de ténacité
  • Récompense: notable, |5[ms]Mont:[fs]Montagne;
    Récupérer tous les aspects légendaires de la Haine lancinante.
    0/1
  • Aspect des griffes indomptables
  • Aspect bondissant
  • Aspect d’inexorabilité
  • Récompense: obscur, |5[ms]Mauvais:[fs]Teigne;
    Récupérer tous les aspects légendaires de la canopée Tumultueuse.
    0/1
  • Aspect des plumes tombantes
  • Aspect de pestilence
  • Aspect de cruel augure
  • Aspect insatiable
  • Récompense: fébrile, |5[ms]Touriste:[fs]Touriste;
    Récupérer tous les aspects légendaires des Sept-Pierres.
    0/1
  • Aspect de vengeance hérissée
  • Aspect hérissé
  • Aspect de fauchage
  • Récompense: inflexible, |5[ms]Roc:[fs]Roche;
    Récupérer tous les aspects légendaires sur le plateau du Teganze.
    0/1
  • Aspect d’appréhension
  • Aspect de déviation
  • Aspect de répression cinétique
  • Aspect de solidité
  • Récompense: aérien, |5[ms]Traqueur de soleil:[fs]Traqueuse de soleil;
    Terrasser une Jouvencelle du sang à Nahantu.
    0/1
    Récompense: invoqué, |5[ms]Matriarcat:[fs]Matriarche;
    Terrasser 666 Jouvencelles du sang à Nahantu.
    0/666
    Récompense: d’amarante, |5[ms]Damoiseau:[fs]Damoiselle;
    Explorer l’intégralité de Nahantu.
    0/1
    Récompense: de Nahantu, |5[ms]Cartographe:[fs]Cartographe;
    Ouvrir 50 offrandes torturées de mystère au niveau Tourment 1 ou supérieur à Nahantu.
    0/50
    Récompense: mystérieux, |5[ms]Trophée:[fs]Récompense;
    Tuer 6 666 666 gobelins au trésor.
    0/6666666
    Récompense: opulent, |5[ms]Gobelin:[fs]Gobeline;
    Terminer toutes les quêtes secondaires d’Akarat à Nahantu.
    0/1
    Récompense: fervent, |5[ms]Compagnon:[fs]Compagne;
    Terminer la campagne Vessel of Hatred en mode Extrême.
    0/1
    Récompense: téméraire, |5[ms]Rédempteur:[fs]Rédemptrice;
    Terminer 50 évènements de légion à Nahantu en mode Extrême.
    0/50
    Récompense: brave, |5[ms]Légionnaire:[fs]Légionnaire;
    Terminer une expédition des bas-fonds en mode Extrême.
    0/1
    Récompense: enjoué, |5[ms]Détracteur:[fs]Détractrice;
    Atteindre le niveau 300 de parangon en mode Extrême.
    0/1
    Récompense: intrépide, |5[ms]Fanal:[fs]Balise;
    Atteindre le niveau Tourment IV en mode Extrême.
    0/1
    Récompense: valeureux, |5[ms]Tourmenteur:[fs]Tourmenteuse;
    Atteindre le niveau 10 avec chaque mercenaire.
    0/1
  • Raheir, le Protecteur
  • Varyana, la Fureur Incarnée
  • Aldkin, l’Enfant maudit
  • Subo, le chasseur de primes
  • Récompense: inspirant, |5[ms]Myrmidon:[fs]Myrmidone;, [fp]Rênes de la lionne de Nahantu
    Atteindre le niveau 10 avec Varyana, la Fureur Incarnée.
    0/1
    Récompense: tribal, |5[ms]Gâteux:[fs]Harpie;
    Atteindre le niveau 10 avec Subo, le chasseur de primes.
    0/1
    Récompense: rejeté, |5[ms]Tireur:[fs]Tireuse;
    Atteindre le niveau 10 avec Aldkin, l’Enfant maudit.
    0/1
    Récompense: infernal, |5[ms]Jeunet:[fs]Jeunette;
    Atteindre le niveau 10 avec Raheir, le Protecteur.
    Récompense: méritant, |5[ms]Arbitre:[fs]Arbitre;
    Atteindre le niveau 5 avec Varyana, la Fureur Incarnée.
    0/1
    Récompense: carnassier, |5[ms]Ronchon:[fs]Mégère;
    Atteindre le niveau 5 avec Subo, le chasseur de primes.
    0/1
    Récompense: exilé, |5[ms]Œil acéré:[fs]Vision acérée;
    Atteindre le niveau 5 avec Aldkin, l’Enfant maudit.
    0/1
    Récompense: impétueux, |5[ms]Palefrenier:[fs]Palefrenière;
    Atteindre le niveau 5 avec Raheir, le Protecteur.
    0/1
    Récompense: réputé, |5[ms]Défenseur:[fs]Défenseuse;
    Débloquer tous les membres des mercenaires.
    0/1
  • Raheir, le Protecteur
  • Varyana, la Fureur Incarnée
  • Aldkin, l’Enfant maudit
  • Subo, le chasseur de primes
  • Récompense: charismatique, |5[ms]Corsaire:[fs]Corsaire;, Marque de la Main blême
    Débloquer Varyana, la Fureur Incarnée.
    0/1
    Récompense: de berserker, |5[ms]Vieux grigou:[fs]Vieille sorcière;
    Débloquer Subo, le chasseur de primes.
    0/1
    Récompense: déshonoré, |5[ms]Archer:[fs]Archère;
    Débloquer Aldkin, l’Enfant maudit.
    0/1
    Récompense: maudit, |5[ms]Jeune:[fs]Jeune;
    Débloquer le repaire des mercenaires.
    0/1
    Récompense: secret, |5[ms]Refuge:[fs]Retraite;
    Débloquer Raheir, le Protecteur.
    0/1
    Récompense: honorable, |5[ms]Porteur de bouclier:[fs]Porteuse de bouclier;
    Tuer 1 000 Dregs.
    0/1000
    Récompense: toxique, |5[ms]Rebut:[fs]Lie;
    Tuer 5 000 Dregs.
    0/5000
    Récompense: pollué, |5[ms]Carnage:[fs]Hécatombe;
    Tuer 10 000 Dregs.
    0/10000
    Récompense: colérique, |5[ms]Chaos:[fs]Confusion;
    Tuer 1 000 Aliénés.
    0/1000
    Récompense: creux, |5[ms]Suintement:[fs]Vase;
    Tuer 5 000 Aliénés.
    0/5000
    Récompense: méprisé, |5[ms]Cracheur:[fs]Cracheuse;
    Tuer 10 000 Aliénés.
    0/10000
    Récompense: ondoyant, |5[ms]Ichor:[fs]Sanie;
    Tuer 1 000 Lacunis.
    0/1000
    Récompense: griffu, |5[ms]Lacuni:[fs]Lacuni;
    Tuer 5 000 Lacunis.
    0/5000
    Récompense: de la jungle, |5[ms]Cougar:[fs]Panthère;
    Tuer 10 000 Lacunis.
    0/10000
    Récompense: de sabre, |5[ms]Chat:[fs]Chatte;
    Terminer 50 évènements de légion à Nahantu dans un groupe.
    0/50
    Récompense: retors, |5[ms]Escadron:[fs]Escouade;
    Terminer une expédition des bas-fonds dans un groupe.
    0/1
    Récompense: fouineur, |5[ms]Équipage:[fs]Brigade;
    Récupérer un précepte d’Akarat.
    0/1
    Récompense: chercheur, |5[ms]Templier:[fs]Templière;
    Récupérer tous les préceptes d’Akarat.
    0/1
    Récompense: d’Akarat, |5[ms]Disciple:[fs]Disciple;, [fp]Rênes du lion de Nahantu
    Terminer les deux évènements de légion à Nahantu.
    0/1
    Récompense: doublé, |5[ms]Triomphateur:[fs]Triomphatrice;, [fp]Rênes du léopard de Nahantu
    Terminer un évènement de légion à Nahantu.
    0/1
    Récompense: dévasté, |5[ms]Ost:[fs]Horde;
    Obtenir un bonus pour chaque sanctuaire de base à Nahantu.
    0/1
  • Artillerie
  • Onde de choc
  • Canalisation
  • Conduction
  • Avarice
  • Fatalité
  • Protection
  • Récompense: ambulant, |5[ms]Atout:[fs]Aubaine;
    Terminer un bastion à Nahantu.
    0/1
    Récompense: fortifié, |5[ms]Soldat:[fs]Soldate;
    Terminer tous les bastions à Nahantu.
    0/1
  • Chakir
  • Ténèbres purulentes
  • Kichuk
  • Récompense: capturé, |5[ms]Bastion:[fs]Forteresse;
    Terminer 100 évènements mondiaux avec maîtrise à Nahantu.
    0/100
    Récompense: dominant, |5[ms]Salut:[fs]Délivrance;, Ancien visage des Cinq-Collines
    Terminer Montée des hostilités pendant la campagne Vessel of Hatred.
    0/1
    Récompense: parti, |5[ms]Pèlerin:[fs]Pèlerine;
    Terminer Bénédictions fragiles pendant la campagne Vessel of Hatred.
    0/1
    Récompense: éveillé, |5[ms]Poursuiveur:[fs]Poursuiveuse;
    Terminer Catharsis pendant la campagne Vessel of Hatred.
    0/1
    Récompense: cathartique, |5[ms]Rocher d’âme:[fs]Pierre d’âme;
    Terminer Destin annonciateur pendant la campagne Vessel of Hatred.
    Récompense: de présage, |5[ms]Rassembleur:[fs]Rassembleuse;, [fp]Rênes du lion leucistique
    Terrasser Ah Bulan pendant la campagne Vessel of Hatred.
    0/1
    Récompense: de sentinelle, |5[ms]Principal:[fs]Principale;
    Terrasser le Messager de la Haine pendant la campagne Vessel of Hatred.
    0/1
    Récompense: ignoble, |5[ms]Héraut:[fs]Estafette;
    Terrasser Urivar pendant la campagne Vessel of Hatred.
    0/1
    Récompense: calciné, |5[ms]Croisé:[fs]Croisée;
    Terminer toutes les quêtes secondaires de Nahantu.
    0/1
    Récompense: célèbre, |5[ms]Questeur:[fs]Magistrate;, Barde de fierté de Nahantu, [fp]Rênes du démon aux yeux verts
    Terminer la série de quêtes Âme bestiale de Teganze à Nahantu.
    0/1
    Récompense: bestial, |5[ms]Épieu:[fs]Lance;
    Terminer la série de quêtes Vieilles lunes à Nahantu.
    0/1
    Récompense: revenu à la vie, |5[ms]Bonimenteur:[fs]Bonimenteuse;
    Terminer la série de quêtes Sacrement de l’impie à Nahantu.
    0/1
    Récompense: de foi, |5[ms]Brandon:[fs]Torche;
    Terminer la série de quêtes L’appel de la foi à Nahantu.
    0/1
    Récompense: malheureux, |5[ms]Fatum:[fs]Fatalité;
    Terminer la série de quêtes Aux griffes de la jungle à Nahantu.
    0/1
    Récompense: consumé, |5[ms]Villageois:[fs]Villageoise;
    Terminer la quête secondaire Témoin à Nahantu.
    0/1
    Récompense: carbonisé, |5[ms]Témoin:[fs]Témoin;
    Terminer une expédition des bas-fonds avec le maximum de récompenses d’harmonie.
    0/1
    Récompense: Puma de Nahantu
    Terminer 50 fois une expédition des bas-fonds avec le maximum de récompenses d’harmonie.
    0/50
    Récompense: Tigre de Nahantu
    Utiliser un tribut unique pour entrer dans les bas-fonds et terminer une expédition avec le maximum de récompenses d’harmonie.
    0/1
    Récompense: Guépard de Nahantu
    Terminer la campagne Vessel of Hatred.
    0/1
    Terminer la Citadelle sombre du Soulèvement des Khazras.
    0/1
  • Aile alpha
  • Aile bêta
  • Aile oméga
  • Explorer l’intégralité de Nahantu.
    0/1
    Récupérer 10 000 cendres aberrantes lors d’une vague infernale à Nahantu.
    0/10000
    Atteindre le niveau 10 avec tous les membres des mercenaires.
    0/1
  • Raheir
  • Varyana
  • Aldkin
  • Subo
  • Tuer 666 Dregs, Lacunis ou Aliénés.
    0/666
    Atteindre le niveau 300 de parangon avec n’importe quel personnage.
    0/1
    Tuer 500 cibles avec des compétences ultimes en tant que sacresprit.
    0/500
    Terrasser 1 000 élites au niveau Tourment IV.
    0/1000
    Terminer 25 expéditions des bas-fonds de Kurast.
    0/25
    Terminer la campagne Vessel of Hatred.
    0/1
  • Vessel of Hatred
  • Vessel of Hatred
  • Terminer la Citadelle sombre du Soulèvement des Khazras.
    0/1
  • Vessel of Hatred
  • Vessel of Hatred
  • Aile alpha
  • Aile bêta
  • Aile oméga
  • Explorer l’intégralité de Nahantu.
    0/1
  • Vessel of Hatred
  • Vessel of Hatred
  • Récupérer 10 000 cendres aberrantes lors d’une vague infernale à Nahantu.
    0/10000
  • Vessel of Hatred
  • Vessel of Hatred
  • Atteindre le niveau 10 avec tous les membres des mercenaires.
    0/1
  • Vessel of Hatred
  • Vessel of Hatred
  • Raheir
  • Varyana
  • Aldkin
  • Subo
  • Tuer 666 Dregs, Lacunis ou Aliénés.
    0/666
  • Vessel of Hatred
  • Vessel of Hatred
  • Atteindre le niveau 300 de parangon avec n’importe quel personnage.
    0/1
  • Vessel of Hatred
  • Vessel of Hatred
  • Tuer 500 cibles avec des compétences ultimes en tant que sacresprit.
    0/500
  • Vessel of Hatred
  • Vessel of Hatred
  • Terrasser 1 000 élites au niveau Tourment IV.
    0/1000
  • Vessel of Hatred
  • Vessel of Hatred
  • Terminer 25 expéditions des bas-fonds de Kurast.
    0/25
  • Vessel of Hatred
  • Vessel of Hatred
  • Terminer la campagne Vessel of Hatred.
    0/1
    Terminer la Citadelle sombre du Soulèvement des Khazras.
    0/1
  • Aile alpha
  • Aile bêta
  • Aile oméga
  • Explorer l’intégralité de Nahantu.
    0/1
    Récupérer 10 000 cendres aberrantes lors d’une vague infernale à Nahantu.
    0/10000
    Atteindre le niveau 10 avec tous les membres des mercenaires.
    0/1
  • Raheir
  • Varyana
  • Aldkin
  • Subo
  • Tuer 666 Dregs, Lacunis ou Aliénés.
    0/666
    Atteindre le niveau 300 de parangon avec n’importe quel personnage.
    0/1
    Tuer 500 cibles avec des compétences ultimes en tant que sacresprit.
    0/500
    Terrasser 1 000 élites au niveau Tourment IV.
    0/1000
    Terminer 25 expéditions des bas-fonds de Kurast.
    0/25
    En combattant Gorschak, placer deux fois les deux pierres de protection dans le royaume du Néant en même temps.
    0/1
  • Placer les deux pierres de protection simultanément en combattant Gorschak.
  • Récompense: coordonné, |5[ms]Livreur:[fs]Livreuse;
    Haut fait pour avoir suivi la première réussite de l’aile alpha du raid khazra.
    Terminer l’épreuve de réflexion en moins de 2 minutes.
    0/1
    Récompense: véloce, |5[ms]Unificateur:[fs]Unificatrice;
    Terrasser Kubal sans subir de dégât de Bombe spirituelle de la part d’un autre personnage-joueur.
    0/1
    Récompense: explosif, |5[ms]Fuyard:[fs]Fuyarde;
    Terrasser Lorzuul avant qu’il ne consomme une âme égarée.
    0/1
    Récompense: sans âme, |5[ms]Goinfre:[fs]Goinfre;
    Haut fait pour avoir suivi la première réussite de l’aile bêta du raid khazra.
    Terrasser Faeroch avant qu’il ne tue un dévoreur du péché.
    0/1
    Récompense: commandé, |5[ms]Garde:[fs]Garde;
    Dissiper deux emblèmes rituels en même temps dans la salle des Âmes écorchées.
    0/1
    Récompense: organisé, |5[ms]Dissipateur:[fs]Dissipatrice;
    Terminer la Citadelle sombre du Soulèvement des Khazras au niveau Tourment 4 avant la fin de la saison 6.
    0/1
  • Enclave du conflit
  • Labyrinthe des âmes
  • Domaine de Zagraal
  • Récompense: lié par le sang, |5[ms]Guide:[fs]Guide;
    Terminer la Citadelle sombre du Soulèvement des Khazras dans n’importe quelle difficulté.
    0/1
  • Enclave du conflit
  • Labyrinthe des âmes
  • Domaine de Zagraal
  • Récompense: inexpérimenté, |5[ms]Pilleur:[fs]Pilleuse;
    Terminer la Citadelle sombre du Soulèvement des Khazras en mode Extrême.
    0/1
  • Enclave du conflit
  • Labyrinthe des âmes
  • Domaine de Zagraal
  • Récompense: invincible, |5[ms]Rampant:[fs]Rampante;
    Terminer la Citadelle sombre du Soulèvement des Khazras au niveau Tourment 4.
    0/1
  • Enclave du conflit
  • Labyrinthe des âmes
  • Domaine de Zagraal
  • Récompense: triomphant, |5[ms]Écumeur:[fs]Écumeuse;
    Récupérer 100 000 pièces de la citadelle.
    0/100000
    Récompense: estimé, |5[ms]Client:[fs]Cliente;
    En combattant Zagraal, charger les 4 siphons spirituels à moins de 10 secondes d’intervalle.
    0/1
    Récompense: chargé, |5[ms]Khazra:[fs]Khazra;
    Haut fait pour avoir suivi la première réussite de l’aile oméga du raid khazra.
    Tuer Vorshok et Hurstt à moins de 10 secondes d’intervalle.
    0/1
    Récompense: duplice, |5[ms]Réflecteur:[fs]Réflexion;
    Haut fait pour avoir suivi la première réussite du raid khazra au niveau de Tourment 4.
    0/1
  • Aile alpha
  • Aile bêta
  • Aile oméga