Coût en esprit : 30
Chances d’obtenir un coup de chance : 25%
Vous rassemblez des pierres sous vos adversaires, puis les faites exploser pour infliger 120% |4point:points; de dégâts.

Si vous effectuez une canalisation, vous infligez 20% |4point:points; de dégâts et la zone affectée augmente, jusqu’à un maximum de [0 * 100|%|] au bout de 0 s.
Rang supérieur:
Dégâts 120%

  • Explosion de pierres renforcée: Les dégâts de la dernière salve d’Explosion de pierres sont augmentés de x25% sur les adversaires à l’intérieur de son rayon initial.
  • Explosion de pierres primale: Lorsque vous canalisez Explosion de pierres, et pendant les [2] s suivantes, vous obtenez +30% de vitesse d’attaque.
  • Explosion de pierres tonitruante: Explosion de pierres coûte x66% d’esprit en plus, et sa dernière explosion inflige x50% de dégâts supplémentaires.
Affixe /3
unique Totem
Puissance de l’objet : 800

1,838 Dégâts par seconde
  • [1,337 – 2,005] points de dégâts par coup
  • 1.10 |4attaque:attaques; par seconde (Rapide)
  • +65% de dégâts contre les cibles subissant une perte de contrôle

  • +[21 – 30]% de chances pour Explosion de pierres de lancer deux fois des projectiles
  • +[7.5 – 8.5] en Explosion de pierres
  • +[[0.98 – 1.25]*100|1%|] de dégâts critiques
  • +[80 – 94] volonté
  • Lorsque vous canalisez Explosion de pierres et pendant les 2 s après la canalisation, vous obtenez [15.000000596046] % de réduction des dégâts.

    La dernière explosion d’Explosion de pierres inflige x[10 – 15]% de dégâts supplémentaires, auxquels s’ajoutent x[10 – 15]% par augmentation de rayon.(Druide ou druidesse uniquement)
  • Il y a bien longtemps, le clan de la pierre posa les fondations de l’ancienne Kurast. Son peuple sculpta des merveilles dans la roche, mais les guerres contre les Vizjereis remplacèrent ses burins par des lances. Désormais, la seule pierre qu’il porte est celle qu’il lance sur son adversaire.
    Druide ou druidesse
    Druide ou druidesse, Attaque, Codex de puissance
  • Explosion de pierres permet à vos autres compétences d’infliger x30% de dégâts supplémentaires aux adversaires pendant 5 s. Le coût en esprit d’Explosion de pierres est réduit de 10 |4point:points;.(Druide ou druidesse uniquement)
  • Types d’objets autorisés : [mp]Gants, Arme main gauche, Arme à une main, Arme à deux mains [+100%], Anneau, Amulette [+50%]
    Druide ou druidesse, Attaque, Codex de puissance
  • Explosion de pierres inflige x15% de dégâts supplémentaires. Lorsque vous lancez cette compétence en disposant d’au moins 75 |4point:points; d’esprit, elle atteint instantanément sa taille maximale.(Druide ou druidesse uniquement)
  • Types d’objets autorisés : [mp]Gants, Arme main gauche, Arme à une main, Arme à deux mains [+100%], Anneau, Amulette [+50%]
    Info /50
    name desc
    SF_030 - AffixIsEquipped(SNO.Affix.legendary_druid_128) ? Affix.legendary_druid_128."Static Value 1" : 0
    SF_11.2 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]
    SF_22
    SF_325
    SF_4PowerTag.SystemsTuningGlobals."Script Formula 1"
    SF_50.5 * (1/PowerFinalizedAttackSpeed )
    SF_61
    SF_72
    SF_80.5 * (1/PowerFinalizedAttackSpeed ) * 2
    SF_92
    SF_100
    SF_12Percent_Bonus_Projectiles_Per_Power#Druid_StoneBurst + Percent_Bonus_Projectiles_All
    SF_13Affix.x1_unique_druid_127."Static Value 1"
    SF_14Affix.x1_unique_druid_127."Static Value 0"
    SF_150.2
    SF_16Affix_Value_1#x1_unique_druid_127/100
    SF_17Mod."Enhanced" ? (.25 + 1) : 1
    SF_182 * (0.5 * (1/PowerFinalizedAttackSpeed ) * 2/0.5 * (1/PowerFinalizedAttackSpeed ))
    SF_190.66
    SF_20Mod."Upgrade03" ? ((1+0.66) * 30 - AffixIsEquipped(SNO.Affix.legendary_druid_128) ? Affix.legendary_druid_128."Static Value 1" : 0) : 30 - AffixIsEquipped(SNO.Affix.legendary_druid_128) ? Affix.legendary_druid_128."Static Value 1" : 0
    SF_21.25
    SF_22Mod."Upgrade03" ? ((1+.5) * 1.2 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]) : 1.2 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]
    SF_2310
    SF_245
    SF_250.3
    SF_262
    SF_27.5
    SF_282
    SF_29Affix_Value_1#legendary_druid_128/100
    SF_30Affix.legendary_druid_128."Static Value 0"
    SF_31AffixIsEquipped(SNO.Affix.legendary_druid_128) ? Affix.legendary_druid_128."Static Value 1" : 0
    SF_32Affix_Value_1#legendary_druid_129/100
    SF_33Affix.legendary_druid_129."Static Value 0"
    nameExplosion de pierres
    descCoût en esprit : {Resource Cost}
    Chances d’obtenir un coup de chance : [{Combat Effect Chance}|%|]
    Vous rassemblez des pierres sous vos adversaires, puis les faites exploser pour infliger {payload:IMPACT} |4point:points; de dégâts.

    Si vous effectuez une canalisation, vous infligez {payload:MOD_INITIAL_DAMAGE} |4point:points; de dégâts et la zone affectée augmente, jusqu’à un maximum de [SF_18 * 100|%|] au bout de [SF_8|1|] s.
    rankup_desc Dégâts {payload:IMPACT}
    Buff15_NameExplosion de pierres
    Buff15_DescriptionExplosion de pierres : vitesse d’attaque augmentée.
    Mod0_DescriptionLes dégâts de la dernière salve d’Explosion de pierres sont augmentés de [SF_21*100|%x|] sur les adversaires à l’intérieur de son rayon initial.
    Mod0_NameExplosion de pierres renforcée
    Mod2_DescriptionLorsque vous canalisez Explosion de pierres, et pendant les [SF_26] s suivantes, vous obtenez [SF_25 * 100|%+|] de vitesse d’attaque.
    Mod2_NameExplosion de pierres primale
    Mod3_DescriptionExplosion de pierres coûte [SF_19 * 100|%x|] d’esprit en plus, et sa dernière explosion inflige [SF_27 * 100|%x|] de dégâts supplémentaires.
    Mod3_NameExplosion de pierres tonitruante
    {payload:IMPACT}Mod."Upgrade03" ? ((1+.5) * 1.2 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]) : 1.2 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]*100%
    {payload:MOD_INITIAL_DAMAGE}0.2*100%
    {Combat Effect Chance}25
    {Cooldown Time}0
    {Recharge Time}0
    {Resource Cost}30