Chances d’obtenir un coup de chance : 20%
Pendant 8 s, vous corrompez les adversaires à proximité, leur infligeant 520% |4point:points; de dégâts par seconde.
Toutes les 0.25 s de cette durée, vous absorbez les âmes d’adversaires jusqu’à un maximum de 3, obtenant ainsi 2 |4point:points; d’essence et une barrière équivalente à 2% de votre maximum de points de vie ([Max(1,{shield:BUFF_SHIELD})]) pendant 5 s.
Vous absorbez 3 âmes à la fois contre les boss.
Rang supérieur:
Dégâts par seconde 520%
Temps de recharge 0 s
Temps de recharge 0 s
- Faille des âmes suprême: Chaque âme absorbée augmente vos dégâts de x1%, jusqu’à un maximum de x30%. Ce bonus persiste pendant 5 s après que Faille des âmes se termine.
- Faille des âmes primordiale: Les adversaires dont vous avez absorbé l’âme deviennent vulnérables pendant 2 s.
Lorsque vous infligez des dégâts à des unités adverses affectées par Faille des âmes, vous avez 5% de chances d’absorber leur âme.
Affixe /1
unique Heaume
Puissance de l’objet : 800
1,000 Armure
Faille des âmes inflige [100 – 200]% de ses dégâts d’ombre par seconde aux adversaires à proximité tous les 30 |4point:points; d’essence que vous obtenez tant que cette compétence est active.(Nécromancien ou nécromancienne uniquement)
Urzael déchira ses ailes et son armure dans un élan de fureur incontrôlée. Jamais il ne se soumettrait au sort des êtres mortels, ni ne connaîtrait la défaite face à ces piètres créatures.
Nécromancien ou nécromancienne
Info /41
name | desc |
---|---|
SF_0 | 50 * ([1/0.95/0.9/0.86/0.82]) |
SF_1 | 6 |
SF_2 | 8 |
SF_3 | 5.2 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4] |
SF_4 | 0.25 |
SF_5 | 5.2 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4] / 8 |
SF_6 | 2 |
SF_7 | 3 |
SF_9 | (1-POW(1-20/100,1/2))*100 |
SF_10 | (1-POW(1-(1-POW(1-20/100,1/2))*100/100,1/(8*2)))*100 |
SF_11 | 20 |
SF_12 | 0.6 |
SF_13 | 3 |
SF_14 | 0.01 |
SF_15 | 5 |
SF_16 | 30 |
SF_17 | 0.05 |
SF_18 | 2 |
SF_19 | 1 + Power_Duration_Bonus_Pct#X1_Necromancer_Ultimate4 |
SF_20 | Affix.Helm_Unique_Necro_101_x1."Static Value 0" |
SF_21 | Affix.Helm_Unique_Necro_101_x1."Static Value 1" |
SF_22 | Affix.Helm_Unique_Necro_101_x1."Static Value 2" |
SF_23 | 5.2 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4] / 8*Affix_Value_1#Helm_Unique_Necro_101_x1/100 |
SF_24 | Affix.Helm_Unique_Necro_101_x1."Static Value 3" |
SF_25 | Chance_For_Double_Damage_Per_Power#X1_Necromancer_Ultimate4 |
SF_26 | 0.02 |
name | Faille des âmes |
desc | Temps de recharge : {Cooldown Time} s Chances d’obtenir un coup de chance : [{Combat Effect Chance}|%|] Pendant {buffduration:CASTER_SKILL_ACTIVE} s, vous corrompez les adversaires à proximité, leur infligeant {dot:SOUL_EXTRACTED} |4point:points; de dégâts par seconde. Toutes les [SF_4|2|] s de cette durée, vous absorbez les âmes d’adversaires jusqu’à un maximum de {SF_7}, obtenant ainsi {SF_6} |4point:points; d’essence et une barrière équivalente à [{SF_26}*100|%|] de votre maximum de points de vie ([Max(1,{shield:BUFF_SHIELD})]) pendant {buffduration:BUFF_SHIELD} s. Vous absorbez {SF_13} âmes à la fois contre les boss. |
rankup_desc | Dégâts par seconde {dot:SOUL_EXTRACTED} Temps de recharge {Cooldown Time} s |
Buff9_Name | Faille des âmes |
Buff9_Description | Augmente vos dégâts de [{SF_14}*100|%x|] par cumul. |
Mod0_Description | Chaque âme absorbée augmente vos dégâts de [{SF_14}*100|x%|], jusqu’à un maximum de [{SF_16}*{SF_14}*100|x%|]. Ce bonus persiste pendant {SF_15} s après que Faille des âmes se termine. |
Mod0_Name | Faille des âmes suprême |
Mod1_Description | Les adversaires dont vous avez absorbé l’âme deviennent vulnérables pendant {SF_18} s. Lorsque vous infligez des dégâts à des unités adverses affectées par Faille des âmes, vous avez [{SF_17}*100|%|] de chances d’absorber leur âme. |
Mod1_Name | Faille des âmes primordiale |
{buffduration:CASTER_SKILL_ACTIVE} | 8 |
{buffduration:BUFF_SHIELD} | 5 |
{dot:SOUL_EXTRACTED} | [8*5.2 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4] / 8]*100% |
{Combat Effect Chance} | 20 |
{Cooldown Time} | 0 |
{Recharge Time} | 50 |