Temps de recharge : 0 s
Chances d’obtenir un coup de chance : 45%
Compétence passive : 1 + (Mod.UpgradeB ? 2 : 0) + 0 + SkillRank(SNO.Power.X1_Druid_Talent_Hybrid_T5_N6) * PowerTag.X1_Druid_Talent_Hybrid_T5_N6."0.31" |4corbeau vole au-dessus de vous et attaque:corbeaux volent au-dessus de vous et attaquent; régulièrement vos adversaires en leur infligeant 31% points de dégâts toutes les 5 s.

Compétence active : la zone ciblée est assaillie de corbeaux, qui infligent 300% points de dégâts en 6 s.
Rang supérieur:
Dégâts passifs 31%
Dégâts actifs 300%

  • Corbeaux renforcés: Lorsque des cibles sont touchées par les corbeaux, vos chances de leur infliger un coup critique sont augmentées de +8% durant les 6 s qui suivent.
  • Corbeaux farouches: Les adversaires se trouvant à l’intérieur de la nuée de corbeaux lorsque la compétence est activée deviennent vulnérables pendant 3 s.
  • Corbeaux brutaux: 2 corbeaux supplémentaires attaquent régulièrement les adversaires. Augmente les dégâts passifs des corbeaux de x40%.
Affixe /6
Glyphe de parangon
Bonus supplémentaire :
  • Les fonctions passives des compétences de {c_important}compagnon{/c} infligent {c_number}x130%{/c} de dégâts supplémentaires.
  • Conditions (achats dans l’ensemble) :
  • +25 intelligence
  • Les fonctions passives des compétences de compagnon infligent x130% de dégâts supplémentaires.
    Druide ou druidesse, Attaque, Codex de puissance
  • Vous gagnez 1 compagnon supplémentaire. De plus, les compétences de compagnon infligent x15% de dégâts supplémentaires.(Druide ou druidesse uniquement)
  • Types d’objets autorisés : [mp]Gants, Arme main gauche, Arme à une main, Arme à deux mains [+100%], Anneau, Amulette [+50%]
    Druide ou druidesse, Attaque, Codex de puissance
  • Vos corbeaux infligent désormais des dégâts de foudre augmentés de 60%. La compétence active de Corbeaux inflige la totalité de ses dégâts en moitié moins de temps et étourdit les adversaires dans sa zone d’effet.(Druide ou druidesse uniquement)
  • Types d’objets autorisés : [mp]Gants, Arme main gauche, Arme à une main, Arme à deux mains [+100%], Anneau, Amulette [+50%]
    Lorsque vous vous métamorphosez, Ursoïde vous permet d’infliger x30% de dégâts supplémentaires et Lycanthrope augmente votre vitesse d’attaque de +20%.

    Ces bonus persistent aussi longtemps que vous conservez l’une ou l’autre forme animale et se dissipent au bout de 3 s lorsque vous reprenez forme humaine.
    Vos compétences de compagnon génèrent chacune [1] |4compagnon supplémentaire:compagnons supplémentaires; et infligent x60% |4point:points; de dégâts supplémentaires.

    Vous bénéficiez de l’effet de la compétence passive des corbeaux, des loups et du lierre empoisonné.
    Info /46
    name desc
    SF_00.31 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4] * ParagonGlyphAffixIsActive(SNO.ParagonGlyphAffix.Power_041_Intelligence_Side) ? (1 + PowerTag.ParagonGlyph_041."0.31 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4] * SF_13 * (Mod.UpgradeB ? (1+SF_23) : 1)") : 1 * (Mod.UpgradeB ? (1+0.4) : 1)
    SF_11 + (Mod.UpgradeB ? 2 : 0) + AffixIsEquipped(SNO.Affix.Legendary_Druid_117) ? 1 : 0 + SkillRank(SNO.Power.X1_Druid_Talent_Hybrid_T5_N6) * PowerTag.X1_Druid_Talent_Hybrid_T5_N6."0.31 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4] * ParagonGlyphAffixIsActive(SNO.ParagonGlyphAffix.Power_041_Intelligence_Side) ? (1 + PowerTag.ParagonGlyph_041."0.31 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4] * SF_13 * (Mod.UpgradeB ? (1+SF_23) : 1)") : 1 * (Mod.UpgradeB ? (1+0.4) : 1)"
    SF_25 * (1 / (1+Attack_Speed_Percent_Bonus_For_Power#Druid_Ravens))
    SF_33 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]
    SF_46 * AffixIsEquipped(SNO.Affix.x1_legendary_druid_126) ? 0.5 : 1
    SF_50.5
    SF_60.5
    SF_73 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]*(0.5/6 * AffixIsEquipped(SNO.Affix.x1_legendary_druid_126) ? 0.5 : 1)
    SF_82.5 * Min(1.5, 1 + (AoE_Size_Bonus_Per_Power#Druid_Ravens / 2))
    SF_90.08
    SF_106
    SF_113
    SF_1215
    SF_13ParagonGlyphAffixIsActive(SNO.ParagonGlyphAffix.Power_041_Intelligence_Side) ? (1 + PowerTag.ParagonGlyph_041."0.31 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4] * ParagonGlyphAffixIsActive(SNO.ParagonGlyphAffix.Power_041_Intelligence_Side) ? (1 + PowerTag.ParagonGlyph_041."0.31 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4] * SF_13 * (Mod.UpgradeB ? (1+SF_23) : 1)") : 1 * (Mod.UpgradeB ? (1+0.4) : 1)") : 1
    SF_142
    SF_15sLevel
    SF_16AffixIsEquipped(SNO.Affix.Legendary_Druid_117) ? 1 : 0
    SF_170
    SF_1845
    SF_19(1-Pow((1-45/100),1/2))*100
    SF_20(1-Pow((1-(1-Pow((1-45/100),1/2))*100/100),1/(6 * AffixIsEquipped(SNO.Affix.x1_legendary_druid_126) ? 0.5 : 1/0.5)))*100
    SF_211 + (Mod.UpgradeB ? 2 : 0) + AffixIsEquipped(SNO.Affix.Legendary_Druid_117) ? 1 : 0 + SkillRank(SNO.Power.X1_Druid_Talent_Hybrid_T5_N6) * PowerTag.X1_Druid_Talent_Hybrid_T5_N6."0.31 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4] * ParagonGlyphAffixIsActive(SNO.ParagonGlyphAffix.Power_041_Intelligence_Side) ? (1 + PowerTag.ParagonGlyph_041."0.31 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4] * SF_13 * (Mod.UpgradeB ? (1+SF_23) : 1)") : 1 * (Mod.UpgradeB ? (1+0.4) : 1)" > 1
    SF_22PowerTag.SystemsTuningGlobals."Script Formula 1"
    SF_230.4
    SF_24AffixIsEquipped(SNO.Affix.x1_legendary_druid_126) ? 1 : 0
    SF_25AffixIsEquipped(SNO.Affix.x1_legendary_druid_126) ? 0.5 : 1
    SF_26Affix_Value_1#x1_legendary_druid_126
    SF_27Min(1.5, 1 + (AoE_Size_Bonus_Per_Power#Druid_Ravens / 2))
    SF_28Attack_Speed_Percent_Bonus_For_Power#Druid_Ravens
    SF_29PowerTag.Druid_Talent_Hybrid_T5_N1."Script Formula 2"
    SF_30SkillRank(SNO.Power.X1_Druid_Talent_Hybrid_T5_N6) * PowerTag.X1_Druid_Talent_Hybrid_T5_N6."0.31 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4] * ParagonGlyphAffixIsActive(SNO.ParagonGlyphAffix.Power_041_Intelligence_Side) ? (1 + PowerTag.ParagonGlyph_041."0.31 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4] * SF_13 * (Mod.UpgradeB ? (1+SF_23) : 1)") : 1 * (Mod.UpgradeB ? (1+0.4) : 1)"
    SF_31Chance_For_Double_Damage_Per_Power#Druid_Ravens
    nameCorbeaux
    descTemps de recharge : {Cooldown Time} s
    Chances d’obtenir un coup de chance : [{Combat_Effect_Chance_Script_Formula_Override:18}|%|]
    Compétence passive : {SF_1} |4corbeau vole au-dessus de vous et attaque:corbeaux volent au-dessus de vous et attaquent; régulièrement vos adversaires en leur infligeant {payload:TOOLTIP_DAMAGE} points de dégâts toutes les {SF_2} s.

    Compétence active : la zone ciblée est assaillie de corbeaux, qui infligent {payload:POOL_TOOLTIP_DAMAGE} points de dégâts en {SF_4} s.
    rankup_desc Dégâts passifs {payload:TOOLTIP_DAMAGE}
    Dégâts actifs {payload:POOL_TOOLTIP_DAMAGE}
    Mod2_DescriptionLorsque des cibles sont touchées par les corbeaux, vos chances de leur infliger un coup critique sont augmentées de [{SF_9}*100|%+|] durant les {SF_10} s qui suivent.
    Mod2_NameCorbeaux renforcés
    Mod0_DescriptionLes adversaires se trouvant à l’intérieur de la nuée de corbeaux lorsque la compétence est activée deviennent vulnérables pendant {SF_11} s.
    Mod0_NameCorbeaux farouches
    Mod3_Description{SF_14} corbeaux supplémentaires attaquent régulièrement les adversaires. Augmente les dégâts passifs des corbeaux de [SF_23 * 100|%x|].
    Mod3_NameCorbeaux brutaux
    {payload:TOOLTIP_DAMAGE}0.31 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4] * ParagonGlyphAffixIsActive(SNO.ParagonGlyphAffix.Power_041_Intelligence_Side) ? (1 + PowerTag.ParagonGlyph_041."0.31 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4] * SF_13 * (Mod.UpgradeB ? (1+SF_23) : 1)") : 1 * (Mod.UpgradeB ? (1+0.4) : 1)*100%
    {payload:POOL_TOOLTIP_DAMAGE}3 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]*100%
    {Combat Effect Chance}2.4602
    {Cooldown Time}0
    {Recharge Time}15