Temps de recharge : 0 s
Subo lance un projectile incendiaire sur une cible, infligeant 10% |4point:points; de dégâts physiques{else}des dégâts physiques minimes et l’étourdissant pendant 1 s avant d’exploser et de prendre feu. Pendant les 5 secondes suivantes, les cibles dans la zone subissent plusieurs fois 36% |4point:points; de dégâts de brûlure{else}des dégâts de brûlure minimes pendant 3 s.

La sélection d’une compétence principale de mercenaire modifiera l’arme et l’attaque de base.
Arme : arbalète
Attaque de base : Salve
Subo lance 5 |4carreau:carreaux; sur une cible, chacun infligeant 30% |4point:points; de dégâts physiques{else}des dégâts physiques minimes. Le dernier carreau explose, ralentissant les cibles de 50% pendant 2 s.
Affixe /1
Subo lance une rafale de projectiles sur une cible, qui lui infligent 30% points de dégâts et la ralentissent de 50% pendant 2 s.
Info /27
name desc
SF_00.1
SF_11
SF_25
SF_345
SF_45
SF_50.04
SF_60.12
SF_73
SF_810
SF_96
SF_100.12*3
SF_110.5
SF_1211
SF_13PowerTag.NPC_Mercenary_BountyHunter_BasicAttack2."Script Formula 6"
SF_14PowerTag.NPC_Mercenary_BountyHunter_BasicAttack2."Script Formula 10"
SF_15PowerTag.NPC_Mercenary_BountyHunter_BasicAttack2."Script Formula 0"
SF_16PowerTag.NPC_Mercenary_BountyHunter_BasicAttack2."Script Formula 12"
SF_17Weapon_Damage_Min > 0
nameBouteille incendiaire
descTemps de recharge : {Cooldown Time} s
Subo lance un projectile incendiaire sur une cible, infligeant {payload:IMPACT_PAYLOAD} |4point:points; de dégâts physiques{else}des dégâts physiques minimes et l’étourdissant pendant [{buffduration:STUN_BUFF}|1|] s avant d’exploser et de prendre feu. Pendant les {SF_4} secondes suivantes, les cibles dans la zone subissent plusieurs fois {dot:BURN_BUFF} |4point:points; de dégâts de brûlure{else}des dégâts de brûlure minimes pendant {SF_7} s.

La sélection d’une compétence principale de mercenaire modifiera l’arme et l’attaque de base.
Arme : arbalète
Attaque de base : Salve
Subo lance {SF_16} |4carreau:carreaux; sur une cible, chacun infligeant {payload:MELEE_PAYLOAD_TOOLTIP} |4point:points; de dégâts physiques{else}des dégâts physiques minimes. Le dernier carreau explose, ralentissant les cibles de [{SF_13}*100|%|] pendant {SF_14} s.
{buffduration:STUN_BUFF}1
{dot:BURN_BUFF}[3*0.12]*100%
{payload:IMPACT_PAYLOAD}0.1*100%
{payload:MELEE_PAYLOAD_TOOLTIP}PowerTag.NPC_Mercenary_BountyHunter_BasicAttack2."Script Formula 0"*100%
{Combat Effect Chance}100
{Cooldown Time}0
{Recharge Time}11