Chances d’obtenir un coup de chance : 50%
Compétence passive : vous invoquez 2 + 0 + 0 + SkillRank(SNO.Power.X1_Druid_Talent_Hybrid_T5_N6) * PowerTag.X1_Druid_Talent_Hybrid_T5_N6."2 + 0 + 0 + SkillRank(SNO.Power.X1_Druid_Talent_Hybrid_T5_N6) * PowerTag.X1_Druid_Talent_Hybrid_T5_N6."2 + 0 + 0 + SkillRank(SNO.Power.X1_Druid_Talent_Hybrid_T5_N6) * PowerTag.X1_Druid_Talent_Hybrid_T5_N6."2 + SF_8 + SF_22 + SF_23""" compagnons loups qui mordent les adversaires et leur infligent 14%{else}14% points de dégâts.
Compétence active : vous ordonnez à vos loups de bondir sur une cible, qu’ils attaquent en infligeant 200%{else}200% points de dégâts. Ils deviennent également inarrêtables.
Rang supérieur:
Dégâts passifs 14%{else}14%
Dégâts actifs 200%{else}200%
Dégâts actifs 200%{else}200%
- Meute de loups renforcés: Les loups infligent x25% de dégâts supplémentaires aux cibles immobilisées, étourdies, ralenties ou empoisonnées.
- Meute de loups brutaux: Lorsque vous infligez un coup critique, la vitesse d’attaque de vos loups est augmentée de +25% pendant 3 s.
- Meute de loups farouches: Coup de chance : les attaques de vos loups ont jusqu’à 40% de chances de vous conférer un montant de fortification égal à 8% de votre maximum points de vie (Max(1,0.08)).
Affixe /6
Druide ou druidesse, Attaque, Codex de puissance
Types d’objets autorisés : [mp]Gants, Arme main gauche, Arme à une main, Arme à deux mains [+100%], Anneau, Amulette [+50%]
Glyphe de parangon
Bonus supplémentaire :Les fonctions passives des compétences de {c_important}compagnon{/c} infligent {c_number}x130%{/c} de dégâts supplémentaires. Conditions (achats dans l’ensemble) :+25 intelligence
Bonus supplémentaire :
unique [fp]Jambières
Puissance de l’objet : 800
800 Armure
« J’ai fait mienne la colère de la tempête, mon frère. Entends mon appel, et le ciel gronder en réponse. »
– Vasily, à Bul-Kathos
– Vasily, à Bul-Kathos
Druide ou druidesse
Vous bénéficiez de l’effet de la compétence passive des corbeaux, des loups et du lierre empoisonné.
Druide ou druidesse, Attaque, Codex de puissance
De plus, vous gagnez 3 rangs pour vos loups.(Druide ou druidesse uniquement)
Types d’objets autorisés : [mp]Gants, Arme main gauche, Arme à une main, Arme à deux mains [+100%], Anneau, Amulette [+50%]
Info /42
name | desc |
---|---|
SF_0 | 2 + AffixIsEquipped(SNO.Affix.Legendary_Druid_117) ? 1 : 0 + Pet_Max_Count_Bonus_Per_Pet_Type#Druid_Wolves + SkillRank(SNO.Power.X1_Druid_Talent_Hybrid_T5_N6) * PowerTag.X1_Druid_Talent_Hybrid_T5_N6."2 + SF_8 + SF_22 + SF_23" |
SF_1 | 1.5 |
SF_2 | 12 |
SF_3 | 0.14 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4] * ParagonGlyphAffixIsActive(SNO.ParagonGlyphAffix.Power_041_Intelligence_Side) ? SF_14 : 1 |
SF_4 | 2* [1/1.1/1.2/1.3/1.4] |
SF_5 | 18 |
SF_6 | 11 |
SF_7 | 0.65 |
SF_8 | AffixIsEquipped(SNO.Affix.Legendary_Druid_117) ? 1 : 0 |
SF_9 | 1.5 |
SF_10 | 40 |
SF_11 | 0.25 |
SF_12 | 3 |
SF_13 | 0.25 |
SF_14 | 1 + PowerTag.ParagonGlyph_041."2 + AffixIsEquipped(SNO.Affix.Legendary_Druid_117) ? 1 : 0 + Pet_Max_Count_Bonus_Per_Pet_Type#Druid_Wolves + SkillRank(SNO.Power.X1_Druid_Talent_Hybrid_T5_N6) * PowerTag.X1_Druid_Talent_Hybrid_T5_N6."2 + SF_8 + SF_22 + SF_23"" |
SF_15 | ParagonGlyphAffixIsActive(SNO.ParagonGlyphAffix.Power_041_Intelligence_Side) ? 1 + PowerTag.ParagonGlyph_041."2 + AffixIsEquipped(SNO.Affix.Legendary_Druid_117) ? 1 : 0 + Pet_Max_Count_Bonus_Per_Pet_Type#Druid_Wolves + SkillRank(SNO.Power.X1_Druid_Talent_Hybrid_T5_N6) * PowerTag.X1_Druid_Talent_Hybrid_T5_N6."2 + SF_8 + SF_22 + SF_23"" : 1 |
SF_16 | 50 |
SF_17 | 0.08 |
SF_18 | 10 |
SF_19 | (1-Pow(1-50/100, 1/2))*100 |
SF_20 | (1-Pow(1-50/100, 1/2))*100 |
SF_21 | AffixIsEquipped(SNO.Affix.pants_unique_druid_001) |
SF_22 | Pet_Max_Count_Bonus_Per_Pet_Type#Druid_Wolves |
SF_23 | SkillRank(SNO.Power.X1_Druid_Talent_Hybrid_T5_N6) * PowerTag.X1_Druid_Talent_Hybrid_T5_N6."2 + AffixIsEquipped(SNO.Affix.Legendary_Druid_117) ? 1 : 0 + Pet_Max_Count_Bonus_Per_Pet_Type#Druid_Wolves + SkillRank(SNO.Power.X1_Druid_Talent_Hybrid_T5_N6) * PowerTag.X1_Druid_Talent_Hybrid_T5_N6."2 + SF_8 + SF_22 + SF_23"" |
SF_24 | Chance_For_Double_Damage_Per_Power#Druid_WolfPack |
name | Loups |
desc | Temps de recharge : {Cooldown Time} s Chances d’obtenir un coup de chance : [{Combat_Effect_Chance_Script_Formula_Override:16}|%|] Compétence passive : vous invoquez {SF_0} compagnons loups qui mordent les adversaires et leur infligent {payload:TOOLTIP_DAMAGE_LIGHTNING}{else}{payload:TOOLTIP_DAMAGE} points de dégâts. Compétence active : vous ordonnez à vos loups de bondir sur une cible, qu’ils attaquent en infligeant {payload:TOOLTIP_DAMAGE_LEAP_LIGHTNING}{else}{payload:TOOLTIP_DAMAGE_LEAP} points de dégâts. Ils deviennent également inarrêtables. |
rankup_desc | Dégâts passifs {payload:TOOLTIP_DAMAGE_LIGHTNING}{else}{payload:TOOLTIP_DAMAGE} Dégâts actifs {payload:TOOLTIP_DAMAGE_LEAP_LIGHTNING}{else}{payload:TOOLTIP_DAMAGE_LEAP} |
Mod4_Description | Les loups infligent [{SF_13}*100|%x|] de dégâts supplémentaires aux cibles immobilisées, étourdies, ralenties ou empoisonnées. |
Mod4_Name | Meute de loups renforcés |
Mod2_Description | Lorsque vous infligez un coup critique, la vitesse d’attaque de vos loups est augmentée de [{SF_11}*100|%+|] pendant {SF_12} s. |
Mod2_Name | Meute de loups brutaux |
Mod3_Description | Coup de chance : les attaques de vos loups ont jusqu’à [{SF_10}|%|] de chances de vous conférer un montant de fortification égal à [{SF_17}*100|%|] de votre maximum points de vie ([Max(1,{fortified:MOD_B_FORTIFY})|0|]). |
Mod3_Name | Meute de loups farouches |
{payload:TOOLTIP_DAMAGE_LIGHTNING} | 0.14 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4] * ParagonGlyphAffixIsActive(SNO.ParagonGlyphAffix.Power_041_Intelligence_Side) ? SF_14 : 1*100% |
{payload:TOOLTIP_DAMAGE} | 0.14 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4] * ParagonGlyphAffixIsActive(SNO.ParagonGlyphAffix.Power_041_Intelligence_Side) ? SF_14 : 1*100% |
{payload:TOOLTIP_DAMAGE_LEAP_LIGHTNING} | 2* [1/1.1/1.2/1.3/1.4]*100% |
{payload:TOOLTIP_DAMAGE_LEAP} | 2* [1/1.1/1.2/1.3/1.4]*100% |
{fortified:MOD_B_FORTIFY} | 0.08 |
{Combat Effect Chance} | 0 |
{Cooldown Time} | 0 |
{Recharge Time} | 11 |