Chances d’obtenir un coup de chance : 20 %
Crée un cyclone qui attire les adversaires vers l’intérieur, puis déclenche un courant descendant qui les écrase, leur infligeant 35% |4point:points; de dégâts.
Rang supérieur:
Dégâts 35%
- Vortex amélioré: Si vous lancez Vortex, les dégâts de la prochaine compétence augmentent de x20%.
- Vortex revigorant: Les coups critiques de Vortex réduisent son temps de recharge de 1 s.
- Vortex modéré: Tant que vous disposez d’une barrière active, votre Vortex inflige x300% de dégâts supplémentaires et renverse les cibles pendant 3 s.
- Amélioration C de compétence de contrôle du ciel:
Affixe /1
Sacresprit, Attributs, Codex de puissance
Se débloque après avoir terminé Ruines sauvages en , ou en recyclant un objet légendaire avec {s3}.
Types d’objets autorisés : Heaume, Cuirasse, [mp]Gants, [fp]Bottes, Bouclier, Amulette [+50%]
Info /37
name | desc |
---|---|
SF_0 | 12 |
SF_1 | 3 |
SF_2 | 10 |
SF_3 | 6.5 |
SF_4 | 6.5/10 |
SF_5 | PowerFinalizedAttackSpeed |
SF_6 | 6* Min(1 + (AoE_Size_Bonus_Per_Power#Spiritborn_Eagle_Focus / 2), PowerTag.SystemsTuningGlobals."6.5") |
SF_7 | 1.5 |
SF_8 | 0.5 * (1/PowerFinalizedAttackSpeed) |
SF_9 | 7 |
SF_10 | 60 |
SF_11 | 0.3 * (1/PowerFinalizedAttackSpeed) |
SF_12 | 0 |
SF_13 | 3 |
SF_14 | 0.2 |
SF_15 | 1 |
SF_17 | 3 |
SF_18 | 0.35 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4] |
SF_19 | 3 * Min(1 + (AoE_Size_Bonus_Per_Power#Spiritborn_Eagle_Focus / 2), PowerTag.SystemsTuningGlobals."6.5") |
SF_20 | Min(1 + (AoE_Size_Bonus_Per_Power#Spiritborn_Eagle_Focus / 2), PowerTag.SystemsTuningGlobals."6.5") |
SF_21 | Bonus_Percent_Per_Power#Spiritborn_Eagle_Focus |
name | Vortex |
desc | Temps de recharge : {Cooldown Time} s Chances d’obtenir un coup de chance : {Combat Effect Chance} % Crée un cyclone qui attire les adversaires vers l’intérieur, puis déclenche un courant descendant qui les écrase, leur infligeant {payload:IMPACT} |4point:points; de dégâts. |
rankup_desc | Dégâts {payload:IMPACT} |
Buff10_Name | Bonus de vortex |
Buff10_Description | La prochaine compétence inflige des dégâts supplémentaires. |
Mod0_Description | Si vous lancez Vortex, les dégâts de la prochaine compétence augmentent de [{SF_14}*100|%x|]. |
Mod0_Name | Vortex amélioré |
Mod1_Description | Les coups critiques de Vortex réduisent son temps de recharge de {SF_15} s. |
Mod1_Name | Vortex revigorant |
Mod2_Description | Tant que vous disposez d’une barrière active, votre Vortex inflige [{SF_17}*100|%x|] de dégâts supplémentaires et renverse les cibles pendant {SF_13} s. |
Mod2_Name | Vortex modéré |
Mod3_Name | Amélioration C de compétence de contrôle du ciel |
{payload:IMPACT} | 0.35 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]*100% |
{Combat Effect Chance} | 20 |
{Cooldown Time} | 0 |
{Recharge Time} | 12 |