Vous maudissez la zone ciblée. Les cibles affligées par Décrépitude sont ralenties de 40% et infligent 20% de dégâts en moins pendant 10 s.
Rang supérieur:
Ralentissement 40%
Réduction des dégâts 20%
Réduction des dégâts 20%
- Décrépitude renforcée: Coup de chance : les cibles affligées par Décrépitude ont jusqu’à 10% de chances d’être étourdies pendant 2 s lorsqu’elles sont touchées.
- Décrépitude abjecte: Coup de chance : les cibles affligées par Décrépitude ont jusqu’à 15% de chances de réduire vos temps de recharge actifs de [1] s lorsqu’elles sont touchées.
- Décrépitude horrible: Lorsque vous ou vos serviteurs frappez une cible qui a moins de 10% de ses points de vie et qui est affligée par Décrépitude, celle-ci est instantanément tuée. Ne fonctionne pas avec les boss.
Affixe /5
Les unités adverses maudites subissent x10% de dégâts supplémentaires de votre part et de celle de vos serviteurs. Ce bonus augmente de x10% toutes les secondes tant que les cibles sont maudites, jusqu’à un maximum de x40%.
unique [fp]Jambières
Puissance de l’objet : 800
800 Armure
Vous infligez x[100 – 150]% de dégâts d’accablement supplémentaires aux cibles adverses affectées par vos malédictions.(Nécromancien ou nécromancienne uniquement)
Phénomène naturel, la lune de sang demeure un présage de malheur pour les fidèles les plus superstitieux du Zakarum. Les enfants nés sous cet astre, souvent considérés comme maudits, sont exilés, de peur que leur fléau ne se propage.
Nécromancien ou nécromancienne
Nécromancien ou nécromancienne, Attributs, Codex de puissance
Les malédictions infligées de la sorte affectent les cibles à proximité toutes les 2.5 s et durent 4 s en dehors de l’aura.(Nécromancien ou nécromancienne uniquement)
Types d’objets autorisés : Heaume, Cuirasse, [mp]Gants, [fp]Bottes, Bouclier, Amulette [+50%]
de l’aura décrépite
Nécromancien ou nécromancienne, Ressource
Types d’objets autorisés : Anneau
Info /32
name | desc |
---|---|
SF_0 | 10 |
SF_1 | 4 * Min(1.5, 1 + (AoE_Size_Bonus_Per_Power#Necromancer_Decrepify + AoE_Size_Bonus_Per_Skill_Tag#Skill_Primary_Curse / 2)) |
SF_2 | 10 |
SF_3 | 1 - (Pow(1-(0.4), [1/1.1/1.2/1.3/1.4])) |
SF_4 | 1 - (Pow(1-(0.2), 1 / [1/0.95/0.9/0.86/0.82])) |
SF_5 | 0.1 |
SF_6 | 2 |
SF_7 | 0.15 |
SF_8 | 1 |
SF_9 | 0.1 |
SF_10 | PowerTag.ParagonGlyph_073."Script Formula 0" |
SF_11 | 0.4 |
SF_12 | 0.2 |
SF_13 | PowerTag.SystemsTuningGlobals."Script Formula 1" |
SF_14 | PowerTag.S01_orb_defensive_necromancer_001."Script Formula 2" |
SF_15 | Min(1.5, 1 + (AoE_Size_Bonus_Per_Power#Necromancer_Decrepify + AoE_Size_Bonus_Per_Skill_Tag#Skill_Primary_Curse / 2)) |
SF_16 | PowerTag.S05_BSK_Necro_001."Script Formula 0" |
SF_17 | PowerTag.Paragon_Necro_Legendary_018."Script Formula 0" |
name | Décrépitude |
desc | Coût en essence : {Resource Cost} Vous maudissez la zone ciblée. Les cibles affligées par Décrépitude sont ralenties de [{SF_3}*100|1%|] et infligent [{SF_4}*100|1%|] de dégâts en moins pendant {buffduration:DECREPIFY_CURSE} s. |
rankup_desc | Ralentissement [{SF_3}*100|1%|] Réduction des dégâts [{SF_4}*100|1%|] |
Mod2_Description | Coup de chance : les cibles affligées par Décrépitude ont jusqu’à [{SF_5}*100|%|] de chances d’être étourdies pendant {buffduration:MOD_STUN} s lorsqu’elles sont touchées. |
Mod2_Name | Décrépitude renforcée |
Mod0_Description | Coup de chance : les cibles affligées par Décrépitude ont jusqu’à [{SF_7}*100|%|] de chances de réduire vos temps de recharge actifs de [{SF_8}] s lorsqu’elles sont touchées. |
Mod0_Name | Décrépitude abjecte |
Mod1_Description | Lorsque vous ou vos serviteurs frappez une cible qui a moins de [{SF_9}*100|%|] de ses points de vie et qui est affligée par Décrépitude, celle-ci est instantanément tuée. Ne fonctionne pas avec les boss. |
Mod1_Name | Décrépitude horrible |
{buffduration:DECREPIFY_CURSE} | 10 |
{buffduration:MOD_STUN} | 2 |
{Combat Effect Chance} | 100 |
{Cooldown Time} | 0 |
{Resource Cost} | 10 |