Temps de recharge : 0 s
Aldkin canalise un cône de feu pendant 4 s, infligeant plusieurs fois de suite 80% |4point:points; de dégâts de feu{else}des dégâts de feu modérés.
La compétence principale de mercenaire d’Aldkin modifie son Destin et son attaque de base.
Destin : en flammes
Attaque de base : Tir de feu
Aldkin projette un éclair de feu contre une cible, infligeant 40% |4point:points; de dégâts de feu et 55% |4point:points; de dégâts de brûlure{else}de légers dégâts de feu et de légers dégâts de brûlure pendant 4 s.
Aldkin canalise un cône de feu pendant 4 s, infligeant plusieurs fois de suite 80% |4point:points; de dégâts de feu{else}des dégâts de feu modérés.
La compétence principale de mercenaire d’Aldkin modifie son Destin et son attaque de base.
Destin : en flammes
Attaque de base : Tir de feu
Aldkin projette un éclair de feu contre une cible, infligeant 40% |4point:points; de dégâts de feu et 55% |4point:points; de dégâts de brûlure{else}de légers dégâts de feu et de légers dégâts de brûlure pendant 4 s.
Affixe /1
Aldkin lance un éclair de feu qui inflige 40% |4point:points; de dégâts ainsi que 55% |4point:points; de dégâts pendant 4 s.
Info /20
name | desc |
---|---|
SF_0 | 0.3 |
SF_1 | 0.06 |
SF_2 | 4 |
SF_3 | 5 |
SF_4 | 35 |
SF_5 | 3.5 |
SF_6 | 11 |
SF_7 | 4/0.3*0.06 |
SF_8 | PowerTag.Mercenary_CursedChild_Firebolt."Script Formula 3" |
SF_9 | PowerTag.Mercenary_CursedChild_Firebolt."Script Formula 2" |
SF_10 | PowerTag.Mercenary_CursedChild_Firebolt."Script Formula 4" |
SF_11 | Weapon_Damage_Min > 0 |
name | Déferlement de flammes |
desc | Temps de recharge : {Cooldown Time} s Aldkin canalise un cône de feu pendant {SF_2} s, infligeant plusieurs fois de suite {payload:TOOLTIP_FLAME_DAMAGE} |4point:points; de dégâts de feu{else}des dégâts de feu modérés. La compétence principale de mercenaire d’Aldkin modifie son Destin et son attaque de base. Destin : en flammes Attaque de base : Tir de feu Aldkin projette un éclair de feu contre une cible, infligeant {payload:MELEE_PAYLOAD_TOOLTIP} |4point:points; de dégâts de feu et {dot:BURNING_TOOLTIP} |4point:points; de dégâts de brûlure{else}de légers dégâts de feu et de légers dégâts de brûlure pendant {SF_8} s. |
{dot:BURNING_TOOLTIP} | [PowerTag.Mercenary_CursedChild_Firebolt."5"*PowerTag.Mercenary_CursedChild_Firebolt."35" / PowerTag.Mercenary_CursedChild_Firebolt."5"]*100% |
{payload:TOOLTIP_FLAME_DAMAGE} | 4/0.3*0.06*100% |
{payload:MELEE_PAYLOAD_TOOLTIP} | PowerTag.Mercenary_CursedChild_Firebolt."Script Formula 2"*100% |
{Combat Effect Chance} | 100 |
{Cooldown Time} | 0 |
{Recharge Time} | 11 |