Chances d’obtenir un coup de chance : 45%
Compétence passive : 1 + (Mod.UpgradeB ? 2 : 0) + 0 + SkillRank(SNO.Power.X1_Druid_Talent_Hybrid_T5_N6) * PowerTag.X1_Druid_Talent_Hybrid_T5_N6."0.31" |4corbeau vole au-dessus de vous et attaque:corbeaux volent au-dessus de vous et attaquent; régulièrement vos adversaires en leur infligeant 31% points de dégâts toutes les 5 s.
Compétence active : la zone ciblée est assaillie de corbeaux, qui infligent 300% points de dégâts en 6 s.
Rang supérieur:
Dégâts passifs 31%
Dégâts actifs 300%
Dégâts actifs 300%
- Corbeaux renforcés: Lorsque des cibles sont touchées par les corbeaux, vos chances de leur infliger un coup critique sont augmentées de +8% durant les 6 s qui suivent.
- Corbeaux farouches: Les adversaires se trouvant à l’intérieur de la nuée de corbeaux lorsque la compétence est activée deviennent vulnérables pendant 3 s.
- Corbeaux brutaux: 2 corbeaux supplémentaires attaquent régulièrement les adversaires. Augmente les dégâts passifs des corbeaux de x40%.
Affixe /6
Glyphe de parangon
Bonus supplémentaire :Les fonctions passives des compétences de {c_important}compagnon{/c} infligent {c_number}x130%{/c} de dégâts supplémentaires. Conditions (achats dans l’ensemble) :+25 intelligence
Bonus supplémentaire :
Druide ou druidesse, Attaque, Codex de puissance
Types d’objets autorisés : [mp]Gants, Arme main gauche, Arme à une main, Arme à deux mains [+100%], Anneau, Amulette [+50%]
Druide ou druidesse, Attaque, Codex de puissance
Types d’objets autorisés : [mp]Gants, Arme main gauche, Arme à une main, Arme à deux mains [+100%], Anneau, Amulette [+50%]
Ces bonus persistent aussi longtemps que vous conservez l’une ou l’autre forme animale et se dissipent au bout de 3 s lorsque vous reprenez forme humaine.
Vous bénéficiez de l’effet de la compétence passive des corbeaux, des loups et du lierre empoisonné.
Info /46
name | desc |
---|---|
SF_0 | 0.31 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4] * ParagonGlyphAffixIsActive(SNO.ParagonGlyphAffix.Power_041_Intelligence_Side) ? (1 + PowerTag.ParagonGlyph_041."0.31 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4] * SF_13 * (Mod.UpgradeB ? (1+SF_23) : 1)") : 1 * (Mod.UpgradeB ? (1+0.4) : 1) |
SF_1 | 1 + (Mod.UpgradeB ? 2 : 0) + AffixIsEquipped(SNO.Affix.Legendary_Druid_117) ? 1 : 0 + SkillRank(SNO.Power.X1_Druid_Talent_Hybrid_T5_N6) * PowerTag.X1_Druid_Talent_Hybrid_T5_N6."0.31 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4] * ParagonGlyphAffixIsActive(SNO.ParagonGlyphAffix.Power_041_Intelligence_Side) ? (1 + PowerTag.ParagonGlyph_041."0.31 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4] * SF_13 * (Mod.UpgradeB ? (1+SF_23) : 1)") : 1 * (Mod.UpgradeB ? (1+0.4) : 1)" |
SF_2 | 5 * (1 / (1+Attack_Speed_Percent_Bonus_For_Power#Druid_Ravens)) |
SF_3 | 3 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4] |
SF_4 | 6 * AffixIsEquipped(SNO.Affix.x1_legendary_druid_126) ? 0.5 : 1 |
SF_5 | 0.5 |
SF_6 | 0.5 |
SF_7 | 3 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]*(0.5/6 * AffixIsEquipped(SNO.Affix.x1_legendary_druid_126) ? 0.5 : 1) |
SF_8 | 2.5 * Min(1.5, 1 + (AoE_Size_Bonus_Per_Power#Druid_Ravens / 2)) |
SF_9 | 0.08 |
SF_10 | 6 |
SF_11 | 3 |
SF_12 | 15 |
SF_13 | ParagonGlyphAffixIsActive(SNO.ParagonGlyphAffix.Power_041_Intelligence_Side) ? (1 + PowerTag.ParagonGlyph_041."0.31 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4] * ParagonGlyphAffixIsActive(SNO.ParagonGlyphAffix.Power_041_Intelligence_Side) ? (1 + PowerTag.ParagonGlyph_041."0.31 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4] * SF_13 * (Mod.UpgradeB ? (1+SF_23) : 1)") : 1 * (Mod.UpgradeB ? (1+0.4) : 1)") : 1 |
SF_14 | 2 |
SF_15 | sLevel |
SF_16 | AffixIsEquipped(SNO.Affix.Legendary_Druid_117) ? 1 : 0 |
SF_17 | 0 |
SF_18 | 45 |
SF_19 | (1-Pow((1-45/100),1/2))*100 |
SF_20 | (1-Pow((1-(1-Pow((1-45/100),1/2))*100/100),1/(6 * AffixIsEquipped(SNO.Affix.x1_legendary_druid_126) ? 0.5 : 1/0.5)))*100 |
SF_21 | 1 + (Mod.UpgradeB ? 2 : 0) + AffixIsEquipped(SNO.Affix.Legendary_Druid_117) ? 1 : 0 + SkillRank(SNO.Power.X1_Druid_Talent_Hybrid_T5_N6) * PowerTag.X1_Druid_Talent_Hybrid_T5_N6."0.31 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4] * ParagonGlyphAffixIsActive(SNO.ParagonGlyphAffix.Power_041_Intelligence_Side) ? (1 + PowerTag.ParagonGlyph_041."0.31 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4] * SF_13 * (Mod.UpgradeB ? (1+SF_23) : 1)") : 1 * (Mod.UpgradeB ? (1+0.4) : 1)" > 1 |
SF_22 | PowerTag.SystemsTuningGlobals."Script Formula 1" |
SF_23 | 0.4 |
SF_24 | AffixIsEquipped(SNO.Affix.x1_legendary_druid_126) ? 1 : 0 |
SF_25 | AffixIsEquipped(SNO.Affix.x1_legendary_druid_126) ? 0.5 : 1 |
SF_26 | Affix_Value_1#x1_legendary_druid_126 |
SF_27 | Min(1.5, 1 + (AoE_Size_Bonus_Per_Power#Druid_Ravens / 2)) |
SF_28 | Attack_Speed_Percent_Bonus_For_Power#Druid_Ravens |
SF_29 | PowerTag.Druid_Talent_Hybrid_T5_N1."Script Formula 2" |
SF_30 | SkillRank(SNO.Power.X1_Druid_Talent_Hybrid_T5_N6) * PowerTag.X1_Druid_Talent_Hybrid_T5_N6."0.31 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4] * ParagonGlyphAffixIsActive(SNO.ParagonGlyphAffix.Power_041_Intelligence_Side) ? (1 + PowerTag.ParagonGlyph_041."0.31 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4] * SF_13 * (Mod.UpgradeB ? (1+SF_23) : 1)") : 1 * (Mod.UpgradeB ? (1+0.4) : 1)" |
SF_31 | Chance_For_Double_Damage_Per_Power#Druid_Ravens |
name | Corbeaux |
desc | Temps de recharge : {Cooldown Time} s Chances d’obtenir un coup de chance : [{Combat_Effect_Chance_Script_Formula_Override:18}|%|] Compétence passive : {SF_1} |4corbeau vole au-dessus de vous et attaque:corbeaux volent au-dessus de vous et attaquent; régulièrement vos adversaires en leur infligeant {payload:TOOLTIP_DAMAGE} points de dégâts toutes les {SF_2} s. Compétence active : la zone ciblée est assaillie de corbeaux, qui infligent {payload:POOL_TOOLTIP_DAMAGE} points de dégâts en {SF_4} s. |
rankup_desc | Dégâts passifs {payload:TOOLTIP_DAMAGE} Dégâts actifs {payload:POOL_TOOLTIP_DAMAGE} |
Mod2_Description | Lorsque des cibles sont touchées par les corbeaux, vos chances de leur infliger un coup critique sont augmentées de [{SF_9}*100|%+|] durant les {SF_10} s qui suivent. |
Mod2_Name | Corbeaux renforcés |
Mod0_Description | Les adversaires se trouvant à l’intérieur de la nuée de corbeaux lorsque la compétence est activée deviennent vulnérables pendant {SF_11} s. |
Mod0_Name | Corbeaux farouches |
Mod3_Description | {SF_14} corbeaux supplémentaires attaquent régulièrement les adversaires. Augmente les dégâts passifs des corbeaux de [SF_23 * 100|%x|]. |
Mod3_Name | Corbeaux brutaux |
{payload:TOOLTIP_DAMAGE} | 0.31 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4] * ParagonGlyphAffixIsActive(SNO.ParagonGlyphAffix.Power_041_Intelligence_Side) ? (1 + PowerTag.ParagonGlyph_041."0.31 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4] * SF_13 * (Mod.UpgradeB ? (1+SF_23) : 1)") : 1 * (Mod.UpgradeB ? (1+0.4) : 1)*100% |
{payload:POOL_TOOLTIP_DAMAGE} | 3 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]*100% |
{Combat Effect Chance} | 2.4602 |
{Cooldown Time} | 0 |
{Recharge Time} | 15 |