Charges : 4
Temps de recharge des charges : 0.2 s
Chances d’obtenir un coup de chance : 22%
Fait tournoyer un groupe de plumes acérées qui rebondissent et infligent 50% |4point:points; de dégâts à chaque passage.

Vous pouvez avoir jusqu’à 12 ailes acérées actives.
Rang supérieur:
Dégâts  50%

  • Ailes acérées améliorées: Lorsque vous frappez une cible adverse dans le dos ou lui infligez un coup critique avec Ailes acérées, vous la rendez vulnérable pendant 5 s.
  • Ailes acérées équilibrées: Ailes acérées a 10% de chances de récupérer une charge lorsque la compétence touche une cible. Ces chances sont doublées si vous disposez d’une barrière active.
  • Ailes acérées invasives: Les Ailes acérées durent 300% plus longtemps et tournent en spirale autour de vous.
  • Amélioration C de compétence d’attaque 1 du ciel:
Affixe /4
Les projectiles de vos compétences d’aigle volent 100% plus rapidement et ont 25% de chances de toucher deux fois.

Chaque seconde de déplacement augmente de 10% votre vitesse de déplacement pendant 1.5 s (jusqu’à un maximum de 40%).
Charges : 4
Temps de recharge des charges : 0.2 s
Chances d’obtenir un coup de chance : 22%
Fait tournoyer un groupe de plumes acérées qui rebondissent et infligent 50% |4point:points; de dégâts à chaque passage.

Vous pouvez avoir jusqu’à 12 ailes acérées actives.
Rang supérieur:
Dégâts  50%

  • Ailes acérées améliorées: Lorsque vous frappez une cible adverse dans le dos ou lui infligez un coup critique avec Ailes acérées, vous la rendez vulnérable pendant 5 s.
  • Ailes acérées équilibrées: Ailes acérées a 10% de chances de récupérer une charge lorsque la compétence touche une cible. Ces chances sont doublées si vous disposez d’une barrière active.
  • Ailes acérées invasives: Les Ailes acérées durent 300% plus longtemps et tournent en spirale autour de vous.
  • Amélioration C de compétence d’attaque 1 du ciel:
Sacresprit, Mobilité, Codex de puissance
  • Ailes acérées est désormais aussi une compétence d’incarnation avec les caractéristiques suivantes :
    compétence passive – vous pouvez vous mouvoir librement ;

    compétence active – votre vitesse de déplacement augmente de +15% par aile acérée active.
  • Types d’objets autorisés : [fp]Bottes, Amulette [+50%]
    Sacresprit, Défense, Codex de puissance
  • Tant qu’elle est active, la contre-attaque renvoie les ailes acérées après leur retour. Les autres petits projectiles sont également déviés à nouveau vers les cibles et infligent 25% des dégâts de base de la contre-attaque à l’impact.
  • Se débloque après avoir terminé Creux en éveil en , ou en recyclant un objet légendaire avec {s3}.
    Types d’objets autorisés : Heaume, Cuirasse, [fp]Jambières, Amulette [+50%]
    Info /44
    name desc
    SF_010
    SF_12
    SF_20.5 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]
    SF_313
    SF_47
    SF_57/13
    SF_6Mod.UpgradeA ? 3 + GetBonusMaxChargesForPower(SNO.Power.Spiritborn_Eagle_Potency1) : 1
    SF_71
    SF_80.55
    SF_90.7
    SF_1020
    SF_111.5
    SF_120.05 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]
    SF_130
    SF_140
    SF_155
    SF_160.1
    SF_173
    SF_185
    SF_19120
    SF_200.55
    SF_210.01
    SF_22PowerTag.Spiritborn_Talent_Combo_SkyPlains."Script Formula 9"
    SF_233 + GetBonusMaxChargesForPower(SNO.Power.Spiritborn_Eagle_Potency1)
    SF_24Mod.UpgradeB ? 1 : 1
    SF_253 + GetBonusMaxChargesForPower(SNO.Power.Spiritborn_Eagle_Potency1)
    SF_26Affix_Value_1#legendary_spiritborn_024_x1
    SF_276
    SF_283
    SF_29Percent_Bonus_Projectiles_Per_Power#Spiritborn_Eagle_Potency1
    nameAiles acérées
    descCharges : {SF_23}
    Temps de recharge des charges : {Recharge Time} s
    Chances d’obtenir un coup de chance : [{Combat Effect Chance}|%|]
    Fait tournoyer un groupe de plumes acérées qui rebondissent et infligent {payload:IMPACT} |4point:points; de dégâts à chaque passage.

    Vous pouvez avoir jusqu’à 12 ailes acérées actives.
    rankup_desc Dégâts  {payload:IMPACT}
    Mod0_DescriptionLorsque vous frappez une cible adverse dans le dos ou lui infligez un coup critique avec Ailes acérées, vous la rendez vulnérable pendant {SF_15} s.
    Mod0_NameAiles acérées améliorées
    Mod1_DescriptionAiles acérées a [{SF_16}*100|%|] de chances de récupérer une charge lorsque la compétence touche une cible. Ces chances sont doublées si vous disposez d’une barrière active.
    Mod1_NameAiles acérées équilibrées
    Mod2_DescriptionLes Ailes acérées durent [{SF_28}*100|%|] plus longtemps et tournent en spirale autour de vous.
    Mod2_NameAiles acérées invasives
    Mod3_NameAmélioration C de compétence d’attaque 1 du ciel
    {payload:IMPACT}0.5 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]*100%
    {Combat Effect Chance}22
    {Cooldown Time}10
    {Recharge Time}0.2