Item /23
légendaire Monnaie
Permet de faire du troc {icon:Marker_Bartering, 2.4} dans le repaire.
Le troc {icon:Marker_Bartering, 2.4} devient disponible après avoir atteint le rang 5 d’entente avec n’importe quel mercenaire.
Le troc {icon:Marker_Bartering, 2.4} devient disponible après avoir atteint le rang 5 d’entente avec n’importe quel mercenaire.
Barbare, Druide ou druidesse, Nécromancien ou nécromancienne, Voleur ou voleuse, Sorcier ou sorcière, Sacresprit
légendaire Monnaie
Barbare, Druide ou druidesse, Nécromancien ou nécromancienne, Voleur ou voleuse, Sorcier ou sorcière, Sacresprit
Monnaie
Élément permettant d’acheter des objets dans un cabinet de curiosités {icon:Marker_Vendor_Gambling, 2}.
S’obtient au cours d’évènements aléatoires de Sanctuaire.
S’obtient au cours d’évènements aléatoires de Sanctuaire.
Barbare, Druide ou druidesse, Nécromancien ou nécromancienne, Voleur ou voleuse, Sorcier ou sorcière, Sacresprit
Monnaie
Barbare, Druide ou druidesse, Nécromancien ou nécromancienne, Voleur ou voleuse, Sorcier ou sorcière, Sacresprit
Monnaie
Barbare, Druide ou druidesse, Nécromancien ou nécromancienne, Voleur ou voleuse, Sorcier ou sorcière, Sacresprit
Monnaie
Utilisez-les pour acheter des récompenses de l’hiver à Giléon sur la place de l’Hiver à Kyovashad.
Barbare, Druide ou druidesse, Nécromancien ou nécromancienne, Voleur ou voleuse, Sorcier ou sorcière, Sacresprit
Monnaie
Élément utilisé pour transmuter {icon:Crafting_Alchemist_RefineResources,1.6} les objets d’invocation de boss auprès de l’alchimiste {icon:Marker_Crafter_Alchemist,2}.
Source :
la Bête dans la glace {icon:Marker_Boss,2} ;
l’écho de Varshan {icon:Marker_Boss,2} ;
Grigoire {icon:Marker_Boss,2} ;
le seigneur Zir {icon:Marker_Boss,2} ;
les boss mondiaux {icon:Marker_WorldEvent,2} ;
la Citadelle sombre {icon:marker_raid_entrance, 1.8}.
Source :
la Bête dans la glace {icon:Marker_Boss,2} ;
l’écho de Varshan {icon:Marker_Boss,2} ;
Grigoire {icon:Marker_Boss,2} ;
le seigneur Zir {icon:Marker_Boss,2} ;
les boss mondiaux {icon:Marker_WorldEvent,2} ;
la Citadelle sombre {icon:marker_raid_entrance, 1.8}.
Un fragment d’une corne de Khazra dont émane encore de la magie.
Barbare, Druide ou druidesse, Nécromancien ou nécromancienne, Voleur ou voleuse, Sorcier ou sorcière, Sacresprit
Monnaie
Élément permettant d’acheter des objets
aux {icon:Marker_Raid_Vendor,2.5}marchands et marchandes de la citadelle.
S’obtient à la {icon:marker_raid_entrance, 1.8} Citadelle sombre.
aux {icon:Marker_Raid_Vendor,2.5}marchands et marchandes de la citadelle.
S’obtient à la {icon:marker_raid_entrance, 1.8} Citadelle sombre.
Trésor surveillé de près et amassé par les habitants et habitantes de la Citadelle sombre.
Barbare, Druide ou druidesse, Nécromancien ou nécromancienne, Voleur ou voleuse, Sorcier ou sorcière, Sacresprit
magique Monnaie
Détruisez-le dans un brasero gelé pour invoquer un Héraut de Malphas.
Un granule de froid concentré. Si froid que vous en avez mal au bras.
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magique Monnaie
Détruisez-le dans un brasero pour invoquer un Héraut de Malphas.
Un granule d’énergie élémentaire concentré produit grâce au Métier à tisser.
Barbare, Druide ou druidesse, Nécromancien ou nécromancienne, Voleur ou voleuse, Sorcier ou sorcière, Sacresprit
rare Monnaie
Offrez ceci à la statue de Zoltun Kulle pour obtenir la protection de Zoltun.
« On ne peut cacher une idée à autrui sans se la cacher à soi-même. » – Ayuzhan de Caldeum
Barbare, Druide ou druidesse, Nécromancien ou nécromancienne, Voleur ou voleuse, Sorcier ou sorcière, Sacresprit
Monnaie
Ce fragment a été récupéré dans une brèche écumante. Il permet d’ouvrir des coffres et d’activer l’autel du portail dans un Royaume de la Haine.
Une haine cristallisée, enroulée d’épaisses vrilles d’ichor putride. La seule vue de ce fragment fait naître des pensées malveillantes.
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Monnaie
Déverrouille les caches de traqueur.
Seuls les serviteurs du seigneur Zir les plus loyaux ont accès à sa vaste réserve de trésors.
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Monnaie
Sert à activer les autels sanguins.
Un échantillon de sang séché congelé. Bizarrement, il est chaud au toucher.
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Monnaie
Une ancienne monnaie dont se servaient les Horadrims pour entrer dans les bas-fonds.
Un matériau étrangement léger qui luit légèrement.
Barbare, Druide ou druidesse, Nécromancien ou nécromancienne, Voleur ou voleuse, Sorcier ou sorcière, Sacresprit
Monnaie
Barbare, Druide ou druidesse, Nécromancien ou nécromancienne, Voleur ou voleuse, Sorcier ou sorcière, Sacresprit
Monnaie
Barbare, Druide ou druidesse, Nécromancien ou nécromancienne, Voleur ou voleuse, Sorcier ou sorcière, Sacresprit
Monnaie
Barbare, Druide ou druidesse, Nécromancien ou nécromancienne, Voleur ou voleuse, Sorcier ou sorcière, Sacresprit
Monnaie
Barbare, Druide ou druidesse, Nécromancien ou nécromancienne, Voleur ou voleuse, Sorcier ou sorcière, Sacresprit
Monnaie
Barbare, Druide ou druidesse, Nécromancien ou nécromancienne, Voleur ou voleuse, Sorcier ou sorcière, Sacresprit
Monnaie
Barbare, Druide ou druidesse, Nécromancien ou nécromancienne, Voleur ou voleuse, Sorcier ou sorcière, Sacresprit
Monnaie
Barbare, Druide ou druidesse, Nécromancien ou nécromancienne, Voleur ou voleuse, Sorcier ou sorcière, Sacresprit
Item /3
légendaire Monnaie
Barbare, Druide ou druidesse, Nécromancien ou nécromancienne, Voleur ou voleuse, Sorcier ou sorcière, Sacresprit
rare Monnaie
Barbare, Druide ou druidesse, Nécromancien ou nécromancienne, Voleur ou voleuse, Sorcier ou sorcière, Sacresprit
rare Monnaie
Barbare, Druide ou druidesse, Nécromancien ou nécromancienne, Voleur ou voleuse, Sorcier ou sorcière, Sacresprit