{if:0}Temps de recharge : 12 s
{/if}Charges : 2
Temps de recharge des charges : 0.25 s
Chances d’obtenir un coup de chance : 14.9376%
Vous projetez votre arme qui inflige 80% |4point:points; de dégâts à l’impact et se plante dans le sol. Tant qu’elle reste figée dans le sol, votre arme produit des impulsions infligeant 35% |4point:points; de dégâts chaque seconde pendant 4.0167 s.
Rang supérieur:
Dégâts à l’impact 80%
Dégâts de pulsion 35%
Dégâts de pulsion 35%
- Jet puissant renforcé: Tant qu’une arme de lancer est projetée, votre vitesse d’attaque augmente de +25%.
- Jet puissant de combat: Lorsque vous changez d’arme près d’une arme que vous avez lancée, vous générez une autre impulsion. Chaque nouvelle impulsion vous octroie une barrière équivalente à 5% de votre maximum de points de vie pendant [5 ||] s.
- Jet puissant de guerre: À l’impact, Jet puissant inflige x200% de dégâts supplémentaires et étourdit les adversaires pendant 2 s.
Affixe /3
Barbare, Attaque, Codex de puissance
Types d’objets autorisés : [mp]Gants, Arme main gauche, Arme à une main, Arme à deux mains [+100%], Anneau, Amulette [+50%]
unique Épée
Puissance de l’objet : 800
1,838 Dégâts par seconde
- [1,337 – 2,005] points de dégâts par coup
- 1.10 |4attaque:attaques; par seconde (Rapide)
« La contenance, la pitié, l’honneur… Autant de chaînes forgées par les gens faibles et les êtres asservis. » – Héphasto l’Armurier
Barbare
{if:0}Temps de recharge : 12 s
{/if}Charges : 2
Temps de recharge des charges : 0.25 s
Chances d’obtenir un coup de chance : 14.9376%
Vous projetez votre arme qui inflige 80% |4point:points; de dégâts à l’impact et se plante dans le sol. Tant qu’elle reste figée dans le sol, votre arme produit des impulsions infligeant 35% |4point:points; de dégâts chaque seconde pendant 4.0167 s.
Rang supérieur:
Dégâts à l’impact 80%
Dégâts de pulsion 35%
Dégâts de pulsion 35%
- Jet puissant renforcé: Tant qu’une arme de lancer est projetée, votre vitesse d’attaque augmente de +25%.
- Jet puissant de combat: Lorsque vous changez d’arme près d’une arme que vous avez lancée, vous générez une autre impulsion. Chaque nouvelle impulsion vous octroie une barrière équivalente à 5% de votre maximum de points de vie pendant [5 ||] s.
- Jet puissant de guerre: À l’impact, Jet puissant inflige x200% de dégâts supplémentaires et étourdit les adversaires pendant 2 s.
Info /52
name | desc |
---|---|
SF_0 | 12 |
SF_1 | 0.35* [1/1.1/1.2/1.3/1.4] |
SF_2 | PowerTag.SystemsTuningGlobals."Script Formula 0" |
SF_3 | 135 / SF_17 * SF_5 |
SF_4 | 0.80 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4] |
SF_5 | 4 + (1/60) |
SF_6 | 1 |
SF_7 | 3 * Min(1.5, 1 + (AoE_Size_Bonus_Per_Power#X1_Barbarian_WeaponThrow / 2)) |
SF_8 | PowerTag.SystemsTuningGlobals."Script Formula 0" |
SF_9 | 0.25 |
SF_10 | 2 |
SF_11 | 0.10 |
SF_12 | 1 |
SF_13 | 2 |
SF_14 | 2 |
SF_15 | 0.15 |
SF_16 | 0.15 * 4 + (1/60) |
SF_17 | (3.14 * pow(3 * Min(1.5, 1 + (AoE_Size_Bonus_Per_Power#X1_Barbarian_WeaponThrow / 2)), 2)) / (3.14 * pow(2, 2)) |
SF_18 | (3.14 * pow(3 * Min(1.5, 1 + (AoE_Size_Bonus_Per_Power#X1_Barbarian_WeaponThrow / 2)), 2)) / (3.14 * pow(2, 2)) * 4 + (1/60) |
SF_19 | Min(1.5, 1 + (AoE_Size_Bonus_Per_Power#X1_Barbarian_WeaponThrow / 2)) |
SF_20 | 4 |
SF_21 | 135 |
SF_22 | Affix.legendary_barb_117_x1."Static Value 0" |
SF_23 | SF_29 ? (SF_29 + 1) : 0 ? 0 : 1 |
SF_24 | AffixIsEquipped(SNO.Affix.S05_BSK_Barbarian_002) |
SF_25 | PowerTag.S05_BSK_Barbarian_002."Script Formula 5" - (Affix_Value_2#S05_BSK_Barbarian_002 * Max(SF_29 ? (SF_29 + 1) : 0-1, 0)) |
SF_26 | AffixIsEquipped(SNO.Affix.S05_BSK_Barbarian_002) == 0 |
SF_27 | AffixIsEquipped(SNO.Affix.S05_BSK_Barbarian_002) ? 0 : (SF_29 ? (SF_29 + 1) : 0 ? 1 : 0) |
SF_28 | GetBonusMaxChargesForPower(SNO.Power.X1_Barbarian_WeaponThrow) ? (GetBonusMaxChargesForPower(SNO.Power.X1_Barbarian_WeaponThrow) + 1) : 0 |
SF_29 | GetBonusMaxChargesForPower(SNO.Power.X1_Barbarian_WeaponThrow) |
SF_30 | Affix_Value_2#S05_BSK_Barbarian_002 |
SF_31 | .5 |
SF_33 | Chance_For_Double_Damage_Per_Power#X1_Barbarian_WeaponThrow |
SF_34 | 0.05 |
SF_35 | 5 |
SF_36 | 2 |
name | Jet puissant |
desc | Coût en fureur : {Resource Cost} {if:SF_23}Temps de recharge : {Cooldown Time} s {/if}Charges : {SF_28} Temps de recharge des charges : {Recharge Time} s Chances d’obtenir un coup de chance : [{Combat Effect Chance}|%|] Vous projetez votre arme qui inflige {payload:IMPACT_DAMAGE} |4point:points; de dégâts à l’impact et se plante dans le sol. Tant qu’elle reste figée dans le sol, votre arme produit des impulsions infligeant {payload:DAMAGE} |4point:points; de dégâts chaque seconde pendant {SF_5} s. |
rankup_desc | Dégâts à l’impact {payload:IMPACT_DAMAGE} Dégâts de pulsion {payload:DAMAGE} |
Mod0_Description | Tant qu’une arme de lancer est projetée, votre vitesse d’attaque augmente de [{SF_9} * 100|%+|]. |
Mod0_Name | Jet puissant renforcé |
Mod1_Description | Lorsque vous changez d’arme près d’une arme que vous avez lancée, vous générez une autre impulsion. Chaque nouvelle impulsion vous octroie une barrière équivalente à [{SF_34} * 100|%|] de votre maximum de points de vie pendant [{SF_35} ||] s. |
Mod1_Name | Jet puissant de combat |
Mod2_Description | À l’impact, Jet puissant inflige [{SF_36}*100|x%|] de dégâts supplémentaires et étourdit les adversaires pendant {buffduration:UPGRADE2_STUN} s. |
Mod2_Name | Jet puissant de guerre |
{buffduration:UPGRADE2_STUN} | 2 |
{payload:IMPACT_DAMAGE} | 0.80 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]*100% |
{payload:DAMAGE} | 0.35* [1/1.1/1.2/1.3/1.4]*100% |
{Combat Effect Chance} | 14.9376 |
{Cooldown Time} | 12 |
{Recharge Time} | 0.25 |
{Resource Cost} | 0 |