Temps de recharge : 0 s
Chances d’obtenir un coup de chance : 20%
Pendant 8 s, vous corrompez les adversaires à proximité, leur infligeant 520% |4point:points; de dégâts par seconde.

Toutes les 0.25 s de cette durée, vous absorbez les âmes d’adversaires jusqu’à un maximum de 3, obtenant ainsi 2 |4point:points; d’essence et une barrière équivalente à 2% de votre maximum de points de vie ([Max(1,{shield:BUFF_SHIELD})]) pendant 5 s.

Vous absorbez 3 âmes à la fois contre les boss.
Rang supérieur:
Dégâts par seconde 520%
Temps de recharge 0 s

  • Faille des âmes suprême: Chaque âme absorbée augmente vos dégâts de x1%, jusqu’à un maximum de x30%. Ce bonus persiste pendant 5 s après que Faille des âmes se termine.
  • Faille des âmes primordiale: Les adversaires dont vous avez absorbé l’âme deviennent vulnérables pendant 2 s.

    Lorsque vous infligez des dégâts à des unités adverses affectées par Faille des âmes, vous avez 5% de chances d’absorber leur âme.
Affixe /1
unique Heaume
Puissance de l’objet : 800

1,000 Armure
  • +[21 – 29.6]% de chances pour [0.21 – 0.296] d’infliger le double de dégâts
  • [15.5 – 20]% de génération de ressources
  • +[7.5 – 8.5] en Équilibre imparfait
  • [13 – 17.5]% de réduction des dégâts tant que vous avez une barrière
  • La durée de Faille des âmes est augmentée de 0.5 s pour chaque tranche de 30 |4point:points; d’essence dépensée tant que cette compétence est active, jusqu’à un maximum de 8 s.

    Faille des âmes inflige [100 – 200]% de ses dégâts d’ombre par seconde aux adversaires à proximité tous les 30 |4point:points; d’essence que vous obtenez tant que cette compétence est active.(Nécromancien ou nécromancienne uniquement)
  • Urzael déchira ses ailes et son armure dans un élan de fureur incontrôlée. Jamais il ne se soumettrait au sort des êtres mortels, ni ne connaîtrait la défaite face à ces piètres créatures.
    Nécromancien ou nécromancienne
    Info /41
    name desc
    SF_050 * ([1/0.95/0.9/0.86/0.82])
    SF_16
    SF_28
    SF_35.2 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]
    SF_40.25
    SF_55.2 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4] / 8
    SF_62
    SF_73
    SF_9(1-POW(1-20/100,1/2))*100
    SF_10(1-POW(1-(1-POW(1-20/100,1/2))*100/100,1/(8*2)))*100
    SF_1120
    SF_120.6
    SF_133
    SF_140.01
    SF_155
    SF_1630
    SF_170.05
    SF_182
    SF_191 + Power_Duration_Bonus_Pct#X1_Necromancer_Ultimate4
    SF_20Affix.Helm_Unique_Necro_101_x1."Static Value 0"
    SF_21Affix.Helm_Unique_Necro_101_x1."Static Value 1"
    SF_22Affix.Helm_Unique_Necro_101_x1."Static Value 2"
    SF_235.2 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4] / 8*Affix_Value_1#Helm_Unique_Necro_101_x1/100
    SF_24Affix.Helm_Unique_Necro_101_x1."Static Value 3"
    SF_25Chance_For_Double_Damage_Per_Power#X1_Necromancer_Ultimate4
    SF_260.02
    nameFaille des âmes
    descTemps de recharge : {Cooldown Time} s
    Chances d’obtenir un coup de chance : [{Combat Effect Chance}|%|]
    Pendant {buffduration:CASTER_SKILL_ACTIVE} s, vous corrompez les adversaires à proximité, leur infligeant {dot:SOUL_EXTRACTED} |4point:points; de dégâts par seconde.

    Toutes les [SF_4|2|] s de cette durée, vous absorbez les âmes d’adversaires jusqu’à un maximum de {SF_7}, obtenant ainsi {SF_6} |4point:points; d’essence et une barrière équivalente à [{SF_26}*100|%|] de votre maximum de points de vie ([Max(1,{shield:BUFF_SHIELD})]) pendant {buffduration:BUFF_SHIELD} s.

    Vous absorbez {SF_13} âmes à la fois contre les boss.
    rankup_desc Dégâts par seconde {dot:SOUL_EXTRACTED}
    Temps de recharge {Cooldown Time} s
    Buff9_NameFaille des âmes
    Buff9_DescriptionAugmente vos dégâts de [{SF_14}*100|%x|] par cumul.
    Mod0_DescriptionChaque âme absorbée augmente vos dégâts de [{SF_14}*100|x%|], jusqu’à un maximum de [{SF_16}*{SF_14}*100|x%|]. Ce bonus persiste pendant {SF_15} s après que Faille des âmes se termine.
    Mod0_NameFaille des âmes suprême
    Mod1_DescriptionLes adversaires dont vous avez absorbé l’âme deviennent vulnérables pendant {SF_18} s.

    Lorsque vous infligez des dégâts à des unités adverses affectées par Faille des âmes, vous avez [{SF_17}*100|%|] de chances d’absorber leur âme.
    Mod1_NameFaille des âmes primordiale
    {buffduration:CASTER_SKILL_ACTIVE}8
    {buffduration:BUFF_SHIELD}5
    {dot:SOUL_EXTRACTED}[8*5.2 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4] / 8]*100%
    {Combat Effect Chance}20
    {Cooldown Time}0
    {Recharge Time}50