Chances d’obtenir un coup de chance : 10 %
Projette une nuée d’insectes sur les adversaires, les apeurant et les ralentissant de 50% pendant [3] s et leur infligeant 100.02% |4point:points; de dégâts de poison pendant [6] s.
Rang supérieur:
Dégâts de poison 100.02%
- Fléau amélioré: Chaque fois que vous frappez une cible avec Fléau, vous infligez x1% de dégâts supplémentaires aux adversaires subissant une perte de contrôle pendant 6 s (jusqu’à un maximum de x50%).
- Calamité adaptative: Coup de chance : si vous frappez une cible affectée par Fléau, vous avez jusqu’à 60% de chances de bénéficier de vol de vie à hauteur de 35% des dégâts infligés, jusqu’à 35% de votre maximum de points de vie ([PlayerHealthMax() * 0.35]).
- Calamité renforcée: L’utilisation de Fléau vous octroie 60% de votre vigueur maximum pendant 6 s.
- Amélioration C de compétence de contrôle 2 de la terre:
Affixe /1
Sacresprit, Attributs, Codex de puissance
Types d’objets autorisés : Heaume, Cuirasse, [mp]Gants, [fp]Bottes, Bouclier, Amulette [+50%]
Info /42
name | desc |
---|---|
SF_0 | 12 |
SF_1 | 5 * Min(1 + (AoE_Size_Bonus_Per_Power#Spiritborn_Centipede_Defensive / 2), PowerTag.SystemsTuningGlobals."0.5") |
SF_2 | 3 |
SF_3 | 0.5 |
SF_4 | 8 |
SF_6 | 6 * 1 + Bonus_Percent_Per_Power#Spiritborn_Centipede_Defensive |
SF_7 | 1 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4] * 1 + Bonus_Percent_Per_Power#Spiritborn_Centipede_Defensive |
SF_8 | 1 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4] * 1 + Bonus_Percent_Per_Power#Spiritborn_Centipede_Defensive/6 * 1 + Bonus_Percent_Per_Power#Spiritborn_Centipede_Defensive |
SF_9 | 10 |
SF_10 | 8 |
SF_11 | 7 |
SF_12 | 7/8 |
SF_13 | 0.6 |
SF_14 | 0.35 |
SF_15 | 0.6 |
SF_16 | 6 |
SF_17 | 0.6 / 6 |
SF_18 | 0.1 |
SF_19 | 0.35 |
SF_20 | 0.01 |
SF_21 | 50 |
SF_22 | 6 |
SF_23 | (1-POW(1-10/100,1/(6 * 1 + Bonus_Percent_Per_Power#Spiritborn_Centipede_Defensive*2)))*100 |
SF_24 | Affix_Value_1#legendary_spiritborn_041_x1 |
SF_25 | 1 + Bonus_Percent_Per_Power#Spiritborn_Centipede_Defensive |
SF_26 | Min(1 + (AoE_Size_Bonus_Per_Power#Spiritborn_Centipede_Defensive / 2), PowerTag.SystemsTuningGlobals."0.5") |
name | Fléau |
desc | Temps de recharge : {Cooldown Time} s Chances d’obtenir un coup de chance : {Combat Effect Chance} % Projette une nuée d’insectes sur les adversaires, les apeurant et les ralentissant de [{SF_3}*100|%|] pendant [{buffduration:FEAR}] s et leur infligeant {dot:POISON_DOT} |4point:points; de dégâts de poison pendant [{buffduration:POISON_DOT}] s. |
rankup_desc | Dégâts de poison {dot:POISON_DOT} |
Mod0_Description | Chaque fois que vous frappez une cible avec Fléau, vous infligez [{SF_20}*100|%x|] de dégâts supplémentaires aux adversaires subissant une perte de contrôle pendant {SF_22} s (jusqu’à un maximum de [{SF_20}*{SF_21}*100|%x|]). |
Mod0_Name | Fléau amélioré |
Mod1_Description | Coup de chance : si vous frappez une cible affectée par Fléau, vous avez jusqu’à [{SF_13}*100|%|] de chances de bénéficier de vol de vie à hauteur de [{SF_14}*100|%|] des dégâts infligés, jusqu’à [{SF_19} * 100|%|] de votre maximum de points de vie ([PlayerHealthMax() * SF_19]). |
Mod1_Name | Calamité adaptative |
Mod2_Description | L’utilisation de Fléau vous octroie [{SF_15}*100|%|] de votre vigueur maximum pendant {SF_16} s. |
Mod2_Name | Calamité renforcée |
Mod3_Name | Amélioration C de compétence de contrôle 2 de la terre |
{buffduration:FEAR} | 3 |
{buffduration:POISON_DOT} | 6 * 1 + Bonus_Percent_Per_Power#Spiritborn_Centipede_Defensive |
{dot:POISON_DOT} | [6 * 1 + Bonus_Percent_Per_Power#Spiritborn_Centipede_Defensive*1 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4] * 1 + Bonus_Percent_Per_Power#Spiritborn_Centipede_Defensive/6 * 1 + Bonus_Percent_Per_Power#Spiritborn_Centipede_Defensive]*100% |
{Combat Effect Chance} | 10 |
{Cooldown Time} | 0 |
{Recharge Time} | 12 |