Temps de recharge : 0 s
Subo pose un piège traumatisant qui s’active au bout de 0.8 s. Lorsqu’une cible se trouve à portée, le piège explose, inflige 80% |4point:points; de dégâts physiques{else}des dégâts physiques modérés et étourdit les adversaires pendant 2 s.
La sélection d’une compétence principale de mercenaire modifiera l’arme et l’attaque de base.
Arme : arc
Attaque de base : Tir lourd
Subo tire une flèche renforcée sur une cible, infligeant 80% |4point:points; de dégâts physiques{else}des dégâts physiques modérés avec 30% de chances de l’étourdir pendant 1 s.
Subo pose un piège traumatisant qui s’active au bout de 0.8 s. Lorsqu’une cible se trouve à portée, le piège explose, inflige 80% |4point:points; de dégâts physiques{else}des dégâts physiques modérés et étourdit les adversaires pendant 2 s.
La sélection d’une compétence principale de mercenaire modifiera l’arme et l’attaque de base.
Arme : arc
Attaque de base : Tir lourd
Subo tire une flèche renforcée sur une cible, infligeant 80% |4point:points; de dégâts physiques{else}des dégâts physiques modérés avec 30% de chances de l’étourdir pendant 1 s.
Affixe /2
Le rayon des pièges câblés et des mines à déclencheur de Subo augmente de 60%.
La durée de vos effets de perte de contrôle et de ceux de Subo augmente de +15%.
La durée de vos effets de perte de contrôle et de ceux de Subo augmente de +15%.
Subo tire une flèche qui inflige 80% |4point:points; de dégâts et a 30% de chances d’étourdir la cible pendant 1 s.
Info /32
name | desc |
---|---|
SF_0 | 0.8 |
SF_1 | 3 |
SF_2 | 1 |
SF_3 | 120 |
SF_4 | 0 |
SF_5 | 0.75 |
SF_6 | 1.0 |
SF_7 | 14 |
SF_8 | 8 |
SF_9 | 0.8 |
SF_10 | PowerTag.NPC_Mercenary_BountyHunter_passiveA6."Script Formula 1" |
SF_11 | 2 |
SF_12 | 7 |
SF_13 | 1.75 |
SF_14 | 10 |
SF_15 | 2 |
SF_16 | PowerTag.NPC_Mercenary_BountyHunter_BasicAttack."Script Formula 5" |
SF_17 | PowerTag.NPC_Mercenary_BountyHunter_BasicAttack."Script Formula 10" |
SF_18 | 5 |
SF_19 | 1 |
SF_20 | 2.5 |
SF_21 | 0.22 |
SF_22 | 4 |
SF_23 | PowerTag.NPC_Mercenary_BountyHunter_BasicAttack."Script Formula 0" |
SF_24 | Weapon_Damage_Min > 0 |
name | Piège câblé |
desc | Temps de recharge : {Cooldown Time} s Subo pose un piège traumatisant qui s’active au bout de [{SF_9}|1|] s. Lorsqu’une cible se trouve à portée, le piège explose, inflige {payload:TRAP_DAMAGE} |4point:points; de dégâts physiques{else}des dégâts physiques modérés et étourdit les adversaires pendant [{SF_11}|1|] s. La sélection d’une compétence principale de mercenaire modifiera l’arme et l’attaque de base. Arme : arc Attaque de base : Tir lourd Subo tire une flèche renforcée sur une cible, infligeant {payload:MELEE_PAYLOAD_TOOLTIP} |4point:points; de dégâts physiques{else}des dégâts physiques modérés avec [{SF_16}*100|%|] de chances de l’étourdir pendant [{SF_17}|1|] s. |
{payload:TRAP_DAMAGE} | 0.8*100% |
{payload:MELEE_PAYLOAD_TOOLTIP} | PowerTag.NPC_Mercenary_BountyHunter_BasicAttack."Script Formula 0"*100% |
{Combat Effect Chance} | 100 |
{Cooldown Time} | 0 |
{Recharge Time} | 10 |