Chances d’obtenir un coup de chance : 4%
Vous lancez un orbe qui glace à hauteur de 34% et projette des éclats perçants qui infligent 52% points de dégâts au total. À son terme, Orbe gelé explose, ce qui inflige 50% points de dégâts aux adversaires et les glace à hauteur de 8.7%.
Rang supérieur:
Dégâts des éclats 52%
Dégâts d’explosion 50%
Dégâts d’explosion 50%
- Orbe gelé renforcé: Tant que vous êtes en bonne santé, l’explosion d’Orbe gelé inflige x45% points de dégâts supplémentaires.
- Orbe gelé destructeur: L’explosion d’Orbe gelé restaure 5 |4point:points; de mana lorsqu’elle touche une cible gelée.
- Orbe gelé supérieur: L’explosion d’Orbe gelé applique l’effet vulnérable pendant 3 s.
Effet de l’enchantement: Chaque fois que vous utilisez une compétence, hors compétences de base, vous avez 0*100% de chances de lancer un orbe gelé sur une cible à proximité.
Affixe /2
Sorcier ou sorcière, Attaque, Codex de puissance
Types d’objets autorisés : [mp]Gants, Arme main gauche, Arme à une main, Arme à deux mains [+100%], Anneau, Amulette [+50%]
Sorcier ou sorcière, Attaque
Coup de chance : vos conjurations ont jusqu’à [50 – 90]% de chances de lancer un orbe gelé sur les adversaires proches.(Sorcier ou sorcière uniquement)
Types d’objets autorisés : [mp]Gants, Arme main gauche, Arme à une main, Arme à deux mains [+100%], Anneau, Amulette [+50%]
Info /50
name | desc |
---|---|
SF_0 | SF_1 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]-0.1 / SF_15 |
SF_1 | 0.52 |
SF_2 | 34 |
SF_3 | 7 |
SF_4 | 4 |
SF_5 | 4/7 |
SF_6 | 0.50 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4] |
SF_7 | 0.50 |
SF_8 | 3 |
SF_9 | 8.7 |
SF_10 | 0.52 * 100 * Table(34,3) |
SF_11 | 2 |
SF_12 | 0.1 / floor(SF_5 / SF_14) |
SF_13 | 2 |
SF_14 | 0.4 |
SF_15 | floor(4/7 / 0.4) |
SF_16 | 0.52 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4] |
SF_17 | 0.3 |
SF_19 | 0.2 |
SF_22 | 40 |
SF_23 | 5 |
SF_27 | .45 |
SF_28 | 40 |
SF_29 | .45 |
SF_30 | 1 + Affix_Value_1#legendary_sorc_035 / 100 |
SF_31 | 0.4 |
SF_32 | 3 |
SF_33 | Affix.legendary_sorc_035."Static Value 0" |
SF_34 | 0.5 |
SF_35 | 4 |
SF_36 | 5 |
SF_37 | Affix_Value_1#Amulet_Unique_Sorc_101 / 100 |
SF_38 | .4 |
SF_39 | Percent_Bonus_Projectiles_Per_Power#Sorcerer_FrozenOrb |
SF_40 | Sorc_FrozenOrb_ConjurationCDR |
name | Orbe gelé |
desc | Coût en mana : {Resource Cost} Chances d’obtenir un coup de chance : [{Combat Effect Chance}|%|] Vous lancez un orbe qui glace à hauteur de [{SF_2}|%|] et projette des éclats perçants qui infligent {payload:TOOLTIP_DAMAGE} points de dégâts au total. À son terme, Orbe gelé explose, ce qui inflige {payload:FROSTBOLT_DAMAGE} points de dégâts aux adversaires et les glace à hauteur de [{SF_9}|%|]. |
rankup_desc | Dégâts des éclats {payload:TOOLTIP_DAMAGE} Dégâts d’explosion {payload:FROSTBOLT_DAMAGE} |
Mod5_Description | Tant que vous êtes en bonne santé, l’explosion d’Orbe gelé inflige [{SF_27} * 100|%x|] points de dégâts supplémentaires. |
Mod5_Name | Orbe gelé renforcé |
Mod6_Description | L’explosion d’Orbe gelé restaure {SF_23} |4point:points; de mana lorsqu’elle touche une cible gelée. |
Mod6_Name | Orbe gelé destructeur |
Mod7_Description | L’explosion d’Orbe gelé applique l’effet vulnérable pendant {SF_32} s. |
Mod7_Name | Orbe gelé supérieur |
{payload:TOOLTIP_DAMAGE} | 0.52 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]*100% |
{payload:FROSTBOLT_DAMAGE} | 0.50 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4] * (1 + Affix_Value_1#legendary_sorc_035 / 100)*100% |
{Combat Effect Chance} | 4 |
{Cooldown Time} | 0 |
{Recharge Time} | 0 |
{Resource Cost} | 40 |