Barbare, Druide ou druidesse, Nécromancien ou nécromancienne, Voleur ou voleuse, Sorcier ou sorcière, Sacresprit, Défense
  • Vos chances d’esquiver sont augmentées de 8 %. Vous récupérez 5% de votre maximum de vie en cas d’esquive réussie.
  • Types d’objets autorisés : Heaume, Cuirasse, [fp]Jambières, Amulette [+50%]