Coût en énergie : 0
Points de combo générés : 1
Chances d’obtenir un coup de chance : 35%
Vous lancez des lames à courte distance, ce qui inflige 21% points de dégâts. Toutes les 3 utilisations, ralentit les adversaires de 20% pendant 2 s. Les coups critiques ralentissent à coup sûr les adversaires.
Rang supérieur:
Dégâts 21%

  • Perforation renforcée: Vous gagnez 2 |4point:points; d’énergie lorsque Perforation blesse une cible subissant un effet de perte de contrôle.
  • Perforation fondamentale: Perforation lance désormais 3 lames en éventail qui infligent chacune 35% de ses dégâts de base. Si au moins 2 lames touchent une même cible en même temps, celle-ci devient vulnérable pendant 2 s.
  • Perforation primaire: Toutes les 3 utilisations de Perforation, ricoche jusqu’à 2 fois. Les coups critiques ricochent toujours.
Affixe /2
unique Épée
Puissance de l’objet : 800

1,838 Dégâts par seconde
  • [1,337 – 2,005] points de dégâts par coup
  • 1.10 |4attaque:attaques; par seconde (Rapide)
  • +50% de dégâts

  • +[51 – 65] à toutes les caractéristiques
  • +[6.5 – 7.5] aux compétences Basique
  • +[16 – 25]% à la vitesse d’attaque pour Basique
  • +[[8 – 16]] de maximum de ressource
  • Les compétences de base infligent x[50 – 200]% de dégâts supplémentaires mais coûtent également 25 |4point:points; de votre ressource principale.
  • Cette lame avait autrefois un destin divin entre les mains de l’ange Vérathielle. À l’image de sa porteuse, l’épée fut perdue dans les profondeurs infernales. Mais sous cette corruption bat le cœur de ses souvenirs passés, à la vertu intacte.
    Voleur ou voleuse, Attaque, Codex de puissance
  • La 3e utilisation d’affilée de Perforation est imprégnée de poison à hauteur de 105% de la puissance normale.(Voleur ou voleuse uniquement)
  • Types d’objets autorisés : [mp]Gants, Arme main gauche, Arme à une main, Arme à deux mains [+100%], Anneau, Amulette [+50%]
    Info /43
    name desc
    SF_00.21 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]
    SF_10.21
    SF_22
    SF_31
    SF_435
    SF_57
    SF_625
    SF_77/25
    SF_835*2
    SF_92
    SF_1030
    SF_114
    SF_120.21 * 100 * Table(34, 3)
    SF_13RogueComboPointsEnabled()
    SF_14Affix_Value_2#1HDagger_Unique_Rogue_001 / 100
    SF_150.2
    SF_160.4
    SF_171.8
    SF_182
    SF_1920
    SF_203
    SF_210.35
    SF_22Affix_Value_1#legendary_rogue_126 / 100
    SF_233
    SF_24Percent_Bonus_Projectiles_Per_Power#Rogue_Puncture + Percent_Bonus_Projectiles_All + Percent_Bonus_Projectiles_Per_Skill_Tag#Skill_Marksman
    SF_25AffixIsEquipped(SNO.Affix.S05_BSK_Generic_004) > 0
    SF_26Affix.S05_BSK_Generic_004."Static Value 1"
    SF_271 + Resource_Gain_Bonus_Percent_Per_Power#Rogue_Puncture
    namePerforation
    descCoût en énergie : {Resource Cost}
    Points de combo générés : 1
    Chances d’obtenir un coup de chance : [{Combat Effect Chance}|%|]
    Vous lancez des lames à courte distance, ce qui inflige {payload:IMPACT} points de dégâts. Toutes les {SF_20} utilisations, ralentit les adversaires de [{SF_15}*100|%|] pendant {buffduration:SLOW} s. Les coups critiques ralentissent à coup sûr les adversaires.
    rankup_desc Dégâts {payload:IMPACT}
    Mod1_DescriptionVous gagnez {SF_9} |4point:points; d’énergie lorsque Perforation blesse une cible subissant un effet de perte de contrôle.
    Mod1_NamePerforation renforcée
    Mod3_DescriptionPerforation lance désormais 3 lames en éventail qui infligent chacune [{SF_21} * 100|%|] de ses dégâts de base. Si au moins 2 lames touchent une même cible en même temps, celle-ci devient vulnérable pendant {SF_18} s.
    Mod3_NamePerforation fondamentale
    Mod2_DescriptionToutes les {SF_20} utilisations de Perforation, ricoche jusqu’à 2 fois. Les coups critiques ricochent toujours.
    Mod2_NamePerforation primaire
    {buffduration:SLOW}2
    {payload:IMPACT}0.21 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]*100%
    {Combat Effect Chance}35
    {Cooldown Time}0
    {Recharge Time}0
    {Resource Cost}0