Sacresprit, Attaque
  • Coup de chance : les compétences de mille-pattes ont jusqu’à 35% de chances de générer un essaim pestilentiel à partir de la cible. Cet essaim inflige [1295] |4point:points; de dégâts de poison par coup.

    Les essaims pestilentiels infligent désormais 100% de leurs dégâts de base en tant que dégâts de poison en 6 s.
  • Types d’objets autorisés : [mp]Gants, Arme main gauche, Arme à une main, Arme à deux mains [+100%], Anneau, Amulette [+50%]