Subo tire 4 charges explosives qui se collent à ses adversaires. Chaque charge explose au bout de 6.5 s, infligeant 60% |4point:points; de dégâts physiques{else}des dégâts physiques modérés.
Les charges explosives explosent plus tôt si leur cible meurt ou subit des dégâts d’accablement.
Affixe /2
Les cibles frappées par des charges explosives subissent x2% |4point:points; de dégâts d’accablement supplémentaires par charge explosive appliquée.
Chaque charge explosive peut être activée par [2] |4accablement supplémentaire:accablements supplémentaires; avant d’expirer.
Chaque charge explosive peut être activée par [2] |4accablement supplémentaire:accablements supplémentaires; avant d’expirer.
Vos temps de recharge actifs sont réduits de 0.5 s quand une charge explosive explose.
Les charges explosives peuvent désormais exploser après seulement [3] s.
Les charges explosives peuvent désormais exploser après seulement [3] s.
Info /20
name | desc |
---|---|
SF_0 | 4 |
SF_1 | 0.6 |
SF_2 | 6.5 |
SF_3 | 3 |
SF_4 | PowerTag.NPC_Mercenary_BountyHunter_passiveB5."Script Formula 0" |
SF_5 | PowerTag.NPC_Mercenary_BountyHunter_passiveB5."Script Formula 1" |
SF_6 | PowerTag.NPC_Mercenary_BountyHunter_passiveB6."Script Formula 1" |
SF_7 | 0.12 |
SF_8 | 30 |
SF_9 | 20 |
SF_10 | 80 |
SF_11 | 0.1 |
SF_12 | 22 |
SF_13 | Weapon_Damage_Min > 0 |
name | Charge explosive |
desc | Temps de recharge : {Cooldown Time} s Subo tire {SF_0} charges explosives qui se collent à ses adversaires. Chaque charge explose au bout de {SF_2} s, infligeant {payload:EXPL_PAYLOAD} |4point:points; de dégâts physiques{else}des dégâts physiques modérés. Les charges explosives explosent plus tôt si leur cible meurt ou subit des dégâts d’accablement. |
{payload:EXPL_PAYLOAD} | 0.6*100% |
{Combat Effect Chance} | 100 |
{Cooldown Time} | 0 |
{Recharge Time} | 22 |