Item /58
unique Hache à deux mains
Puissance de l’objet : 800

3,677 Dégâts par seconde
  • [3,268 – 4,902] points de dégâts par coup
  • 0.90 |4attaque:attaques; par seconde (Lente)
  • +130% de dégâts contre les cibles vulnérables

  • +[[2.07 – 2.7]*100|1%|] de dégâts contre les cibles proches
  • [16.2 – 17.6]% de réduction du temps de recharge
  • +[160 – 188] force
  • +[15 – 17] en Poigne de fer
  • Poigne de fer projette 2 chaînes supplémentaires. Vous infligez x[40 – 60]% de dégâts supplémentaires aux adversaires atteints par cette compétence pendant 5 s.(Sorcier ou sorcière uniquement)
  • « Les armes maniées par les guerriers et les guerrières les plus redoutables attirent souvent l’attention des esprits des Anciens. Si son propriétaire fait preuve de bravoure et de dignité, les esprits peuvent bénir l’acier en l’imprégnant de leur puissance. »
    – Gerti, forgeronne de la tribu des Bœufs
    Barbare
    légendaire Hache à deux mains
    Puissance de l’objet : 800

    3,677 Dégâts par seconde
    • [3,268 – 4,902] points de dégâts par coup
    • 0.90 |4attaque:attaques; par seconde (Lente)
  • +40% de dégâts sur la durée

  • Barbare, Druide ou druidesse, Nécromancien ou nécromancienne
    légendaire Hache à deux mains
    Puissance de l’objet : 800

    3,677 Dégâts par seconde
    • [3,268 – 4,902] points de dégâts par coup
    • 0.90 |4attaque:attaques; par seconde (Lente)
  • +40% de dégâts sur la durée

  • Barbare, Druide ou druidesse, Nécromancien ou nécromancienne
    légendaire Hache à deux mains
    Puissance de l’objet : 800

    3,677 Dégâts par seconde
    • [3,268 – 4,902] points de dégâts par coup
    • 0.90 |4attaque:attaques; par seconde (Lente)
  • +40% de dégâts sur la durée

  • Barbare, Druide ou druidesse, Nécromancien ou nécromancienne
    légendaire Hache à deux mains
    Puissance de l’objet : 800

    3,677 Dégâts par seconde
    • [3,268 – 4,902] points de dégâts par coup
    • 0.90 |4attaque:attaques; par seconde (Lente)
  • +40% de dégâts sur la durée

  • Barbare, Druide ou druidesse, Nécromancien ou nécromancienne
    légendaire Hache à deux mains
    Puissance de l’objet : 800

    3,677 Dégâts par seconde
    • [3,268 – 4,902] points de dégâts par coup
    • 0.90 |4attaque:attaques; par seconde (Lente)
  • +40% de dégâts sur la durée

  • Barbare, Druide ou druidesse, Nécromancien ou nécromancienne
    légendaire Hache à deux mains
    Puissance de l’objet : 800

    3,677 Dégâts par seconde
    • [3,268 – 4,902] points de dégâts par coup
    • 0.90 |4attaque:attaques; par seconde (Lente)
  • +40% de dégâts sur la durée

  • Barbare
    légendaire Hache à deux mains
    Puissance de l’objet : 800

    3,677 Dégâts par seconde
    • [3,268 – 4,902] points de dégâts par coup
    • 0.90 |4attaque:attaques; par seconde (Lente)
  • +40% de dégâts sur la durée

  • Druide ou druidesse
    légendaire Hache à deux mains
    Puissance de l’objet : 800

    3,677 Dégâts par seconde
    • [3,268 – 4,902] points de dégâts par coup
    • 0.90 |4attaque:attaques; par seconde (Lente)
  • +40% de dégâts sur la durée

  • Barbare, Druide ou druidesse, Nécromancien ou nécromancienne
    légendaire Hache à deux mains
    Puissance de l’objet : 800

    3,677 Dégâts par seconde
    • [3,268 – 4,902] points de dégâts par coup
    • 0.90 |4attaque:attaques; par seconde (Lente)
  • +40% de dégâts sur la durée

  • Cette hache de guerre du Zakarum reconvertie était autrefois maniée par les fanatiques de Kurast. Elle porte aujourd’hui le sang et les cendres de celles et ceux qui ont osé s’approcher de trop près des chevaliers calcinés.
    Barbare, Druide ou druidesse, Nécromancien ou nécromancienne
    Hache à deux mains
    Puissance de l’objet : 800

    3,677 Dégâts par seconde
    • [3,268 – 4,902] points de dégâts par coup
    • 0.90 |4attaque:attaques; par seconde (Lente)
  • +40% de dégâts sur la durée

  • Barbare, Druide ou druidesse, Nécromancien ou nécromancienne
    magique Hache à deux mains
    Puissance de l’objet : 800

    3,677 Dégâts par seconde
    • [3,268 – 4,902] points de dégâts par coup
    • 0.90 |4attaque:attaques; par seconde (Lente)
  • +40% de dégâts sur la durée

  • Barbare, Druide ou druidesse, Nécromancien ou nécromancienne
    Hache à deux mains
    Puissance de l’objet : 800

    3,677 Dégâts par seconde
    • [3,268 – 4,902] points de dégâts par coup
    • 0.90 |4attaque:attaques; par seconde (Lente)
  • +40% de dégâts sur la durée

  • Barbare, Druide ou druidesse, Nécromancien ou nécromancienne
    Hache à deux mains
    Puissance de l’objet : 800

    3,677 Dégâts par seconde
    • [3,268 – 4,902] points de dégâts par coup
    • 0.90 |4attaque:attaques; par seconde (Lente)
  • +40% de dégâts sur la durée

  • Barbare, Druide ou druidesse, Nécromancien ou nécromancienne
    Hache à deux mains
    Puissance de l’objet : 800

    3,677 Dégâts par seconde
    • [3,268 – 4,902] points de dégâts par coup
    • 0.90 |4attaque:attaques; par seconde (Lente)
  • +40% de dégâts sur la durée

  • L’arme ancestrale légendaire de la tribu des Bœufs maniée par le maître de guerre Raekor. Elle est couverte du sang des démons tués durant la bataille du mont Arreat.
    Barbare, Druide ou druidesse, Nécromancien ou nécromancienne
    Hache à deux mains
    Puissance de l’objet : 800

    3,677 Dégâts par seconde
    • [3,268 – 4,902] points de dégâts par coup
    • 0.90 |4attaque:attaques; par seconde (Lente)
  • +40% de dégâts sur la durée

  • Barbare, Druide ou druidesse, Nécromancien ou nécromancienne
    rare Hache à deux mains
    Puissance de l’objet : 800

    3,677 Dégâts par seconde
    • [3,268 – 4,902] points de dégâts par coup
    • 0.90 |4attaque:attaques; par seconde (Lente)
  • +40% de dégâts sur la durée

  • Barbare, Druide ou druidesse, Nécromancien ou nécromancienne
    rare Hache à deux mains
    Puissance de l’objet : 800

    3,677 Dégâts par seconde
    • [3,268 – 4,902] points de dégâts par coup
    • 0.90 |4attaque:attaques; par seconde (Lente)
  • +40% de dégâts sur la durée

  • Barbare, Druide ou druidesse, Nécromancien ou nécromancienne
    rare Hache à deux mains
    Puissance de l’objet : 800

    3,677 Dégâts par seconde
    • [3,268 – 4,902] points de dégâts par coup
    • 0.90 |4attaque:attaques; par seconde (Lente)
  • +40% de dégâts sur la durée

  • Barbare, Druide ou druidesse, Nécromancien ou nécromancienne
    Hache à deux mains
    Puissance de l’objet : 800

    3,677 Dégâts par seconde
    • [3,268 – 4,902] points de dégâts par coup
    • 0.90 |4attaque:attaques; par seconde (Lente)
  • +40% de dégâts sur la durée

  • Barbare, Druide ou druidesse, Nécromancien ou nécromancienne
    Hache à deux mains
    Puissance de l’objet : 800

    3,677 Dégâts par seconde
    • [3,268 – 4,902] points de dégâts par coup
    • 0.90 |4attaque:attaques; par seconde (Lente)
  • +40% de dégâts sur la durée

  • Barbare, Druide ou druidesse, Nécromancien ou nécromancienne
    rare Hache à deux mains
    Puissance de l’objet : 800

    3,677 Dégâts par seconde
    • [3,268 – 4,902] points de dégâts par coup
    • 0.90 |4attaque:attaques; par seconde (Lente)
  • +40% de dégâts sur la durée

  • Barbare, Druide ou druidesse, Nécromancien ou nécromancienne
    rare Hache à deux mains
    Puissance de l’objet : 800

    3,677 Dégâts par seconde
    • [3,268 – 4,902] points de dégâts par coup
    • 0.90 |4attaque:attaques; par seconde (Lente)
  • +40% de dégâts sur la durée

  • Barbare, Druide ou druidesse, Nécromancien ou nécromancienne
    rare Hache à deux mains
    Puissance de l’objet : 800

    3,677 Dégâts par seconde
    • [3,268 – 4,902] points de dégâts par coup
    • 0.90 |4attaque:attaques; par seconde (Lente)
  • +40% de dégâts sur la durée

  • Barbare, Druide ou druidesse, Nécromancien ou nécromancienne
    Hache à deux mains
    Puissance de l’objet : 800

    3,677 Dégâts par seconde
    • [3,268 – 4,902] points de dégâts par coup
    • 0.90 |4attaque:attaques; par seconde (Lente)
  • +40% de dégâts sur la durée

  • Barbare, Druide ou druidesse, Nécromancien ou nécromancienne
    Hache à deux mains
    Puissance de l’objet : 800

    3,677 Dégâts par seconde
    • [3,268 – 4,902] points de dégâts par coup
    • 0.90 |4attaque:attaques; par seconde (Lente)
  • +40% de dégâts sur la durée

  • Barbare, Druide ou druidesse, Nécromancien ou nécromancienne
    Hache à deux mains
    Puissance de l’objet : 800

    3,677 Dégâts par seconde
    • [3,268 – 4,902] points de dégâts par coup
    • 0.90 |4attaque:attaques; par seconde (Lente)
  • +40% de dégâts sur la durée

  • Barbare, Druide ou druidesse, Nécromancien ou nécromancienne
    Hache à deux mains
    Puissance de l’objet : 800

    3,677 Dégâts par seconde
    • [3,268 – 4,902] points de dégâts par coup
    • 0.90 |4attaque:attaques; par seconde (Lente)
  • +40% de dégâts sur la durée

  • Barbare, Druide ou druidesse, Nécromancien ou nécromancienne
    Hache à deux mains
    Puissance de l’objet : 800

    3,677 Dégâts par seconde
    • [3,268 – 4,902] points de dégâts par coup
    • 0.90 |4attaque:attaques; par seconde (Lente)
  • +40% de dégâts sur la durée

  • Barbare, Druide ou druidesse, Nécromancien ou nécromancienne
    Hache à deux mains
    Puissance de l’objet : 800

    3,677 Dégâts par seconde
    • [3,268 – 4,902] points de dégâts par coup
    • 0.90 |4attaque:attaques; par seconde (Lente)
  • +40% de dégâts sur la durée

  • Barbare, Druide ou druidesse, Nécromancien ou nécromancienne
    Hache à deux mains
    Puissance de l’objet : 800

    3,677 Dégâts par seconde
    • [3,268 – 4,902] points de dégâts par coup
    • 0.90 |4attaque:attaques; par seconde (Lente)
  • +40% de dégâts sur la durée

  • On a pu voir des lacunis prendre les armes de leurs adversaires pour les retourner contre leurs propriétaires. Cette lame a tant été utilisée qu’elle en est érodée. Son seul signe distinctif est la souillure indélébile du sang humain.
    Barbare, Druide ou druidesse, Nécromancien ou nécromancienne
    Hache à deux mains
    Puissance de l’objet : 800

    3,677 Dégâts par seconde
    • [3,268 – 4,902] points de dégâts par coup
    • 0.90 |4attaque:attaques; par seconde (Lente)
  • +40% de dégâts sur la durée

  • Niveau 30 requis
    On a pu voir des lacunis prendre les armes de leurs adversaires pour les retourner contre leurs propriétaires. Cette lame a tant été utilisée qu’elle en est érodée. Son seul signe distinctif est la souillure indélébile du sang humain.
    Barbare, Druide ou druidesse, Nécromancien ou nécromancienne
    Hache à deux mains
    Puissance de l’objet : 800

    3,677 Dégâts par seconde
    • [3,268 – 4,902] points de dégâts par coup
    • 0.90 |4attaque:attaques; par seconde (Lente)
  • +40% de dégâts sur la durée

  • Barbare, Druide ou druidesse, Nécromancien ou nécromancienne
    Hache à deux mains
    Puissance de l’objet : 800

    3,677 Dégâts par seconde
    • [3,268 – 4,902] points de dégâts par coup
    • 0.90 |4attaque:attaques; par seconde (Lente)
    Barbare, Druide ou druidesse, Nécromancien ou nécromancienne
    magique Hache à deux mains
    Puissance de l’objet : 800

    3,677 Dégâts par seconde
    • [3,268 – 4,902] points de dégâts par coup
    • 0.90 |4attaque:attaques; par seconde (Lente)
    ornemental Hache à deux mains
    Puissance de l’objet : 800

    3,677 Dégâts par seconde
    • [3,268 – 4,902] points de dégâts par coup
    • 0.90 |4attaque:attaques; par seconde (Lente)
    Barbare, Druide ou druidesse, Nécromancien ou nécromancienne
    ornemental Hache à deux mains
    Puissance de l’objet : 800

    3,677 Dégâts par seconde
    • [3,268 – 4,902] points de dégâts par coup
    • 0.90 |4attaque:attaques; par seconde (Lente)
    Barbare, Druide ou druidesse, Nécromancien ou nécromancienne
    ornemental Hache à deux mains
    Puissance de l’objet : 800

    3,677 Dégâts par seconde
    • [3,268 – 4,902] points de dégâts par coup
    • 0.90 |4attaque:attaques; par seconde (Lente)
    Barbare, Druide ou druidesse, Nécromancien ou nécromancienne
    ornemental Hache à deux mains
    Puissance de l’objet : 800

    3,677 Dégâts par seconde
    • [3,268 – 4,902] points de dégâts par coup
    • 0.90 |4attaque:attaques; par seconde (Lente)
    Barbare, Druide ou druidesse, Nécromancien ou nécromancienne
    ornemental Hache à deux mains
    Puissance de l’objet : 800

    3,677 Dégâts par seconde
    • [3,268 – 4,902] points de dégâts par coup
    • 0.90 |4attaque:attaques; par seconde (Lente)
    Barbare, Druide ou druidesse, Nécromancien ou nécromancienne
    ornemental Hache à deux mains
    Puissance de l’objet : 800

    3,677 Dégâts par seconde
    • [3,268 – 4,902] points de dégâts par coup
    • 0.90 |4attaque:attaques; par seconde (Lente)
    Barbare, Druide ou druidesse, Nécromancien ou nécromancienne
    ornemental Hache à deux mains
    Puissance de l’objet : 800

    3,677 Dégâts par seconde
    • [3,268 – 4,902] points de dégâts par coup
    • 0.90 |4attaque:attaques; par seconde (Lente)
    Barbare, Druide ou druidesse, Nécromancien ou nécromancienne
    ornemental Hache à deux mains
    Puissance de l’objet : 800

    3,677 Dégâts par seconde
    • [3,268 – 4,902] points de dégâts par coup
    • 0.90 |4attaque:attaques; par seconde (Lente)
    Barbare, Druide ou druidesse, Nécromancien ou nécromancienne
    ornemental Hache à deux mains
    Puissance de l’objet : 800

    3,677 Dégâts par seconde
    • [3,268 – 4,902] points de dégâts par coup
    • 0.90 |4attaque:attaques; par seconde (Lente)
    Barbare, Druide ou druidesse, Nécromancien ou nécromancienne
    ornemental Hache à deux mains
    Puissance de l’objet : 800

    3,677 Dégâts par seconde
    • [3,268 – 4,902] points de dégâts par coup
    • 0.90 |4attaque:attaques; par seconde (Lente)
    Barbare, Druide ou druidesse, Nécromancien ou nécromancienne
    ornemental Hache à deux mains
    Puissance de l’objet : 800

    3,677 Dégâts par seconde
    • [3,268 – 4,902] points de dégâts par coup
    • 0.90 |4attaque:attaques; par seconde (Lente)
    Barbare, Druide ou druidesse, Nécromancien ou nécromancienne
    ornemental Hache à deux mains
    Puissance de l’objet : 800

    3,677 Dégâts par seconde
    • [3,268 – 4,902] points de dégâts par coup
    • 0.90 |4attaque:attaques; par seconde (Lente)
    Barbare, Druide ou druidesse, Nécromancien ou nécromancienne
    ornemental Hache à deux mains
    Puissance de l’objet : 800

    3,677 Dégâts par seconde
    • [3,268 – 4,902] points de dégâts par coup
    • 0.90 |4attaque:attaques; par seconde (Lente)
    Barbare, Druide ou druidesse, Nécromancien ou nécromancienne
    ornemental Hache à deux mains
    Puissance de l’objet : 800

    3,677 Dégâts par seconde
    • [3,268 – 4,902] points de dégâts par coup
    • 0.90 |4attaque:attaques; par seconde (Lente)
    Barbare, Druide ou druidesse, Nécromancien ou nécromancienne
    ornemental Hache à deux mains
    Puissance de l’objet : 800

    3,677 Dégâts par seconde
    • [3,268 – 4,902] points de dégâts par coup
    • 0.90 |4attaque:attaques; par seconde (Lente)
    Barbare, Druide ou druidesse, Nécromancien ou nécromancienne
    ornemental Hache à deux mains
    Puissance de l’objet : 800

    3,677 Dégâts par seconde
    • [3,268 – 4,902] points de dégâts par coup
    • 0.90 |4attaque:attaques; par seconde (Lente)
    Barbare, Druide ou druidesse, Nécromancien ou nécromancienne
    ornemental Hache à deux mains
    Puissance de l’objet : 800

    3,677 Dégâts par seconde
    • [3,268 – 4,902] points de dégâts par coup
    • 0.90 |4attaque:attaques; par seconde (Lente)
    Barbare, Druide ou druidesse, Nécromancien ou nécromancienne
    ornemental Hache à deux mains
    Puissance de l’objet : 800

    3,677 Dégâts par seconde
    • [3,268 – 4,902] points de dégâts par coup
    • 0.90 |4attaque:attaques; par seconde (Lente)
    Barbare, Druide ou druidesse, Nécromancien ou nécromancienne
    ornemental Hache à deux mains
    Puissance de l’objet : 800

    3,677 Dégâts par seconde
    • [3,268 – 4,902] points de dégâts par coup
    • 0.90 |4attaque:attaques; par seconde (Lente)
    Barbare, Druide ou druidesse, Nécromancien ou nécromancienne
    ornemental Hache à deux mains
    Puissance de l’objet : 800

    3,677 Dégâts par seconde
    • [3,268 – 4,902] points de dégâts par coup
    • 0.90 |4attaque:attaques; par seconde (Lente)
    Barbare, Druide ou druidesse, Nécromancien ou nécromancienne
    ornemental Hache à deux mains
    Puissance de l’objet : 800

    3,677 Dégâts par seconde
    • [3,268 – 4,902] points de dégâts par coup
    • 0.90 |4attaque:attaques; par seconde (Lente)
    Barbare, Druide ou druidesse, Nécromancien ou nécromancienne
    ornemental Hache à deux mains
    Puissance de l’objet : 800

    3,677 Dégâts par seconde
    • [3,268 – 4,902] points de dégâts par coup
    • 0.90 |4attaque:attaques; par seconde (Lente)
    Barbare, Druide ou druidesse, Nécromancien ou nécromancienne
    Hache à deux mains
    Puissance de l’objet : 800

    3,677 Dégâts par seconde
    • [3,268 – 4,902] points de dégâts par coup
    • 0.90 |4attaque:attaques; par seconde (Lente)
  • +56% de dégâts contre les cibles en bonne santé

  • Barbare, Druide ou druidesse
    Hache à deux mains Core Affix
    Coup de chance : vous avez jusqu’à 15 % de chances de récupérer [[0.049 – 0.105]] |4point:points; de vie
    Puissance de l’objet
    0[0 – 1]
    200[0 – 1]
    350[0 – 1]
    500[0 – 1]
    750[0 – 1]
    800[0 – 1]
    +[107 – 121] intelligence
    Puissance de l’objet
    0[1 – 10000]
    590[1 – 10000]
    750[1 – 10000]
    800[1 – 10000]
    +[107 – 121] force
    Puissance de l’objet
    0[1 – 10000]
    590[1 – 10000]
    750[1 – 10000]
    800[1 – 10000]
    +[107 – 121] volonté
    Puissance de l’objet
    0[1 – 10000]
    590[1 – 10000]
    750[1 – 10000]
    800[1 – 10000]
    +[51 – 65] à toutes les caractéristiques
    Puissance de l’objet
    0[1 – 10000]
    590[1 – 10000]
    750[1 – 10000]
    800[1 – 10000]
    +[40 – 50]% de dégâts critiques
    Puissance de l’objet
    0[0 – 100]
    590[0 – 100]
    750[0 – 100]
    800[0 – 100]
    +[32 – 35]% de dégâts
    Puissance de l’objet
    0[0 – 100]
    590[0 – 100]
    750[0 – 100]
    800[0 – 100]
    +[60 – 70]% de dégâts des compétences de base
    Puissance de l’objet
    0[0 – 100]
    590[0 – 100]
    750[0 – 100]
    800[0 – 100]
    +[40 – 50]% de dégâts (Principale)
    Puissance de l’objet
    0[0 – 100]
    590[0 – 100]
    750[0 – 100]
    800[0 – 100]
    +[60 – 70]% de dégâts sur la durée
    Puissance de l’objet
    0[0 – 100]
    590[0 – 100]
    750[0 – 100]
    800[0 – 100]
    +[40 – 50]% de dégâts contre les cibles vulnérables
    Puissance de l’objet
    0[0 – 100]
    590[0 – 100]
    750[0 – 100]
    800[0 – 100]
    +[[3056.69 – 3291.82]] au maximum de vie
    Puissance de l’objet
    0[0 – 100]
    241[0 – 100]
    590[0 – 100]
    750[0 – 100]
    800[0 – 100]
    +[0.3131 – 0.3411] |4point:points; de vie par coup
    Puissance de l’objet
    0[0 – 1]
    590[0 – 1]
    750[0 – 1]
    800[0 – 1]
    Coup de chance : vous avez jusqu’à 15 % de chances de récupérer [42.33 – 45.83]% de votre ressource principale
    Puissance de l’objet
    0[0 – 100]
    590[0 – 100]
    750[0 – 100]
    800[0 – 100]
    +[[60 – 70]}|1%|] de dégâts d’accablement
    Puissance de l’objet
    0[0 – 100]
    590[0 – 100]
    750[0 – 100]
    800[0 – 100]
    [5 – 7]% de réduction du coût en ressources
    Puissance de l’objet
    0[0 – 100]
    590[0 – 100]
    750[0 – 100]
    +[1 – 2] de ressource par victime pour Essence
    Puissance de l’objet
    01
    7501
    800[1 – 2]
    +[1 – 2] de ressource par victime pour Fureur
    Puissance de l’objet
    01
    7501
    800[1 – 2]
    +[1 – 2] de ressource par victime pour Esprit
    Puissance de l’objet
    01
    7501
    800[1 – 2]
    Hache à deux mains Affix
    +[7 – 14]% de dégâts tant que Rage du berserker est actif
    Puissance de l’objet
    0[0.01 – 100]
    590[0.02 – 100]
    750[0.03 – 100]
    800[0.045 – 100]
    +[80 – 94] intelligence
    Puissance de l’objet
    0[1 – 10000]
    590[1 – 10000]
    750[1 – 10000]
    800[1 – 10000]
    +[80 – 94] force
    Puissance de l’objet
    0[1 – 10000]
    590[1 – 10000]
    750[1 – 10000]
    800[1 – 10000]
    +[80 – 94] volonté
    Puissance de l’objet
    0[1 – 10000]
    590[1 – 10000]
    750[1 – 10000]
    800[1 – 10000]
    +[49 – 57] à toutes les caractéristiques
    Puissance de l’objet
    0[5 – 10000]
    590[6 – 10000]
    750[8 – 10000]
    800[13 – 10000]
    +[14 – 21]% de dégâts critiques
    Puissance de l’objet
    0[0.015 – 100]
    590[0.045 – 100]
    750[0.06 – 100]
    800[0.085 – 100]
    +[14 – 21]% de dégâts critiques (Os)
    Puissance de l’objet
    0[0.015 – 100]
    590[0.045 – 100]
    750[0.06 – 100]
    800[0.085 – 100]
    +[14 – 21]% de dégâts critiques (Terre)
    Puissance de l’objet
    0[0.015 – 100]
    590[0.045 – 100]
    750[0.06 – 100]
    800[0.085 – 100]
    +[14 – 21]% de dégâts critiques Foudre
    Puissance de l’objet
    0[0.015 – 100]
    590[0.045 – 100]
    750[0.06 – 100]
    800[0.085 – 100]
    +[14 – 21]% de dégâts critiques (Lycanthrope)
    Puissance de l’objet
    0[0.015 – 100]
    590[0.045 – 100]
    750[0.06 – 100]
    800[0.085 – 100]
    +[18.5 – 39.5]% de dégâts des compétences de base
    Puissance de l’objet
    0[0.035 – 100]
    590[0.065 – 100]
    750[0.095 – 100]
    800[0.135 – 100]
    +[44.88 – 48.38]% de dégâts (Principale)
    Puissance de l’objet
    0[0 – 100]
    590[0 – 100]
    750[0 – 100]
    800[0 – 100]
    +[14 – 21]% de dégâts des compétences ultimes
    Puissance de l’objet
    0[0.015 – 100]
    590[0.045 – 100]
    750[0.06 – 100]
    800[0.085 – 100]
    +[7 – 14]% de dégâts sur la durée
    Puissance de l’objet
    0[0.01 – 100]
    590[0.02 – 100]
    750[0.03 – 100]
    800[0.045 – 100]
    +[7 – 14]% de dégâts contre les cibles sous cet effet : Saignement
    Puissance de l’objet
    0[0.01 – 100]
    590[0.02 – 100]
    750[0.03 – 100]
    800[0.045 – 100]
    +[5 – 12]% de dégâts contre les cibles subissant une perte de contrôle
    Puissance de l’objet
    0[0.01 – 100]
    590[0.015 – 100]
    750[0.02 – 100]
    800[0.03 – 100]
    +[16.5 – 23.5]% de dégâts aux élites
    Puissance de l’objet
    0[0.02 – 100]
    590[0.05 – 100]
    750[0.07 – 100]
    800[0.095 – 100]
    +[16.5 – 23.5]% de dégâts contre les cibles à distance
    Puissance de l’objet
    0[0.02 – 100]
    590[0.05 – 100]
    750[0.07 – 100]
    800[0.095 – 100]
    +[21 – 35]% de dégâts contre les cibles en bonne santé
    Puissance de l’objet
    0[0.02 – 100]
    590[0.065 – 100]
    750[0.09 – 100]
    800[0.13 – 100]
    +[16.5 – 23.5]% de dégâts contre les cibles sous cet effet : En feu
    Puissance de l’objet
    0[0.02 – 100]
    590[0.05 – 100]
    750[0.07 – 100]
    800[0.095 – 100]
    +[21 – 35]% de dégâts contre les cibles blessées
    Puissance de l’objet
    0[0.02 – 100]
    590[0.065 – 100]
    750[0.09 – 100]
    800[0.13 – 100]
    +[16.5 – 23.5]% de dégâts contre les cibles proches
    Puissance de l’objet
    0[0.02 – 100]
    590[0.05 – 100]
    750[0.07 – 100]
    800[0.095 – 100]
    +[7 – 14]% de dégâts contre les cibles sous cet effet : Empoisonné(e)
    Puissance de l’objet
    0[0.01 – 100]
    590[0.02 – 100]
    750[0.03 – 100]
    800[0.045 – 100]
    +[7 – 14]% de dégâts contre les cibles sous cet effet : Subit des dégâts d’ombre sur la durée
    Puissance de l’objet
    0[0.01 – 100]
    590[0.02 – 100]
    750[0.03 – 100]
    800[0.045 – 100]
    +[16.5 – 23.5]% de dégâts contre les cibles sous cet effet : Saignement
    Puissance de l’objet
    0[0.02 – 100]
    590[0.05 – 100]
    750[0.07 – 100]
    800[0.095 – 100]
    +[16.5 – 23.5]% de dégâts contre les cibles sous cet effet : Étourdissement
    Puissance de l’objet
    0[0.02 – 100]
    590[0.05 – 100]
    750[0.07 – 100]
    800[0.095 – 100]
    +[44.88 – 48.38]% de dégâts contre les cibles vulnérables
    Puissance de l’objet
    0[0 – 100]
    590[0 – 100]
    750[0 – 100]
    800[0 – 100]
    Coup de chance : vous avez jusqu’à +[4.4 – 10]% de chances d’exécuter les cibles non élites blessées
    Puissance de l’objet
    0[0.01 – 100]
    590[0.014 – 100]
    750[0.021 – 100]
    800[0.032 – 100]
    [[1.015 – 1.085]*100|1%|] de puissance de gemme dans cet objet
    Puissance de l’objet
    0[0 – 200]
    590[0 – 200]
    750[0 – 200]
    800[0 – 200]
    +17.5% de dégâts critiques
    Puissance de l’objet
    0[0.03 – 100]
    590[0.045 – 100]
    750[0.06 – 100]
    800[0.09 – 100]
    +17.5% de dégâts contre les cibles subissant une perte de contrôle
    Puissance de l’objet
    0[0.03 – 100]
    590[0.045 – 100]
    750[0.06 – 100]
    800[0.09 – 100]
    +31.5% de dégâts aux élites
    Puissance de l’objet
    0[0.04 – 100]
    590[0.095 – 100]
    750[0.135 – 100]
    800[0.185 – 100]
    +28% de dégâts contre les cibles en bonne santé
    Puissance de l’objet
    0[0.035 – 100]
    590[0.09 – 100]
    750[0.12 – 100]
    800[0.165 – 100]
    +28% de dégâts contre les cibles blessées
    Puissance de l’objet
    0[0.035 – 100]
    590[0.09 – 100]
    750[0.12 – 100]
    800[0.165 – 100]
    +57.38% de dégâts contre les cibles vulnérables
    Puissance de l’objet
    0[0.015 – 100]
    590[0.045 – 100]
    750[0.07 – 100]
    800[0.09 – 100]
    +196.35}% de dégâts d’accablement
    Puissance de l’objet
    0[0.07 – 100]
    590[0.17 – 100]
    750[0.225 – 100]
    800[0.31 – 100]
    Coup de chance : vous avez jusqu’à +[9.5 – 16.5]% de chances d’appliquer l’effet « Hébétement » pendant 2 s.
    Puissance de l’objet
    0[0.015 – 100]
    590[0.03 – 100]
    750[0.04 – 100]
    800[0.06 – 100]
    Coup de chance : vous avez jusqu’à 15 % de chances de récupérer [[0.049 – 0.105]] |4point:points; de vie
    Puissance de l’objet
    0[0 – 1]
    200[0 – 1]
    350[0 – 1]
    500[0 – 1]
    750[0 – 1]
    800[0 – 1]
    Coup de chance : vous avez jusqu’à +[9.5 – 16.5]% de chances d’appliquer l’effet « Immobilisation » pendant 2 s.
    Puissance de l’objet
    0[0.015 – 100]
    590[0.03 – 100]
    750[0.04 – 100]
    800[0.06 – 100]
    Coup de chance : vous avez jusqu’à +[42.33 – 45.83]% de chances d’appliquer l’effet « Étourdissement » pendant 2 s.
    Puissance de l’objet
    0[0 – 100]
    590[0 – 100]
    750[0 – 100]
    800[0 – 100]
    +[[42.5 – 63.5]}|1%|] de dégâts d’accablement
    Puissance de l’objet
    0[0.045 – 100]
    590[0.13 – 100]
    750[0.18 – 100]
    800[0.255 – 100]
    +[42.5 – 63.5]% de dégâts d’accablement (Ursoïde)
    Puissance de l’objet
    0[0.045 – 100]
    590[0.13 – 100]
    750[0.18 – 100]
    800[0.255 – 100]
    +[107 – 121] intelligence
    Puissance de l’objet
    0[1 – 10000]
    590[1 – 10000]
    750[1 – 10000]
    800[1 – 10000]
    +[107 – 121] force
    Puissance de l’objet
    0[1 – 10000]
    590[1 – 10000]
    750[1 – 10000]
    800[1 – 10000]
    +[107 – 121] volonté
    Puissance de l’objet
    0[1 – 10000]
    590[1 – 10000]
    750[1 – 10000]
    800[1 – 10000]
    +[51 – 65] à toutes les caractéristiques
    Puissance de l’objet
    0[1 – 10000]
    590[1 – 10000]
    750[1 – 10000]
    800[1 – 10000]
    +[40 – 50]% de dégâts critiques
    Puissance de l’objet
    0[0 – 100]
    590[0 – 100]
    750[0 – 100]
    800[0 – 100]
    +[32 – 35]% de dégâts
    Puissance de l’objet
    0[0 – 100]
    590[0 – 100]
    750[0 – 100]
    800[0 – 100]
    +[60 – 70]% de dégâts des compétences de base
    Puissance de l’objet
    0[0 – 100]
    590[0 – 100]
    750[0 – 100]
    800[0 – 100]
    +[40 – 50]% de dégâts (Principale)
    Puissance de l’objet
    0[0 – 100]
    590[0 – 100]
    750[0 – 100]
    800[0 – 100]
    +[60 – 70]% de dégâts sur la durée
    Puissance de l’objet
    0[0 – 100]
    590[0 – 100]
    750[0 – 100]
    800[0 – 100]
    +[40 – 50]% de dégâts contre les cibles vulnérables
    Puissance de l’objet
    0[0 – 100]
    590[0 – 100]
    750[0 – 100]
    800[0 – 100]
    +[[3056.69 – 3291.82]] au maximum de vie
    Puissance de l’objet
    0[0 – 100]
    241[0 – 100]
    590[0 – 100]
    750[0 – 100]
    800[0 – 100]
    +[0.3131 – 0.3411] |4point:points; de vie par coup
    Puissance de l’objet
    0[0 – 1]
    590[0 – 1]
    750[0 – 1]
    800[0 – 1]
    Coup de chance : vous avez jusqu’à 15 % de chances de récupérer [42.33 – 45.83]% de votre ressource principale
    Puissance de l’objet
    0[0 – 100]
    590[0 – 100]
    750[0 – 100]
    800[0 – 100]
    +[[60 – 70]}|1%|] de dégâts d’accablement
    Puissance de l’objet
    0[0 – 100]
    590[0 – 100]
    750[0 – 100]
    800[0 – 100]
    [5 – 7]% de réduction du coût en ressources
    Puissance de l’objet
    0[0 – 100]
    590[0 – 100]
    750[0 – 100]
    +[1 – 2] de ressource par victime pour Essence
    Puissance de l’objet
    01
    7501
    800[1 – 2]
    +[1 – 2] de ressource par victime pour Fureur
    Puissance de l’objet
    01
    7501
    800[1 – 2]
    +[1 – 2] de ressource par victime pour Esprit
    Puissance de l’objet
    01
    7501
    800[1 – 2]
    +[2 – 3] en Écorchement
    Puissance de l’objet
    01.4
    350[1.4 – 2]
    7502
    800[2 – 3]
    +[2 – 3] en Fente
    Puissance de l’objet
    01.4
    350[1.4 – 2]
    7502
    800[2 – 3]

    Hache à deux mains

    Hache à deux mains
    Puissance de l’objet : 800

    3,677 Dégâts par seconde
    • [3,268 – 4,902] points de dégâts par coup
    • 0.90 |4attaque:attaques; par seconde (Lente)
  • +40% de dégâts sur la durée

  • Barbare, Druide ou druidesse, Nécromancien ou nécromancienne
    Information /1
    name desc
    Drop Min World TierNiveau de monde 1
    +20% de dégâts sur la durée
    Puissance de l’objet
    0[0.03 – 100]
    590[0.06 – 100]
    750[0.085 – 100]
    800[0.115 – 100]