Temps de recharge : 0 s
Chances d’obtenir un coup de chance : 50%
Vous vous transformez en lycanthrope et infligez une morsure infectieuse aux adversaires devant vous, ce qui leur inflige 28% points de dégâts, puis 175.02% points de dégâts de poison supplémentaires en 6 s.

Les cibles infectées propagent le virus de Morsure rabique aux autres cibles à proximité.
Rang supérieur:
Dégâts initiaux 28%
Dégâts de poison 175.02%

  • Morsure rabique renforcée: Les dégâts de poison de Morsure rabique augmentent pendant toute la durée de la maladie, infligeant x60% de dégâts supplémentaires à sa durée maximale.
  • Morsure rabique naturelle: La portée de Morsure rabique est augmentée de 70%.
  • Morsure rabique sauvage: Morsure rabique inflige la totalité de ses dégâts de poison en [4] s au lieu de [6] s.
Affixe /4
Druide ou druidesse, Attributs, Codex de puissance
  • Lorsque Morsure rabique infecte un adversaire, son temps de recharge est réduit de 0.2 s. La réduction du temps de recharge triple lorsque vous infectez des cibles élites.(Druide ou druidesse uniquement)
  • Types d’objets autorisés : Heaume, Cuirasse, [mp]Gants, [fp]Bottes, Bouclier, Amulette [+50%]
    Les effets de dégâts de poison durent x40% plus longtemps.
    Druide ou druidesse, Attaque, Codex de puissance
  • Vos compagnons loups sont maintenant des compagnons lycanthropes. Ils infligent x100% de dégâts supplémentaires et peuvent répandre le virus rabique.(Druide ou druidesse uniquement)
  • Types d’objets autorisés : [mp]Gants, Arme main gauche, Arme à une main, Arme à deux mains [+100%], Anneau, Amulette [+50%]
    Druide ou druidesse, Attaque, Codex de puissance
  • Tant que Rage du grizzly est active, les compétences qui infligent des coups critiques appliquent Morsure rabique et vos dégâts de poison augmentent de 30%.(Druide ou druidesse uniquement)
  • Types d’objets autorisés : [mp]Gants, Arme main gauche, Arme à une main, Arme à deux mains [+100%], Anneau, Amulette [+50%]
    Info /36
    name desc
    SF_01.75 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]
    SF_1Mod.Duration?4 : 6
    SF_21.75 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]/Mod.Duration?4 : 6
    SF_34
    SF_40.7
    SF_53 * (Mod.Spread ? (1+0.7) : 1)
    SF_640
    SF_70.28 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]
    SF_82.5
    SF_912
    SF_106
    SF_140.6
    SF_160.3
    SF_170.1
    SF_1850
    SF_19(1-POW(1-50/100,1/2))*100
    SF_20(1-POW(1-(1-POW(1-50/100,1/2))*100/100,1/(Mod.Duration?4 : 6*2)))*100
    SF_22Affix_Value_1#legendary_druid_123
    SF_23Affix.legendary_druid_123."Static Value 0"
    SF_24PowerTag.ParagonGlyph_048."Script Formula 0"
    nameMorsure rabique
    descTemps de recharge : {Cooldown Time} s
    Chances d’obtenir un coup de chance : [{Combat_Effect_Chance_Script_Formula_Override:18}|%|]
    Vous vous transformez en lycanthrope et infligez une morsure infectieuse aux adversaires devant vous, ce qui leur inflige {PAYLOAD:INITIAL_DAMAGE} points de dégâts, puis {dot:BUFF_OHNORABIES} points de dégâts de poison supplémentaires en {buffduration:BUFF_OHNORABIES} s.

    Les cibles infectées propagent le virus de Morsure rabique aux autres cibles à proximité.
    rankup_desc Dégâts initiaux {payload:INITIAL_DAMAGE}
    Dégâts de poison {dot:BUFF_OHNORABIES}
    Mod2_DescriptionLes dégâts de poison de Morsure rabique augmentent pendant toute la durée de la maladie, infligeant [{SF_14}*100|%x|] de dégâts supplémentaires à sa durée maximale.
    Mod2_NameMorsure rabique renforcée
    Mod0_DescriptionLa portée de Morsure rabique est augmentée de [{SF_4}*100|%|].
    Mod0_NameMorsure rabique naturelle
    Mod1_DescriptionMorsure rabique inflige la totalité de ses dégâts de poison en [SF_3] s au lieu de [SF_10] s.
    Mod1_NameMorsure rabique sauvage
    {buffduration:BUFF_OHNORABIES}Mod.Duration?4 : 6
    {dot:BUFF_OHNORABIES}[Mod.Duration?4 : 6*1.75 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]/Mod.Duration?4 : 6]*100%
    {PAYLOAD:INITIAL_DAMAGE}0.28 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]*100%
    {payload:INITIAL_DAMAGE}0.28 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]*100%
    {Combat Effect Chance}29.2893
    {Cooldown Time}0
    {Recharge Time}12