Génération d’esprit : 40
Temps de recharge : 0 s
Chances d’obtenir un coup de chance : 20%
Vous vous transformez en ursoïde, devenez inarrêtable et chargez, ce qui inflige 75% points de dégâts et repousse les adversaires.

Les cibles repoussées qui percutent des obstacles subissent 45% points de dégâts supplémentaires et sont étourdies pendant 3 s.
Rang supérieur:
Dégâts 75%
Dégâts en percutant des obstacles 45%

  • Piétinement renforcé: Piétinement inflige x150% de dégâts supplémentaires. Ce bonus est réduit de x50% à chaque cible touchée après la première.
  • Piétinement naturel: Utiliser Piétinement vous confère un montant de fortification égal à 20% de votre maximum points de vie (Max(1,0.2)).
  • Piétinement sauvage: Utiliser Piétinement confère 40 |4point:points; d’esprit.
Affixe /1
Druide ou druidesse, Attaque, Codex de puissance
  • Piétinement génère maintenant 6 piliers de terre d’Éboulement infligeant 70% des dégâts normaux pendant toute la durée de la compétence. Piétinement est désormais également une compétence de magie naturelle et de terre.(Druide ou druidesse uniquement)
  • Types d’objets autorisés : [mp]Gants, Arme main gauche, Arme à une main, Arme à deux mains [+100%], Anneau, Amulette [+50%]
    Info /35
    name desc
    SF_00.1
    SF_11.7/2.5
    SF_39
    SF_41.7
    SF_60.75 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]
    SF_714
    SF_915
    SF_100.20
    SF_1140
    SF_120.45 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]
    SF_133
    SF_144.5
    SF_150.36
    SF_160.5
    SF_1720
    SF_181
    SF_191.5
    SF_200.5
    SF_21Chance_For_Double_Damage_Per_Power#Druid_Trample
    namePiétinement
    descGénération d’esprit : {SF_11}
    Temps de recharge : {Cooldown Time} s
    Chances d’obtenir un coup de chance : [{Combat Effect Chance}|%|]
    Vous vous transformez en ursoïde, devenez inarrêtable et chargez, ce qui inflige {payload:PAYLOAD_DAMAGE} points de dégâts et repousse les adversaires.

    Les cibles repoussées qui percutent des obstacles subissent {payload:TERRAIN_IMPACT_DAMAGE} points de dégâts supplémentaires et sont étourdies pendant {buffduration:TERRAIN_IMPACT} s.
    rankup_desc Dégâts {payload:PAYLOAD_DAMAGE}
    Dégâts en percutant des obstacles {payload:TERRAIN_IMPACT_DAMAGE}
    Mod1_DescriptionPiétinement inflige [SF_19 * 100|%x|] de dégâts supplémentaires. Ce bonus est réduit de [SF_20 * 100|%x|] à chaque cible touchée après la première.
    Mod1_NamePiétinement renforcé
    Mod2_DescriptionUtiliser Piétinement vous confère un montant de fortification égal à [{SF_10}*100|%|] de votre maximum points de vie ([Max(1,{fortified:MOD_FORTIFY})|0|]).
    Mod2_NamePiétinement naturel
    Mod3_DescriptionUtiliser Piétinement confère {SF_11} |4point:points; d’esprit.
    Mod3_NamePiétinement sauvage
    {buffduration:TERRAIN_IMPACT}3
    {payload:PAYLOAD_DAMAGE}0.75 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]*100%
    {payload:TERRAIN_IMPACT_DAMAGE}0.45 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]*100%
    {fortified:MOD_FORTIFY}0.20
    {Combat Effect Chance}20
    {Cooldown Time}0
    {Recharge Time}14