La foudre vous habite pendant 10 s. Chaque fois que vous lancez une compétence de foudre, une autre compétence principale, de conjuration ou de maîtrise de foudre aléatoire est également lancée.
Rang supérieur:
Temps de recharge 0 s
- Courant instable primordial: Courant instable augmente votre vitesse d’attaque de +25% tant qu’il est actif.
- Courant instable suprême: Tant que Courant instable est actif, vous projetez de l’énergie crépitante gratuitement et 25% plus rapidement.
Affixe /3
Sorcier ou sorcière, Attaque, Codex de puissance
Types d’objets autorisés : [mp]Gants, Arme main gauche, Arme à une main, Arme à deux mains [+100%], Anneau, Amulette [+50%]
Sorcier ou sorcière, Attaque, Codex de puissance
Types d’objets autorisés : [mp]Gants, Arme main gauche, Arme à une main, Arme à deux mains [+100%], Anneau, Amulette [+50%]
Info /19
name | desc |
---|---|
SF_0 | 10 |
SF_1 | 0.25 |
SF_2 | PowerTag.SystemsTuningGlobals."Script Formula 1" |
SF_3 | 70 * [1/0.95/0.9/0.86/0.82] |
SF_4 | Affix_Value_1#legendary_sorc_117 / 100 |
SF_5 | 0.25 |
SF_6 | PowerTag.Sorcerer_CracklingEnergy_Passive."Script Formula 5" |
SF_7 | PowerTag.Sorcerer_CracklingEnergy_Passive."Script Formula 5" * (1 - 0.25) |
name | Courant instable |
desc | Temps de recharge : {Cooldown Time} s La foudre vous habite pendant {buffduration:CURRENTS_ACTIVE} s. Chaque fois que vous lancez une compétence de foudre, une autre compétence principale, de conjuration ou de maîtrise de foudre aléatoire est également lancée. |
rankup_desc | Temps de recharge {Cooldown Time} s |
Mod0_Description | Courant instable augmente votre vitesse d’attaque de [{SF_1} * 100|%+|] tant qu’il est actif. |
Mod0_Name | Courant instable primordial |
Mod2_Description | Tant que Courant instable est actif, vous projetez de l’énergie crépitante gratuitement et [{SF_5} * 100|%|] plus rapidement. |
Mod2_Name | Courant instable suprême |
{buffduration:CURRENTS_ACTIVE} | 10 |
{Combat Effect Chance} | 100 |
{Cooldown Time} | 0 |
{Recharge Time} | 70 |