Coût en fureur : 0
Fureur générée : 12
Chances d’obtenir un coup de chance : 50%
Vous vous fendez et frappez votre adversaire, ce qui lui inflige 33% points de dégâts.
Rang supérieur:
Dégâts 33%

  • Fente renforcée: Fente inflige x30% de dégâts supplémentaires et vous rend 2% de votre maximum de points de vie ([PlayerHealthMax() * 0.02]) lorsqu’elle blesse une cible en bonne santé.
  • Fente guerrière: Fente inflige aussi 20% points de dégâts de saignement en 5 s.
  • Fente martiale: Infliger des coups critiques avec Fente vous confère Rage du berserker pendant 3 s.
Affixe /1
unique Épée
Puissance de l’objet : 800

1,838 Dégâts par seconde
  • [1,337 – 2,005] points de dégâts par coup
  • 1.10 |4attaque:attaques; par seconde (Rapide)
  • +50% de dégâts

  • +[51 – 65] à toutes les caractéristiques
  • +[6.5 – 7.5] aux compétences Basique
  • +[16 – 25]% à la vitesse d’attaque pour Basique
  • +[[8 – 16]] de maximum de ressource
  • Les compétences de base infligent x[50 – 200]% de dégâts supplémentaires mais coûtent également 25 |4point:points; de votre ressource principale.
  • Cette lame avait autrefois un destin divin entre les mains de l’ange Vérathielle. À l’image de sa porteuse, l’épée fut perdue dans les profondeurs infernales. Mais sous cette corruption bat le cœur de ses souvenirs passés, à la vertu intacte.
    Info /36
    name desc
    SF_00.33 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]
    SF_10.33
    SF_24.5
    SF_312
    SF_41
    SF_5Affix_Value_2#legendary_generic_043 / 100
    SF_70.33 * 100 * Table(34, 3)
    SF_93
    SF_135
    SF_140.8
    SF_150.3
    SF_160.02 * (1+Percent_Bonus_Projectiles_Per_Power#Barbarian_LungingStrike)
    SF_170.2 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]
    SF_1850
    SF_190.2 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]/5
    SF_20Percent_Bonus_Projectiles_Per_Power#Barbarian_LungingStrike
    SF_21AffixIsEquipped(SNO.Affix.S05_BSK_Generic_004) > 0
    SF_22Affix.S05_BSK_Generic_004."Static Value 1"
    SF_23Chance_For_Double_Damage_Per_Power#Barbarian_LungingStrike
    nameFente
    descCoût en fureur : {Resource Cost}
    Fureur générée : {SF_3}
    Chances d’obtenir un coup de chance : [{Combat Effect Chance}|%|]
    Vous vous fendez et frappez votre adversaire, ce qui lui inflige {payload:DAMAGE} points de dégâts.
    simple_descCompétence principale : vous vous fendez et frappez votre adversaire.
    rankup_desc Dégâts {payload:DAMAGE}
    Mod3_DescriptionFente inflige [{SF_15}*100|x%|] de dégâts supplémentaires et vous rend [{SF_16}*100|%|] de votre maximum de points de vie ([PlayerHealthMax() * SF_16]) lorsqu’elle blesse une cible en bonne santé.
    Mod3_NameFente renforcée
    Mod4_DescriptionFente inflige aussi {dot:BLEEDING} points de dégâts de saignement en {buffduration:BLEEDING} s.
    Mod4_NameFente guerrière
    Mod5_DescriptionInfliger des coups critiques avec Fente vous confère Rage du berserker pendant [{SF_9}|1|] s.
    Mod5_NameFente martiale
    {buffduration:BLEEDING}5
    {dot:BLEEDING}[5*0.2 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]/5]*100%
    {payload:DAMAGE}0.33 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]*100%
    {Combat Effect Chance}50
    {Cooldown Time}0
    {Recharge Time}0
    {Resource Cost}0