Coût en esprit : 40
Chances d’obtenir un coup de chance : 8%
Vous invoquez une tornade qui inflige 65% points de dégâts.
Rang supérieur:
Dégâts 65%

  • Tornade renforcée: Chaque fois que vous utilisez Tornade, vous avez 20% de chances de faire apparaître une Tornade supplémentaire.
  • Tornade enragée: Les cibles touchées par Tornade ont 10% de chances de devenir vulnérables pendant 3 s.
  • Tornade primordiale: Les cibles blessées par Tornade sont ralenties de 8% pendant 3 s, jusqu’à un maximum de 40%.
  • Tornade vorace: Les cibles ont 5% de chances d’être attirées vers une tornade toutes les 0.5 s.
Affixe /2
Temps de recharge : 0 s
Chances d’obtenir un coup de chance : 62%
Une énorme tempête vous suit pendant 8.4 s. Des tornades repoussent les adversaires en infligeant 46% |4point:points; de dégâts et des coups de foudre s’abattent violemment du ciel en infligeant 115% |4point:points; de dégâts.
Rang supérieur:
Dégâts de Tourbillon 46%
Dégâts de foudre 115%
Temps de recharge 0 s

  • Cataclysme primordial: La durée de Cataclysme est augmentée de 4 s.
  • Cataclysme suprême: Les coups de foudre de Cataclysme rendent les adversaires vulnérables pendant 6 s.
Druide ou druidesse, Attaque, Codex de puissance
  • Tornade pourchasse jusqu’à 1 cibles.(Druide ou druidesse uniquement)
  • Types d’objets autorisés : [mp]Gants, Arme main gauche, Arme à une main, Arme à deux mains [+100%], Anneau, Amulette [+50%]
    Info /45
    name desc
    SF_02.5
    SF_10.65 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]
    SF_220
    SF_340
    SF_44
    SF_5.47
    SF_60.5
    SF_70.65
    SF_90.65 * Table(34,3) * 100
    SF_13Affix_Value_1#legendary_druid_110
    SF_14PowerTag.Druid_Cataclysm."Script Formula 19"
    SF_15PowerTag.Druid_Cataclysm."Script Formula 20"
    SF_16PowerTag.Druid_Cataclysm."Script Formula 12"
    SF_170.2
    SF_190.1
    SF_203
    SF_210.3
    SF_220.08
    SF_235
    SF_243
    SF_251
    SF_268
    SF_280.75
    SF_2915
    SF_300.05
    SF_310.02
    SF_32Percent_Bonus_Projectiles_Per_Power#Druid_Tornado + Percent_Bonus_Projectiles_All
    nameTornade
    descCoût en esprit : {Resource Cost}
    Chances d’obtenir un coup de chance : [{Combat Effect Chance}|%|]
    Vous invoquez une tornade qui inflige {PAYLOAD:DAMAGE} points de dégâts.
    rankup_desc Dégâts {payload:DAMAGE}
    Mod0_DescriptionChaque fois que vous utilisez Tornade, vous avez [{SF_17}*100|%|] de chances de faire apparaître une Tornade supplémentaire.
    Mod0_NameTornade renforcée
    Mod1_DescriptionLes cibles touchées par Tornade ont [{SF_19}*100|%|] de chances de devenir vulnérables pendant {SF_20} s.
    Mod1_NameTornade enragée
    Mod2_DescriptionLes cibles blessées par Tornade sont ralenties de [{SF_22}*100|%|] pendant {buffduration:RANK_SLOW} s, jusqu’à un maximum de [{SF_22}*{SF_23}*100|%|].
    Mod2_NameTornade primordiale
    Mod8_DescriptionLes cibles ont [{SF_30}*100|%|] de chances d’être attirées vers une tornade toutes les [{SF_6}|1|] s.
    Mod8_NameTornade vorace
    {buffduration:RANK_SLOW}3
    {PAYLOAD:DAMAGE}0.65 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]*100%
    {payload:DAMAGE}0.65 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]*100%
    {Combat Effect Chance}8
    {Cooldown Time}0
    {Recharge Time}0
    {Resource Cost}40