Temps de recharge : 0 s
Chances d’obtenir un coup de chance : 50%
Compétence passive : vous invoquez 2 + 0 + 0 + SkillRank(SNO.Power.X1_Druid_Talent_Hybrid_T5_N6) * PowerTag.X1_Druid_Talent_Hybrid_T5_N6."2 + 0 + 0 + SkillRank(SNO.Power.X1_Druid_Talent_Hybrid_T5_N6) * PowerTag.X1_Druid_Talent_Hybrid_T5_N6."2 + 0 + 0 + SkillRank(SNO.Power.X1_Druid_Talent_Hybrid_T5_N6) * PowerTag.X1_Druid_Talent_Hybrid_T5_N6."2 + SF_8 + SF_22 + SF_23""" compagnons loups qui mordent les adversaires et leur infligent 14%{else}14% points de dégâts.

Compétence active : vous ordonnez à vos loups de bondir sur une cible, qu’ils attaquent en infligeant 200%{else}200% points de dégâts. Ils deviennent également inarrêtables.
Rang supérieur:
Dégâts passifs 14%{else}14%
Dégâts actifs 200%{else}200%

  • Meute de loups renforcés: Les loups infligent x25% de dégâts supplémentaires aux cibles immobilisées, étourdies, ralenties ou empoisonnées.
  • Meute de loups brutaux: Lorsque vous infligez un coup critique, la vitesse d’attaque de vos loups est augmentée de +25% pendant 3 s.
  • Meute de loups farouches: Coup de chance : les attaques de vos loups ont jusqu’à 40% de chances de vous conférer un montant de fortification égal à 8% de votre maximum points de vie (Max(1,0.08)).
Affixe /6
Druide ou druidesse, Attaque, Codex de puissance
  • Vous gagnez 1 compagnon supplémentaire. De plus, les compétences de compagnon infligent x15% de dégâts supplémentaires.(Druide ou druidesse uniquement)
  • Types d’objets autorisés : [mp]Gants, Arme main gauche, Arme à une main, Arme à deux mains [+100%], Anneau, Amulette [+50%]
    Les fonctions passives des compétences de compagnon infligent x130% de dégâts supplémentaires.
    Glyphe de parangon
    Bonus supplémentaire :
  • Les fonctions passives des compétences de {c_important}compagnon{/c} infligent {c_number}x130%{/c} de dégâts supplémentaires.
  • Conditions (achats dans l’ensemble) :
  • +25 intelligence
  • unique [fp]Jambières
    Puissance de l’objet : 800

    800 Armure
  • [13 – 17.5]% de réduction des dégâts infligés par les cibles à proximité
  • +[62.5 – 85]% aux chances d’obtenir un coup de chance pour les bienfaits des esprits de Chef de meute
  • +[16 – 25]% à la vitesse d’attaque pour Loups
  • +[16 – 18] en Loups
  • Vos compagnons loups sont imprégnés du pouvoir de la tempête, ce qui leur permet d’infliger des dégâts de foudre et leur confère la technique Hurlement orageux.(Druide ou druidesse uniquement)
  • « J’ai fait mienne la colère de la tempête, mon frère. Entends mon appel, et le ciel gronder en réponse. »
    – Vasily, à Bul-Kathos
    Druide ou druidesse
    Vos compétences de compagnon génèrent chacune [1] |4compagnon supplémentaire:compagnons supplémentaires; et infligent x60% |4point:points; de dégâts supplémentaires.

    Vous bénéficiez de l’effet de la compétence passive des corbeaux, des loups et du lierre empoisonné.
    Druide ou druidesse, Attaque, Codex de puissance
  • Lorsque vous tuez une cible, vous avez 5 % de chances d’invoquer un compagnon loup à vos côtés pendant 20 s. Cet effet bénéficie d’un coup de chance contre les boss. 3 loups supplémentaires au maximum.

    De plus, vous gagnez 3 rangs pour vos loups.(Druide ou druidesse uniquement)
  • Types d’objets autorisés : [mp]Gants, Arme main gauche, Arme à une main, Arme à deux mains [+100%], Anneau, Amulette [+50%]
    Info /42
    name desc
    SF_02 + AffixIsEquipped(SNO.Affix.Legendary_Druid_117) ? 1 : 0 + Pet_Max_Count_Bonus_Per_Pet_Type#Druid_Wolves + SkillRank(SNO.Power.X1_Druid_Talent_Hybrid_T5_N6) * PowerTag.X1_Druid_Talent_Hybrid_T5_N6."2 + SF_8 + SF_22 + SF_23"
    SF_11.5
    SF_212
    SF_30.14 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4] * ParagonGlyphAffixIsActive(SNO.ParagonGlyphAffix.Power_041_Intelligence_Side) ? SF_14 : 1
    SF_42* [1/1.1/1.2/1.3/1.4]
    SF_518
    SF_611
    SF_70.65
    SF_8AffixIsEquipped(SNO.Affix.Legendary_Druid_117) ? 1 : 0
    SF_91.5
    SF_1040
    SF_110.25
    SF_123
    SF_130.25
    SF_141 + PowerTag.ParagonGlyph_041."2 + AffixIsEquipped(SNO.Affix.Legendary_Druid_117) ? 1 : 0 + Pet_Max_Count_Bonus_Per_Pet_Type#Druid_Wolves + SkillRank(SNO.Power.X1_Druid_Talent_Hybrid_T5_N6) * PowerTag.X1_Druid_Talent_Hybrid_T5_N6."2 + SF_8 + SF_22 + SF_23""
    SF_15ParagonGlyphAffixIsActive(SNO.ParagonGlyphAffix.Power_041_Intelligence_Side) ? 1 + PowerTag.ParagonGlyph_041."2 + AffixIsEquipped(SNO.Affix.Legendary_Druid_117) ? 1 : 0 + Pet_Max_Count_Bonus_Per_Pet_Type#Druid_Wolves + SkillRank(SNO.Power.X1_Druid_Talent_Hybrid_T5_N6) * PowerTag.X1_Druid_Talent_Hybrid_T5_N6."2 + SF_8 + SF_22 + SF_23"" : 1
    SF_1650
    SF_170.08
    SF_1810
    SF_19(1-Pow(1-50/100, 1/2))*100
    SF_20(1-Pow(1-50/100, 1/2))*100
    SF_21AffixIsEquipped(SNO.Affix.pants_unique_druid_001)
    SF_22Pet_Max_Count_Bonus_Per_Pet_Type#Druid_Wolves
    SF_23SkillRank(SNO.Power.X1_Druid_Talent_Hybrid_T5_N6) * PowerTag.X1_Druid_Talent_Hybrid_T5_N6."2 + AffixIsEquipped(SNO.Affix.Legendary_Druid_117) ? 1 : 0 + Pet_Max_Count_Bonus_Per_Pet_Type#Druid_Wolves + SkillRank(SNO.Power.X1_Druid_Talent_Hybrid_T5_N6) * PowerTag.X1_Druid_Talent_Hybrid_T5_N6."2 + SF_8 + SF_22 + SF_23""
    SF_24Chance_For_Double_Damage_Per_Power#Druid_WolfPack
    nameLoups
    descTemps de recharge : {Cooldown Time} s
    Chances d’obtenir un coup de chance : [{Combat_Effect_Chance_Script_Formula_Override:16}|%|]
    Compétence passive : vous invoquez {SF_0} compagnons loups qui mordent les adversaires et leur infligent {payload:TOOLTIP_DAMAGE_LIGHTNING}{else}{payload:TOOLTIP_DAMAGE} points de dégâts.

    Compétence active : vous ordonnez à vos loups de bondir sur une cible, qu’ils attaquent en infligeant {payload:TOOLTIP_DAMAGE_LEAP_LIGHTNING}{else}{payload:TOOLTIP_DAMAGE_LEAP} points de dégâts. Ils deviennent également inarrêtables.
    rankup_desc Dégâts passifs {payload:TOOLTIP_DAMAGE_LIGHTNING}{else}{payload:TOOLTIP_DAMAGE}
    Dégâts actifs {payload:TOOLTIP_DAMAGE_LEAP_LIGHTNING}{else}{payload:TOOLTIP_DAMAGE_LEAP}
    Mod4_DescriptionLes loups infligent [{SF_13}*100|%x|] de dégâts supplémentaires aux cibles immobilisées, étourdies, ralenties ou empoisonnées.
    Mod4_NameMeute de loups renforcés
    Mod2_DescriptionLorsque vous infligez un coup critique, la vitesse d’attaque de vos loups est augmentée de [{SF_11}*100|%+|] pendant {SF_12} s.
    Mod2_NameMeute de loups brutaux
    Mod3_DescriptionCoup de chance : les attaques de vos loups ont jusqu’à [{SF_10}|%|] de chances de vous conférer un montant de fortification égal à [{SF_17}*100|%|] de votre maximum points de vie ([Max(1,{fortified:MOD_B_FORTIFY})|0|]).
    Mod3_NameMeute de loups farouches
    {payload:TOOLTIP_DAMAGE_LIGHTNING}0.14 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4] * ParagonGlyphAffixIsActive(SNO.ParagonGlyphAffix.Power_041_Intelligence_Side) ? SF_14 : 1*100%
    {payload:TOOLTIP_DAMAGE}0.14 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4] * ParagonGlyphAffixIsActive(SNO.ParagonGlyphAffix.Power_041_Intelligence_Side) ? SF_14 : 1*100%
    {payload:TOOLTIP_DAMAGE_LEAP_LIGHTNING}2* [1/1.1/1.2/1.3/1.4]*100%
    {payload:TOOLTIP_DAMAGE_LEAP}2* [1/1.1/1.2/1.3/1.4]*100%
    {fortified:MOD_B_FORTIFY}0.08
    {Combat Effect Chance}0
    {Cooldown Time}0
    {Recharge Time}11