{if:1}Charges : 2
Temps de recharge des charges : 0.25 s
Temps de recharge : 15 s
{/if}Chances d’obtenir un coup de chance : 50%
Vous tentez un coup mortel qui inflige 120% points de dégâts aux cibles devant vous.
{if:0}Si ce coup tue une cible, son temps de recharge est remis à zéro.Si ce coup tue une cible, vous récupérez une charge.{/if}
Rang supérieur:
Dégâts 120%
- Coup de grâce renforcé: Coup de grâce inflige x150% de dégâts supplémentaires aux boss.
- Coup de grâce de duelliste: Si Coup de grâce inflige des dégâts à au moins une cible, vous gagnez 20 |4point:points; de fureur.
- Coup de grâce de belliciste: Si Coup de grâce inflige des dégâts à au moins une cible, vous obtenez l’effet de Rage du berserker pendant 3 s.
Affixe /4
{if:1}Charges : 2
Temps de recharge des charges : 0.25 s
Temps de recharge : 15 s
{/if}Chances d’obtenir un coup de chance : 50%
Vous tentez un coup mortel qui inflige 120% points de dégâts aux cibles devant vous.
{if:0}Si ce coup tue une cible, son temps de recharge est remis à zéro.Si ce coup tue une cible, vous récupérez une charge.{/if}
Rang supérieur:
Dégâts 120%
- Coup de grâce renforcé: Coup de grâce inflige x150% de dégâts supplémentaires aux boss.
- Coup de grâce de duelliste: Si Coup de grâce inflige des dégâts à au moins une cible, vous gagnez 20 |4point:points; de fureur.
- Coup de grâce de belliciste: Si Coup de grâce inflige des dégâts à au moins une cible, vous obtenez l’effet de Rage du berserker pendant 3 s.
unique Épée
Puissance de l’objet : 800
1,838 Dégâts par seconde
- [1,337 – 2,005] points de dégâts par coup
- 1.10 |4attaque:attaques; par seconde (Rapide)
« La contenance, la pitié, l’honneur… Autant de chaînes forgées par les gens faibles et les êtres asservis. » – Héphasto l’Armurier
Barbare
unique Masse à deux mains
Puissance de l’objet : 800
3,677 Dégâts par seconde
- [3,268 – 4,902] points de dégâts par coup
- 0.90 |4attaque:attaques; par seconde (Lente)
Les créatures reptiliennes difformes qui vivent dans les marais ne se contentent pas de tuer leurs proies : elles semblent prendre un malin plaisir à les faire souffrir autant que possible avant de les mettre à mort.
Barbare
unique Bague
Puissance de l’objet : 800
« La colère donne de la force, mais entrave l’esprit. Vous devez apprendre à contrôler votre fureur et à l’utiliser à de bonnes fins. N’oubliez jamais notre devoir sacré. »
– Talic à Madawc
– Talic à Madawc
Barbare
Info /38
name | desc |
---|---|
SF_0 | 1.2 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4] |
SF_2 | 3 * Min(1.5, 1 + (AoE_Size_Bonus_Per_Power#Barbarian_DeathBlow / 2)) |
SF_3 | 10 |
SF_4 | 15 |
SF_8 | AffixIsEquipped(SNO.Affix.S05_BSK_Barbarian_002) == 1 ? 0 : (SF_21 ? (SF_21 +1) : 0 ? 1 : 0) |
SF_9 | AffixIsEquipped(SNO.Affix.S05_BSK_Barbarian_002) == 1 ? 0 : (SF_21 ? (SF_21 +1) : 0 ? 0 : 1) |
SF_10 | GetBonusMaxChargesForPower(SNO.Power.Barbarian_DeathBlow) ? (GetBonusMaxChargesForPower(SNO.Power.Barbarian_DeathBlow) +1) : 0 |
SF_12 | 1.5 |
SF_13 | 1.2 |
SF_14 | 1.2 * 100 * Table(34,3) |
SF_15 | 20 |
SF_16 | 3 |
SF_17 | Affix_Value_1#2HMace_Unique_Barb_100/100 * 1.2 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4] |
SF_18 | 10 |
SF_19 | 25 |
SF_20 | 50 |
SF_21 | GetBonusMaxChargesForPower(SNO.Power.Barbarian_DeathBlow) |
SF_22 | AffixIsEquipped(SNO.Affix.S05_BSK_Barbarian_002) == 1 |
SF_23 | PowerTag.S05_BSK_Barbarian_002."Script Formula 3" - (Affix_Value_2#S05_BSK_Barbarian_002 * Max(GetBonusMaxChargesForPower(SNO.Power.Barbarian_DeathBlow) ? (GetBonusMaxChargesForPower(SNO.Power.Barbarian_DeathBlow) +1) : 0-1, 0)) |
SF_24 | Affix_Value_2#S05_BSK_Barbarian_002 |
SF_25 | AffixIsEquipped(SNO.Affix.S05_BSK_Barbarian_002) == 0 |
SF_26 | Min(1.5, 1 + (AoE_Size_Bonus_Per_Power#Barbarian_DeathBlow / 2)) |
SF_27 | Chance_For_Double_Damage_Per_Power#Barbarian_DeathBlow |
name | Coup de grâce |
desc | Coût en Fureur : {Resource Cost} {if:SF_8}Charges : {SF_10} Temps de recharge des charges : {Recharge Time} s Temps de recharge : {Cooldown Time} s {/if}Chances d’obtenir un coup de chance : [{Combat Effect Chance}|%|] Vous tentez un coup mortel qui inflige {payload:EXECUTE_IMPACT} points de dégâts aux cibles devant vous. {if:SF_9}Si ce coup tue une cible, son temps de recharge est remis à zéro.Si ce coup tue une cible, vous récupérez une charge.{/if} |
simple_desc | Maîtrise d’arme : vous assénez un coup puissant qui peut être répété si l’adversaire meurt. |
rankup_desc | Dégâts {payload:EXECUTE_IMPACT} |
Mod3_Description | Coup de grâce inflige [{SF_12} * 100|%x|] de dégâts supplémentaires aux boss. |
Mod3_Name | Coup de grâce renforcé |
Mod4_Description | Si Coup de grâce inflige des dégâts à au moins une cible, vous gagnez {SF_15} |4point:points; de fureur. |
Mod4_Name | Coup de grâce de duelliste |
Mod5_Description | Si Coup de grâce inflige des dégâts à au moins une cible, vous obtenez l’effet de Rage du berserker pendant {SF_16} s. |
Mod5_Name | Coup de grâce de belliciste |
{payload:EXECUTE_IMPACT} | 1.2 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4] + ( ? : 0)*100% |
{Combat Effect Chance} | 50 |
{Cooldown Time} | 15 |
{Recharge Time} | 0.25 |
{Resource Cost} | 0 |