Points de combo générés : 1
Chances d’obtenir un coup de chance : 35%
Vous lancez des lames à courte distance, ce qui inflige 21% points de dégâts. Toutes les 3 utilisations, ralentit les adversaires de 20% pendant 2 s. Les coups critiques ralentissent à coup sûr les adversaires.
Rang supérieur:
Dégâts 21%
- Perforation renforcée: Vous gagnez 2 |4point:points; d’énergie lorsque Perforation blesse une cible subissant un effet de perte de contrôle.
- Perforation fondamentale: Perforation lance désormais 3 lames en éventail qui infligent chacune 35% de ses dégâts de base. Si au moins 2 lames touchent une même cible en même temps, celle-ci devient vulnérable pendant 2 s.
- Perforation primaire: Toutes les 3 utilisations de Perforation, ricoche jusqu’à 2 fois. Les coups critiques ricochent toujours.
Affixe /2
unique Épée
Puissance de l’objet : 800
1,838 Dégâts par seconde
- [1,337 – 2,005] points de dégâts par coup
- 1.10 |4attaque:attaques; par seconde (Rapide)
Cette lame avait autrefois un destin divin entre les mains de l’ange Vérathielle. À l’image de sa porteuse, l’épée fut perdue dans les profondeurs infernales. Mais sous cette corruption bat le cœur de ses souvenirs passés, à la vertu intacte.
Voleur ou voleuse, Attaque, Codex de puissance
Types d’objets autorisés : [mp]Gants, Arme main gauche, Arme à une main, Arme à deux mains [+100%], Anneau, Amulette [+50%]
Info /43
name | desc |
---|---|
SF_0 | 0.21 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4] |
SF_1 | 0.21 |
SF_2 | 2 |
SF_3 | 1 |
SF_4 | 35 |
SF_5 | 7 |
SF_6 | 25 |
SF_7 | 7/25 |
SF_8 | 35*2 |
SF_9 | 2 |
SF_10 | 30 |
SF_11 | 4 |
SF_12 | 0.21 * 100 * Table(34, 3) |
SF_13 | RogueComboPointsEnabled() |
SF_14 | Affix_Value_2#1HDagger_Unique_Rogue_001 / 100 |
SF_15 | 0.2 |
SF_16 | 0.4 |
SF_17 | 1.8 |
SF_18 | 2 |
SF_19 | 20 |
SF_20 | 3 |
SF_21 | 0.35 |
SF_22 | Affix_Value_1#legendary_rogue_126 / 100 |
SF_23 | 3 |
SF_24 | Percent_Bonus_Projectiles_Per_Power#Rogue_Puncture + Percent_Bonus_Projectiles_All + Percent_Bonus_Projectiles_Per_Skill_Tag#Skill_Marksman |
SF_25 | AffixIsEquipped(SNO.Affix.S05_BSK_Generic_004) > 0 |
SF_26 | Affix.S05_BSK_Generic_004."Static Value 1" |
SF_27 | 1 + Resource_Gain_Bonus_Percent_Per_Power#Rogue_Puncture |
name | Perforation |
desc | Coût en énergie : {Resource Cost} Points de combo générés : 1 Chances d’obtenir un coup de chance : [{Combat Effect Chance}|%|] Vous lancez des lames à courte distance, ce qui inflige {payload:IMPACT} points de dégâts. Toutes les {SF_20} utilisations, ralentit les adversaires de [{SF_15}*100|%|] pendant {buffduration:SLOW} s. Les coups critiques ralentissent à coup sûr les adversaires. |
rankup_desc | Dégâts {payload:IMPACT} |
Mod1_Description | Vous gagnez {SF_9} |4point:points; d’énergie lorsque Perforation blesse une cible subissant un effet de perte de contrôle. |
Mod1_Name | Perforation renforcée |
Mod3_Description | Perforation lance désormais 3 lames en éventail qui infligent chacune [{SF_21} * 100|%|] de ses dégâts de base. Si au moins 2 lames touchent une même cible en même temps, celle-ci devient vulnérable pendant {SF_18} s. |
Mod3_Name | Perforation fondamentale |
Mod2_Description | Toutes les {SF_20} utilisations de Perforation, ricoche jusqu’à 2 fois. Les coups critiques ricochent toujours. |
Mod2_Name | Perforation primaire |
{buffduration:SLOW} | 2 |
{payload:IMPACT} | 0.21 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]*100% |
{Combat Effect Chance} | 35 |
{Cooldown Time} | 0 |
{Recharge Time} | 0 |
{Resource Cost} | 0 |