Chances d’obtenir un coup de chance : 10%
L’esprit du mille-pattes apparaît et frappe les adversaires en ligne droite, infligeant 140% |4point:points; de dégâts, et crache sur les autres, infligeant 40% |4point:points; de dégâts. Cet effet dure 15 s.
Rang supérieur:
Dégâts de souffle 140%
Dégâts de crachat 40%
Temps de recharge 0 s
Dégâts de crachat 40%
Temps de recharge 0 s
- Mille-pattes ultime: Mille-pattes ultime
Le mille-pattes surgit et renverse les adversaires, leur infligeant 15% |4point:points; de dégâts de poison ainsi qu’un empoisonnement (199.95%) pendant 15 s. Les cibles autres que les boss se trouvant dans sa zone sont éliminées instantanément dès que tous les points de vie qu’il leur reste sont empoisonnés. - Dévoreur harmonieux: Lorsqu’il apparaît, le dévoreur lance 10 orbes toxiques qui infligent 210% |4point:points; de dégâts de poison sur [6] s à leur point d’impact.
- :
Affixe /2
Rang supérieur:
Durée 2
unique Couteau de brèche
Puissance de l’objet : 800
1,838 Dégâts par seconde
- [1,470 – 2,206] points de dégâts par coup
- 1.00 |4attaque:attaques; par seconde
Vos compétences ultimes obtiennent chacune un type de compétence supplémentaire :
Le traqueur est une compétence de catalyseur ;
Le chasseur est une compétence de mobilité ;
Le dévoreur est une compétence de puissance ;
Le protecteur est une compétence défensive.
« Ne craignez point les limites de votre chair, sacresprit ! Écoutez nos ancêtres : wushe nak pa ! Transcendez votre être ! » – Maka
Sacresprit
Info /52
name | desc |
---|---|
SF_0 | 3.25 |
SF_1 | 2 / 15 |
SF_2 | 0.15 |
SF_3 | 15 |
SF_4 | 45 * ([1/0.95/0.9/0.86/0.82]) |
SF_5 | Mod.SoilRuler_B |
SF_6 | PowerTag.SystemsTuningGlobals."Script Formula 0" |
SF_7 | 5 |
SF_8 | PowerTag.SystemsTuningGlobals."Script Formula 0"/5 |
SF_9 | 6 |
SF_10 | 0.35 * 6 * 0.5 |
SF_11 | 0.35 |
SF_12 | 18 |
SF_13 | 0.35 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4] |
SF_14 | 12 |
SF_15 | 0.1 |
SF_16 | 3 |
SF_17 | 5 |
SF_18 | 0.4 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4] |
SF_19 | 12 |
SF_20 | 18/12 |
SF_21 | 18 |
SF_22 | 2 |
SF_23 | 10 |
SF_24 | PowerTag.Spiritborn_Talent_Ultimate_2."Script Formula 1" |
SF_25 | PowerTag.Spiritborn_Talent_Ultimate_2."Script Formula 0" |
SF_26 | 0.3 |
SF_27 | Bonus_Percent_Per_Power#Spiritborn_Centipede_Ultimate |
SF_28 | 10 |
SF_29 | (1-POW(1-10/100,1/2))*100 |
SF_30 | (1-POW(1-(1-POW(1-10/100,1/2))*100/100,1/(6*2)))*100 |
name | Le dévoreur |
desc | Temps de recharge : {Cooldown Time} s Chances d’obtenir un coup de chance : {Combat Effect Chance}% L’esprit du mille-pattes apparaît et frappe les adversaires en ligne droite, infligeant {payload:SPIT_PAYLOAD_TOOLTIP} |4point:points; de dégâts, et crache sur les autres, infligeant {payload:PROJ_PAYLOAD_TOOLTIP} |4point:points; de dégâts. Cet effet dure {buffduration:ULT_TIMER} s. |
rankup_desc | Dégâts de souffle {payload:SPIT_PAYLOAD_TOOLTIP} Dégâts de crachat {payload:PROJ_PAYLOAD_TOOLTIP} Temps de recharge {Cooldown Time} s |
Mod8_Description | Mille-pattes ultime Le mille-pattes surgit et renverse les adversaires, leur infligeant {payload:SOIL_EMERGE_DAMAGE} |4point:points; de dégâts de poison ainsi qu’un empoisonnement ({dot:SOIL_POISON}) pendant {buffduration:SOIL_POISON} s. Les cibles autres que les boss se trouvant dans sa zone sont éliminées instantanément dès que tous les points de vie qu’il leur reste sont empoisonnés. |
Mod8_Name | Mille-pattes ultime |
Mod9_Description | Lorsqu’il apparaît, le dévoreur lance {SF_23} orbes toxiques qui infligent {dot:UPGRADE_POISON_DOT} |4point:points; de dégâts de poison sur [{buffduration:UPGRADE_POISON_DOT}] s à leur point d’impact. |
Mod9_Name | Dévoreur harmonieux |
Mod10_Description | Tant que le dévoreur est actif, si une cible autre qu’un boss devient empoisonnée, elle meurt instantanément et libère un essaim pestilentiel qui inflige {payload:UPGRADE_PAYLOAD} |4point:points; de dégâts par coup aux adversaires qu’il traverse. |
Mod10_Name | Dévoreur exalté |
{buffduration:ULT_TIMER} | 15 |
{buffduration:SOIL_POISON} | 15 |
{buffduration:UPGRADE_POISON_DOT} | 6 |
{dot:SOIL_POISON} | [15*2 / 15]*100% |
{dot:UPGRADE_POISON_DOT} | [6*0.35]*100% |
{payload:SPIT_PAYLOAD_TOOLTIP} | 0.35 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4] * 4*100% |
{payload:PROJ_PAYLOAD_TOOLTIP} | 0.4 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]*100% |
{payload:SOIL_EMERGE_DAMAGE} | 0.15*100% |
{payload:UPGRADE_PAYLOAD} | 0.3*100% |
{Combat Effect Chance} | 10 |
{Cooldown Time} | 0 |
{Recharge Time} | 45 |