Coût en essence : 0
Essence générée : 4 par cible touchée
Chances d’obtenir un coup de chance : 30%
Vous donnez un large coup de faux éthérée devant vous, infligeant 13% points de dégâts. Lorsque vous touchez une cible avec Fauchage, votre réduction des dégâts est augmentée de 15% pendant 4 s.
Rang supérieur:
Dégâts 13%

  • Fauchage renforcé: Si une cible touchée par Fauchage meurt dans les 2 s qui suivent, votre vitesse d’attaque est augmentée de +30% pendant 4 s.
  • Fauchage d’acolyte: Fauchage génère un cadavre sous la première cible touchée. Cet effet ne peut se produire qu’une fois toutes les 4 s.
  • Fauchage d’adepte: Fauchage tue instantanément les adversaires ayant moins de 5% de points de vie. Cet effet ne fonctionne pas sur les boss et les personnages-joueurs.
Affixe /1
unique Épée
Puissance de l’objet : 800

1,838 Dégâts par seconde
  • [1,337 – 2,005] points de dégâts par coup
  • 1.10 |4attaque:attaques; par seconde (Rapide)
  • +50% de dégâts

  • +[51 – 65] à toutes les caractéristiques
  • +[6.5 – 7.5] aux compétences Basique
  • +[16 – 25]% à la vitesse d’attaque pour Basique
  • +[[8 – 16]] de maximum de ressource
  • Les compétences de base infligent x[50 – 200]% de dégâts supplémentaires mais coûtent également 25 |4point:points; de votre ressource principale.
  • Cette lame avait autrefois un destin divin entre les mains de l’ange Vérathielle. À l’image de sa porteuse, l’épée fut perdue dans les profondeurs infernales. Mais sous cette corruption bat le cœur de ses souvenirs passés, à la vertu intacte.
    Info /37
    name desc
    SF_00.13 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]
    SF_10.13
    SF_24
    SF_30.1
    SF_42
    SF_50.3
    SF_64
    SF_70.05
    SF_80.15
    SF_94
    SF_1016
    SF_11(16 / 30) / Attacks_Per_Second_Total - (Attacks_Per_Second_Total * 0.2)
    SF_12Attacks_Per_Second_Total - (Attacks_Per_Second_Total * 0.2)
    SF_130.13 * Table(34, 3) * 100
    SF_1430
    SF_154
    SF_16AffixIsEquipped(SNO.Affix.S05_BSK_Generic_004) > 0
    SF_17Affix.S05_BSK_Generic_004."Static Value 1"
    SF_18Chance_To_Hit_Twice_Per_Power#Necromancer_Reap
    nameFauchage
    descCoût en essence : {Resource Cost}
    Essence générée : {SF_2} par cible touchée
    Chances d’obtenir un coup de chance : [{Combat Effect Chance}|%|]
    Vous donnez un large coup de faux éthérée devant vous, infligeant {payload:DAMAGE} points de dégâts. Lorsque vous touchez une cible avec Fauchage, votre réduction des dégâts est augmentée de [{SF_8}*100|%|] pendant {buffduration:DAMAGE_REDUCTION} s.
    rankup_desc Dégâts {payload:DAMAGE}
    Mod3_DescriptionSi une cible touchée par Fauchage meurt dans les {SF_4} s qui suivent, votre vitesse d’attaque est augmentée de [{SF_5} * 100|%+|] pendant {buffduration:MOD_ATTACK_SPEED} s.
    Mod3_NameFauchage renforcé
    Mod1_DescriptionFauchage génère un cadavre sous la première cible touchée. Cet effet ne peut se produire qu’une fois toutes les {SF_6} s.
    Mod1_NameFauchage d’acolyte
    Mod2_DescriptionFauchage tue instantanément les adversaires ayant moins de [{SF_7}*100|%|] de points de vie. Cet effet ne fonctionne pas sur les boss et les personnages-joueurs.
    Mod2_NameFauchage d’adepte
    Buff8_NameFauchage renforcé
    Buff8_DescriptionVitesse d’attaque augmentée.
    {buffduration:DAMAGE_REDUCTION}4
    {buffduration:MOD_ATTACK_SPEED}4
    {payload:DAMAGE}0.13 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]*100%
    {Combat Effect Chance}30
    {Cooldown Time}0
    {Recharge Time}0
    {Resource Cost}0