Coût en vigueur : 30
Chances d’obtenir un coup de chance : 25 %
Déchaîne une puissance dévastatrice près de vous, ce qui crée 2 ondes de choc de part et d’autre qui se croisent et infligent chacune 40% |4point:points; de dégâts.
Rang supérieur:
Dégâts 40%

  • Main écrasante renforcée: Main écrasante génère une barrière équivalant à 10% des dégâts qu’elle inflige pendant 2 s et jusqu’à 30% de votre maximum de points de vie ([PlayerHealthMax() * 0.3]).
  • Main écrasante effrénée: Les dégâts de Main écrasante augmentent de x3% pour chaque cumul de Décision, jusqu’à un maximum de x0.03*0*100%.
  • Main écrasante avantageuse: Les cibles adverses touchées par les deux frappes de Main écrasante sont renversées pendant 2 s.
  • Amélioration C de compétence principale de la forêt:
  • Esprit de la forêt: Active le renforcement de compétence principale de la forêt.
Affixe /2
Sacresprit, Attaque, Codex de puissance
  • Chaque 3e occurrence consécutive de Main écrasante produit 10 impacts supplémentaires autour de vous, infligeant 25% de ses dégâts de base par coup.
  • Se débloque après avoir terminé Vestiges de Colère en , ou en recyclant un objet légendaire avec {s3}.
    Types d’objets autorisés : [mp]Gants, Arme main gauche, Arme à une main, Arme à deux mains [+100%], Anneau, Amulette [+50%]
    Info /39
    name desc
    SF_030
    SF_10.4 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]
    SF_21 * Min(1 + (AoE_Size_Bonus_Per_Power#Spiritborn_Gorilla_Core / 2), PowerTag.SystemsTuningGlobals."0.4")
    SF_30.4
    SF_4180
    SF_52 * Min(1 + (AoE_Size_Bonus_Per_Power#Spiritborn_Gorilla_Core / 2), PowerTag.SystemsTuningGlobals."0.4")
    SF_60.05
    SF_70.2
    SF_82
    SF_90.03
    SF_10PowerTag.Spiritborn_Gorilla_Passive."Script Formula 1"
    SF_110.1 * 1 + Bonus_Percent_Per_Power_2#Spiritborn_Gorilla_Core
    SF_122
    SF_13.3 * 1 + Bonus_Percent_Per_Power_2#Spiritborn_Gorilla_Core
    SF_14Affix.legendary_spiritborn_014_x1."Static Value 0"
    SF_15Affix_Value_1#legendary_spiritborn_014_x1
    SF_16Affix.legendary_spiritborn_014_x1."Static Value 1"
    SF_17Bonus_Percent_Per_Power#Spiritborn_Gorilla_Core + Generic_Chance_For_Hit_Twice_Per_SkillTag#Skill_Primary_Core
    SF_181 + Bonus_Percent_Per_Power_2#Spiritborn_Gorilla_Core
    SF_19Min(1 + (AoE_Size_Bonus_Per_Power#Spiritborn_Gorilla_Core / 2), PowerTag.SystemsTuningGlobals."0.4")
    SF_21Generic_Chance_For_Hit_Twice_Per_SkillTag#Skill_Primary_Core
    nameMain écrasante
    descCoût en vigueur : {Resource Cost}
    Chances d’obtenir un coup de chance : {Combat Effect Chance} %
    Déchaîne une puissance dévastatrice près de vous, ce qui crée 2 ondes de choc de part et d’autre qui se croisent et infligent chacune {payload:IMPACT} |4point:points; de dégâts.
    rankup_desc Dégâts {payload:IMPACT}
    Mod0_DescriptionMain écrasante génère une barrière équivalant à [{SF_11}*100|%|] des dégâts qu’elle inflige pendant {buffduration:BARRIER} s et jusqu’à [{SF_13} * 100|%|] de votre maximum de points de vie ([PlayerHealthMax() * SF_13]).
    Mod0_NameMain écrasante renforcée
    Mod1_DescriptionLes dégâts de Main écrasante augmentent de [{SF_9}*100|x%|] pour chaque cumul de Décision, jusqu’à un maximum de [{SF_9}*{SF_10}*100|x%|].
    Mod1_NameMain écrasante effrénée
    Mod2_DescriptionLes cibles adverses touchées par les deux frappes de Main écrasante sont renversées pendant {SF_8} s.
    Mod2_NameMain écrasante avantageuse
    Mod3_NameAmélioration C de compétence principale de la forêt
    Mod4_DescriptionActive le renforcement de compétence principale de la forêt.
    Mod4_NameEsprit de la forêt
    {buffduration:BARRIER}2
    {payload:IMPACT}0.4 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]*100%
    {Combat Effect Chance}25
    {Cooldown Time}0
    {Recharge Time}0
    {Resource Cost}30