Temps de recharge des charges : 0.25 s
Chances d’obtenir un coup de chance : 35 %
L’esprit de l’aigle fond sur les adversaires et inflige 35% |4point:points; de dégâts. Il décolle à nouveau après un court instant et inflige 300% |4point:points; de dégâts.
Rang supérieur:
Dégâts d’atterrissage 35%
Dégâts de souffle 300%
Temps de recharge des charges 0.25 s
Dégâts de souffle 300%
Temps de recharge des charges 0.25 s
- :
Affixe /3
Temps de recharge des charges : 0.25 s
Chances d’obtenir un coup de chance : 35 %
L’esprit de l’aigle fond sur les adversaires et inflige 35% |4point:points; de dégâts. Il décolle à nouveau après un court instant et inflige 300% |4point:points; de dégâts.
Rang supérieur:
Dégâts d’atterrissage 35%
Dégâts de souffle 300%
Temps de recharge des charges 0.25 s
Dégâts de souffle 300%
Temps de recharge des charges 0.25 s
- :
Rang supérieur:
Durée 2
unique Couteau de brèche
Puissance de l’objet : 800
1,838 Dégâts par seconde
- [1,470 – 2,206] points de dégâts par coup
- 1.00 |4attaque:attaques; par seconde
Vos compétences ultimes obtiennent chacune un type de compétence supplémentaire :
Le traqueur est une compétence de catalyseur ;
Le chasseur est une compétence de mobilité ;
Le dévoreur est une compétence de puissance ;
Le protecteur est une compétence défensive.
« Ne craignez point les limites de votre chair, sacresprit ! Écoutez nos ancêtres : wushe nak pa ! Transcendez votre être ! » – Maka
Sacresprit
Info /32
name | desc |
---|---|
SF_0 | 2.25 |
SF_1 | 3.25 |
SF_2 | 0.35 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4] |
SF_3 | 0.45 |
SF_4 | 3 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4] |
SF_5 | 0 |
SF_6 | 4 |
SF_7 | 35 |
SF_8 | 17 |
SF_9 | Mod.SkyRuler_B |
SF_10 | 45 * ([1/0.95/0.9/0.86/0.82]) |
SF_11 | 3 + GetBonusMaxChargesForPower(SNO.Power.Spiritborn_Eagle_Ultimate) |
SF_12 | PowerTag.Spiritborn_Talent_Ultimate_2."Script Formula 1" |
SF_13 | PowerTag.Spiritborn_Talent_Ultimate_2."Script Formula 0" |
SF_14 | 1 |
SF_15 | Bonus_Percent_Per_Power#Spiritborn_Eagle_Ultimate |
name | Traqueur |
desc | Charges : {SF_11} Temps de recharge des charges : {Recharge Time} s Chances d’obtenir un coup de chance : {Combat Effect Chance} % L’esprit de l’aigle fond sur les adversaires et inflige {payload:SKY_DAMAGE_LANDING} |4point:points; de dégâts. Il décolle à nouveau après un court instant et inflige {payload:SKY_DAMAGE_BLAST} |4point:points; de dégâts. |
rankup_desc | Dégâts d’atterrissage {payload:SKY_DAMAGE_LANDING} Dégâts de souffle {payload:SKY_DAMAGE_BLAST} Temps de recharge des charges {Recharge Time} s |
Mod11_Description | Aigle ultime Au bout de [{SF_0}] s, l’aigle fond sur les adversaires, leur infligeant {payload:SKY_DAMAGE} |4point:points; de dégâts de foudre. |
Mod11_Name | Aigle ultime |
Mod12_Description | Le premier coup du traqueur renverse les adversaires pendant [{buffduration:KNOCKDOWN}] s. Le second est un coup critique garanti. |
Mod12_Name | Traqueur harmonieux |
Mod13_Description | Lorsque le traqueur est actif, toutes les unités adverses proches sont vulnérables en permanence. |
Mod13_Name | Traqueur exalté |
{buffduration:KNOCKDOWN} | 4 |
{payload:SKY_DAMAGE_LANDING} | 0.35 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]*100% |
{payload:SKY_DAMAGE_BLAST} | 3 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]*100% |
{payload:SKY_DAMAGE} | *100% |
{Combat Effect Chance} | 35 |
{Cooldown Time} | 45 |
{Recharge Time} | 0.25 |