Temps de recharge : 0 s
Chances d’obtenir un coup de chance : 20%
Compétence passive : les adversaires qui vous attaquent subissent 30% |4point:points; de dégâts de poison pendant [3] s.

Compétence active : vous sécrétez un excès de toxines qui produit une traînée empoisonnée et vous permet de vous mouvoir librement pendant 5 s.
Rang supérieur:
Dégâts de poison  30%
Durée active 5 s
Rang (Ceil((sLevel)/5))* 5 :
durée d’empoisonnement [3 + Ceil((sLevel)/5) * 2]

  • Derme toxique amélioré: Tant qu’il est actif, l’empoisonnement de Derme toxique augmente de 100% pour atteindre 60% pendant [3] s.
  • Derme toxique revigorant: Derme toxique augmente passivement de x100% les dégâts d’épines que vous infligez aux cibles empoisonnées.
  • Derme toxique modéré: Tant que la compétence Derme toxique est active, vous infligez chaque seconde 15% |4point:points; de dégâts de poison supplémentaires sous forme de coups critiques aux cibles adverses empoisonnées vulnérables à proximité.
  • Amélioration C de compétence d’attaque de la terre:
Info /42
name desc
SF_015
SF_13 + (Floor((sLevel)/5) * 2)
SF_20.3 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]
SF_30.3 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]/3 + (Floor((sLevel)/5) * 2) *(3 + (Floor((sLevel)/5) * 2)/3 + (Floor((sLevel)/5) * 2)5)
SF_40.25
SF_510
SF_61.25
SF_75 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]
SF_80.3 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]
SF_92.5
SF_103
SF_1110
SF_122
SF_131
SF_140.5
SF_153
SF_162
SF_17(Ceil((sLevel)/5))* 5
SF_183 + Ceil((sLevel)/5) * 2
SF_19(ComputeCritDamageScalar() * (1+ Crit_Damage_Percent))
SF_2020
SF_21(1-POW(1-20/100,1/2))*100
SF_22(1-POW(1-(1-POW(1-20/100,1/2))*100/100,1/(3 + (Floor((sLevel)/5) * 2)*2)))*100
nameDerme toxique
descTemps de recharge : {Cooldown Time} s
Chances d’obtenir un coup de chance : [{Combat_Effect_Chance_Script_Formula_Override:20}|%|]
Compétence passive : les adversaires qui vous attaquent subissent {dot:POISON_DOT} |4point:points; de dégâts de poison pendant [{buffduration:POISON_DOT}] s.

Compétence active : vous sécrétez un excès de toxines qui produit une traînée empoisonnée et vous permet de vous mouvoir librement pendant [{buffduration:ACTIVE_PERIODIC}|1|] s.
rankup_desc Dégâts de poison  {dot:POISON_DOT}
Durée active [{buffduration:ACTIVE_PERIODIC}|1|] s
Rang {SF_17} :
durée d’empoisonnement [{SF_18}]
Mod0_DescriptionTant qu’il est actif, l’empoisonnement de Derme toxique augmente de [({SF_12}-1)*100|%|] pour atteindre {dot:POISON_DOT_BUFFED} pendant [{buffduration:POISON_DOT_BUFFED}] s.
Mod0_NameDerme toxique amélioré
Mod1_DescriptionDerme toxique augmente passivement de [{SF_13}*100|%x|] les dégâts d’épines que vous infligez aux cibles empoisonnées.
Mod1_NameDerme toxique revigorant
Mod2_DescriptionTant que la compétence Derme toxique est active, vous infligez chaque seconde {payload:POISON_CRIT} |4point:points; de dégâts de poison supplémentaires sous forme de coups critiques aux cibles adverses empoisonnées vulnérables à proximité.
Mod2_NameDerme toxique modéré
Mod3_NameAmélioration C de compétence d’attaque de la terre
{buffduration:POISON_DOT}3 + (Floor((sLevel)/5) * 2)
{buffduration:ACTIVE_PERIODIC}5 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]
{buffduration:POISON_DOT_BUFFED}3 + (Floor((sLevel)/5) * 2)
{dot:POISON_DOT}[3 + (Floor((sLevel)/5) * 2)*0.3 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]/3 + (Floor((sLevel)/5) * 2) *(3 + (Floor((sLevel)/5) * 2)/3 + (Floor((sLevel)/5) * 2)5)]*100%
{dot:POISON_DOT_BUFFED}[3 + (Floor((sLevel)/5) * 2)*0.3 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]/3 + (Floor((sLevel)/5) * 2) *(3 + (Floor((sLevel)/5) * 2)/3 + (Floor((sLevel)/5) * 2)5) * 3 + (Floor((sLevel)/5) * 2)2]*100%
{payload:POISON_CRIT}0.3 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4] * 0.5*100%
{Combat Effect Chance}10.5573
{Cooldown Time}0
{Recharge Time}15