Barbare, Druide ou druidesse, Nécromancien ou nécromancienne, Voleur ou voleuse, Sorcier ou sorcière, Sacresprit, Attributs
  • Coup de chance : lorsque vous blessez un adversaire, vous avez 20% de chances de l’hébéter pendant 2 s.

    Vous infligez x5% |4point:points; de dégâts supplémentaires aux cibles hébétées.
  • Types d’objets autorisés : Heaume, Cuirasse, [mp]Gants, [fp]Bottes, Bouclier, Amulette [+50%]