Temps de recharge : 0 s
Chances d’obtenir un coup de chance : 28%
Compétence passive : 1 + 0 + SkillRank(SNO.Power.X1_Druid_Talent_Hybrid_T5_N6) * PowerTag.X1_Druid_Talent_Hybrid_T5_N6."7" |4lierre empoisonné surgit:lierres empoisonnés surgissent; du sol toutes les 7 s, infligeant à une cible dans la zone [0*]*100% points de dégâts de poison en 0 s.

Compétence active : des lianes enserrent toutes les cibles à proximité, ce qui les immobilise pendant 2 s et les empoisonne à hauteur de [0*0.63]*100% points de dégâts en 0 s.
Rang supérieur:
Dégâts passifs [0*]*100%
Dégâts actifs [0*0.63]*100%

  • Lierre empoisonné renforcé: Les durées d’immobilisation et d’empoisonnement de Lierre empoisonné sont augmentées de 1 s.
  • Lierre empoisonné farouche: La durée d’action du poison du lierre empoisonné est augmentée de 3 s.
  • Lierre empoisonné brutal: Vos chances d’infliger un coup critique sont augmentées de +20% contre les cibles enserrées par un lierre empoisonné.
Affixe /6
Vos compétences de compagnon infligent x12% de dégâts supplémentaires.
Rang supérieur:
Bonus aux dégâts x12%
Glyphe de parangon
Bonus supplémentaire :
  • Les fonctions passives des compétences de {c_important}compagnon{/c} infligent {c_number}x130%{/c} de dégâts supplémentaires.
  • Conditions (achats dans l’ensemble) :
  • +25 intelligence
  • Les fonctions passives des compétences de compagnon infligent x130% de dégâts supplémentaires.
    Druide ou druidesse, Attaque, Codex de puissance
  • Vous gagnez 1 compagnon supplémentaire. De plus, les compétences de compagnon infligent x15% de dégâts supplémentaires.(Druide ou druidesse uniquement)
  • Types d’objets autorisés : [mp]Gants, Arme main gauche, Arme à une main, Arme à deux mains [+100%], Anneau, Amulette [+50%]
    Lorsque vous vous métamorphosez, Ursoïde vous permet d’infliger x30% de dégâts supplémentaires et Lycanthrope augmente votre vitesse d’attaque de +20%.

    Ces bonus persistent aussi longtemps que vous conservez l’une ou l’autre forme animale et se dissipent au bout de 3 s lorsque vous reprenez forme humaine.
    Vos compétences de compagnon génèrent chacune [1] |4compagnon supplémentaire:compagnons supplémentaires; et infligent x60% |4point:points; de dégâts supplémentaires.

    Vous bénéficiez de l’effet de la compétence passive des corbeaux, des loups et du lierre empoisonné.
    Info /41
    name desc
    SF_07
    SF_10.47 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4] * ParagonGlyphAffixIsActive(SNO.ParagonGlyphAffix.Power_041_Intelligence_Side) ? (1 + PowerTag.ParagonGlyph_041."7") : 1
    SF_26 * (1 + SkillRank(SNO.Power.Druid_Talent_Shapeshifting_T2_N3) * PowerTag.Druid_Talent_Shapeshifting_T2_N3."5")
    SF_320
    SF_45
    SF_52 + (Mod.StrangleDuration ? 1 : 0)
    SF_66
    SF_7(2 + (Mod.StrangleDuration ? 1 : 0) * (1+SkillRank(SNO.Power.Druid_Talent_Shapeshifting_T2_N3) * PowerTag.Druid_Talent_Shapeshifting_T2_N3."5")) + (Mod.StranglePoison * 3)
    SF_8SkillRank(SNO.Power.Druid_Talent_Shapeshifting_T2_N3) * PowerTag.Druid_Talent_Shapeshifting_T2_N3."5"
    SF_90.63 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]
    SF_131
    SF_143
    SF_160.2
    SF_170
    SF_18ParagonGlyphAffixIsActive(SNO.ParagonGlyphAffix.Power_041_Intelligence_Side) ? (1 + PowerTag.ParagonGlyph_041."7") : 1
    SF_1928
    SF_20(1-POW(1-28/100,1/2))*100
    SF_21(1-POW(1-(1-POW(1-28/100,1/2))*100/100,1/(6 * (1 + SkillRank(SNO.Power.Druid_Talent_Shapeshifting_T2_N3) * PowerTag.Druid_Talent_Shapeshifting_T2_N3."5")*2)))*100
    SF_22(1-POW(1-(1-POW(1-28/100,1/2))*100/100,1/((2 + (Mod.StrangleDuration ? 1 : 0) * (1+SkillRank(SNO.Power.Druid_Talent_Shapeshifting_T2_N3) * PowerTag.Druid_Talent_Shapeshifting_T2_N3."5")) + (Mod.StranglePoison * 3)*2)))*100
    SF_231 + AffixIsEquipped(SNO.Affix.Legendary_Druid_117) ? 1 : 0 + SkillRank(SNO.Power.X1_Druid_Talent_Hybrid_T5_N6) * PowerTag.X1_Druid_Talent_Hybrid_T5_N6."7"
    SF_24AffixIsEquipped(SNO.Affix.Legendary_Druid_117) ? 1 : 0
    SF_25PowerTag.Druid_Talent_Hybrid_T5_N1."Script Formula 2"
    SF_26SkillRank(SNO.Power.X1_Druid_Talent_Hybrid_T5_N6) * PowerTag.X1_Druid_Talent_Hybrid_T5_N6."7"
    SF_27Chance_For_Double_Damage_Per_Power#Druid_VineCreeper
    nameLierre empoisonné
    descTemps de recharge : {Cooldown Time} s
    Chances d’obtenir un coup de chance : [{Combat_Effect_Chance_Script_Formula_Override:19}|%|]
    Compétence passive : {SF_23} |4lierre empoisonné surgit:lierres empoisonnés surgissent; du sol toutes les {SF_0} s, infligeant à une cible dans la zone {dot:TOOLTIP_PET_POISON} points de dégâts de poison en {buffduration:TOOLTIP_PET_POISON} s.

    Compétence active : des lianes enserrent toutes les cibles à proximité, ce qui les immobilise pendant {buffduration:BUFF_STRANGLE} s et les empoisonne à hauteur de {dot:ACTIVE_POISON} points de dégâts en {buffduration:ACTIVE_POISON} s.
    rankup_desc Dégâts passifs {dot:TOOLTIP_PET_POISON}
    Dégâts actifs {dot:ACTIVE_POISON}
    Mod4_DescriptionLes durées d’immobilisation et d’empoisonnement de Lierre empoisonné sont augmentées de {SF_13} s.
    Mod4_NameLierre empoisonné renforcé
    Mod2_DescriptionLa durée d’action du poison du lierre empoisonné est augmentée de {SF_14} s.
    Mod2_NameLierre empoisonné farouche
    Mod3_DescriptionVos chances d’infliger un coup critique sont augmentées de [{SF_16}*100|%+|] contre les cibles enserrées par un lierre empoisonné.
    Mod3_NameLierre empoisonné brutal
    {buffduration:TOOLTIP_PET_POISON}6 * (1 + SkillRank(SNO.Power.Druid_Talent_Shapeshifting_T2_N3) * PowerTag.Druid_Talent_Shapeshifting_T2_N3."5")
    {buffduration:BUFF_STRANGLE}2 + (Mod.StrangleDuration ? 1 : 0)
    {buffduration:ACTIVE_POISON}(2 + (Mod.StrangleDuration ? 1 : 0) * (1+SkillRank(SNO.Power.Druid_Talent_Shapeshifting_T2_N3) * PowerTag.Druid_Talent_Shapeshifting_T2_N3."5")) + (Mod.StranglePoison * 3)
    {dot:TOOLTIP_PET_POISON}[6 * (1 + SkillRank(SNO.Power.Druid_Talent_Shapeshifting_T2_N3) * PowerTag.Druid_Talent_Shapeshifting_T2_N3."5")*0.47 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4] * ParagonGlyphAffixIsActive(SNO.ParagonGlyphAffix.Power_041_Intelligence_Side) ? (1 + PowerTag.ParagonGlyph_041."7") : 1 / 6 * (1 + SkillRank(SNO.Power.Druid_Talent_Shapeshifting_T2_N3) * PowerTag.Druid_Talent_Shapeshifting_T2_N3."5")]*100%
    {dot:ACTIVE_POISON}[(2 + (Mod.StrangleDuration ? 1 : 0) * (1+SkillRank(SNO.Power.Druid_Talent_Shapeshifting_T2_N3) * PowerTag.Druid_Talent_Shapeshifting_T2_N3."5")) + (Mod.StranglePoison * 3)*0.63 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]]*100%
    {Combat Effect Chance}0
    {Cooldown Time}0
    {Recharge Time}20