Chances d’obtenir un coup de chance : 25%
Vous foncez sur une cible et la frappez plusieurs fois, lui infligeant un total de 5% |4point:points; de dégâts et appliquant 30% |4point:points; de dégâts de poison pendant [6] s.
La 3e attaque explose sur votre cible, infligeant des dégâts à toutes les unités adverses à proximité et les ralentissant de 30% pendant 3 s.
Rang supérieur:
Dégâts 5%
Dégâts de poison 30%
Dégâts de poison 30%
- Poing flétrissant amélioré: Vous obtenez 1 |4point:points; de vigueur par seconde pour chaque cible proche empoisonnée par Poing flétrissant, jusqu’à un maximum de 10 points.
- Poing flétrissant accéléré: Les cibles empoisonnées par Point flétrissant infligent 20% de dégâts en moins.
- Poing flétrissant affirmé: La 3e attaque de Poing flétrissant empoisonne également 3 cibles non affectées à proximité. Si vous touchez une cible vulnérable, l’effet affectera également toutes les cibles touchées.
Info /44
name | desc |
---|---|
SF_0 | 9 |
SF_1 | 0.05 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4] |
SF_2 | 50 |
SF_3 | 2.75 |
SF_4 | 1.5 |
SF_5 | 0.05 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4] |
SF_6 | 1.5 * Min(1 + (AoE_Size_Bonus_Per_Power#Spiritborn_Centipede_Basic / 2), PowerTag.SystemsTuningGlobals."2.75") |
SF_7 | 6 |
SF_8 | 0.30 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4] |
SF_9 | 0.30 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]/6 |
SF_10 | 5 |
SF_11 | 30 / 100 |
SF_12 | 3 |
SF_13 | 1.75 |
SF_14 | 6 |
SF_15 | 6 + 1.3 |
SF_16 | 1 |
SF_17 | 10 |
SF_18 | 0.2 |
SF_19 | 10 |
SF_20 | 3 |
SF_21 | Min(1 + (AoE_Size_Bonus_Per_Power#Spiritborn_Centipede_Basic / 2), PowerTag.SystemsTuningGlobals."2.75") |
SF_22 | Bonus_Percent_Per_Power#Spiritborn_Centipede_Basic + Generic_Chance_For_Double_Damage_Per_SkillTag#Skill_Primary_Basic |
SF_23 | 25 |
SF_24 | (1-POW(1-25/100,1/2))*100 |
SF_25 | (1-POW(1-(1-POW(1-25/100,1/2))*100/100,1/(6*2)))*100 |
SF_27 | Generic_Chance_For_Double_Damage_Per_SkillTag#Skill_Primary_Basic |
name | Poing flétrissant |
desc | Génération de vigueur : {SF_0} Chances d’obtenir un coup de chance : [{Combat_Effect_Chance_Script_Formula_Override:23}|%|] Vous foncez sur une cible et la frappez plusieurs fois, lui infligeant un total de {payload:IMPACT_THIRD} |4point:points; de dégâts et appliquant {dot:POISON_DOT} |4point:points; de dégâts de poison pendant [{buffduration:POISON_DOT}] s. La 3e attaque explose sur votre cible, infligeant des dégâts à toutes les unités adverses à proximité et les ralentissant de [{SF_11}*100|%|] pendant {SF_12} s. |
rankup_desc | Dégâts {payload:IMPACT_TOOLTIP} Dégâts de poison {dot:POISON_DOT} |
Mod0_Description | Vous obtenez {SF_16} |4point:points; de vigueur par seconde pour chaque cible proche empoisonnée par Poing flétrissant, jusqu’à un maximum de {SF_17} points. |
Mod0_Name | Poing flétrissant amélioré |
Mod1_Description | Les cibles empoisonnées par Point flétrissant infligent [{SF_18}*100|%|] de dégâts en moins. |
Mod1_Name | Poing flétrissant accéléré |
Mod2_Description | La 3e attaque de Poing flétrissant empoisonne également {SF_20} cibles non affectées à proximité. Si vous touchez une cible vulnérable, l’effet affectera également toutes les cibles touchées. |
Mod2_Name | Poing flétrissant affirmé |
{buffduration:POISON_DOT} | 6 |
{dot:POISON_DOT} | [6*0.30 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]/6]*100% |
{payload:IMPACT_THIRD} | 0.05 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]*100% |
{payload:IMPACT_TOOLTIP} | 0.05 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]*100% |
{Combat Effect Chance} | 13.3975 |
{Cooldown Time} | 0 |
{Recharge Time} | 0 |
{Resource Cost} | 0 |