Item /44
Faux à deux mains
Puissance de l’objet : 925

3,677 Dégâts par seconde
  • [3,268 – 4,902] points de dégâts par coup
  • 0.90 |4attaque:attaques; par seconde (Lente)
  • +228.344 points de vie par victime

  • Nécromancien ou nécromancienne
    légendaire Faux à deux mains
    Puissance de l’objet : 925

    3,677 Dégâts par seconde
    • [3,268 – 4,902] points de dégâts par coup
    • 0.90 |4attaque:attaques; par seconde (Lente)
  • +228.344 points de vie par victime

  • Nécromancien ou nécromancienne
    légendaire Faux à deux mains
    Puissance de l’objet : 925

    3,677 Dégâts par seconde
    • [3,268 – 4,902] points de dégâts par coup
    • 0.90 |4attaque:attaques; par seconde (Lente)
  • +228.344 points de vie par victime

  • Nécromancien ou nécromancienne
    légendaire Faux à deux mains
    Puissance de l’objet : 925

    3,677 Dégâts par seconde
    • [3,268 – 4,902] points de dégâts par coup
    • 0.90 |4attaque:attaques; par seconde (Lente)
  • +228.344 points de vie par victime

  • Nécromancien ou nécromancienne
    légendaire Faux à deux mains
    Puissance de l’objet : 925

    3,677 Dégâts par seconde
    • [3,268 – 4,902] points de dégâts par coup
    • 0.90 |4attaque:attaques; par seconde (Lente)
  • +228.344 points de vie par victime

  • Nécromancien ou nécromancienne
    légendaire Faux à deux mains
    Puissance de l’objet : 925

    3,677 Dégâts par seconde
    • [3,268 – 4,902] points de dégâts par coup
    • 0.90 |4attaque:attaques; par seconde (Lente)
  • +228.344 points de vie par victime

  • Nécromancien ou nécromancienne
    Faux à deux mains
    Puissance de l’objet : 925

    3,677 Dégâts par seconde
    • [3,268 – 4,902] points de dégâts par coup
    • 0.90 |4attaque:attaques; par seconde (Lente)
  • +228.344 points de vie par victime

  • Nécromancien ou nécromancienne
    magique Faux à deux mains
    Puissance de l’objet : 925

    3,677 Dégâts par seconde
    • [3,268 – 4,902] points de dégâts par coup
    • 0.90 |4attaque:attaques; par seconde (Lente)
  • +228.344 points de vie par victime

  • Nécromancien ou nécromancienne
    Faux à deux mains
    Puissance de l’objet : 925

    3,677 Dégâts par seconde
    • [3,268 – 4,902] points de dégâts par coup
    • 0.90 |4attaque:attaques; par seconde (Lente)
  • +228.344 points de vie par victime

  • Nécromancien ou nécromancienne
    magique Faux à deux mains
    Puissance de l’objet : 925

    3,677 Dégâts par seconde
    • [3,268 – 4,902] points de dégâts par coup
    • 0.90 |4attaque:attaques; par seconde (Lente)
  • +228.344 points de vie par victime

  • Nécromancien ou nécromancienne
    magique Faux à deux mains
    Puissance de l’objet : 925

    3,677 Dégâts par seconde
    • [3,268 – 4,902] points de dégâts par coup
    • 0.90 |4attaque:attaques; par seconde (Lente)
  • +228.344 points de vie par victime

  • Nécromancien ou nécromancienne
    Faux à deux mains
    Puissance de l’objet : 925

    3,677 Dégâts par seconde
    • [3,268 – 4,902] points de dégâts par coup
    • 0.90 |4attaque:attaques; par seconde (Lente)
  • +228.344 points de vie par victime

  • Nécromancien ou nécromancienne
    Faux à deux mains
    Puissance de l’objet : 925

    3,677 Dégâts par seconde
    • [3,268 – 4,902] points de dégâts par coup
    • 0.90 |4attaque:attaques; par seconde (Lente)
  • +228.344 points de vie par victime

  • Nécromancien ou nécromancienne
    Faux à deux mains
    Puissance de l’objet : 925

    3,677 Dégâts par seconde
    • [3,268 – 4,902] points de dégâts par coup
    • 0.90 |4attaque:attaques; par seconde (Lente)
  • +228.344 points de vie par victime

  • Nécromancien ou nécromancienne
    Faux à deux mains
    Puissance de l’objet : 925

    3,677 Dégâts par seconde
    • [3,268 – 4,902] points de dégâts par coup
    • 0.90 |4attaque:attaques; par seconde (Lente)
  • +228.344 points de vie par victime

  • Nécromancien ou nécromancienne
    Faux à deux mains
    Puissance de l’objet : 925

    3,677 Dégâts par seconde
    • [3,268 – 4,902] points de dégâts par coup
    • 0.90 |4attaque:attaques; par seconde (Lente)
  • +228.344 points de vie par victime

  • Nécromancien ou nécromancienne
    magique Faux à deux mains
    Puissance de l’objet : 925

    3,677 Dégâts par seconde
    • [3,268 – 4,902] points de dégâts par coup
    • 0.90 |4attaque:attaques; par seconde (Lente)
  • +228.344 points de vie par victime

  • Nécromancien ou nécromancienne
    Faux à deux mains
    Puissance de l’objet : 925

    3,677 Dégâts par seconde
    • [3,268 – 4,902] points de dégâts par coup
    • 0.90 |4attaque:attaques; par seconde (Lente)
  • +228.344 points de vie par victime

  • Nécromancien ou nécromancienne
    Faux à deux mains
    Puissance de l’objet : 925

    3,677 Dégâts par seconde
    • [3,268 – 4,902] points de dégâts par coup
    • 0.90 |4attaque:attaques; par seconde (Lente)
  • +228.344 points de vie par victime

  • Nécromancien ou nécromancienne
    rare Faux à deux mains
    Puissance de l’objet : 925

    3,677 Dégâts par seconde
    • [3,268 – 4,902] points de dégâts par coup
    • 0.90 |4attaque:attaques; par seconde (Lente)
  • +228.344 points de vie par victime

  • Nécromancien ou nécromancienne
    rare Faux à deux mains
    Puissance de l’objet : 925

    3,677 Dégâts par seconde
    • [3,268 – 4,902] points de dégâts par coup
    • 0.90 |4attaque:attaques; par seconde (Lente)
  • +228.344 points de vie par victime

  • Nécromancien ou nécromancienne
    rare Faux à deux mains
    Puissance de l’objet : 925

    3,677 Dégâts par seconde
    • [3,268 – 4,902] points de dégâts par coup
    • 0.90 |4attaque:attaques; par seconde (Lente)
  • +228.344 points de vie par victime

  • Nécromancien ou nécromancienne
    rare Faux à deux mains
    Puissance de l’objet : 925

    3,677 Dégâts par seconde
    • [3,268 – 4,902] points de dégâts par coup
    • 0.90 |4attaque:attaques; par seconde (Lente)
  • +228.344 points de vie par victime

  • Nécromancien ou nécromancienne
    rare Faux à deux mains
    Puissance de l’objet : 925

    3,677 Dégâts par seconde
    • [3,268 – 4,902] points de dégâts par coup
    • 0.90 |4attaque:attaques; par seconde (Lente)
  • +228.344 points de vie par victime

  • Nécromancien ou nécromancienne
    légendaire Faux à deux mains
    Puissance de l’objet : 925

    3,677 Dégâts par seconde
    • [3,268 – 4,902] points de dégâts par coup
    • 0.90 |4attaque:attaques; par seconde (Lente)
  • +228.344 points de vie par victime

  • Test legendary for scythe 2H.
    Nécromancien ou nécromancienne
    unique Faux à deux mains
    Puissance de l’objet : 925

    3,677 Dégâts par seconde
    • [3,268 – 4,902] points de dégâts par coup
    • 0.90 |4attaque:attaques; par seconde (Lente)
  • Coup de chance : vous avez jusqu’à +[8.8 – 20]% de chances d’exécuter les cibles non élites blessées

  • +[8.8 – 20]% à la vitesse d’attaque
  • +[42 – 70]% de dégâts contre les cibles blessées
  • +[[0.84 – 1.26]*100}|1%|] de dégâts d’accablement
  • +[42 – 70]% de dégâts contre les cibles en bonne santé
  • This is a test item used for max level boosts.
  • Nécromancien ou nécromancienne
    unique Faux à deux mains
    Puissance de l’objet : 925

    3,677 Dégâts par seconde
    • [3,268 – 4,902] points de dégâts par coup
    • 0.90 |4attaque:attaques; par seconde (Lente)
  • +228.344 points de vie par victime

  • +[21 – 35]% de dégâts (Ténèbres)
  • +[14 – 28]% de dégâts contre les cibles sous cet effet : Glacé(e)
  • +[76 – 104] intelligence
  • +[38 – 80]% de résistance pour Froid
  • Vos compétences de ténèbres glacent les adversaires à hauteur de 100% maximum et infligent [([15 – 20] * 10) - 50|%x|] de dégâts supplémentaires aux cibles gelées.

    Coup de chance : vos compétences de ténèbres ont jusqu’à 100% de chances de générer [15 – 20] |4point:points; d’essence supplémentaires en touchant des cibles gelées.(Nécromancien ou nécromancienne uniquement)
  • « Ma camarade pivota en faisant tournoyer son arme insolite, et notre assaillant s’arrêta net. Alors que son corps tombait en morceaux, la terreur qui se lisait dans ses yeux me hantera à jamais. »
    – Les Pages d’ébène, chant II, verset XI
    Nécromancien ou nécromancienne
    unique Faux à deux mains
    Puissance de l’objet : 925

    3,677 Dégâts par seconde
    • [3,268 – 4,902] points de dégâts par coup
    • 0.90 |4attaque:attaques; par seconde (Lente)

    Masterworking Test Item
    Nécromancien ou nécromancienne
    ornemental Faux à deux mains
    Puissance de l’objet : 925

    3,677 Dégâts par seconde
    • [3,268 – 4,902] points de dégâts par coup
    • 0.90 |4attaque:attaques; par seconde (Lente)
    Nécromancien ou nécromancienne
    ornemental Faux à deux mains
    Puissance de l’objet : 925

    3,677 Dégâts par seconde
    • [3,268 – 4,902] points de dégâts par coup
    • 0.90 |4attaque:attaques; par seconde (Lente)
    Nécromancien ou nécromancienne
    ornemental Faux à deux mains
    Puissance de l’objet : 925

    3,677 Dégâts par seconde
    • [3,268 – 4,902] points de dégâts par coup
    • 0.90 |4attaque:attaques; par seconde (Lente)
    Nécromancien ou nécromancienne
    ornemental Faux à deux mains
    Puissance de l’objet : 925

    3,677 Dégâts par seconde
    • [3,268 – 4,902] points de dégâts par coup
    • 0.90 |4attaque:attaques; par seconde (Lente)
    Nécromancien ou nécromancienne
    ornemental Faux à deux mains
    Puissance de l’objet : 925

    3,677 Dégâts par seconde
    • [3,268 – 4,902] points de dégâts par coup
    • 0.90 |4attaque:attaques; par seconde (Lente)
    Nécromancien ou nécromancienne
    ornemental Faux à deux mains
    Puissance de l’objet : 925

    3,677 Dégâts par seconde
    • [3,268 – 4,902] points de dégâts par coup
    • 0.90 |4attaque:attaques; par seconde (Lente)
    Nécromancien ou nécromancienne
    ornemental Faux à deux mains
    Puissance de l’objet : 925

    3,677 Dégâts par seconde
    • [3,268 – 4,902] points de dégâts par coup
    • 0.90 |4attaque:attaques; par seconde (Lente)
    Nécromancien ou nécromancienne
    ornemental Faux à deux mains
    Puissance de l’objet : 925

    3,677 Dégâts par seconde
    • [3,268 – 4,902] points de dégâts par coup
    • 0.90 |4attaque:attaques; par seconde (Lente)
    Nécromancien ou nécromancienne
    ornemental Faux à deux mains
    Puissance de l’objet : 925

    3,677 Dégâts par seconde
    • [3,268 – 4,902] points de dégâts par coup
    • 0.90 |4attaque:attaques; par seconde (Lente)
    Nécromancien ou nécromancienne
    ornemental Faux à deux mains
    Puissance de l’objet : 925

    3,677 Dégâts par seconde
    • [3,268 – 4,902] points de dégâts par coup
    • 0.90 |4attaque:attaques; par seconde (Lente)
    Nécromancien ou nécromancienne
    ornemental Faux à deux mains
    Puissance de l’objet : 925

    3,677 Dégâts par seconde
    • [3,268 – 4,902] points de dégâts par coup
    • 0.90 |4attaque:attaques; par seconde (Lente)
    Nécromancien ou nécromancienne
    ornemental Faux à deux mains
    Puissance de l’objet : 925

    3,677 Dégâts par seconde
    • [3,268 – 4,902] points de dégâts par coup
    • 0.90 |4attaque:attaques; par seconde (Lente)
    Nécromancien ou nécromancienne
    ornemental Faux à deux mains
    Puissance de l’objet : 925

    3,677 Dégâts par seconde
    • [3,268 – 4,902] points de dégâts par coup
    • 0.90 |4attaque:attaques; par seconde (Lente)
    Nécromancien ou nécromancienne
    ornemental Faux à deux mains
    Puissance de l’objet : 925

    3,677 Dégâts par seconde
    • [3,268 – 4,902] points de dégâts par coup
    • 0.90 |4attaque:attaques; par seconde (Lente)
    Nécromancien ou nécromancienne
    ornemental Faux à deux mains
    Puissance de l’objet : 925

    3,677 Dégâts par seconde
    • [3,268 – 4,902] points de dégâts par coup
    • 0.90 |4attaque:attaques; par seconde (Lente)
    Nécromancien ou nécromancienne
    ornemental Faux à deux mains
    Puissance de l’objet : 925

    3,677 Dégâts par seconde
    • [3,268 – 4,902] points de dégâts par coup
    • 0.90 |4attaque:attaques; par seconde (Lente)
    Nécromancien ou nécromancienne
    Faux à deux mains Affix (Basic)
    +[76 – 90] dextérité
    Puissance de l’objet
    0[14 – 16]
    150[23 – 28]
    340[32 – 38]
    460[43 – 50]
    625[60 – 70]
    780[76 – 90]
    +[76 – 90] intelligence
    Puissance de l’objet
    0[14 – 16]
    150[23 – 28]
    340[32 – 38]
    460[43 – 50]
    625[60 – 70]
    780[76 – 90]
    +[76 – 90] force
    Puissance de l’objet
    0[14 – 16]
    150[23 – 28]
    340[32 – 38]
    460[43 – 50]
    625[60 – 70]
    780[76 – 90]
    +[76 – 90] volonté
    Puissance de l’objet
    0[14 – 16]
    150[23 – 28]
    340[32 – 38]
    460[43 – 50]
    625[60 – 70]
    780[76 – 90]
    +[40 – 50]% de dégâts critiques
    Puissance de l’objet
    0[0.2 – 0.3]
    625[0.3 – 0.4]
    780[0.4 – 0.5]
    +[20 – 30]% de dégâts
    Puissance de l’objet
    0[0.1 – 0.15]
    625[0.15 – 0.2]
    780[0.2 – 0.3]
    +[50 – 60]% de dégâts sur la durée
    Puissance de l’objet
    0[0.3 – 0.4]
    625[0.4 – 0.5]
    780[0.5 – 0.6]
    +[30 – 40]% de dégâts contre les cibles vulnérables
    Puissance de l’objet
    0[0.15 – 0.25]
    625[0.2 – 0.3]
    780[0.3 – 0.4]
    +[0.19] au maximum de vie
    Puissance de l’objet
    0[0.04 – 0.078]
    460[0.059 – 0.098]
    625[0.078 – 0.116]
    680[0.098 – 0.135]
    730[0.116 – 0.154]
    780[0.135 – 0.172]
    820[0.154 – 0.19]
    855[0.172 – 0.226]
    890[0.19 – 0.26]
    +[[0.25 – 0.53]] |4point:points; de vie par coup
    Puissance de l’objet
    0[0.055 – 0.095]
    150[0.105 – 0.205]
    340[0.145 – 0.265]
    460[0.2 – 0.34]
    625[0.21 – 0.41]
    780[0.25 – 0.53]
    Coup de chance : vous avez jusqu’à 5 % de chances de récupérer [7 – 14]% de votre ressource principale.
    Puissance de l’objet
    0[0.01 – 0.02]
    150[0.02 – 0.045]
    340[0.03 – 0.06]
    460[0.045 – 0.08]
    625[0.05 – 0.1]
    780[0.07 – 0.14]
    +[[50 – 60]}|1%|] de dégâts d’accablement
    Puissance de l’objet
    0[0.3 – 0.4]
    625[0.4 – 0.5]
    780[0.5 – 0.6]
    [5 – 7]% de réduction du coût en ressources
    Puissance de l’objet
    0[0.01 – 0.02]
    460[0.015 – 0.025]
    625[0.015 – 0.025]
    680[0.025 – 0.035]
    730[0.03 – 0.04]
    780[0.035 – 0.045]
    820[0.04 – 0.05]
    855[0.045 – 0.061]
    890[0.05 – 0.07]
    +[1 – 2] de ressource par victime pour Énergie
    Puissance de l’objet
    01
    6251
    780[1 – 2]
    +[1 – 2] de ressource par victime pour Essence
    Puissance de l’objet
    01
    6251
    780[1 – 2]
    +[1 – 2] de ressource par victime pour Fureur
    Puissance de l’objet
    01
    6251
    780[1 – 2]
    +[1 – 2] de ressource par victime pour Mana
    Puissance de l’objet
    01
    6251
    780[1 – 2]
    +[1 – 2] de ressource par victime pour Esprit
    Puissance de l’objet
    01
    6251
    780[1 – 2]

    Faux à deux mains

    Faux à deux mains
    Puissance de l’objet : 925

    3,677 Dégâts par seconde
    • [3,268 – 4,902] points de dégâts par coup
    • 0.90 |4attaque:attaques; par seconde (Lente)
  • +228.344 points de vie par victime

  • Nécromancien ou nécromancienne
    Information /1
    name desc
    Drop Min World TierNiveau de monde 1
    +114.172 points de vie par victime
    Puissance de l’objet
    00.015
    1500.016
    3400.018
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    stl
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