Charges : 3
Temps de recharge des charges : 0.25 s
Chances d’obtenir un coup de chance : 30 %
Compétence passive : vous obtenez 10% de chances d’esquiver et ripostez automatiquement, infligeant aux adversaires à proximité 80% |4point:points; de dégâts quand vous esquivez leurs attaques.

Compétence active : vous esquivez toutes les attaques directes pendant 3 s par utilisation, jusqu’à un maximum de 6 s.
Rang supérieur:
Dégâts 80%
Rang (Ceil((sLevel)/5))* 5 :
esquive passive [0.1 + Ceil((sLevel)/5) * 5|%|]

  • Renforcement de Contre-attaque: Le temps de recharge de Contre-attaque est réduit de 0.5 s par cumul de férocité dont vous disposez.
  • Contre-attaque adaptative: Quand vous esquivez une attaque de perte de contrôle avec Contre-attaque, vous renvoyez cette perte de contrôle sur toutes les cibles à proximité pendant 2 s.
  • Contre-attaque renforcée: Contre-attaque augmente passivement vos dégâts critiques de x6% par adversaire à proximité, jusqu’à un maximum de x30%.
  • Amélioration C de compétence de défense des plaines:
Affixe /2
Charges : 3
Temps de recharge des charges : 0.25 s
Chances d’obtenir un coup de chance : 30 %
Compétence passive : vous obtenez 10% de chances d’esquiver et ripostez automatiquement, infligeant aux adversaires à proximité 80% |4point:points; de dégâts quand vous esquivez leurs attaques.

Compétence active : vous esquivez toutes les attaques directes pendant 3 s par utilisation, jusqu’à un maximum de 6 s.
Rang supérieur:
Dégâts 80%
Rang (Ceil((sLevel)/5))* 5 :
esquive passive [0.1 + Ceil((sLevel)/5) * 5|%|]

  • Renforcement de Contre-attaque: Le temps de recharge de Contre-attaque est réduit de 0.5 s par cumul de férocité dont vous disposez.
  • Contre-attaque adaptative: Quand vous esquivez une attaque de perte de contrôle avec Contre-attaque, vous renvoyez cette perte de contrôle sur toutes les cibles à proximité pendant 2 s.
  • Contre-attaque renforcée: Contre-attaque augmente passivement vos dégâts critiques de x6% par adversaire à proximité, jusqu’à un maximum de x30%.
  • Amélioration C de compétence de défense des plaines:
Sacresprit, Défense, Codex de puissance
  • Tant qu’elle est active, la contre-attaque renvoie les ailes acérées après leur retour. Les autres petits projectiles sont également déviés à nouveau vers les cibles et infligent 25% des dégâts de base de la contre-attaque à l’impact.
  • Se débloque après avoir terminé Creux en éveil en , ou en recyclant un objet légendaire avec {s3}.
    Types d’objets autorisés : Heaume, Cuirasse, [fp]Jambières, Amulette [+50%]
    Info /35
    name desc
    SF_020
    SF_12 + GetBonusMaxChargesForPower(SNO.Power.Spiritborn_Jaguar_Defensive)
    SF_23
    SF_32
    SF_40.8 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]
    SF_51
    SF_60.8 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4] * Affix_Value_1#legendary_spiritborn_031_x1
    SF_73 * 2
    SF_80.5
    SF_92
    SF_100.06
    SF_11Mod.Enhancement
    SF_12PowerTag.SystemsTuningGlobals."Script Formula 2"
    SF_130.1 + (Floor((sLevel)/5) * 0.05)
    SF_14Affix_Value_1#legendary_spiritborn_031_x1
    SF_15(Ceil((sLevel)/5))* 5
    SF_160.1 + Ceil((sLevel)/5) * 0.05
    SF_170.1
    SF_180.05
    SF_195
    nameContre-attaque
    descCharges : {SF_1}
    Temps de recharge des charges : {Recharge Time} s
    Chances d’obtenir un coup de chance : {Combat Effect Chance} %
    Compétence passive : vous obtenez [{SF_13}*100|%|] de chances d’esquiver et ripostez automatiquement, infligeant aux adversaires à proximité {payload:PARRY_IMPACT} |4point:points; de dégâts quand vous esquivez leurs attaques.

    Compétence active : vous esquivez toutes les attaques directes pendant {buffduration:ACTIVE_BUFF} s par utilisation, jusqu’à un maximum de {SF_7} s.
    rankup_desc Dégâts {payload:PARRY_IMPACT}
    Rang {SF_15} :
    esquive passive [{SF_16}*100|%|]
    Mod0_DescriptionLe temps de recharge de Contre-attaque est réduit de [{SF_8}|1|] s par cumul de férocité dont vous disposez.
    Mod0_NameRenforcement de Contre-attaque
    Mod1_DescriptionQuand vous esquivez une attaque de perte de contrôle avec Contre-attaque, vous renvoyez cette perte de contrôle sur toutes les cibles à proximité pendant {SF_9} s.
    Mod1_NameContre-attaque adaptative
    Mod2_DescriptionContre-attaque augmente passivement vos dégâts critiques de [{SF_10}*100|%x|] par adversaire à proximité, jusqu’à un maximum de [{SF_10}*{SF_19}*100|%x|].
    Mod2_NameContre-attaque renforcée
    Mod3_NameAmélioration C de compétence de défense des plaines
    {buffduration:ACTIVE_BUFF}3
    {payload:PARRY_IMPACT}0.8 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]*100%
    {Combat Effect Chance}30
    {Cooldown Time}20
    {Recharge Time}0.25