Chances d’obtenir un coup de chance : 20%
Vous tirez rapidement 5 flèches qui infligent chacune 33% points de dégâts.
Les points de combo augmentent les dégâts et le nombre de flèches tirées :
1 point : 36.3% points de dégâts, [6] flèches
2 points : 40.425% points de dégâts, [7] flèches
3 points : 46.2% points de dégâts, [8] flèches
Rang supérieur:
Dégâts 33%
- Tir rapide renforcé: Chaque flèche de Tir rapide suivant la première a +5% de chances supplémentaires d’infliger un coup critique, jusqu’à un maximum de +40% pour la 8e flèche.
- Tir rapide amélioré: Vous obtenez 15 |4point:points; d’énergie chaque fois qu’une utilisation de Tir rapide inflige des dégâts à une cible vulnérable.
- Tir rapide avancé: Tir rapide inflige x30% de dégâts critiques supplémentaires durant les 5 s qui suivent une esquive.
Affixe /3
Vos bonus de points de combo n’infligeant pas de dégâts sont augmentés de 33.33% lorsque vous dépensez 3 points de combo.
Voleur ou voleuse, Attaque, Codex de puissance
Types d’objets autorisés : [mp]Gants, Arme main gauche, Arme à une main, Arme à deux mains [+100%], Anneau, Amulette [+50%]
unique Bague
Puissance de l’objet : 800
« Ceci va vous impressionner. »
– Lyndon
– Lyndon
Voleur ou voleuse
Info /42
name | desc |
---|---|
SF_0 | 0.33 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4] |
SF_1 | 0.33 |
SF_2 | 30 |
SF_3 | PowerTag.SystemsTuningGlobals."Script Formula 0" |
SF_4 | PowerTag.SystemsTuningGlobals."Script Formula 0"/30 |
SF_5 | 5 |
SF_6 | 0.6 / Attacks_Per_Second_Total |
SF_7 | 20 |
SF_8 | Affix_Value_1#Legendary_Rogue_124 / 100 |
SF_9 | 220 |
SF_10 | 5 + (1 * 3)*RogueComboPointsEnabled() |
SF_11 | 0.33 * 100 * Table(34, 3) |
SF_12 | 1 |
SF_13 | 0.1 |
SF_14 | RogueComboPointsEnabled() |
SF_16 | 0.30 |
SF_17 | 5 |
SF_19 | 0.05+Rogue_RapidFire_EnhancedCritBonus |
SF_20 | 20 |
SF_21 | 15 |
SF_22 | 1+ PowerTag.Paragon_Rogue_Legendary_012."0.33 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]" |
SF_23 | Percent_Bonus_Projectiles_Per_Power#Rogue_RapidFire + Percent_Bonus_Projectiles_All + Percent_Bonus_Projectiles_Per_Skill_Tag#Skill_Marksman |
SF_24 | 2.75 |
SF_25 | Affix_Value_1#Ring_Unique_Rogue_101/100 |
SF_26 | Damage_Bonus_Percent_Per_Combo_Point |
name | Tir rapide |
desc | Coût en énergie : {Resource Cost} Chances d’obtenir un coup de chance : [{Combat Effect Chance}|%|] Vous tirez rapidement {SF_5} flèches qui infligent chacune {payload:IMPACT} points de dégâts. Les points de combo augmentent les dégâts et le nombre de flèches tirées : 1 point : {payload:DAMAGE_TOOLTIP_1CP} points de dégâts, [{SF_5}+{SF_12}] flèches 2 points : {payload:DAMAGE_TOOLTIP_2CP} points de dégâts, [{SF_5}+{SF_12}*2] flèches 3 points : {payload:DAMAGE_TOOLTIP_3CP} points de dégâts, [{SF_5}+{SF_12}*3*{SF_22}] flèches |
rankup_desc | Dégâts {payload:IMPACT} |
Mod4_Description | Chaque flèche de Tir rapide suivant la première a [{SF_19}*100|%+|] de chances supplémentaires d’infliger un coup critique, jusqu’à un maximum de [{SF_19}*{SF_10}*100|%+|] pour la {SF_10}e flèche. |
Mod4_Name | Tir rapide renforcé |
Mod2_Description | Vous obtenez {SF_21} |4point:points; d’énergie chaque fois qu’une utilisation de Tir rapide inflige des dégâts à une cible vulnérable. |
Mod2_Name | Tir rapide amélioré |
Mod3_Description | Tir rapide inflige [{SF_16}*100|%x|] de dégâts critiques supplémentaires durant les {SF_17} s qui suivent une esquive. |
Mod3_Name | Tir rapide avancé |
{payload:IMPACT} | 0.33 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]*100% |
{payload:DAMAGE_TOOLTIP_1CP} | 0.33 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]*(1+0.1)*100% |
{payload:DAMAGE_TOOLTIP_2CP} | 0.33 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]*(1+(0.1*2.25))*100% |
{payload:DAMAGE_TOOLTIP_3CP} | 0.33 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]*(1+(0.1*4))*100% |
{Combat Effect Chance} | 20 |
{Cooldown Time} | 0 |
{Recharge Time} | 0 |
{Resource Cost} | 25 |