Sacresprit, Défense
  • Le lancement d’une compétence de mobilité (hors compétences de base) vous octroie 1 |4cumul:cumuls; de Décision et donne à votre prochain choc traumatisant une portée circulaire autour de vous.
  • Se débloque après avoir terminé Falaises de Farai en , ou en recyclant un objet légendaire avec {s3}.
    Types d’objets autorisés : Heaume, Cuirasse, [fp]Jambières, Amulette [+50%]