Temps de recharge : 0 s
Chances d’obtenir un coup de chance : 10 %
Projette une nuée d’insectes sur les adversaires, les apeurant et les ralentissant de 50% pendant [3] s et leur infligeant 100.02% |4point:points; de dégâts de poison pendant [6] s.
Rang supérieur:
Dégâts de poison 100.02%

  • Fléau amélioré: Chaque fois que vous frappez une cible avec Fléau, vous infligez x1% de dégâts supplémentaires aux adversaires subissant une perte de contrôle pendant 6 s (jusqu’à un maximum de x50%).
  • Calamité adaptative: Coup de chance : si vous frappez une cible affectée par Fléau, vous avez jusqu’à 60% de chances de bénéficier de vol de vie à hauteur de 35% des dégâts infligés, jusqu’à 35% de votre maximum de points de vie ([PlayerHealthMax() * 0.35]).
  • Calamité renforcée: L’utilisation de Fléau vous octroie 60% de votre vigueur maximum pendant 6 s.
  • Amélioration C de compétence de contrôle 2 de la terre:
Affixe /1
Sacresprit, Attributs, Codex de puissance
  • Calamité affecte continuellement les adversaires alentours pendant 5 s.
  • Types d’objets autorisés : Heaume, Cuirasse, [mp]Gants, [fp]Bottes, Bouclier, Amulette [+50%]
    Info /42
    name desc
    SF_012
    SF_15 * Min(1 + (AoE_Size_Bonus_Per_Power#Spiritborn_Centipede_Defensive / 2), PowerTag.SystemsTuningGlobals."0.5")
    SF_23
    SF_30.5
    SF_48
    SF_66 * 1 + Bonus_Percent_Per_Power#Spiritborn_Centipede_Defensive
    SF_71 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4] * 1 + Bonus_Percent_Per_Power#Spiritborn_Centipede_Defensive
    SF_81 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4] * 1 + Bonus_Percent_Per_Power#Spiritborn_Centipede_Defensive/6 * 1 + Bonus_Percent_Per_Power#Spiritborn_Centipede_Defensive
    SF_910
    SF_108
    SF_117
    SF_127/8
    SF_130.6
    SF_140.35
    SF_150.6
    SF_166
    SF_170.6 / 6
    SF_180.1
    SF_190.35
    SF_200.01
    SF_2150
    SF_226
    SF_23(1-POW(1-10/100,1/(6 * 1 + Bonus_Percent_Per_Power#Spiritborn_Centipede_Defensive*2)))*100
    SF_24Affix_Value_1#legendary_spiritborn_041_x1
    SF_251 + Bonus_Percent_Per_Power#Spiritborn_Centipede_Defensive
    SF_26Min(1 + (AoE_Size_Bonus_Per_Power#Spiritborn_Centipede_Defensive / 2), PowerTag.SystemsTuningGlobals."0.5")
    nameFléau
    descTemps de recharge : {Cooldown Time} s
    Chances d’obtenir un coup de chance : {Combat Effect Chance} %
    Projette une nuée d’insectes sur les adversaires, les apeurant et les ralentissant de [{SF_3}*100|%|] pendant [{buffduration:FEAR}] s et leur infligeant {dot:POISON_DOT} |4point:points; de dégâts de poison pendant [{buffduration:POISON_DOT}] s.
    rankup_desc Dégâts de poison {dot:POISON_DOT}
    Mod0_DescriptionChaque fois que vous frappez une cible avec Fléau, vous infligez [{SF_20}*100|%x|] de dégâts supplémentaires aux adversaires subissant une perte de contrôle pendant {SF_22} s (jusqu’à un maximum de [{SF_20}*{SF_21}*100|%x|]).
    Mod0_NameFléau amélioré
    Mod1_DescriptionCoup de chance : si vous frappez une cible affectée par Fléau, vous avez jusqu’à [{SF_13}*100|%|] de chances de bénéficier de vol de vie à hauteur de [{SF_14}*100|%|] des dégâts infligés, jusqu’à [{SF_19} * 100|%|] de votre maximum de points de vie ([PlayerHealthMax() * SF_19]).
    Mod1_NameCalamité adaptative
    Mod2_DescriptionL’utilisation de Fléau vous octroie [{SF_15}*100|%|] de votre vigueur maximum pendant {SF_16} s.
    Mod2_NameCalamité renforcée
    Mod3_NameAmélioration C de compétence de contrôle 2 de la terre
    {buffduration:FEAR}3
    {buffduration:POISON_DOT}6 * 1 + Bonus_Percent_Per_Power#Spiritborn_Centipede_Defensive
    {dot:POISON_DOT}[6 * 1 + Bonus_Percent_Per_Power#Spiritborn_Centipede_Defensive*1 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4] * 1 + Bonus_Percent_Per_Power#Spiritborn_Centipede_Defensive/6 * 1 + Bonus_Percent_Per_Power#Spiritborn_Centipede_Defensive]*100%
    {Combat Effect Chance}10
    {Cooldown Time}0
    {Recharge Time}12