Item /56
unique Faux à deux mains
Puissance de l’objet : 800

3,677 Dégâts par seconde
  • [3,268 – 4,902] points de dégâts par coup
  • 0.90 |4attaque:attaques; par seconde (Lente)
  • Coup de chance : vous avez jusqu’à +20% de chances d’exécuter les cibles non élites blessées

  • +[8.8 – 20]% à la vitesse d’attaque
  • +[42 – 70]% de dégâts contre les cibles blessées
  • +[[0.85 – 1.27]*100}|1%|] de dégâts d’accablement
  • +[42 – 70]% de dégâts contre les cibles en bonne santé
  • This is a test item used for max level boosts.(Sorcier ou sorcière uniquement)
  • Nécromancien ou nécromancienne
    unique Faux à deux mains
    Puissance de l’objet : 800

    3,677 Dégâts par seconde
    • [3,268 – 4,902] points de dégâts par coup
    • 0.90 |4attaque:attaques; par seconde (Lente)
  • +170% de dégâts non physiques

  • +X% de chances d’obtenir un Coup de chance
  • +[160 – 188] intelligence
  • +[6 – 7] aux compétences Ténèbres
  • +[52 – 70]% à la durée pour Gel
  • Vos compétences de ténèbres glacent les adversaires à hauteur de 100% maximum et infligent [([15 – 25] * 10) - 50|%x|] de dégâts supplémentaires aux cibles gelées.

    Coup de chance : vos compétences de ténèbres ont jusqu’à 100% de chances de générer [15 – 25] |4point:points; d’essence supplémentaires en touchant des cibles gelées.(Nécromancien ou nécromancienne uniquement)
  • « Ma camarade pivota en faisant tournoyer son arme insolite, et notre assaillant s’arrêta net. Alors que son corps tombait en morceaux, la terreur qui se lisait dans ses yeux me hantera à jamais. »
    – Les Pages d’ébène, chant II, verset XI
    Nécromancien ou nécromancienne
    légendaire Faux à deux mains
    Puissance de l’objet : 800

    3,677 Dégâts par seconde
    • [3,268 – 4,902] points de dégâts par coup
    • 0.90 |4attaque:attaques; par seconde (Lente)
  • +40% de dégâts (Invocation)

  • Nécromancien ou nécromancienne
    légendaire Faux à deux mains
    Puissance de l’objet : 800

    3,677 Dégâts par seconde
    • [3,268 – 4,902] points de dégâts par coup
    • 0.90 |4attaque:attaques; par seconde (Lente)
  • +40% de dégâts (Invocation)

  • Nécromancien ou nécromancienne
    légendaire Faux à deux mains
    Puissance de l’objet : 800

    3,677 Dégâts par seconde
    • [3,268 – 4,902] points de dégâts par coup
    • 0.90 |4attaque:attaques; par seconde (Lente)
  • +40% de dégâts (Invocation)

  • Nécromancien ou nécromancienne
    légendaire Faux à deux mains
    Puissance de l’objet : 800

    3,677 Dégâts par seconde
    • [3,268 – 4,902] points de dégâts par coup
    • 0.90 |4attaque:attaques; par seconde (Lente)
  • +40% de dégâts (Invocation)

  • Nécromancien ou nécromancienne
    légendaire Faux à deux mains
    Puissance de l’objet : 800

    3,677 Dégâts par seconde
    • [3,268 – 4,902] points de dégâts par coup
    • 0.90 |4attaque:attaques; par seconde (Lente)
  • +40% de dégâts (Invocation)

  • Nécromancien ou nécromancienne
    légendaire Faux à deux mains
    Puissance de l’objet : 800

    3,677 Dégâts par seconde
    • [3,268 – 4,902] points de dégâts par coup
    • 0.90 |4attaque:attaques; par seconde (Lente)
  • +40% de dégâts (Invocation)

  • Nécromancien ou nécromancienne
    légendaire Faux à deux mains
    Puissance de l’objet : 800

    3,677 Dégâts par seconde
    • [3,268 – 4,902] points de dégâts par coup
    • 0.90 |4attaque:attaques; par seconde (Lente)
  • +40% de dégâts (Invocation)

  • Nécromancien ou nécromancienne
    légendaire Faux à deux mains
    Puissance de l’objet : 800

    3,677 Dégâts par seconde
    • [3,268 – 4,902] points de dégâts par coup
    • 0.90 |4attaque:attaques; par seconde (Lente)
  • +40% de dégâts (Invocation)

  • Nécromancien ou nécromancienne
    légendaire Faux à deux mains
    Puissance de l’objet : 800

    3,677 Dégâts par seconde
    • [3,268 – 4,902] points de dégâts par coup
    • 0.90 |4attaque:attaques; par seconde (Lente)
  • +114.76% de dégâts contre les cibles vulnérables

  • « Elle se cache dans les arbres, observant sans relâche et arborant un large sourire. Si elle vous attrape, elle ne vous lâche plus. »
    Nécromancien ou nécromancienne
    Faux à deux mains
    Puissance de l’objet : 800

    3,677 Dégâts par seconde
    • [3,268 – 4,902] points de dégâts par coup
    • 0.90 |4attaque:attaques; par seconde (Lente)
  • +40% de dégâts (Invocation)

  • Nécromancien ou nécromancienne
    Faux à deux mains
    Puissance de l’objet : 800

    3,677 Dégâts par seconde
    • [3,268 – 4,902] points de dégâts par coup
    • 0.90 |4attaque:attaques; par seconde (Lente)
  • +40% de dégâts (Invocation)

  • Nécromancien ou nécromancienne
    magique Faux à deux mains
    Puissance de l’objet : 800

    3,677 Dégâts par seconde
    • [3,268 – 4,902] points de dégâts par coup
    • 0.90 |4attaque:attaques; par seconde (Lente)
  • +40% de dégâts (Invocation)

  • Nécromancien ou nécromancienne
    Faux à deux mains
    Puissance de l’objet : 800

    3,677 Dégâts par seconde
    • [3,268 – 4,902] points de dégâts par coup
    • 0.90 |4attaque:attaques; par seconde (Lente)
  • +40% de dégâts (Invocation)

  • Nécromancien ou nécromancienne
    magique Faux à deux mains
    Puissance de l’objet : 800

    3,677 Dégâts par seconde
    • [3,268 – 4,902] points de dégâts par coup
    • 0.90 |4attaque:attaques; par seconde (Lente)
  • +40% de dégâts (Invocation)

  • Nécromancien ou nécromancienne
    magique Faux à deux mains
    Puissance de l’objet : 800

    3,677 Dégâts par seconde
    • [3,268 – 4,902] points de dégâts par coup
    • 0.90 |4attaque:attaques; par seconde (Lente)
  • +40% de dégâts (Invocation)

  • Nécromancien ou nécromancienne
    Faux à deux mains
    Puissance de l’objet : 800

    3,677 Dégâts par seconde
    • [3,268 – 4,902] points de dégâts par coup
    • 0.90 |4attaque:attaques; par seconde (Lente)
  • +40% de dégâts (Invocation)

  • Nécromancien ou nécromancienne
    Faux à deux mains
    Puissance de l’objet : 800

    3,677 Dégâts par seconde
    • [3,268 – 4,902] points de dégâts par coup
    • 0.90 |4attaque:attaques; par seconde (Lente)
  • +40% de dégâts (Invocation)

  • Nécromancien ou nécromancienne
    Faux à deux mains
    Puissance de l’objet : 800

    3,677 Dégâts par seconde
    • [3,268 – 4,902] points de dégâts par coup
    • 0.90 |4attaque:attaques; par seconde (Lente)
  • +40% de dégâts (Invocation)

  • Nécromancien ou nécromancienne
    Faux à deux mains
    Puissance de l’objet : 800

    3,677 Dégâts par seconde
    • [3,268 – 4,902] points de dégâts par coup
    • 0.90 |4attaque:attaques; par seconde (Lente)
  • +40% de dégâts (Invocation)

  • Nécromancien ou nécromancienne
    Faux à deux mains
    Puissance de l’objet : 800

    3,677 Dégâts par seconde
    • [3,268 – 4,902] points de dégâts par coup
    • 0.90 |4attaque:attaques; par seconde (Lente)
  • +40% de dégâts (Invocation)

  • Nécromancien ou nécromancienne
    magique Faux à deux mains
    Puissance de l’objet : 800

    3,677 Dégâts par seconde
    • [3,268 – 4,902] points de dégâts par coup
    • 0.90 |4attaque:attaques; par seconde (Lente)
  • +40% de dégâts (Invocation)

  • Nécromancien ou nécromancienne
    Faux à deux mains
    Puissance de l’objet : 800

    3,677 Dégâts par seconde
    • [3,268 – 4,902] points de dégâts par coup
    • 0.90 |4attaque:attaques; par seconde (Lente)
  • +40% de dégâts (Invocation)

  • Nécromancien ou nécromancienne
    Faux à deux mains
    Puissance de l’objet : 800

    3,677 Dégâts par seconde
    • [3,268 – 4,902] points de dégâts par coup
    • 0.90 |4attaque:attaques; par seconde (Lente)
  • +40% de dégâts (Invocation)

  • Nécromancien ou nécromancienne
    rare Faux à deux mains
    Puissance de l’objet : 800

    3,677 Dégâts par seconde
    • [3,268 – 4,902] points de dégâts par coup
    • 0.90 |4attaque:attaques; par seconde (Lente)
  • +40% de dégâts (Invocation)

  • Nécromancien ou nécromancienne
    rare Faux à deux mains
    Puissance de l’objet : 800

    3,677 Dégâts par seconde
    • [3,268 – 4,902] points de dégâts par coup
    • 0.90 |4attaque:attaques; par seconde (Lente)
  • +40% de dégâts (Invocation)

  • Nécromancien ou nécromancienne
    rare Faux à deux mains
    Puissance de l’objet : 800

    3,677 Dégâts par seconde
    • [3,268 – 4,902] points de dégâts par coup
    • 0.90 |4attaque:attaques; par seconde (Lente)
  • +40% de dégâts (Invocation)

  • Nécromancien ou nécromancienne
    rare Faux à deux mains
    Puissance de l’objet : 800

    3,677 Dégâts par seconde
    • [3,268 – 4,902] points de dégâts par coup
    • 0.90 |4attaque:attaques; par seconde (Lente)
  • +40% de dégâts (Invocation)

  • Nécromancien ou nécromancienne
    rare Faux à deux mains
    Puissance de l’objet : 800

    3,677 Dégâts par seconde
    • [3,268 – 4,902] points de dégâts par coup
    • 0.90 |4attaque:attaques; par seconde (Lente)
  • +40% de dégâts (Invocation)

  • Nécromancien ou nécromancienne
    Faux à deux mains
    Puissance de l’objet : 800

    3,677 Dégâts par seconde
    • [3,268 – 4,902] points de dégâts par coup
    • 0.90 |4attaque:attaques; par seconde (Lente)
  • +40% de dégâts (Invocation)

  • Nécromancien ou nécromancienne
    Faux à deux mains
    Puissance de l’objet : 800

    3,677 Dégâts par seconde
    • [3,268 – 4,902] points de dégâts par coup
    • 0.90 |4attaque:attaques; par seconde (Lente)
  • +40% de dégâts (Invocation)

  • Nécromancien ou nécromancienne
    Faux à deux mains
    Puissance de l’objet : 800

    3,677 Dégâts par seconde
    • [3,268 – 4,902] points de dégâts par coup
    • 0.90 |4attaque:attaques; par seconde (Lente)
    Nécromancien ou nécromancienne
    ornemental Faux à deux mains
    Puissance de l’objet : 800

    3,677 Dégâts par seconde
    • [3,268 – 4,902] points de dégâts par coup
    • 0.90 |4attaque:attaques; par seconde (Lente)
    Nécromancien ou nécromancienne
    ornemental Faux à deux mains
    Puissance de l’objet : 800

    3,677 Dégâts par seconde
    • [3,268 – 4,902] points de dégâts par coup
    • 0.90 |4attaque:attaques; par seconde (Lente)
    Nécromancien ou nécromancienne
    ornemental Faux à deux mains
    Puissance de l’objet : 800

    3,677 Dégâts par seconde
    • [3,268 – 4,902] points de dégâts par coup
    • 0.90 |4attaque:attaques; par seconde (Lente)
    Nécromancien ou nécromancienne
    ornemental Faux à deux mains
    Puissance de l’objet : 800

    3,677 Dégâts par seconde
    • [3,268 – 4,902] points de dégâts par coup
    • 0.90 |4attaque:attaques; par seconde (Lente)
    Nécromancien ou nécromancienne
    ornemental Faux à deux mains
    Puissance de l’objet : 800

    3,677 Dégâts par seconde
    • [3,268 – 4,902] points de dégâts par coup
    • 0.90 |4attaque:attaques; par seconde (Lente)
    Nécromancien ou nécromancienne
    ornemental Faux à deux mains
    Puissance de l’objet : 800

    3,677 Dégâts par seconde
    • [3,268 – 4,902] points de dégâts par coup
    • 0.90 |4attaque:attaques; par seconde (Lente)
    Nécromancien ou nécromancienne
    ornemental Faux à deux mains
    Puissance de l’objet : 800

    3,677 Dégâts par seconde
    • [3,268 – 4,902] points de dégâts par coup
    • 0.90 |4attaque:attaques; par seconde (Lente)
    Nécromancien ou nécromancienne
    ornemental Faux à deux mains
    Puissance de l’objet : 800

    3,677 Dégâts par seconde
    • [3,268 – 4,902] points de dégâts par coup
    • 0.90 |4attaque:attaques; par seconde (Lente)
    Nécromancien ou nécromancienne
    ornemental Faux à deux mains
    Puissance de l’objet : 800

    3,677 Dégâts par seconde
    • [3,268 – 4,902] points de dégâts par coup
    • 0.90 |4attaque:attaques; par seconde (Lente)
    Nécromancien ou nécromancienne
    ornemental Faux à deux mains
    Puissance de l’objet : 800

    3,677 Dégâts par seconde
    • [3,268 – 4,902] points de dégâts par coup
    • 0.90 |4attaque:attaques; par seconde (Lente)
    Nécromancien ou nécromancienne
    ornemental Faux à deux mains
    Puissance de l’objet : 800

    3,677 Dégâts par seconde
    • [3,268 – 4,902] points de dégâts par coup
    • 0.90 |4attaque:attaques; par seconde (Lente)
    Nécromancien ou nécromancienne
    ornemental Faux à deux mains
    Puissance de l’objet : 800

    3,677 Dégâts par seconde
    • [3,268 – 4,902] points de dégâts par coup
    • 0.90 |4attaque:attaques; par seconde (Lente)
    Nécromancien ou nécromancienne
    ornemental Faux à deux mains
    Puissance de l’objet : 800

    3,677 Dégâts par seconde
    • [3,268 – 4,902] points de dégâts par coup
    • 0.90 |4attaque:attaques; par seconde (Lente)
    Nécromancien ou nécromancienne
    ornemental Faux à deux mains
    Puissance de l’objet : 800

    3,677 Dégâts par seconde
    • [3,268 – 4,902] points de dégâts par coup
    • 0.90 |4attaque:attaques; par seconde (Lente)
    Nécromancien ou nécromancienne
    ornemental Faux à deux mains
    Puissance de l’objet : 800

    3,677 Dégâts par seconde
    • [3,268 – 4,902] points de dégâts par coup
    • 0.90 |4attaque:attaques; par seconde (Lente)
    Nécromancien ou nécromancienne
    ornemental Faux à deux mains
    Puissance de l’objet : 800

    3,677 Dégâts par seconde
    • [3,268 – 4,902] points de dégâts par coup
    • 0.90 |4attaque:attaques; par seconde (Lente)
    Nécromancien ou nécromancienne
    ornemental Faux à deux mains
    Puissance de l’objet : 800

    3,677 Dégâts par seconde
    • [3,268 – 4,902] points de dégâts par coup
    • 0.90 |4attaque:attaques; par seconde (Lente)
    Nécromancien ou nécromancienne
    ornemental Faux à deux mains
    Puissance de l’objet : 800

    3,677 Dégâts par seconde
    • [3,268 – 4,902] points de dégâts par coup
    • 0.90 |4attaque:attaques; par seconde (Lente)
    Nécromancien ou nécromancienne
    ornemental Faux à deux mains
    Puissance de l’objet : 800

    3,677 Dégâts par seconde
    • [3,268 – 4,902] points de dégâts par coup
    • 0.90 |4attaque:attaques; par seconde (Lente)
    Nécromancien ou nécromancienne
    ornemental Faux à deux mains
    Puissance de l’objet : 800

    3,677 Dégâts par seconde
    • [3,268 – 4,902] points de dégâts par coup
    • 0.90 |4attaque:attaques; par seconde (Lente)
    Nécromancien ou nécromancienne
    ornemental Faux à deux mains
    Puissance de l’objet : 800

    3,677 Dégâts par seconde
    • [3,268 – 4,902] points de dégâts par coup
    • 0.90 |4attaque:attaques; par seconde (Lente)
    Nécromancien ou nécromancienne
    ornemental Faux à deux mains
    Puissance de l’objet : 800

    3,677 Dégâts par seconde
    • [3,268 – 4,902] points de dégâts par coup
    • 0.90 |4attaque:attaques; par seconde (Lente)
    Nécromancien ou nécromancienne
    ornemental Faux à deux mains
    Puissance de l’objet : 800

    3,677 Dégâts par seconde
    • [3,268 – 4,902] points de dégâts par coup
    • 0.90 |4attaque:attaques; par seconde (Lente)
    Nécromancien ou nécromancienne
    Faux à deux mains Core Affix
    Coup de chance : vous avez jusqu’à 15 % de chances de récupérer [[0.049 – 0.105]] |4point:points; de vie
    Puissance de l’objet
    0[0 – 1]
    200[0 – 1]
    350[0 – 1]
    500[0 – 1]
    750[0 – 1]
    800[0 – 1]
    +[107 – 121] intelligence
    Puissance de l’objet
    0[1 – 10000]
    590[1 – 10000]
    750[1 – 10000]
    800[1 – 10000]
    +[51 – 65] à toutes les caractéristiques
    Puissance de l’objet
    0[1 – 10000]
    590[1 – 10000]
    750[1 – 10000]
    800[1 – 10000]
    +[40 – 50]% de dégâts critiques
    Puissance de l’objet
    0[0 – 100]
    590[0 – 100]
    750[0 – 100]
    800[0 – 100]
    +[32 – 35]% de dégâts
    Puissance de l’objet
    0[0 – 100]
    590[0 – 100]
    750[0 – 100]
    800[0 – 100]
    +[60 – 70]% de dégâts des compétences de base
    Puissance de l’objet
    0[0 – 100]
    590[0 – 100]
    750[0 – 100]
    800[0 – 100]
    +[40 – 50]% de dégâts (Principale)
    Puissance de l’objet
    0[0 – 100]
    590[0 – 100]
    750[0 – 100]
    800[0 – 100]
    +[60 – 70]% de dégâts sur la durée
    Puissance de l’objet
    0[0 – 100]
    590[0 – 100]
    750[0 – 100]
    800[0 – 100]
    +[40 – 50]% de dégâts contre les cibles vulnérables
    Puissance de l’objet
    0[0 – 100]
    590[0 – 100]
    750[0 – 100]
    800[0 – 100]
    +[[3056.69 – 3291.82]] au maximum de vie
    Puissance de l’objet
    0[0 – 100]
    241[0 – 100]
    590[0 – 100]
    750[0 – 100]
    800[0 – 100]
    +[0.3131 – 0.3411] |4point:points; de vie par coup
    Puissance de l’objet
    0[0 – 1]
    590[0 – 1]
    750[0 – 1]
    800[0 – 1]
    Coup de chance : vous avez jusqu’à 15 % de chances de récupérer [42.33 – 45.83]% de votre ressource principale
    Puissance de l’objet
    0[0 – 100]
    590[0 – 100]
    750[0 – 100]
    800[0 – 100]
    +[[60 – 70]}|1%|] de dégâts d’accablement
    Puissance de l’objet
    0[0 – 100]
    590[0 – 100]
    750[0 – 100]
    800[0 – 100]
    [5 – 7]% de réduction du coût en ressources
    Puissance de l’objet
    0[0 – 100]
    590[0 – 100]
    750[0 – 100]
    +[1 – 2] de ressource par victime pour Essence
    Puissance de l’objet
    01
    7501
    800[1 – 2]
    Faux à deux mains Affix
    +[80 – 94] intelligence
    Puissance de l’objet
    0[1 – 10000]
    590[1 – 10000]
    750[1 – 10000]
    800[1 – 10000]
    +[49 – 57] à toutes les caractéristiques
    Puissance de l’objet
    0[5 – 10000]
    590[6 – 10000]
    750[8 – 10000]
    800[13 – 10000]
    +[14 – 21]% de dégâts critiques
    Puissance de l’objet
    0[0.015 – 100]
    590[0.045 – 100]
    750[0.06 – 100]
    800[0.085 – 100]
    +[14 – 21]% de dégâts critiques (Os)
    Puissance de l’objet
    0[0.015 – 100]
    590[0.045 – 100]
    750[0.06 – 100]
    800[0.085 – 100]
    +[18.5 – 39.5]% de dégâts des compétences de base
    Puissance de l’objet
    0[0.035 – 100]
    590[0.065 – 100]
    750[0.095 – 100]
    800[0.135 – 100]
    +[44.88 – 48.38]% de dégâts (Principale)
    Puissance de l’objet
    0[0 – 100]
    590[0 – 100]
    750[0 – 100]
    800[0 – 100]
    +[14 – 21]% de dégâts des compétences ultimes
    Puissance de l’objet
    0[0.015 – 100]
    590[0.045 – 100]
    750[0.06 – 100]
    800[0.085 – 100]
    +[7 – 14]% de dégâts sur la durée
    Puissance de l’objet
    0[0.01 – 100]
    590[0.02 – 100]
    750[0.03 – 100]
    800[0.045 – 100]
    +[5 – 12]% de dégâts contre les cibles subissant une perte de contrôle
    Puissance de l’objet
    0[0.01 – 100]
    590[0.015 – 100]
    750[0.02 – 100]
    800[0.03 – 100]
    +[16.5 – 23.5]% de dégâts aux élites
    Puissance de l’objet
    0[0.02 – 100]
    590[0.05 – 100]
    750[0.07 – 100]
    800[0.095 – 100]
    +[16.5 – 23.5]% de dégâts contre les cibles à distance
    Puissance de l’objet
    0[0.02 – 100]
    590[0.05 – 100]
    750[0.07 – 100]
    800[0.095 – 100]
    +[21 – 35]% de dégâts contre les cibles en bonne santé
    Puissance de l’objet
    0[0.02 – 100]
    590[0.065 – 100]
    750[0.09 – 100]
    800[0.13 – 100]
    +[16.5 – 23.5]% de dégâts contre les cibles sous cet effet : En feu
    Puissance de l’objet
    0[0.02 – 100]
    590[0.05 – 100]
    750[0.07 – 100]
    800[0.095 – 100]
    +[21 – 35]% de dégâts contre les cibles blessées
    Puissance de l’objet
    0[0.02 – 100]
    590[0.065 – 100]
    750[0.09 – 100]
    800[0.13 – 100]
    +[16.5 – 23.5]% de dégâts contre les cibles proches
    Puissance de l’objet
    0[0.02 – 100]
    590[0.05 – 100]
    750[0.07 – 100]
    800[0.095 – 100]
    +[7 – 14]% de dégâts contre les cibles sous cet effet : Subit des dégâts d’ombre sur la durée
    Puissance de l’objet
    0[0.01 – 100]
    590[0.02 – 100]
    750[0.03 – 100]
    800[0.045 – 100]
    +[16.5 – 23.5]% de dégâts contre les cibles sous cet effet : Saignement
    Puissance de l’objet
    0[0.02 – 100]
    590[0.05 – 100]
    750[0.07 – 100]
    800[0.095 – 100]
    +[16.5 – 23.5]% de dégâts contre les cibles sous cet effet : Étourdissement
    Puissance de l’objet
    0[0.02 – 100]
    590[0.05 – 100]
    750[0.07 – 100]
    800[0.095 – 100]
    +[44.88 – 48.38]% de dégâts contre les cibles vulnérables
    Puissance de l’objet
    0[0 – 100]
    590[0 – 100]
    750[0 – 100]
    800[0 – 100]
    Coup de chance : vous avez jusqu’à +[4.4 – 10]% de chances d’exécuter les cibles non élites blessées
    Puissance de l’objet
    0[0.01 – 100]
    590[0.014 – 100]
    750[0.021 – 100]
    800[0.032 – 100]
    [[1.015 – 1.085]*100|1%|] de puissance de gemme dans cet objet
    Puissance de l’objet
    0[0 – 200]
    590[0 – 200]
    750[0 – 200]
    800[0 – 200]
    +17.5% de dégâts critiques
    Puissance de l’objet
    0[0.03 – 100]
    590[0.045 – 100]
    750[0.06 – 100]
    800[0.09 – 100]
    +20% de dégâts (Invocation)
    Puissance de l’objet
    0[0.03 – 100]
    590[0.06 – 100]
    750[0.085 – 100]
    800[0.115 – 100]
    +17.5% de dégâts contre les cibles subissant une perte de contrôle
    Puissance de l’objet
    0[0.03 – 100]
    590[0.045 – 100]
    750[0.06 – 100]
    800[0.09 – 100]
    +31.5% de dégâts aux élites
    Puissance de l’objet
    0[0.04 – 100]
    590[0.095 – 100]
    750[0.135 – 100]
    800[0.185 – 100]
    +28% de dégâts contre les cibles en bonne santé
    Puissance de l’objet
    0[0.035 – 100]
    590[0.09 – 100]
    750[0.12 – 100]
    800[0.165 – 100]
    +28% de dégâts contre les cibles blessées
    Puissance de l’objet
    0[0.035 – 100]
    590[0.09 – 100]
    750[0.12 – 100]
    800[0.165 – 100]
    +57.38% de dégâts contre les cibles vulnérables
    Puissance de l’objet
    0[0.015 – 100]
    590[0.045 – 100]
    750[0.07 – 100]
    800[0.09 – 100]
    +196.35}% de dégâts d’accablement
    Puissance de l’objet
    0[0.07 – 100]
    590[0.17 – 100]
    750[0.225 – 100]
    800[0.31 – 100]
    Coup de chance : vous avez jusqu’à +[9.5 – 16.5]% de chances d’appliquer l’effet « Hébétement » pendant 2 s.
    Puissance de l’objet
    0[0.015 – 100]
    590[0.03 – 100]
    750[0.04 – 100]
    800[0.06 – 100]
    Coup de chance : vous avez jusqu’à 15 % de chances de récupérer [[0.049 – 0.105]] |4point:points; de vie
    Puissance de l’objet
    0[0 – 1]
    200[0 – 1]
    350[0 – 1]
    500[0 – 1]
    750[0 – 1]
    800[0 – 1]
    Coup de chance : vous avez jusqu’à +[9.5 – 16.5]% de chances d’appliquer l’effet « Immobilisation » pendant 2 s.
    Puissance de l’objet
    0[0.015 – 100]
    590[0.03 – 100]
    750[0.04 – 100]
    800[0.06 – 100]
    Coup de chance : vous avez jusqu’à +[42.33 – 45.83]% de chances d’appliquer l’effet « Étourdissement » pendant 2 s.
    Puissance de l’objet
    0[0 – 100]
    590[0 – 100]
    750[0 – 100]
    800[0 – 100]
    +[[42.5 – 63.5]}|1%|] de dégâts d’accablement
    Puissance de l’objet
    0[0.045 – 100]
    590[0.13 – 100]
    750[0.18 – 100]
    800[0.255 – 100]
    +[107 – 121] intelligence
    Puissance de l’objet
    0[1 – 10000]
    590[1 – 10000]
    750[1 – 10000]
    800[1 – 10000]
    +[51 – 65] à toutes les caractéristiques
    Puissance de l’objet
    0[1 – 10000]
    590[1 – 10000]
    750[1 – 10000]
    800[1 – 10000]
    +[40 – 50]% de dégâts critiques
    Puissance de l’objet
    0[0 – 100]
    590[0 – 100]
    750[0 – 100]
    800[0 – 100]
    +[32 – 35]% de dégâts
    Puissance de l’objet
    0[0 – 100]
    590[0 – 100]
    750[0 – 100]
    800[0 – 100]
    +[60 – 70]% de dégâts des compétences de base
    Puissance de l’objet
    0[0 – 100]
    590[0 – 100]
    750[0 – 100]
    800[0 – 100]
    +[40 – 50]% de dégâts (Principale)
    Puissance de l’objet
    0[0 – 100]
    590[0 – 100]
    750[0 – 100]
    800[0 – 100]
    +[60 – 70]% de dégâts sur la durée
    Puissance de l’objet
    0[0 – 100]
    590[0 – 100]
    750[0 – 100]
    800[0 – 100]
    +[40 – 50]% de dégâts contre les cibles vulnérables
    Puissance de l’objet
    0[0 – 100]
    590[0 – 100]
    750[0 – 100]
    800[0 – 100]
    +[[3056.69 – 3291.82]] au maximum de vie
    Puissance de l’objet
    0[0 – 100]
    241[0 – 100]
    590[0 – 100]
    750[0 – 100]
    800[0 – 100]
    +[0.3131 – 0.3411] |4point:points; de vie par coup
    Puissance de l’objet
    0[0 – 1]
    590[0 – 1]
    750[0 – 1]
    800[0 – 1]
    Coup de chance : vous avez jusqu’à 15 % de chances de récupérer [42.33 – 45.83]% de votre ressource principale
    Puissance de l’objet
    0[0 – 100]
    590[0 – 100]
    750[0 – 100]
    800[0 – 100]
    +[[60 – 70]}|1%|] de dégâts d’accablement
    Puissance de l’objet
    0[0 – 100]
    590[0 – 100]
    750[0 – 100]
    800[0 – 100]
    [5 – 7]% de réduction du coût en ressources
    Puissance de l’objet
    0[0 – 100]
    590[0 – 100]
    750[0 – 100]
    +[1 – 2] de ressource par victime pour Essence
    Puissance de l’objet
    01
    7501
    800[1 – 2]

    Faux à deux mains

    Faux à deux mains
    Puissance de l’objet : 800

    3,677 Dégâts par seconde
    • [3,268 – 4,902] points de dégâts par coup
    • 0.90 |4attaque:attaques; par seconde (Lente)
  • +40% de dégâts (Invocation)

  • Nécromancien ou nécromancienne
    Information /1
    name desc
    Drop Min World TierNiveau de monde 1
    +20% de dégâts (Invocation)
    Puissance de l’objet
    0[0.03 – 100]
    590[0.06 – 100]
    750[0.085 – 100]
    800[0.115 – 100]