Charges : 4
Temps de recharge des charges : 0.25 s
Chances d’obtenir un coup de chance : 35 %
L’esprit de l’aigle fond sur les adversaires et inflige 35% |4point:points; de dégâts. Il décolle à nouveau après un court instant et inflige 300% |4point:points; de dégâts.
Rang supérieur:
Dégâts d’atterrissage  35%
Dégâts de souffle  300%
Temps de recharge des charges  0.25 s

  • :
Affixe /3
Charges : 4
Temps de recharge des charges : 0.25 s
Chances d’obtenir un coup de chance : 35 %
L’esprit de l’aigle fond sur les adversaires et inflige 35% |4point:points; de dégâts. Il décolle à nouveau après un court instant et inflige 300% |4point:points; de dégâts.
Rang supérieur:
Dégâts d’atterrissage  35%
Dégâts de souffle  300%
Temps de recharge des charges  0.25 s

  • :
Lorsque vous utilisez une compétence ultime, vous devenez inarrêtable pendant 2 s.
Rang supérieur:
Durée 2
unique Couteau de brèche
Puissance de l’objet : 800

1,838 Dégâts par seconde
  • [1,470 – 2,206] points de dégâts par coup
  • 1.00 |4attaque:attaques; par seconde
  • Les attaques réduisent le temps de recharge des compétences ultimes de 0.2 s.

  • +[[1.135 – 1.45]*100|1%|] de dégâts des compétences ultimes
  • +[80 – 94] dextérité
  • L’utilisation de compétences Ultime vous permet de récupérer +[20 – 26] |4point:points; de ressource principale.
  • +[3.5 – 4] en Supériorité
  • Lorsque vous utilisez une compétence ultime, vous bénéficiez du bonus principal correspondant de la salle des Esprits ou ’augmentez celui-ci de [[0.5 – 1]*100|%+|] de sa puissance pendant 15 s.

    Vos compétences ultimes obtiennent chacune un type de compétence supplémentaire :
    Le traqueur est une compétence de catalyseur ;
    Le chasseur est une compétence de mobilité ;
    Le dévoreur est une compétence de puissance ;
    Le protecteur est une compétence défensive.
  • « Ne craignez point les limites de votre chair, sacresprit ! Écoutez nos ancêtres : wushe nak pa ! Transcendez votre être ! » – Maka
    Sacresprit
    Info /32
    name desc
    SF_02.25
    SF_13.25
    SF_20.35 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]
    SF_30.45
    SF_43 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]
    SF_50
    SF_64
    SF_735
    SF_817
    SF_9Mod.SkyRuler_B
    SF_1045 * ([1/0.95/0.9/0.86/0.82])
    SF_113 + GetBonusMaxChargesForPower(SNO.Power.Spiritborn_Eagle_Ultimate)
    SF_12PowerTag.Spiritborn_Talent_Ultimate_2."Script Formula 1"
    SF_13PowerTag.Spiritborn_Talent_Ultimate_2."Script Formula 0"
    SF_141
    SF_15Bonus_Percent_Per_Power#Spiritborn_Eagle_Ultimate
    nameTraqueur
    descCharges : {SF_11}
    Temps de recharge des charges : {Recharge Time} s
    Chances d’obtenir un coup de chance : {Combat Effect Chance} %
    L’esprit de l’aigle fond sur les adversaires et inflige {payload:SKY_DAMAGE_LANDING} |4point:points; de dégâts. Il décolle à nouveau après un court instant et inflige {payload:SKY_DAMAGE_BLAST} |4point:points; de dégâts.
    rankup_desc Dégâts d’atterrissage  {payload:SKY_DAMAGE_LANDING}
    Dégâts de souffle  {payload:SKY_DAMAGE_BLAST}
    Temps de recharge des charges  {Recharge Time} s
    Mod11_DescriptionAigle ultime
    Au bout de [{SF_0}] s, l’aigle fond sur les adversaires, leur infligeant {payload:SKY_DAMAGE} |4point:points; de dégâts de foudre.
    Mod11_NameAigle ultime
    Mod12_DescriptionLe premier coup du traqueur renverse les adversaires pendant [{buffduration:KNOCKDOWN}] s. Le second est un coup critique garanti.
    Mod12_NameTraqueur harmonieux
    Mod13_DescriptionLorsque le traqueur est actif, toutes les unités adverses proches sont vulnérables en permanence.
    Mod13_NameTraqueur exalté
    {buffduration:KNOCKDOWN}4
    {payload:SKY_DAMAGE_LANDING}0.35 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]*100%
    {payload:SKY_DAMAGE_BLAST}3 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]*100%
    {payload:SKY_DAMAGE}*100%
    {Combat Effect Chance}35
    {Cooldown Time}45
    {Recharge Time}0.25