Temps de recharge : 0 s
Aldkin canalise un cône de feu pendant 4 s, infligeant plusieurs fois de suite 80% |4point:points; de dégâts de feu{else}des dégâts de feu modérés.

La compétence principale de mercenaire d’Aldkin modifie son Destin et son attaque de base.
Destin : en flammes
Attaque de base : Tir de feu
Aldkin projette un éclair de feu contre une cible, infligeant 40% |4point:points; de dégâts de feu et 55% |4point:points; de dégâts de brûlure{else}de légers dégâts de feu et de légers dégâts de brûlure pendant 4 s.
Affixe /1
Aldkin lance un éclair de feu qui inflige 40% |4point:points; de dégâts ainsi que 55% |4point:points; de dégâts pendant 4 s.
Info /20
name desc
SF_00.3
SF_10.06
SF_24
SF_35
SF_435
SF_53.5
SF_611
SF_74/0.3*0.06
SF_8PowerTag.Mercenary_CursedChild_Firebolt."Script Formula 3"
SF_9PowerTag.Mercenary_CursedChild_Firebolt."Script Formula 2"
SF_10PowerTag.Mercenary_CursedChild_Firebolt."Script Formula 4"
SF_11Weapon_Damage_Min > 0
nameDéferlement de flammes
descTemps de recharge : {Cooldown Time} s
Aldkin canalise un cône de feu pendant {SF_2} s, infligeant plusieurs fois de suite {payload:TOOLTIP_FLAME_DAMAGE} |4point:points; de dégâts de feu{else}des dégâts de feu modérés.

La compétence principale de mercenaire d’Aldkin modifie son Destin et son attaque de base.
Destin : en flammes
Attaque de base : Tir de feu
Aldkin projette un éclair de feu contre une cible, infligeant {payload:MELEE_PAYLOAD_TOOLTIP} |4point:points; de dégâts de feu et {dot:BURNING_TOOLTIP} |4point:points; de dégâts de brûlure{else}de légers dégâts de feu et de légers dégâts de brûlure pendant {SF_8} s.
{dot:BURNING_TOOLTIP}[PowerTag.Mercenary_CursedChild_Firebolt."5"*PowerTag.Mercenary_CursedChild_Firebolt."35" / PowerTag.Mercenary_CursedChild_Firebolt."5"]*100%
{payload:TOOLTIP_FLAME_DAMAGE}4/0.3*0.06*100%
{payload:MELEE_PAYLOAD_TOOLTIP}PowerTag.Mercenary_CursedChild_Firebolt."Script Formula 2"*100%
{Combat Effect Chance}100
{Cooldown Time}0
{Recharge Time}11