Barbare, Druide ou druidesse, Nécromancien ou nécromancienne, Voleur ou voleuse, Sorcier ou sorcière, Sacresprit, Attaque
  • Coup de chance : vos compétences ont jusqu’à 20% de chances d’infliger aux adversaires une malédiction vampirique. Toute cible affectée par une malédiction vampirique est également vulnérable.

    Les âmes stockées par la malédiction vampirique infligent 20% |4point:points; de dégâts supplémentaires.
  • Types d’objets autorisés : [mp]Gants, Arme main gauche, Arme à une main, Arme à deux mains [+100%], Anneau, Amulette [+50%]