Vous ramenez un cadavre à la vie pour en faire un squelette qui combat à vos côtés.
Une fois que tous vos squelettes ont été invoqués, Réanimation de squelette invoque brièvement un prêtre squelette qui renforce vos serviteurs pendant 8 s, ce qui augmente leurs dégâts de x30% et leur rend 40% de leur maximum de points de vie.
Une fois que tous vos squelettes ont été invoqués, Réanimation de squelette invoque brièvement un prêtre squelette qui renforce vos serviteurs pendant 8 s, ce qui augmente leurs dégâts de x30% et leur rend 40% de leur maximum de points de vie.
Affixe /2
unique Bague
Puissance de l’objet : 800
Réanimation de squelette toutes les [1 – 2] s ;
Explosion macabre toutes les [1 – 2] s ;
Vrilles nécrophages toutes les [[1 – 2] * 6|1|] s.(Nécromancien ou nécromancienne uniquement)
Rien que par leur présence, les pratiquants et pratiquantes de ces arts obscurs peuvent relever les morts et perturber les âmes au repos.
Nécromancien ou nécromancienne
Info /12
name | desc |
---|---|
SF_0 | PowerTag.Necromancer_SkeletonWarrior."Script Formula 3" |
SF_1 | PowerTag.Necromancer_SkeletonMage."Script Formula 3" |
SF_2 | PowerTag.Necromancer_SkeletonPriest_Healing."Script Formula 0" |
SF_3 | PowerTag.Necromancer_SkeletonPriest_Healing."Script Formula 1" |
SF_4 | PowerTag.Necromancer_SkeletonPriest_Healing."Script Formula 2" |
SF_5 | 1 + Power_Duration_Bonus_Pct#Necromancer_SkeletonPriest_Healing |
SF_6 | PowerTag.Necromancer_SkeletonPriest_Healing."Script Formula 0"*1 + Power_Duration_Bonus_Pct#Necromancer_SkeletonPriest_Healing |
name | Réanimation de squelette |
desc | Vous ramenez un cadavre à la vie pour en faire un squelette qui combat à vos côtés. Une fois que tous vos squelettes ont été invoqués, Réanimation de squelette invoque brièvement un prêtre squelette qui renforce vos serviteurs pendant {SF_6} s, ce qui augmente leurs dégâts de [{SF_4} * 100|%x|] et leur rend [{SF_3} * 100|%|] de leur maximum de points de vie. |
{Combat Effect Chance} | 0 |
{Cooldown Time} | 0 |
{Recharge Time} | 0 |