Temps de recharge : 0 s
Varyana frappe le sol pour créer une violente onde de choc devant elle, infligeant 80% |4point:points; de dégâts physiques{else}des dégâts physiques modérés et renversant les adversaires pendant 1.5 s.
La sélection d’une compétence principale de mercenaire modifiera l’arme et l’attaque de base.
Arme : masse à deux mains
Attaque de base : Frappe lourde
Varyana frappe les cibles à l’aide d’une massue, infligeant 80% |4point:points; de dégâts physiques{else}des dégâts physiques modérés avec +20%% de chances supplémentaires d’infliger un coup critique.
Varyana frappe le sol pour créer une violente onde de choc devant elle, infligeant 80% |4point:points; de dégâts physiques{else}des dégâts physiques modérés et renversant les adversaires pendant 1.5 s.
La sélection d’une compétence principale de mercenaire modifiera l’arme et l’attaque de base.
Arme : masse à deux mains
Attaque de base : Frappe lourde
Varyana frappe les cibles à l’aide d’une massue, infligeant 80% |4point:points; de dégâts physiques{else}des dégâts physiques modérés avec +20%% de chances supplémentaires d’infliger un coup critique.
Info /14
name | desc |
---|---|
SF_0 | 0.8 |
SF_1 | 6 |
SF_2 | 1.5 |
SF_3 | 0.6 |
SF_4 | 11 |
SF_5 | PowerTag.Merc_Barb_2H_BasicAtk."Script Formula 0" |
SF_6 | Weapon_Damage_Min > 0 |
name | Onde de choc |
desc | Temps de recharge : {Cooldown Time} s Varyana frappe le sol pour créer une violente onde de choc devant elle, infligeant {payload:DAMAGE} |4point:points; de dégâts physiques{else}des dégâts physiques modérés et renversant les adversaires pendant {SF_2} s. La sélection d’une compétence principale de mercenaire modifiera l’arme et l’attaque de base. Arme : masse à deux mains Attaque de base : Frappe lourde Varyana frappe les cibles à l’aide d’une massue, infligeant {payload:MELEE_PAYLOAD_TOOLTIP} |4point:points; de dégâts physiques{else}des dégâts physiques modérés avec [20%|+%|] de chances supplémentaires d’infliger un coup critique. |
{payload:DAMAGE} | 0.8*100% |
{payload:MELEE_PAYLOAD_TOOLTIP} | PowerTag.Merc_Barb_2H_BasicAtk."Script Formula 0"*100% |
{Combat Effect Chance} | 100 |
{Cooldown Time} | 0 |
{Recharge Time} | 11 |
Druide ou druidesse, Attaque
Types d’objets autorisés : [mp]Gants, Arme main gauche, Arme à une main, Arme à deux mains [+100%], Anneau, Amulette [+50%]