[mp]Viscères vestigiaux

Dague
Puissance de l’objet : 800

1,838 Dégâts par seconde
  • [1,225 – 1,838] points de dégâts par coup
  • 1.20 |4attaque:attaques; par seconde (Très rapide)
  • +20% de dégâts contre les cibles proches

  • Le marais gagne. Le marais gagne toujours…
    Voleur ou voleuse
    Information /1
    name desc
    Drop Min World TierNiveau de monde 1
    +20% de dégâts contre les cibles proches
    Puissance de l’objet
    0[0.03 – 100]
    590[0.06 – 100]
    750[0.085 – 100]
    800[0.115 – 100]

    [mp]Viscères vestigiaux

    Amulette
    Puissance de l’objet : 800

  • +30% de résistance à tous les éléments

  • Un organe flétri enveloppé de lianes et porté en sautoir. Un rappel permanent que le marais gagne toujours. Le marais gagne toujours.
    Barbare, Druide ou druidesse, Nécromancien ou nécromancienne, Voleur ou voleuse, Sorcier ou sorcière, Sacresprit
    Information /1
    name desc
    Drop Min World TierNiveau de monde 1
    +30% de résistance à tous les éléments
    Puissance de l’objet
    0[0.05 – 1]
    750[0.15 – 1]
    800[0.2 – 1]