Charges : 2
Temps de recharge des charges : 0.25 s
Temps de recharge : 9 s
Chances d’obtenir un coup de chance : 100%
Vous devenez inarrêtable et vous vous déplacez rapidement à travers les ombres pour poignarder votre victime par-derrière, ce qui lui inflige 80% points de dégâts. Votre vitesse de déplacement est ensuite augmentée de 50% pendant 2 s.
Rang supérieur:
Dégâts 80%

  • Pas de l’ombre renforcé: Lorsque vous infligez des dégâts à une unité adverse avec Pas de l’ombre, vous l’hébétez et la rendez vulnérable pendant 3 s.
  • Pas de l’ombre discipliné: Pas de l’ombre inflige x200% de dégâts supplémentaires. L’utilisation de Pas de l’ombre réduit son temps de recharge de 3 s.
  • Pas de l’ombre méthodique: Après avoir lancé Pas de l’ombre, vous bénéficiez de 20% de réduction des dégâts pendant 3 s.
Affixe /4
Item,451091
Charges : 2
Temps de recharge des charges : 0.25 s
Temps de recharge : 9 s
Chances d’obtenir un coup de chance : 100%
Vous devenez inarrêtable et vous vous déplacez rapidement à travers les ombres pour poignarder votre victime par-derrière, ce qui lui inflige 80% points de dégâts. Votre vitesse de déplacement est ensuite augmentée de 50% pendant 2 s.
Rang supérieur:
Dégâts 80%

  • Pas de l’ombre renforcé: Lorsque vous infligez des dégâts à une unité adverse avec Pas de l’ombre, vous l’hébétez et la rendez vulnérable pendant 3 s.
  • Pas de l’ombre discipliné: Pas de l’ombre inflige x200% de dégâts supplémentaires. L’utilisation de Pas de l’ombre réduit son temps de recharge de 3 s.
  • Pas de l’ombre méthodique: Après avoir lancé Pas de l’ombre, vous bénéficiez de 20% de réduction des dégâts pendant 3 s.
Voleur ou voleuse, Attaque, Codex de puissance
  • Lorsque vous utilisez Esquive ou Pas de l’ombre, vous laissez derrière vous des grenades étourdissantes qui explosent en infligeant un total de [2220] |4point:points; de dégâts physiques et étourdissent les adversaires pendant [PowerTag.Rogue_Grenades."Script Formula 2"|2|] s.

    Vos grenades étourdissantes infligent 25% de dégâts supplémentaires.(Voleur ou voleuse uniquement)
  • Types d’objets autorisés : [mp]Gants, Arme main gauche, Arme à une main, Arme à deux mains [+100%], Anneau, Amulette [+50%]
    Voleur ou voleuse, Mobilité, Codex de puissance
  • Pas de l’ombre obtient une charge supplémentaire. Faire une victime avec Pas de l’ombre rend une charge et augmente les dégâts de Pas de l’ombre de x4.5% pendant 2 s, jusqu’à un maximum de x27%.(Voleur ou voleuse uniquement)
  • Types d’objets autorisés : [fp]Bottes, Amulette [+50%]
    Info /46
    name desc
    SF_00.8 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]
    SF_18
    SF_20.5
    SF_3100
    SF_45
    SF_50.5
    SF_62
    SF_72
    SF_80.8
    SF_90.4
    SF_10ItemIsEquipped(SNO.Item.1HDagger_Unique_Rogue_001)? RogueComboPointsEnabled() : 0
    SF_111.8
    SF_120.8 * 100 * Table(34, 3)
    SF_133
    SF_140.08
    SF_153
    SF_169
    SF_173
    SF_184
    SF_19SF_22 ? (SF_22 + 1) : 0 ? 1 : 0
    SF_20SF_22 ? (SF_22 + 1) : 0 ? 0 : 1
    SF_21GetBonusMaxChargesForPower(SNO.Power.Rogue_ShadowStep) ? (GetBonusMaxChargesForPower(SNO.Power.Rogue_ShadowStep) + 1) : 0
    SF_22GetBonusMaxChargesForPower(SNO.Power.Rogue_ShadowStep)
    SF_233
    SF_240.2
    SF_252
    SF_26Affix_Value_1#legendary_rogue_018 * (Weapon_Damage_Min_Total + Weapon_Damage_Delta_Total)
    SF_272
    SF_282
    SF_29Cleave_Damage_Bonus_Percent_Per_Power#Rogue_ShadowStep
    SF_303
    SF_31150
    namePas de l’ombre
    descCharges : {SF_21}
    Temps de recharge des charges : {Recharge Time} s
    Temps de recharge : {Cooldown Time} s
    Chances d’obtenir un coup de chance : [{Combat Effect Chance}|%|]
    Vous devenez inarrêtable et vous vous déplacez rapidement à travers les ombres pour poignarder votre victime par-derrière, ce qui lui inflige {payload:MELEE_PAYLOAD} points de dégâts. Votre vitesse de déplacement est ensuite augmentée de [{SF_5}*100|%|] pendant {buffduration:BONUS_MOVE_SPEED} s.
    rankup_desc Dégâts {payload:MELEE_PAYLOAD}
    Mod2_DescriptionLorsque vous infligez des dégâts à une unité adverse avec Pas de l’ombre, vous l’hébétez et la rendez vulnérable pendant {SF_23} s.
    Mod2_NamePas de l’ombre renforcé
    Mod3_DescriptionPas de l’ombre inflige [SF_27*100|%x|] de dégâts supplémentaires. L’utilisation de Pas de l’ombre réduit son temps de recharge de {SF_13} s.
    Mod3_NamePas de l’ombre discipliné
    Mod4_DescriptionAprès avoir lancé Pas de l’ombre, vous bénéficiez de [{SF_24}*100|%|] de réduction des dégâts pendant {SF_15} s.
    Mod4_NamePas de l’ombre méthodique
    {buffduration:BONUS_MOVE_SPEED}2
    {payload:MELEE_PAYLOAD}0.8 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]*100%
    {Combat Effect Chance}100
    {Cooldown Time}9
    {Recharge Time}0.25