Coût en Fureur : 0
{if:1}Charges : 2
Temps de recharge des charges : 0.25 s
Temps de recharge : 15 s
{/if}Chances d’obtenir un coup de chance : 50%
Vous tentez un coup mortel qui inflige 120% points de dégâts aux cibles devant vous.

{if:0}Si ce coup tue une cible, son temps de recharge est remis à zéro.
Si ce coup tue une cible, vous récupérez une charge.{/if}
Rang supérieur:
Dégâts 120%

  • Coup de grâce renforcé: Coup de grâce inflige x150% de dégâts supplémentaires aux boss.
  • Coup de grâce de duelliste: Si Coup de grâce inflige des dégâts à au moins une cible, vous gagnez 20 |4point:points; de fureur.
  • Coup de grâce de belliciste: Si Coup de grâce inflige des dégâts à au moins une cible, vous obtenez l’effet de Rage du berserker pendant 3 s.
Affixe /4
Coût en Fureur : 0
{if:1}Charges : 2
Temps de recharge des charges : 0.25 s
Temps de recharge : 15 s
{/if}Chances d’obtenir un coup de chance : 50%
Vous tentez un coup mortel qui inflige 120% points de dégâts aux cibles devant vous.

{if:0}Si ce coup tue une cible, son temps de recharge est remis à zéro.
Si ce coup tue une cible, vous récupérez une charge.{/if}
Rang supérieur:
Dégâts 120%

  • Coup de grâce renforcé: Coup de grâce inflige x150% de dégâts supplémentaires aux boss.
  • Coup de grâce de duelliste: Si Coup de grâce inflige des dégâts à au moins une cible, vous gagnez 20 |4point:points; de fureur.
  • Coup de grâce de belliciste: Si Coup de grâce inflige des dégâts à au moins une cible, vous obtenez l’effet de Rage du berserker pendant 3 s.
unique Épée
Puissance de l’objet : 800

1,838 Dégâts par seconde
  • [1,337 – 2,005] points de dégâts par coup
  • 1.10 |4attaque:attaques; par seconde (Rapide)
  • +65% de dégâts contre les cibles proches

  • +[40 – 50]% de dégâts contre les cibles vulnérables
  • +[80 – 94] force
  • +[57.5 – 80]% de dégâts (Maîtrise d’arme)
  • +[1 – 2] de ressource par victime pour Fureur
  • Vos compétences de maîtrise d’arme sont désormais également des compétences principales qui n’ont pas de temps de recharge, mais coûtent des points de fureur et infligent [50 – 70]% de dégâts normaux. Le coût en fureur est réduit de 5 |4point:points; par charge supplémentaire qui aurait dû s’appliquer à la compétence.(Barbare uniquement)
  • « La contenance, la pitié, l’honneur… Autant de chaînes forgées par les gens faibles et les êtres asservis. » – Héphasto l’Armurier
    Barbare
    unique Masse à deux mains
    Puissance de l’objet : 800

    3,677 Dégâts par seconde
    • [3,268 – 4,902] points de dégâts par coup
    • 0.90 |4attaque:attaques; par seconde (Lente)
  • +350% de dégâts contre les cibles blessées

  • +[160 – 188] force
  • +[[3.42 – 4.5]*100|1%|] de dégâts Dégâts physiques
  • +[[1.25 – 1.7]*100|1%|] de dégâts contre les cibles vulnérables
  • +[15 – 17] en Coup de grâce
  • Coup de grâce génère une onde de choc infligeant [40 – 60]% de ses dégâts de base aux adversaires. Les cibles tuées par cet effet mettent fin au temps de recharge de Coup de grâce.(Sorcier ou sorcière uniquement)
  • Les créatures reptiliennes difformes qui vivent dans les marais ne se contentent pas de tuer leurs proies : elles semblent prendre un malin plaisir à les faire souffrir autant que possible avant de les mettre à mort.
    Barbare
    unique Bague
    Puissance de l’objet : 800

  • +12.5% de résistance à tous les éléments
  • +12.5% de résistance aux dégâts Feu

  • +[[9 – 15]] de maximum de ressource
  • +[8.25 – 10]% à la vitesse d’attaque
  • +[[0.88 – 1.15]*100|1%|] de dégâts critiques
  • +[40 – 50]% de résistance aux dégâts Feu
  • Après avoir dépensé 100 |4point:points; de fureur en 3 s, votre prochain Marteau des Anciens, Soulèvement ou Coup de grâce lancé dans les 5 s qui suivent inflige un coup critique garanti ainsi que x[30 – 60]% de dégâts critiques supplémentaires.(Barbare uniquement)
  • « La colère donne de la force, mais entrave l’esprit. Vous devez apprendre à contrôler votre fureur et à l’utiliser à de bonnes fins. N’oubliez jamais notre devoir sacré. »
    – Talic à Madawc
    Barbare
    Info /38
    name desc
    SF_01.2 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]
    SF_23 * Min(1.5, 1 + (AoE_Size_Bonus_Per_Power#Barbarian_DeathBlow / 2))
    SF_310
    SF_415
    SF_8AffixIsEquipped(SNO.Affix.S05_BSK_Barbarian_002) == 1 ? 0 : (SF_21 ? (SF_21 +1) : 0 ? 1 : 0)
    SF_9AffixIsEquipped(SNO.Affix.S05_BSK_Barbarian_002) == 1 ? 0 : (SF_21 ? (SF_21 +1) : 0 ? 0 : 1)
    SF_10GetBonusMaxChargesForPower(SNO.Power.Barbarian_DeathBlow) ? (GetBonusMaxChargesForPower(SNO.Power.Barbarian_DeathBlow) +1) : 0
    SF_121.5
    SF_131.2
    SF_141.2 * 100 * Table(34,3)
    SF_1520
    SF_163
    SF_17Affix_Value_1#2HMace_Unique_Barb_100/100 * 1.2 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]
    SF_1810
    SF_1925
    SF_2050
    SF_21GetBonusMaxChargesForPower(SNO.Power.Barbarian_DeathBlow)
    SF_22AffixIsEquipped(SNO.Affix.S05_BSK_Barbarian_002) == 1
    SF_23PowerTag.S05_BSK_Barbarian_002."Script Formula 3" - (Affix_Value_2#S05_BSK_Barbarian_002 * Max(GetBonusMaxChargesForPower(SNO.Power.Barbarian_DeathBlow) ? (GetBonusMaxChargesForPower(SNO.Power.Barbarian_DeathBlow) +1) : 0-1, 0))
    SF_24Affix_Value_2#S05_BSK_Barbarian_002
    SF_25AffixIsEquipped(SNO.Affix.S05_BSK_Barbarian_002) == 0
    SF_26Min(1.5, 1 + (AoE_Size_Bonus_Per_Power#Barbarian_DeathBlow / 2))
    SF_27Chance_For_Double_Damage_Per_Power#Barbarian_DeathBlow
    nameCoup de grâce
    descCoût en Fureur : {Resource Cost}
    {if:SF_8}Charges : {SF_10}
    Temps de recharge des charges : {Recharge Time} s
    Temps de recharge : {Cooldown Time} s
    {/if}Chances d’obtenir un coup de chance : [{Combat Effect Chance}|%|]
    Vous tentez un coup mortel qui inflige {payload:EXECUTE_IMPACT} points de dégâts aux cibles devant vous.

    {if:SF_9}Si ce coup tue une cible, son temps de recharge est remis à zéro.
    Si ce coup tue une cible, vous récupérez une charge.{/if}
    simple_descMaîtrise d’arme : vous assénez un coup puissant qui peut être répété si l’adversaire meurt.
    rankup_desc Dégâts {payload:EXECUTE_IMPACT}
    Mod3_DescriptionCoup de grâce inflige [{SF_12} * 100|%x|] de dégâts supplémentaires aux boss.
    Mod3_NameCoup de grâce renforcé
    Mod4_DescriptionSi Coup de grâce inflige des dégâts à au moins une cible, vous gagnez {SF_15} |4point:points; de fureur.
    Mod4_NameCoup de grâce de duelliste
    Mod5_DescriptionSi Coup de grâce inflige des dégâts à au moins une cible, vous obtenez l’effet de Rage du berserker pendant {SF_16} s.
    Mod5_NameCoup de grâce de belliciste
    {payload:EXECUTE_IMPACT}1.2 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4] + ( ? : 0)*100%
    {Combat Effect Chance}50
    {Cooldown Time}15
    {Recharge Time}0.25
    {Resource Cost}0