Chances d’obtenir un coup de chance : 2%
Vous vous figez dans la glace, ce qui vous rend insensible pendant 4 s et inflige en continu 25% points de dégâts aux adversaires en les glaçant à hauteur de 14%. Lorsque Froid intense prend fin, il inflige 100% points de dégâts supplémentaires.
Vous pouvez mettre fin à cet effet plus tôt en relançant Froid intense.
Rang supérieur:
Dégâts périodiques 25%
Dégâts finaux 100%
Temps de recharge 0 s
Dégâts finaux 100%
Temps de recharge 0 s
- Froid intense primordial: Lorsque Froid intense prend fin, vous obtenez une barrière égale à 10% de votre maximum de points de vie ({Shield:BARRIER_TOOLTIP}) pendant 6 s pour chaque cible que vous avez gelée pendant que Froid intense était actif.
- Froid intense suprême: Lorsque Froid intense prend fin, les adversaires alentour deviennent vulnérables pendant 5 s. Par ailleurs, vos temps de recharge, hors compétence ultime, sont immédiatement remis à zéro.
Affixe /2
Sorcier ou sorcière, Défense, Codex de puissance
Types d’objets autorisés : Heaume, Cuirasse, [fp]Jambières, Amulette [+50%]
Sorcier ou sorcière, Attaque, Codex de puissance
Types d’objets autorisés : [mp]Gants, Arme main gauche, Arme à une main, Arme à deux mains [+100%], Anneau, Amulette [+50%]
Info /29
name | desc |
---|---|
SF_0 | 2 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4] |
SF_1 | 2 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]/SF_3/SF_4 |
SF_2 | 2 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4] * 100 |
SF_3 | 4 |
SF_4 | 0.5 |
SF_5 | 4/0.5 |
SF_6 | 14 |
SF_7 | 10 |
SF_8 | 1 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4] |
SF_9 | 60 * [1/0.95/0.9/0.86/0.82] |
SF_10 | 2 |
SF_12 | 1 |
SF_14 | 0.1 |
SF_15 | 6 |
SF_17 | 5 |
SF_18 | Chance_For_Double_Damage_Per_Power#Sorcerer_DeepFreeze |
name | Froid intense |
desc | Temps de recharge : {Cooldown Time} s Chances d’obtenir un coup de chance : [{Combat Effect Chance}|%|] Vous vous figez dans la glace, ce qui vous rend insensible pendant {buffduration:BUFF_IMMUNE} s et inflige en continu {payload:PERIODIC_DAMAGE} points de dégâts aux adversaires en les glaçant à hauteur de [{SF_6}|%|]. Lorsque Froid intense prend fin, il inflige {payload:FINAL_EXPLOSION_DAMAGE} points de dégâts supplémentaires. Vous pouvez mettre fin à cet effet plus tôt en relançant Froid intense. |
Mod0_Description | Lorsque Froid intense prend fin, vous obtenez une barrière égale à [{SF_14}*100|%|] de votre maximum de points de vie ({Shield:BARRIER_TOOLTIP}) pendant {SF_15} s pour chaque cible que vous avez gelée pendant que Froid intense était actif. |
Mod0_Name | Froid intense primordial |
Mod1_Description | Lorsque Froid intense prend fin, les adversaires alentour deviennent vulnérables pendant {SF_17} s. Par ailleurs, vos temps de recharge, hors compétence ultime, sont immédiatement remis à zéro. |
Mod1_Name | Froid intense suprême |
rankup_desc | Dégâts périodiques {payload:PERIODIC_DAMAGE} Dégâts finaux {payload:FINAL_EXPLOSION_DAMAGE} Temps de recharge {Cooldown Time} s |
{buffduration:BUFF_IMMUNE} | 4 |
{payload:PERIODIC_DAMAGE} | 2 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]/SF_3/SF_4*100% |
{payload:FINAL_EXPLOSION_DAMAGE} | 1 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]*100% |
{Combat Effect Chance} | 2 |
{Cooldown Time} | 0 |
{Recharge Time} | 60 |