Coût en fureur : 35
Chances d’obtenir un coup de chance : 33%
Vous frappez les adversaires devant vous, ce qui leur inflige 12% points de dégâts à l’impact et 105% points de dégâts de saignement en 5 s.
Rang supérieur:
Dégâts à l’impact 12%
Dégâts de saignement 105%

  • Déchirure renforcée: Infliger des dégâts directs avec Déchirure prolonge la vulnérabilité des adversaires de 2 s.
  • Déchirure violente: Déchirure inflige x30% de dégâts supplémentaires aux adversaires vulnérables.
  • Déchirure furieuse: Infliger des dégâts directs avec Déchirure vous octroie 5 |4point:points; de fureur par cible touchée, jusqu’à un maximum de 25 points.
Affixe /1
unique Bague
Puissance de l’objet : 800

  • +12.5% de résistance à tous les éléments
  • +12.5% de résistance aux dégâts Ombre

  • +[9 – 11]% de chances d’infliger un coup critique
  • +[46.5 – 60]% de dégâts contre les cibles vulnérables
  • +[6.5 – 7.5] aux compétences Combat
  • +[7.5 – 8.5] en Déchirure
  • La durée de Déchirure augmente de [4 – 8] s.

    Lorsque vous infligez des dégâts à des adversaires grâce à vos compétences de combat, vous appliquez 2 cumuls de saignement de Déchirure. Peut affecter chaque adversaire une seule fois toutes les 1 s.(Barbare uniquement)
  • « La faim commence doucement, comme un petit rien qui vous titille l’esprit. Vous pensez toujours garder le contrôle de vous-même jusqu’à vous retrouver dans un état tel que vous ne vous reconnaissez même plus. »
    – Varyana
    Barbare
    Info /45
    name desc
    SF_00.12 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]
    SF_10.12
    SF_21.05 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4] + (SF_19 / SF_21) * SF_22
    SF_35 + Affix_Value_1#Ring_Unique_Barb_101
    SF_41.05 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4] + (SF_19 / SF_21) * SF_22/5 + Affix_Value_1#Ring_Unique_Barb_101
    SF_52
    SF_635
    SF_725
    SF_85
    SF_90.3
    SF_100.2
    SF_113
    SF_121.05 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4] + (SF_19 / SF_21) * SF_22/5 + Affix_Value_1#Ring_Unique_Barb_101 * (1 + 0.3)
    SF_130.12 * 100 * Table(34,3)
    SF_140
    SF_1533
    SF_16(1-POW(1-33/100,1/2))*100
    SF_17(1-POW(1-(1-POW(1-33/100,1/2))*100/100,1/(5 + Affix_Value_1#Ring_Unique_Barb_101*2)))*100
    SF_180.5
    SF_19Affix_Value_1#Ring_Unique_Barb_101
    SF_20(Affix_Value_1#Ring_Unique_Barb_101 / 5) * 1.05 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]
    SF_215
    SF_221.05 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]
    SF_23Affix.Ring_Unique_Barb_101."Static Value 0"
    SF_24Min(1.5, 1 + (AoE_Size_Bonus_Per_Power#Barbarian_Rend / 2))
    SF_252.3 * Min(1.5, 1 + (AoE_Size_Bonus_Per_Power#Barbarian_Rend / 2))
    SF_26Chance_To_Hit_Twice_Per_Power#Barbarian_Rend
    nameDéchirure
    descCoût en fureur : {Resource Cost}
    Chances d’obtenir un coup de chance : [{Combat_Effect_Chance_Script_Formula_Override:15}|%|]
    Vous frappez les adversaires devant vous, ce qui leur inflige {payload:MELEE_PAYLOAD} points de dégâts à l’impact et {dot:BLEEDING} points de dégâts de saignement en {buffduration:BLEEDING} s.
    simple_descCompétence de fureur : vous frappez les adversaires devant vous et leur infligez d’importants saignements.
    rankup_desc Dégâts à l’impact {payload:MELEE_PAYLOAD}
    Dégâts de saignement {payload:BLEED_TOOLTIP}
    Mod5_DescriptionInfliger des dégâts directs avec Déchirure prolonge la vulnérabilité des adversaires de {SF_5} s.
    Mod5_NameDéchirure renforcée
    Mod2_DescriptionDéchirure inflige [{SF_9}*100|%x|] de dégâts supplémentaires aux adversaires vulnérables.
    Mod2_NameDéchirure violente
    Mod1_DescriptionInfliger des dégâts directs avec Déchirure vous octroie {SF_8} |4point:points; de fureur par cible touchée, jusqu’à un maximum de {SF_7} points.
    Mod1_NameDéchirure furieuse
    {buffduration:BLEEDING}5 + Affix_Value_1#Ring_Unique_Barb_101
    {dot:BLEEDING}[5 + Affix_Value_1#Ring_Unique_Barb_101*1.05 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4] + (SF_19 / SF_21) * SF_22/5 + Affix_Value_1#Ring_Unique_Barb_101]*100%
    {payload:MELEE_PAYLOAD}0.12 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]*100%
    {payload:BLEED_TOOLTIP}1.05 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4] + (SF_19 / SF_21) * SF_22*100%
    {Combat Effect Chance}18.1465
    {Cooldown Time}0
    {Recharge Time}0
    {Resource Cost}35