Coût en essence : 10
Vous maudissez la zone ciblée. Les cibles affligées par Décrépitude sont ralenties de 40% et infligent 20% de dégâts en moins pendant 10 s.
Rang supérieur:
Ralentissement 40%
Réduction des dégâts 20%

  • Décrépitude renforcée: Coup de chance : les cibles affligées par Décrépitude ont jusqu’à 10% de chances d’être étourdies pendant 2 s lorsqu’elles sont touchées.
  • Décrépitude abjecte: Coup de chance : les cibles affligées par Décrépitude ont jusqu’à 15% de chances de réduire vos temps de recharge actifs de [1] s lorsqu’elles sont touchées.
  • Décrépitude horrible: Lorsque vous ou vos serviteurs frappez une cible qui a moins de 10% de ses points de vie et qui est affligée par Décrépitude, celle-ci est instantanément tuée. Ne fonctionne pas avec les boss.
Affixe /5
Les cibles affectées par des compétences de malédiction subissent x10% de dégâts supplémentaires de votre part et de celle de vos serviteurs.
Les unités adverses maudites subissent x10% de dégâts supplémentaires de votre part et de celle de vos serviteurs. Ce bonus augmente de x10% toutes les secondes tant que les cibles sont maudites, jusqu’à un maximum de x40%.
unique [fp]Jambières
Puissance de l’objet : 800

800 Armure
  • +[[0.88 – 1.15]*100}|1%|] de dégâts d’accablement
  • +[26 – 35]% à la durée (Malédiction)
  • +[[3056.69 – 3291.82]] au maximum de vie
  • +[9 – 11] aux compétences Malédiction
  • Les attaques de vos serviteurs ont [3 – 7]% de chances d’appliquer aléatoirement Décrépitude ou Vierge de fer.

    Vous infligez x[100 – 150]% de dégâts d’accablement supplémentaires aux cibles adverses affectées par vos malédictions.(Nécromancien ou nécromancienne uniquement)
  • Phénomène naturel, la lune de sang demeure un présage de malheur pour les fidèles les plus superstitieux du Zakarum. Les enfants nés sous cet astre, souvent considérés comme maudits, sont exilés, de peur que leur fléau ne se propage.
    Nécromancien ou nécromancienne
    Nécromancien ou nécromancienne, Attributs, Codex de puissance
  • Une aura ténébreuse vous entoure, infligeant Décrépitude et Vierge de fer aux adversaires qui la touchent.

    Les malédictions infligées de la sorte affectent les cibles à proximité toutes les 2.5 s et durent 4 s en dehors de l’aura.(Nécromancien ou nécromancienne uniquement)
  • Types d’objets autorisés : Heaume, Cuirasse, [mp]Gants, [fp]Bottes, Bouclier, Amulette [+50%]
    de l’aura décrépite
    Nécromancien ou nécromancienne, Ressource
  • Lorsqu’au moins 5 adversaires sont à proximité, vous obtenez une aura qui maudit automatiquement les adversaires alentour avec Décrépitude pendant [5 – 15] s.(Nécromancien ou nécromancienne uniquement)
  • Types d’objets autorisés : Anneau
    Info /32
    name desc
    SF_010
    SF_14 * Min(1.5, 1 + (AoE_Size_Bonus_Per_Power#Necromancer_Decrepify + AoE_Size_Bonus_Per_Skill_Tag#Skill_Primary_Curse / 2))
    SF_210
    SF_31 - (Pow(1-(0.4), [1/1.1/1.2/1.3/1.4]))
    SF_41 - (Pow(1-(0.2), 1 / [1/0.95/0.9/0.86/0.82]))
    SF_50.1
    SF_62
    SF_70.15
    SF_81
    SF_90.1
    SF_10PowerTag.ParagonGlyph_073."Script Formula 0"
    SF_110.4
    SF_120.2
    SF_13PowerTag.SystemsTuningGlobals."Script Formula 1"
    SF_14PowerTag.S01_orb_defensive_necromancer_001."Script Formula 2"
    SF_15Min(1.5, 1 + (AoE_Size_Bonus_Per_Power#Necromancer_Decrepify + AoE_Size_Bonus_Per_Skill_Tag#Skill_Primary_Curse / 2))
    SF_16PowerTag.S05_BSK_Necro_001."Script Formula 0"
    SF_17PowerTag.Paragon_Necro_Legendary_018."Script Formula 0"
    nameDécrépitude
    descCoût en essence : {Resource Cost}
    Vous maudissez la zone ciblée. Les cibles affligées par Décrépitude sont ralenties de [{SF_3}*100|1%|] et infligent [{SF_4}*100|1%|] de dégâts en moins pendant {buffduration:DECREPIFY_CURSE} s.
    rankup_desc Ralentissement [{SF_3}*100|1%|]
    Réduction des dégâts [{SF_4}*100|1%|]
    Mod2_DescriptionCoup de chance : les cibles affligées par Décrépitude ont jusqu’à [{SF_5}*100|%|] de chances d’être étourdies pendant {buffduration:MOD_STUN} s lorsqu’elles sont touchées.
    Mod2_NameDécrépitude renforcée
    Mod0_DescriptionCoup de chance : les cibles affligées par Décrépitude ont jusqu’à [{SF_7}*100|%|] de chances de réduire vos temps de recharge actifs de [{SF_8}] s lorsqu’elles sont touchées.
    Mod0_NameDécrépitude abjecte
    Mod1_DescriptionLorsque vous ou vos serviteurs frappez une cible qui a moins de [{SF_9}*100|%|] de ses points de vie et qui est affligée par Décrépitude, celle-ci est instantanément tuée. Ne fonctionne pas avec les boss.
    Mod1_NameDécrépitude horrible
    {buffduration:DECREPIFY_CURSE}10
    {buffduration:MOD_STUN}2
    {Combat Effect Chance}100
    {Cooldown Time}0
    {Resource Cost}10